tag:blogger.com,1999:blog-27693437966668905192024-03-21T17:00:18.573+01:00The Black MeepleThe Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.comBlogger861125tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-48831841496221906442024-01-01T19:58:00.000+01:002024-01-01T19:58:33.699+01:00Resumen lúdico de 2023<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNn3_S84KH08W563tKGhtWOQohKAPr913wX3VulsekNJxLXfL2soFVsr0QaFdjUWHIHPE8CRzhwCFA454oVysObdHwcYCZvy8cU7TvGd9-QcrNJ2faotJn-wqCGVgIa2L2CqycW0GW27bk0M9tsAUpqDB4fFrVrwJ_yCObEtuCtgmGxQEHxoVHb5vnZqc/s2000/best%20of%202023.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="489" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNn3_S84KH08W563tKGhtWOQohKAPr913wX3VulsekNJxLXfL2soFVsr0QaFdjUWHIHPE8CRzhwCFA454oVysObdHwcYCZvy8cU7TvGd9-QcrNJ2faotJn-wqCGVgIa2L2CqycW0GW27bk0M9tsAUpqDB4fFrVrwJ_yCObEtuCtgmGxQEHxoVHb5vnZqc/w489-h489/best%20of%202023.jpg" width="489" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Se acaba el 2023 y con su despedida repasamos el año lúdico y recuperamnos los mejores descubrimientos del ejercicio.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">De los 365 días del año me he sentado a jugar 211 sesiones, bastantes menos que los años anteriores, sesiones en las que he jugado 903 partidas a 207 juegos diferentes, 82 de ellos novedades para mí.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo más destacable de 2023 es quizá la vuelta a Spiel, al que no asistía desde antes de la pandemia.<br />Además, este Essen ha sido uno de los que he disfrutado muchísimo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Creo que, en general, 2023 no ha sido un año con mala cosecha. Es cierto que cada vez es más dif´cil que aparezcan "clásicos modernos", pero han aparecido un puñado de juegos estupendos.</div><div style="text-align: justify;"><br />Vamos con ellos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Expansiones</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZe06TYeZ9oauXfyC_MNKptD_AwBmDnkJ4EC7BuEnp8TumyUacN_B-hvecnjA6kjkVCV7vuNixIXZBhdunE77p-P2ckUv_9q3pVBPSjKF3xGAVKTNfGuA8F6CZ8Wg58Jz1G_Ty4t9qlze_JM9FUG1elpTOalwB840PPtN_1gDripQTUd4DOBo0SexEW4/s3011/arnak.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3011" data-original-width="2194" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZe06TYeZ9oauXfyC_MNKptD_AwBmDnkJ4EC7BuEnp8TumyUacN_B-hvecnjA6kjkVCV7vuNixIXZBhdunE77p-P2ckUv_9q3pVBPSjKF3xGAVKTNfGuA8F6CZ8Wg58Jz1G_Ty4t9qlze_JM9FUG1elpTOalwB840PPtN_1gDripQTUd4DOBo0SexEW4/s320/arnak.jpg" width="233" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Este año he estrenado expansiones interesantes como la de <b>Bonfire </b>(una expansión modular que, sin complicar el diseño, le da a las partidas un poquito más de chicha) o la de <b>Boonlake </b>(con un nuevo tablero y nuevas formas de conseguir puntos que debo explorar aún para decidir sí mejoran o no el juego).<br /><br />Pero de todas las expansiones estrenadas me quedo con <b>Lost Ruins of Arnak: the missing expedition</b>.<br />Y la elijo como mejor expansión estrenada en 2023 no sólo por sus nuevos personajes y mapas, sino también por la estupenda campaña que, sin ser demasiado temática, sí aporta al juego una nueva modalidad de juego con un nivel de dificultad bien ajustado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Fillers</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Año con un puñado de fillers interesantes. Buena cosecha de pequeños grandes juegos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcFIq4c8gYd-JsaPdtf5vawTkwaw38qnneIsnQ7TrHR7x5YEuIePhgGbydJQlZZ1e86gxnfZ2weGB1lNNVhuotvG-CpI5qO-TeFyMGnv2Y-tSDWzvMoTUXqkPLJ2mhb-CPIwYOwoUcPhE2xeNQfwsrxgFKRq5edUS0O39bZXfsTsjqr-eM2MlNp_QY_PM/s1200/mu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="915" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcFIq4c8gYd-JsaPdtf5vawTkwaw38qnneIsnQ7TrHR7x5YEuIePhgGbydJQlZZ1e86gxnfZ2weGB1lNNVhuotvG-CpI5qO-TeFyMGnv2Y-tSDWzvMoTUXqkPLJ2mhb-CPIwYOwoUcPhE2xeNQfwsrxgFKRq5edUS0O39bZXfsTsjqr-eM2MlNp_QY_PM/s320/mu.jpg" width="244" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Mu & More</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Genial juego de bazas en dos actos: uno para elegir compañeros de equipo para la ronda y otra la fase de bazas propiamente dicha. Gran juego de 1995.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Q3ATcfMKojI34nLpc5olxGJus3tpEpEd24cwCGwoPRxQGlL69VxKO2tFxEFy0CzkPopejv-uYyw1eN96_ovO0PdgvQ0zqXLKU2z3a_GT9EpJ4AGbAZRt31nV_dU88YukHPxKIAobsJ8T5G4VTT2SxblLIz34DdTZsdBTUTdjSXGlQIfb2gfhI-72DBc/s1394/hat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1394" data-original-width="1096" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Q3ATcfMKojI34nLpc5olxGJus3tpEpEd24cwCGwoPRxQGlL69VxKO2tFxEFy0CzkPopejv-uYyw1eN96_ovO0PdgvQ0zqXLKU2z3a_GT9EpJ4AGbAZRt31nV_dU88YukHPxKIAobsJ8T5G4VTT2SxblLIz34DdTZsdBTUTdjSXGlQIfb2gfhI-72DBc/s320/hat.jpg" width="252" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>That's not a hat</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Filler-chorrijuego de memoria y faroleo en el que deberás intentar colársela al siguiente jugador. Un juego que demuestra cómo con poco puede conseguirse mucho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtMQzi2OKB1NScsjmzfs7sPd7whNI4o1miVA93BUdItIHY7fVXNrlVoQoOfBMSKP74ZPsuqwgbR4FEPpBuWvu-tsjElCli2fNTGl5jXulANWOBd_jCW_zRCYUYZR5xqyY4DsPUbqlwtIojZE-dtQLADGdH4Jx9YVgQLo-haVHdrjKqZ0cz83XXnJQjEnw/s794/sea.