Mientras espero impacientemente al repartidor de DHL que me trae mi Everdell Collection, qué mejor que escribir sobre las partidas y los descubrimientos de los dos últimos meses.
Octubre fue un buen mes de juegos con 104 partidas a 36 juegos diferentes y 11 descubrimientos ludicos que os comento.
Sabika
El nuevo juego de Germán Millán y Ludonova. Tras Bitoku las expectativas con el nuevo juego de Germán estaban muy altas. Sabika es un juego con mecánica de rondel (triple rondel) muy bien diseñado y en el que las mecánicas funcionan estupendamente. Sin embargo, no es un juego para mí.
Demasiado seco, demasiado "euro" y demasiado frío. Además, algunos aspectos de la iconografía no me gustaron y el texto de las cartas de los poemas (ínfimo y demasiado extenso) me pareció un poco coñazo.
Un juego que va a gustar a eurogamers sin alma, sobre todo por eso de ir apretado de dinero y recursos, pero que mí personalmente no me divierte y no me funciona en el grupo de juego.
Endelss Winter
El juego de moda que ha levantado tantísimo hype en las últimas semanas.
Un juego bien cerrado, pero que creo que no es tanto como las expectativas que ha generado.
Sólo una partida en la que me lo pasé bien, pero me dejó la sospecha de ser, quizá, demasiado plano, demasiado repetitivo, demasiado sencillo para jugones y demasiado complicado para novatos.
No lo acabo de tener claro, así que lo jugaré unas cuantas veces más. :)
New Angeles
Juego semi cooperativo con roles/objetivos ocultos que justamente por su aspecto colaborativo no es el estilo de juego que encaja en mis gustos. No obstante, si el grupo acompaña, es de esos juegos que da lugar a situaciones tremendamente divertidas. La partida que disfrutamos en casa proporcionó un par de momentos hilarantes, llorando de risa un buen rato. Hay mucha rata en la Blackcueva!
Maui
Un juego diseñado por Sebastien Pauchon, un autor con diseños tan destacables como Jamaica, Metropolys,Yspahan y Jaipur que siempre que saca nuevo juego debería tener la atención de editoriales y reseñadores. O quizá no, porque Sebastien Pauchon también ha diseñado mierdas sobrenaturales como The River.
Maui está sin duda lejos de sus obras destacables y se acerca tristemente a sus peores diseños.
Juego de patrones plano y tan aburrido cono el tiki taka de la selección española de fútbol, Maui es un juego que no puedo recomendar a nadie. Y no me vale eso de que es válido para los que están empezando porque se pueden recomendar buenos juegos a los que empiezan en esta afición.
Vendo Maui a muy buen precio.
Khora Rise of an empire
Tenía muchas ganas de probar este Khora para ver si estábamos ante uno de esos familiares plus (así lo cataloga Iello) que encajase en casa y se convirtiera en el nuevo familiar que quemar.
Y efectivamente, creo que Khora es un juego para quemar, pero literalmente, en una buena hoguera.
Plano, aburrido y azaroso, decidí darle una segunda partida nada más acabar la primera porque pensaba que el juego no podía ser tan soso. La segunda impresión fue casi peor que la primera.
Muy mal.
Pradera río abajo
Pradera es un juego que no me desagradaba pero que jugaba a regañadientes con mi hijo, un enamorado del juego. El juego base me daba la impresión de que era demasiado plano y repetitivo y que ofrecía pocas alternativas.
Esta expansión aporta un nuevo tablero en el que los jugadores disputan una carrera por puntos y diferentes bonus.
Las nuevas opciones enriquecen el juego sin cambiar su esencia y por eso lo mejoran notablemente. Además, las nuevas formas de puntuación están muy bien equilibradas. Ir al río principalmente no te asegura la victoria pues no debes olvidar hacer puntos en tu "tableau".
Gran añadido al juego base. Ya nunca jugamos sin la expansión.
Hunters of the Lost Creatures
Quienes sigan el blog sabrán de mi amor por el filler Hick Hack de Stefan Dorra (por algo está en la ludoteca recomndada de este blog) y este Huntyers of the Lost Creatures es un filler de mecánicas similares. Jugamos una carta simultáneamente intentando adivinar qué van a hacer los demás y llevarnos la carta que queremos o intentando evitar que se la lleve otro.
Diseño sin pretensiones que cumple su cometido y que puede funcionar muy bien en hogares con críos.
Además, ese aspecto feo, casi kistch, es otro de sus encantos.
Rarunada que me trajeron amablemente de Essen.
Oak
Juego de colocación de trabajadores que de primeras me dio muy bienas sensaciones sobre todo por la mecánica que le daba un original e inteligente uso a las cartas.
A la cuarta partida el juego me pareció repetitivo y con más defectos que virtudes.
Además, el aspecto gráfico y la iconografía son muy mejorables.
No es mal juego, pero sus defectos vencen a las virtudes y por eso ya descansa en otro hogar.
