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martes, 4 de octubre de 2016

Essen 2016: expansiones



Ayer comenzamos este repaso a la feria de juegos más grande del mundo con los fillers y familiares.
Hoy vamos con algunas expansiones que pueden resultar interesantes.

7 Wonders Duel: Pantheon

Una expansión a precio de oro que incluye nuevas cartas de dios, lo que en nuestro turno nos permitirá, en lugar de coger carta, activar un dios del panteón previo pago.

En casa gusta mucho el juego base, pero esperaremos a la edición en castellano (que podía haber salido ya en la feria, ¿no?).
Barony Sorcery

Barony parecía tener todo lo que le gusta a la Ficha Negra: interacción, "abstractez" molona y profundidad con pocas reglas, pero desgraciadamente el juego no cuajó.

El juego ha gustado lo suficiente para que aparezca esta expansión que aporta material para un quinto jugador y una acción extra para elegir cada turno.

Colt Express: Marshall & Prisoners

Otro juego que no encaja bien en los gustos de la Ficha Negra. Un familiar-party de programación demasiado caótico y poco (nada) controlable que ahora ve su segunda expansión, que sin duda hará feliz a sus fans.

El juego añade un nuevo personaje y permite a un jugador jugar como el sheriff, con dos barajas. Una compra obligada para quienes disfruten con el juego.

Cyclades Monuments

Mini expansión que aporta 10 miniaturas de monumento y 10 cartas. 
Ahora los jugadores podrán construir monumentos para ganar puntos.


Huele a sacacuartos.


Una expansión (casi) para coleccionistas en un juego que considero sobrevaloradísimo. Todo lo que tiene de hermoso, lo tiene de sobrevalorado.

Deus Egypt

Nuevas cartas de edificio para un juego que gustó bastante entre los jugones.
Istanbul: Brief and Siegel

Segunda expansión para este juego recientemente reeditado por Devir en castellano.
Un juego con mucho premio pero más aburrido que ver una carrera de Fórmula Uno.
Para fans solamente.


Flick'em'Up Red Rock Tomahawk

Si ya le hubiese sacado todo el jugo al juego base esta expansión caería seguro, pero aún me quedan casi todos los escenarios por descubrir.

Gran juego.


Port Royal Unterwegs

Segunda expansión para este pequeño gran juego de tentar a la suerte.

Intentaremos traernos para casa las dos expansiones.
Potion explotion the Fifth Ingredient

Canicas de un nuevo color que actúan como comodín y cinco tipos de pócima nuevos para esta expansión de un gran familiar.
Imperial settlers Aztecas

Una expansión para fans.
A mí este juego me parece un aburrimiento solitario espectacular pero ya se sabe: hay gente "pa' to".




Targi die erweiterung

A las mercancías del juego base se añade el agua como elemento.

Además, aparece la mujer tuareg, que también irá por el borde del tablero, como el ladrón, pero que dará ventajas cuando coloquemos nuestros meeples en cartas donde ella se encuentre.

Una expansión para un gran juego que parece ser no va a editar Devir. 
Devir, ¿por qué dejáis huerfanitos de expansiones a juegos tan molones?
Cada vez que abandonáis una expansión muere un gatito en algún lugar del mundo. Tened compasión.


Alchemists: King's Golem

Lo dicho: Devir ¿mataréis un gatito?

Expansión modular  que trae 4 mini expansiones con diferentes cambios y niveles de dificultad.

A ver si aporta algo fresco a un buen juego pero que resulta un poco repetitivo.

Russian railroads: american Railroads

Mini expansión de la que se sabe poco: 4 nuevos tableros individuales y algunos elementos extra.

Ésta se viene para casa.




Hasta aquí la docena (más uno) de expansiones. Mañana algunas reediciones interesantes que se presentarán en Essen 2016.

Hasta mañana.

3 comentarios:

  1. De las que comentas:
    La expansión del tuareg me gustaría pero tengo que mirar si tiene dependencia de idioma o no (otro juego huerfano de expansión...ayyyyy Devir!)
    Las del port royal me gustaría probarlas pero ya leí que algunas le metían un rollo de cooperación y me resulto extraño modificar tanto el juego base que es bastante divertido de por si.
    De las expansiones del colt express paso!!! El juego a mi me gusta y me divierte pero si se le meten tantos módulos deja de ser un juego al que jugar con la familia y amigos pocos jugones porque las reglas se acumulan. Además es el típico juego que no sacas con amigos jugones con mucha frecuencia.
    Hay juegos en los que se agradecen expansiones y otros (la mayoría) que dices para qué???

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    1. La expansion del colt express puede que sea la mas prescindibles, aunque la de caballos y diligencias es absolutamente necesaria para mejorar el juego y darle mas movilidad.
      Realmente el juego no es para "jugones" en si mismo, es un party familiar que hay que jugar con esa actitud de caos y diversion, sin buscarle muchas estrategias porque cualquier cosa que hagan los demas te la tira por el suelo. Pero como party es una joya y perfectamente jugable por todo tipo de jugadores.

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  2. Últimamente no coincidimos tanto, a mi Istanbul me parece un juego muy bueno, dentro de la categoría familiar. Es un gran juego para dejar flipado a los no jugones.

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