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="794" data-original-width="595" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtMQzi2OKB1NScsjmzfs7sPd7whNI4o1miVA93BUdItIHY7fVXNrlVoQoOfBMSKP74ZPsuqwgbR4FEPpBuWvu-tsjElCli2fNTGl5jXulANWOBd_jCW_zRCYUYZR5xqyY4DsPUbqlwtIojZE-dtQLADGdH4Jx9YVgQLo-haVHdrjKqZ0cz83XXnJQjEnw/s320/sea.jpg" width="240" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b>Sea, salt and paper</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pequeño gran juego de cartas con mecánicas de gestión de mano, colecciones y un poquito de forzar tu suerte. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Partidas cortas y adictivas que te piden una detrás de otra.</div><div style="text-align: justify;"><br />De lo mejorcito de 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx7iNzD-cQRqX9xiUMFNPj7ZCpfdnsbhyKnhyMtdTZmVkmcwjtM4YGIFrcCSvvc10YxNJ4-yNAzPOh9DyVfKV1QlbHLXpTDyJHsgwQxK0dmk7svIk4YcNWvGefS9oHH3_-hA9TjXuqSe_VXDoRxLTRGLCewtNdfcsnbnTkTP43Dw2uVcNOItiFvq86Q1k/s1453/5t.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1453" data-original-width="1134" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx7iNzD-cQRqX9xiUMFNPj7ZCpfdnsbhyKnhyMtdTZmVkmcwjtM4YGIFrcCSvvc10YxNJ4-yNAzPOh9DyVfKV1QlbHLXpTDyJHsgwQxK0dmk7svIk4YcNWvGefS9oHH3_-hA9TjXuqSe_VXDoRxLTRGLCewtNdfcsnbnTkTP43Dw2uVcNOItiFvq86Q1k/s320/5t.jpg" width="250" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>5 towers</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Otra pequeña genialidad de Kasper Lapp, mismo autor de That's not a hat.</div><div style="text-align: justify;">Un juego de subastas con 4 reglas y una mecánica muy original.</div><div style="text-align: justify;"><br />Estupendo filler.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6zDdKidg6OY_4g9ZZzyjMueXXVqVgE8c_1MMehzhTDJKwbBeGeuH-OqSRS_GcobM3eCfU_bKsrIwrdLkUP5j9QZ1XQ2S2AAKMp7eEF7SYqM3mjuubTVEs4I7ausJFIM8wiSPR6C8RllroYSa4wS6nt7HmfUQ98MlgX2aKXR1p_euNdjh7K0D6X4w-QQ/s406/tatsu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="406" data-original-width="319" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr6zDdKidg6OY_4g9ZZzyjMueXXVqVgE8c_1MMehzhTDJKwbBeGeuH-OqSRS_GcobM3eCfU_bKsrIwrdLkUP5j9QZ1XQ2S2AAKMp7eEF7SYqM3mjuubTVEs4I7ausJFIM8wiSPR6C8RllroYSa4wS6nt7HmfUQ98MlgX2aKXR1p_euNdjh7K0D6X4w-QQ/s320/tatsu.jpg" width="251" /></a></div><b>Tatsu</b><div><br />Original juego de bazas que se juega por parejas y en el que sólo podremos jugar cartas de nuestro equipo, de modo que podremos pedirle a otro jugador, de nuestro equipo o del contrario, que juege la baza por nosotros usando una de las cartas de nuestro color.</div><div><br /></div><div>Muy chulo.<br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Pesos medios</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL59KqUOrPpapooIY4z_YkUgi3lF0SNC_x538k_zfVaVIxfVEvIVywdMOZxjxPjSPfWwEPGdHD38ki5PU0OWmsEuPVYZksavR9V99Dn7Tgogv6T5m_s-R0S6hqJz-vPwl59CbORlmXyU55Mnw7-ouqiJXgZakKvNSSAJXTjNfqC9Bmv3l-kHWmh6psQVY/s3088/bsh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3088" data-original-width="2186" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL59KqUOrPpapooIY4z_YkUgi3lF0SNC_x538k_zfVaVIxfVEvIVywdMOZxjxPjSPfWwEPGdHD38ki5PU0OWmsEuPVYZksavR9V99Dn7Tgogv6T5m_s-R0S6hqJz-vPwl59CbORlmXyU55Mnw7-ouqiJXgZakKvNSSAJXTjNfqC9Bmv3l-kHWmh6psQVY/s320/bsh.jpg" width="227" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Big shot</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de mayorías y subastas con una mala leche bastante importante. Juego muy táctico cuya única pega es la habitual en este tipo de juegos: todo el mundo tiene que controlar el juego, porque, si no, el novato la puede liar.</div><div style="text-align: justify;"><br />Estupenda "novedad" de 2001 de Alex Randolph.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixRakH1dO8VskbciGeoVjx8VYqbT8n1sWeOfM_HH8y0f8OsVcouzIAtv1G_adPURttZWIkaj_homaKajlQwtjhyE2EYTjO06kCTboRujgr0kGfeUqPMMzkwTlQ8K5mQeQpniHxYMExldhbyDzOXmLETrPkmzaW1pAy8JCg8TjcFf71ozzeABJw7aGQ7xo/s1078/wc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1078" data-original-width="848" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixRakH1dO8VskbciGeoVjx8VYqbT8n1sWeOfM_HH8y0f8OsVcouzIAtv1G_adPURttZWIkaj_homaKajlQwtjhyE2EYTjO06kCTboRujgr0kGfeUqPMMzkwTlQ8K5mQeQpniHxYMExldhbyDzOXmLETrPkmzaW1pAy8JCg8TjcFf71ozzeABJw7aGQ7xo/s320/wc.jpg" width="252" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;"><b>The White Castle</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muchos dirán que the White Castle no es un peso medio porque tiene su chicha. Y quizá estén en lo cierto, pero entra en esta categoría porque en el fondo es un juego sencillo en cuanto a reglas y porque su duración es tan ajustada. Todo muy atómico: nueve acciones en las que optimizar a muerte y que siempre te saben a poco.