Regicide
Ya he dicho muchas veces que no soy de cooperativos, pero este Regicide es un pequeño gran juego.
Parece mentira cómo con una baraja de cartas se puede idear un diseño tan fresco y original.
Además, es muy difícil ganar.
El mejor pocket hasta la fecha de Devir (y con diferencia).
Revive
En el país de los ciegos el tuerto es el rey.
En uno de los peores Essen de los últimos años (si no el peor con diferencia) Revive se ha erigido como el mejor eurogame de la feria.
Revive es un buen juego, pero no me parece un clásico indiscutible que se pueda poner a la altura de euros que siempre ven y verán mesa.
Es un buen diseño con una dosis de adicción importante ya que el ritmo de las partidas es trepidante (a dos jugadores se juega en 30-35 minutos) y los combos dan una buena dosis de adrenalina.
Casi veinte partidas ya y esa sensación de querer mejorar y combar más y más sigue ahí. Sigo queriendo jugarlo.
Lo dicho, un buen juego, quizá el mejor de este Essen, pero no un clásico instantáneo.
Además, el precio es una auiténtica tomadura de pelo.
Akropolis
Estupendo filler de losetas.
Nada especialmente original, nada especialmente destacable, pero un juego bien cerrado, con una duración de partida perfectamente ajustada a lo que ofrece y una producción notable.
La única pega quizá es que este juego cueste 32 euros.
Hasta aquí los estrenos del mes de octubre.
Noviembre acabó con 76 partidas a 39 juegos diferentes y 12 estrenos que paso a comentar brevemente.
Tribes of the wind
No volvería a jugarlo si me lo propusieran.
Bamboo
Uno de los próximos lanzamientos de Devir.
Creo que no puedo decir nada aún... :S
Hiroba
Filler abstracto de mayorías inspirado en la mecánica del Sudoku.
No es mi estilo de juego y no me parece un mal diseño, pero no me sentaría a darle otra partida.
Ted Lasso Party Game
5 Minute Dungeon pero mal.
No hay mucho más que decir.
Eso sí, me gustaría ver la serie pero no está en "mis" plataformas.
Heat Pedal to the metal
Reimplementación de Flame Rouge esta vez con coches (bueno, con coche, porque a diferencia de su predecesor, sólo llevamos un meeple).
Por las críticas y comentarios en redes parece ser que está encantando. A mí personalmente me dejó bastante frío y no sé si será porque el tema motor me atrae poquísimo o porque simplemente no acabó de encajarme.
Le daré otra oportunidad y veremos qué pasa.
La búsqueda del planeta X
Soy pésimo en los juegos de deducción y me senté a jugar éste con muy pocas expectativas. Pero me gustó. Hay otros juegos de deducción más complejos y chichosos, pero no está nada mal.
War of the ring the card game
Reimplementación, inspiración o versión de los Quartermaster General este WotR de cartas es un juego especial por eso de jugarse por parejas y por la asimetría de los mazos.
Es un juego en el que no basta una partida para ver lo que es y lo que puede ofrecer, así que tras mi primera partida necesito darle otra oportunidad.
Tiletum
No es ni mucho menos el mejor diseño de Luciani y Taschini, pero sí es un juego bien diseñado y agradable.
Algo menos complejo y más asequible que por ejemplo los viajes de Marco Polo, Tiletum nos ofrece una hora de juego entretenida y con decisiones interesantes.
De lo probado de este flojísimo Essen estaría entre los mejores euros.
Mille Fiori
Un knizia familiar con mecánicas un poco caóticas y poco elegantes, pero que funciona muy bien y cumple de forma notable con lo que ofrece.
Superada la explicación tediosa de las diferentes formas de puntuar y entendiendo la poco intuitiva dinámica de algunas zonas (sobre todo los barcos), el juego fluye y ofrece una hora de entretenimiento muy amena.
El puntito de azar lo acerca al público familiar, pero el reglamento ofrece una variante más táctica que a mi parecer empeora el juego porque le hace perder ese puntito de azar del bueno.
Ready Set Bet
Estamos ante el juego que puede ser el party de las Navidades.
Juego de apuestas simultáneas a viva voz en una sucesión de cuatro carreras que se disputan según el azar de tiradas de dados (implementadas perfectamente por una aplicación de móvil que demuestra que las app pueden tener un uso correcto en los juegos de mesa).
Caótico, estresante y divertido el hecho de que aguante hasta nueve jugadores es otro punto a su favor.
Si buscáis un juego para reuniones familiares este diseño es perfecto.
Pues eso han sido mis partidas y descubrimeintos de estos dos últimos meses.
Sigo esperando al repartidor de DHL que si me trae mi Complete Collection va a ser lo que más juegue en lo que queda de puente.
¡Ay, qué nervios!!!!
Se agradecen mucho este tipo de impresiones totalmente sinceras de los juegos de mesa.
ResponderEliminar¡Muchas gracias!