</div><div style="text-align: justify;"><br />Gran diseño que, con poco, da mucho juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Juegos para jugones</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIcvviEbXFm_ToNx4_FxzfXgsXVqoHzESFR3-RKYDTFVnH6Pp-EovKtBGh_kJnjijgJAPjvuYjAFMFHSRZL5EFn-uGJAn_CO6wIylfkYyIfjbjmls_y3f9jm6HBVx8aCN60dKxwKhCasHvVHeoMK8Bo1a2ZIzbsU3GgxMYkh6AuLukFd5sZWvWCDeeRmE/s500/thing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIcvviEbXFm_ToNx4_FxzfXgsXVqoHzESFR3-RKYDTFVnH6Pp-EovKtBGh_kJnjijgJAPjvuYjAFMFHSRZL5EFn-uGJAn_CO6wIylfkYyIfjbjmls_y3f9jm6HBVx8aCN60dKxwKhCasHvVHeoMK8Bo1a2ZIzbsU3GgxMYkh6AuLukFd5sZWvWCDeeRmE/s320/thing.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>The Thing</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Seguramente el juego es demasiado farragoso para lo que luego ofrece. Demasiadas normas y mini normas para un juego de roles ocultos que al fin y al cabo se basa en moverse y ejecutar una acción.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Así que, aunque es cierto que quizá es demasiado complicado de explicar, el juego luego ofrece partidas divertidísimas y épicas en las que lo importante es la interacción que se genera entre los jugadores, la paranoia y los reproches.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixyG-TQQ0wsMA9PjFtrbMtZkWoye0hpLNzbVlR9FWZQfKYuy8WumRs0tKW1oWqDB50K9guRhYGLI95vRL2l1GOAJFxUDoDs2VryV1-auHBY4lyV64-b1abrGE1Mk8FnueYsMz9RVwHNCp6ycrc59iyJ51X6vKk0NZ7EAi7F-HKwGedIomw-KlvioSHvnw/s3487/bcn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3487" data-original-width="3486" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixyG-TQQ0wsMA9PjFtrbMtZkWoye0hpLNzbVlR9FWZQfKYuy8WumRs0tKW1oWqDB50K9guRhYGLI95vRL2l1GOAJFxUDoDs2VryV1-auHBY4lyV64-b1abrGE1Mk8FnueYsMz9RVwHNCp6ycrc59iyJ51X6vKk0NZ7EAi7F-HKwGedIomw-KlvioSHvnw/s320/bcn.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>Barcelona</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muy buen euro al que cuesta un poco verle la mala leche que esconde. Después de un par de partidas le ves al juego pequeños matices muy interesantes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A pesar de que tiene pequeños detalles de diseño que no entiendo y que no me gustan demasiado, el juego es fantástico.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFLnimql8MhQHLwvNswHp18rgX6rHfilBGyHiWtlRoEtr8WP5O49WgAzxEiRd6Q5b-HE7-3LDSmxd4uBckkrrv9wR4GEjXLOUQPyh7jkVCTKwrFNC2RXpCOOjbfxyF4T8fau7PQpph0shpYTaQy9SIjlSNuw1hBWy4_XbxbKogxBLz8IrsRDyO1KIwv8w/s3525/amalfi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3521" data-original-width="3525" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFLnimql8MhQHLwvNswHp18rgX6rHfilBGyHiWtlRoEtr8WP5O49WgAzxEiRd6Q5b-HE7-3LDSmxd4uBckkrrv9wR4GEjXLOUQPyh7jkVCTKwrFNC2RXpCOOjbfxyF4T8fau7PQpph0shpYTaQy9SIjlSNuw1hBWy4_XbxbKogxBLz8IrsRDyO1KIwv8w/s320/amalfi.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>Amalfi Renaissance</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sencillo juego de colocación de trabajadores con una mecánica muy interesante en la que los meeples son trabajadores y recursos a la vez.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Producción fantástica y muy comedida para los tiempos que corren.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxP6Bw6P9FAIgqrL-_vJbqccNPCTPPuh2UkNWJdn9zfnXSOX53uks5dDshsmO7ojdLoAkCPw6WZPvBGDPZJzKmiRnpSUeSL2Al3lSUBFUNcadqZgWPLGmJM03F1GjLuy84NR-5QHKyxsjXVrtnw9kJZoYz4YBjqe_XSXxFn98eyIp_joUlMjO6tCUZRgw/s1049/wotr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="766" data-original-width="1049" height="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxP6Bw6P9FAIgqrL-_vJbqccNPCTPPuh2UkNWJdn9zfnXSOX53uks5dDshsmO7ojdLoAkCPw6WZPvBGDPZJzKmiRnpSUeSL2Al3lSUBFUNcadqZgWPLGmJM03F1GjLuy84NR-5QHKyxsjXVrtnw9kJZoYz4YBjqe_XSXxFn98eyIp_joUlMjO6tCUZRgw/s320/wotr.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>Wars of the Roses: Lancaster vs. York</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gran juego con un poquito de draft, mayorías y mucha interacción, cuya pega principal es que debe jugarse única y excluisivamente a cuatro jugadores que juegan por parejas, aunque sólo hay un jugador ganador.</div><div style="text-align: justify;"><br />¿Hay algo más bonito que traicionar por sorpresa a tu socio en la última ronda?</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cosa que yo no hago, ¿eh? Que conste.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Además de las categorías clásicas, hay un par de juegos que quiero mencionar por ser diferentes o especiales en casa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPlThKQeOXHsi0aRpl5efe2H3taPZ5vQYHxcLyW5HDoW4tj5ZA2iK3FuRLcNEGguptoXn9zK4NMxjyyYUGcKjaYh465ZuczjzoYrhzUofuWpnYvwfGaf7R-mBnGSq4PAhpunbtwv_YRvDDO_nkl71kkYbO2x8NLhtovqd3yGjLcQjuHg1Qc-5hZ3ASuww/s1980/ttrl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1456" data-original-width="1980" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPlThKQeOXHsi0aRpl5efe2H3taPZ5vQYHxcLyW5HDoW4tj5ZA2iK3FuRLcNEGguptoXn9zK4NMxjyyYUGcKjaYh465ZuczjzoYrhzUofuWpnYvwfGaf7R-mBnGSq4PAhpunbtwv_YRvDDO_nkl71kkYbO2x8NLhtovqd3yGjLcQjuHg1Qc-5hZ3ASuww/s320/ttrl.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><b>Aventureros al tren: leyendas del oeste</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Divertidísima campaña del aventureros al tren. Le cuesta arrancar, pero una vez juegas las dos primeras partidas el juego acelera y es una gozada. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo hemos disfrutado muchísimo en familia y por eso es uno de los detsacados de 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ77M6nQ94LWYuPkLQuNePL_7ZQWnLwij_win1tX2kwM-bPxzbLb0uc3QMZBZEiUV7xQrT0b7xihjcXQj3vF9rgij5sew9bseuNYfg60QEigXCwJyw8xTJM0N1oCqKuSV0Od9FRh4_avx7mVI5u_d0lgcD4LGhb9U6ggHRJoBeXizeNWVed2RMgnyWtJo/s1995/ship.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1995" data-original-width="1050" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ77M6nQ94LWYuPkLQuNePL_7ZQWnLwij_win1tX2kwM-bPxzbLb0uc3QMZBZEiUV7xQrT0b7xihjcXQj3vF9rgij5sew9bseuNYfg60QEigXCwJyw8xTJM0N1oCqKuSV0Od9FRh4_avx7mVI5u_d0lgcD4LGhb9U6ggHRJoBeXizeNWVed2RMgnyWtJo/s320/ship.jpg" width="168" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>The Shipwreck Arcana</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego cooperativo de deducción que es además de lo más precioso que he visto nunca. Fantástico juego que ahora mismo es imposible de conseguir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Quiero uno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Top 3</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aunque ya he hablado de muy buenos juegos, si tengo que quedarme con tres descubrimientos de 2023 mi selección sería ésta:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK1qonJZr_BnAlKmbvMoHgveYuhoD8SqBTCXV1Ze4VeVgnZomnN3tgwZZ0EJ-Wv0JHtN7NC0yu3YgC4tigKIvsO5NhZqc6WZ2x8PykrL3c1Bvis7eBj2t0Rd5-5WW5FnJvA5ymbeP1ppf-RgAMg4uXT8AQRIpKo4lu7PCAofHJf2yHfRLrDR902NNW4v8/s3485/nuc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3485" data-original-width="3485" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiK1qonJZr_BnAlKmbvMoHgveYuhoD8SqBTCXV1Ze4VeVgnZomnN3tgwZZ0EJ-Wv0JHtN7NC0yu3YgC4tigKIvsO5NhZqc6WZ2x8PykrL3c1Bvis7eBj2t0Rd5-5WW5FnJvA5ymbeP1ppf-RgAMg4uXT8AQRIpKo4lu7PCAofHJf2yHfRLrDR902NNW4v8/s320/nuc.jpg" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Nucleum</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sólo una partida pero suficiente para que me flipara el juego.</div><div style="text-align: justify;">Esa mecánica de las losetas con acciones me parece alucinante.<br /><br />La única pega que le veo es quizá la preparación inicial de las partidas y el absurdo tamaño de todos los componentes, especialmente los tableros, que provocan que a cuatro jugadores sea difícil encontrar una mesa de su tamaño.</div><div style="text-align: justify;"><br />Deseando darle más partidas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhizq_c2eGTaz9lD1IOC1FJrzmBZ7Nd40dPfXN8rjzaoM12HXXqDBZg2kUcEpqO-3NNgCGL3Azt853RIxGawWK-D2bPDBedAEboaQLgl-XwMM04Ny4Jatg6pTBbTm7DXi8YjGi_Uw4JpmwPr90PISEjoghnTMZ60KHzm7VLq5FHGD4EEafNcM51fzcGJf8/s3544/darw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3544" data-original-width="3544" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhizq_c2eGTaz9lD1IOC1FJrzmBZ7Nd40dPfXN8rjzaoM12HXXqDBZg2kUcEpqO-3NNgCGL3Azt853RIxGawWK-D2bPDBedAEboaQLgl-XwMM04Ny4Jatg6pTBbTm7DXi8YjGi_Uw4JpmwPr90PISEjoghnTMZ60KHzm7VLq5FHGD4EEafNcM51fzcGJf8/s320/darw.jpg" width="320" /></a></div><b><br /></b><div style="text-align: justify;"><b>Darwin's Journey</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gran juego de colocación de trabnajadores con ese toque tan chulo de los meeples especialistas que tu mismo debes ir especializando con los sellos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego base me gusta más que con el añadido de la expansión por el azar y el caos que ésta aporta.</div><div style="text-align: justify;"><br />Una estupenda adquisición para la estantería de los euros con chicha.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTC-V1wZdHFoVhMla4fLk5cYU3pxJ7_TOtsJx0K7UKMPzuPtLqlh2lu6hTsDQyhsOULqLQ7JBu0i42eNbltKTG-wQxxuW33O2KtYG1rK7fZL-gLcWHY_3WjuA8j4MiPSaRdFWsYS476CHvlI6iRFvr3SydRQ3Dp9tNiZ06gpQhffP8TCBsu99UKHHGII8/s2077/faraway.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2077" data-original-width="1500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTC-V1wZdHFoVhMla4fLk5cYU3pxJ7_TOtsJx0K7UKMPzuPtLqlh2lu6hTsDQyhsOULqLQ7JBu0i42eNbltKTG-wQxxuW33O2KtYG1rK7fZL-gLcWHY_3WjuA8j4MiPSaRdFWsYS476CHvlI6iRFvr3SydRQ3Dp9tNiZ06gpQhffP8TCBsu99UKHHGII8/s320/faraway.jpg" width="231" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Faraway</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pues sí, Faraway es mi juego preferido de 2023 y lo es a pesar de su principal defecto que es la presencia de bastante azar. No obstante, es un azar que no molesta y que le da al juego esa pizca de adrenalina fugaz que nos llevará inevitablemente, ganemos o perdamos, a echar otra partida.</div><div style="text-align: justify;"><br />Partidas de quince minutillos en un juego que escala de forma espectacular y que tiene un arte precioso.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un producto de diez que entra en la lista de fillers de matrícula de honor.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y hasta mis descubrimeintos preferidos de 2023.</div><div style="text-align: justify;"><br />Sólo me queda desearos un feliz 2024 y que sea para todos un buen año en partidas. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Jugad mucho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-14009036946214127072023-11-15T13:18:00.001+01:002023-11-15T13:18:31.172+01:00Ruido<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK6K9Z8TF6EJFdVkrLU1z2t9jBrPFVwsBkVhbmrwJdvr3bf6uORAWe8j4hJHhUb5ttP2ThSBB85Ymm5KDBx-qOyoO5LI_XT0Wsj4y2aI3bEA-ZzLnbfBbYeaShqOBszZcahyphenhyphenw7Ug7Ogty5oLYl_mfQFkCvoCaDyb9FSrkqcdn3pqRCHn6V_eFrjPbeCpk/s1200/noise.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="891" data-original-width="1200" height="327" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK6K9Z8TF6EJFdVkrLU1z2t9jBrPFVwsBkVhbmrwJdvr3bf6uORAWe8j4hJHhUb5ttP2ThSBB85Ymm5KDBx-qOyoO5LI_XT0Wsj4y2aI3bEA-ZzLnbfBbYeaShqOBszZcahyphenhyphenw7Ug7Ogty5oLYl_mfQFkCvoCaDyb9FSrkqcdn3pqRCHn6V_eFrjPbeCpk/w440-h327/noise.jpg" width="440" /></a></div><br /><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esta semana ha vuelto a pasarme
una de esas estrambóticas anécdotas de Wallapop.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un pseudo “influenser” contactó
conmigo hace un mes para comprarme unos cuantos juegos. El individuo en
cuestión ya me pidió hace un par de años dos juegos y tras marearme que si sí,
que si no, que si sí definitivamente, se arrepintió y los juegos se quedaron
donde estaban.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Esta vez tras reservarle los
juegos, decirle a otros posibles compradores que no estaban disponibles y
quedar con él en firme para que los recogiera ayer, el individuo no se presenta
a la cita a pesar de que le envié un mensaje por la tarde, el cual leyó y no
contestó, para recordarle nuestro encuentro.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para colmo, le explico la
anécdota a una amiga y, casualidades de la vida, me comenta que justo el mismo
día de nuestra cita, nuestro comprador pasó por su casa a comprarle unos
cuantos juegos de segunda mano. Y es que, ciertamente, estos “influensers”
tienen que comprar muchos juegos para generar su abundante e inacabable
contenido diario.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cuestiones personales aparte,
esta anécdota portagonizada por un “instagramer“, “tiktoker”, “youtUber” o
“whatever” me ha animado a reflexionar sobre esas amadas plataformas de
divulgación que aportan a nuestra afición tanta información veraz y profunda. <o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Quizá soy demasiado viejo y
amargado, pero voy a decirlo alto y claro: detesto esas formas de comunicar y
divulgar una afición.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las detesto porque son
superficiales, innecesarias y no aportan absolutamente nada interesante para
los aficionados (en nuestro caso) a los juegos de mesa. Ver fotos de gente
maquillada y disfrazada posando con la caja del juego y una estupenda sonrisa
no es lo que busco en los juegos de mesa.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A mí me gusta JUGAR y hablar de
juegos. Leer reglamentos y discutir sobre tácticas y estrategias. Recordar
tiradas míticas y puntuaciones pésimas, rememorar derrotas catastróficas y
victorias épicas.<br />
Nada me aportan las fotos sonrientes, ni los disfraces, ni los canalillos de
las instagramers. Nada.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para las editoriales todas esas
poses tendrán seguramente un efecto de difusión y publicidad, pero para mí esas
fotos, esos vídeos y esas entradas que proliferan como “influensers” en eventos lúdicos no son más que ruido y acaban
generando un efecto contrario para el juego que publicitan. <o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Algunos afirmarán que uno puede
abstraerse del ruido, “pues no lo mires” dirán, y quizá se pueda, pero es
molesto. <o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Muchos de estos medios presumen
de aportar “contenido diario” y yo me pregunto cómo se puede hacer un contenido
serio, riguroso y profundo sobre juegos de mesa si cada día, sin ser divulgador
profesional, tienes que disfrazarte, maquillarte, desplegar el juego, hacerle
veinte fotos, editarlo todo y además jugar (y trabajar, hacer la compra y, en
definitiva, vivir).<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para hablar de juegos lo primero
es jugar. Toda esa parafernalia, todo ese escaparate y el tiempo que lleva
prepararlo y editarlo, no creo que deje mucho tiempo para jugar. Expertos en
posar, pero no tanto en jugar.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Creo que la premisa debe ser
“divulga porque juegas”, porque gozas jugando, y no “juega porque tienes que
divulgar”.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cada vez se consume más contenido
de este tipo. Mucho escaparate, pero poca chicha, y eso seguramente no es sólo
culpa de quien genera el ruido, sino de quien lo apoya visualizándolo y
apoyándolo con “likes” y suscripciones. <o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como decía antes, quizá es que
soy mayor para esto y además probablemente tenemos lo que nos merecemos. Sí, tenemos
muchos “medios” que reflejan aquello que pide nuestra sociedad: inmediatez, un
vistazo rápido y a por otra cosa.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Demasiado ruido para mis oídos.</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com18tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-33093280416719696722023-11-01T13:22:00.001+01:002023-11-01T13:22:05.557+01:00Juegos pequeños, grandes juegos: Faraway<p style="text-align: justify;"><i style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="font-family: inherit;">En <b>Juegos pequeños, grandes juegos</b> hablaremos de juegos que pueden entrar en tu ludoteca sin que tengas que preocuparte por el poco espacio que te queda en las estanterías, porque abultan muy poco, pero son muy recomendables.</span></i><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"> </span><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"> </span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Qn_yemNiX3pSN2NHyQOd4px0HEsfsthRTkOykvYweW2i0tbDURB9t74dJ6qcSfytvj_8RE2q5nhyrmV4KjHP3NvOzeO9b_mCVpZxhXB7vnxQ5Up_nKBOIH5anJ9c0bkoloDt1toE_wanmfnwok1gD2uUrLC65cOo8ao68B0gSoHkr0SRvhzQsSE8Ihw/s600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="433" height="468" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5Qn_yemNiX3pSN2NHyQOd4px0HEsfsthRTkOykvYweW2i0tbDURB9t74dJ6qcSfytvj_8RE2q5nhyrmV4KjHP3NvOzeO9b_mCVpZxhXB7vnxQ5Up_nKBOIH5anJ9c0bkoloDt1toE_wanmfnwok1gD2uUrLC65cOo8ao68B0gSoHkr0SRvhzQsSE8Ihw/w338-h468/portada.jpg" width="338" /></a></div><br /><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="line-height: 19px;"><b>Diseñador</b>: Johannes Goupy, Corentin Lebrat</span></span><div><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><b>Ilustrador</b>: Maxime Morin<br /><span style="line-height: 19px;"><b>Publicado por</b>: Catch up games</span><br /><span style="line-height: 19px;"><b>Año de publicación</b>: 2023</span><br /><span style="line-height: 19px;"><b>Duración</b>: 10-15 minutos</span><br /><span style="line-height: 19px;"><b>Número de jugadores</b>: 2-6</span></span></div><div><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="font-size: 14px;"><b>Mecánica</b>: draft, selección simultánea y colecciones<br /></span></span><p></p><div><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="line-height: 19px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="line-height: 19px;">Hacía ya bastante tiempo que no añadíamos reseñas de pequeñas joyas a esta sección, pero desde Essen han llegado a casa algunos pequeños grandes juegos que estoy deseando compartir.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px;"><span style="line-height: 19px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Atraído por esas ilustraciones preciosas de Maxime Morin (Codex Naturalis) y después de leer el reglamento y un par de comentarios/reseñas, Faraway se convirtió en una de las compras seguras de Essen.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Nada más entrar al primer pabellón de la feria me di de morros con Catch Up Games y unas cuantas mesas vacías. Así que llegar y besar el santo: partida a Faraway como primera partida de la feria.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br />Los comentarios que había leído previamente avisaban de que la primera partida podía dejarte frío y desconcertado por la peculiaridad de la puntuación, pero que una vez le pillabas el qué (un par de partidas) el juego era una gozada.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Y así fue. La primera partida no me dijo demasiado del juego, pero mi intuición me dijo que había que comprarlo.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Además de una libreta de puntuaciones, en la caja encontramos únicamente 68 cartas cuadradas de región, numeradas del 1 al 68, y 45 cartas mini de santuario que nos proporcionarán iconos y, quizá, algún puntito extra al final de la partida.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">En su parte superior izquierda las cartas de región tienen un icono redondo blanco (noche) o amarillo (día). En su parte inferior tienen los puntos que, en su caso, otorgarán. Arriba a la derecha algunas cartas llevan iconos que permitirán cumplir requisitos de otras. Y en el centro a la derecha algunas cartas llevan unos iconos ilustrados que son requisitos que deberán estar visibles si queremos puntuarlas. Ya veremos qué quiere decir "visibles" porque ése es el quid y la chispa del juego.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Al inicio de partida se reparten tres cartas de región a cada jugador y se prepara un mercado con una carta más que jugadores haya en la partida.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Simultáneamente todos los jugadores seleccionan una de sus cartas de la mano y la colocan boca abajo. Cuando todo el mundo ha seleccionado su carta, se muestran todas y el jugador con la carta más baja elegirá primero una de las cartas del mercado para completar su mano hasta tres.<br /><br />Además, si la carta recién jugada es superior a la jugada justo antes se obtiene una carta de santuario, las pequeñitas, más una carta extra de santuario por cada mapa que tengamos visible en nuestro "tableau". Obviamente en la primera ronda esta acción no es posible.<br /><br />De las cartas de santuario obtenidas deberemos seleccionar una y jugarla a la vista de todo el mundo. Estas cartas proporcionan iconos que nos ayudarán a completar requisitos de cartas de región y, además, algunas nos darán puntos.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Esta mecánica se repite hasta que todos los jugadores han jugado ocho cartas de región.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF6OnbhlALOzyOfg5dKaJEuS1FNoaRz6peo-xiDkHPkiWoQmKu0THMxWKr5ak3J36x7VoYjqde9ir7sfjTa0zZALevFEYT6lHGyk0OBijPh4VdrZ7Y40_0Dr8FRXzr5vSiA1WPKuOds-ncb63vrLkngCWqAl6kB1bdlDZ71IHZZSGG12U-IILunX59zJM/s4096/juego.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3072" data-original-width="4096" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF6OnbhlALOzyOfg5dKaJEuS1FNoaRz6peo-xiDkHPkiWoQmKu0THMxWKr5ak3J36x7VoYjqde9ir7sfjTa0zZALevFEYT6lHGyk0OBijPh4VdrZ7Y40_0Dr8FRXzr5vSiA1WPKuOds-ncb63vrLkngCWqAl6kB1bdlDZ71IHZZSGG12U-IILunX59zJM/w387-h290/juego.jpg" width="387" /></a></div><br /><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /><br />Al final de esa octava ronda, todos los jugadores giran boca abajo sus cartas de región jugadas y simultáneamente van puntuando las cartas de fin a principio. Es decir, los jugadores muestran la carta que jugaron en octavo lugar y la puntúan si cumplen con los reuiqsitos de la carta, si los tenía. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Se procede de la misma forma conla séptima, la sexta y así sucesivamente hasta puntuar todas las cartas de región. Por último, se puntúan las cartas de santuario.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Esta forma de puntuar es lo que le da al juego el toque de originalidad y chispa. Es necesario preparar e imaginar la puntuación a la inversa de como estás jugando de modo que las cartas jugadas primero van a necesitar iconos visibles en cartas posteriores.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Como juego de cartas tiene una dosis importante de azar, si bien las partidas te enseñan a controlarlo y poder gestionarlo correctamente Puede darse alguna partida en la que la mano inicial te deje muy expuesto, pero para eso está también la variante especial en la que se reparten inicialmente cinco cartas a cada jugador y se elgen tres con las que comenzar.<br /><br />No obstante, este azar que parece malo es una de las virtudes del juego, pues en la mayoría de partidas estás en la necesidad de obtener un icono que te falta y eso va a depender de los santuarios y de la suerte que tengas al robarlos. Momentitos de adrenalina en partidas apretadas que, en lugar de ser un defecto, le dan al juego un punto de adicción e intensidad que, en caso de penalizarte, tampoco es muy desmoralizante porque las partidas duran diez minutos.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Además de esta sensación adcitiva y de ser tan bonito, el juego escala estupendamente de dos a seis jugadores. Una virtud difícil de encontrar en ese rango de jugadores.<br /><br />Faraway es sin duda alguna uno de los productos más redondos y vendibles que he jugado en los últimos años. Un instant classic de los fillers. Ojito con él.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">No puedo estar más contento con esta compra. Un acierto total que se demuestra con las cuarenta partidas jugadas en mesa y las más de quinientas en la BGA.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br />Locurón por este super filler.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></div></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-87435640223724960642023-10-21T11:33:00.004+02:002023-10-21T11:33:27.069+02:00Essen 2023. Pues ya estaría.<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoQgOw94YPBB28__F9sqT8m1jvgQcAB49ninq28Hv9nu-K6iL5dQjHho1p9zLszkMGN8SQr0-A-O5xIfYieXXHkZ5EYIGJlRKU0zHE4dOhUxC_LhNIBOPenJd4XhRf-htfsfw7Yq8Lpr0B9J3PiKwdbOLTyw4YUlwqXhPQVvYmJyS_IBO1hAuF6Yzh7vw/s2304/IMG20231006172558.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1728" data-original-width="2304" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoQgOw94YPBB28__F9sqT8m1jvgQcAB49ninq28Hv9nu-K6iL5dQjHho1p9zLszkMGN8SQr0-A-O5xIfYieXXHkZ5EYIGJlRKU0zHE4dOhUxC_LhNIBOPenJd4XhRf-htfsfw7Yq8Lpr0B9J3PiKwdbOLTyw4YUlwqXhPQVvYmJyS_IBO1hAuF6Yzh7vw/w456-h342/IMG20231006172558.jpg" width="456" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Pues ya estaría. Sí, se ha acabado mi séptimo Essen y ésta ha sido una edición que recordaré con mucho cariño porque me lo he pasado mejor que nunca. </div><div style="text-align: justify;"><br />Atrás queda el síndrome de Stendhal de aquella primera vez hace once años. Ahora todo es más reposado y meditado: leo más reglamentos antes de ir (y ya eran muchos), juego más y compro menos. La feria ya no es como era hace años, no hay tanta ganga ni segunda mano, pero lo gozamos igual.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La nueva distribución de las editoriales en los pabellones, por "categorías", ha provocado que el pabellón 3, el de las editoriales y juegos "mainstream", esté este año aún más apretado.</div><div style="text-align: justify;">Por otro lado demás pabellones estaban más tranquilos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En lo referente a los juegos, aún no he probado algunos de los que a priori iban a ser los más destacados de este Spiel '23 (Evacuation, Planta Nubo, Nucleum, etc.), pero en general me parece que ha sido una edición que no pasará a la historia por traer demasiados clásicos revisitables a nuestras estanterías.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A pesar de eso, muy contento con mis compras:</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uvUt26pCZuGk9SpZRc9wXQsjGZQJw7i3akVZqwx4YLW4MySFkdAF5roz7iVmpzv0I8pd9c-YyzIJv0ZeBlMnm3NAfMuyZa2Q141LoiLtRmlNSFFsKhAeRjL54Q9_1qQQwNOjTwIWLvqJtAIiGUnrl4KcxyrCSaOD4hQjRKdDH22L4y4pDEyvXeo1wFs/s2000/ADQUISICIONES%202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uvUt26pCZuGk9SpZRc9wXQsjGZQJw7i3akVZqwx4YLW4MySFkdAF5roz7iVmpzv0I8pd9c-YyzIJv0ZeBlMnm3NAfMuyZa2Q141LoiLtRmlNSFFsKhAeRjL54Q9_1qQQwNOjTwIWLvqJtAIiGUnrl4KcxyrCSaOD4hQjRKdDH22L4y4pDEyvXeo1wFs/s320/ADQUISICIONES%202.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div style="text-align: justify;">Además de unos cuantos juegos de segunda mano (algunos que ya tuve, vendí, me arrepentí y he vuelto a comprar) de este Essen han entrado en casa un montón de expansiones y un puñado de buenos fillers, la mayoría de bazas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muy contento con todas mis adquisiciones, casi todas probadas y disfrutadas. Os comento algunas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Potato man</b> es la reedición de un juego de 2013 que estaba descatalogado. Muy buen juego de bazas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Hens </b>es un Arboretum light, más accesible y muy ameno. Grata sorpresa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>12 Chip trick</b> es una marcianada coreana muy ingeniosa que se juega en un santiamén. La única pega del juego es que quizá es demasiado matemático y seco. Aún así, buen diseño.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Aurum</b>. Estupendo juego de bazas para jugar por parejas. Es raro que aún no se haya anunciado una edición en español.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Footprints </b>es un Dorado 2.0. Un Dorado para jugones porque tiene menos azar y más enjundia. Un poco feo, pero muy buen juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Art Society</b> es un fantástico familiar con más chicha de lo que parece, una producción espectacular y una combinación de mecánicas bastante original: pujas y puzzle. Este saldrá en castellano seguro, porque es una apuesta ganadora.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Amalfi Renaissance</b>. Lo compré en la feria para un amigo y no lo compré porque me puso la mosca detrás de la oreja saber que era una reimplementación de un juego no demasiado bien valorado. Pero tras jugarlo... ¡ay, amigo, qué pepino!. Un juego con una producción de escándalo, un arte muy especial que amarás u odiarás y unas mecánicas bastante originales que permiten combar y combar y combar... Pepinazo!!!!! Instant classic de mi ludoteca.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiomahUXd48hwbQKEh28woNZb1NjNBCUUNS_jitAgosbNL0UAnenHLjh5C_XxiK1bxvW1hnW8MmJ2kWxM3eQdyQ7-94eXYLuVbvNbR1Ci9ZAkce0MoEJrL1VPqY1f-S6Q7uWIY9pkIKrT_7G5nE2quTG_5OfihYkGprehkIlyGHFmwOGVfzU2BBRSQfSoI/s600/FAR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="433" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiomahUXd48hwbQKEh28woNZb1NjNBCUUNS_jitAgosbNL0UAnenHLjh5C_XxiK1bxvW1hnW8MmJ2kWxM3eQdyQ7-94eXYLuVbvNbR1Ci9ZAkce0MoEJrL1VPqY1f-S6Q7uWIY9pkIKrT_7G5nE2quTG_5OfihYkGprehkIlyGHFmwOGVfzU2BBRSQfSoI/s320/FAR.jpg" width="231" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y me he dejado para el final esta auténtica maravilla de los fillers. <b>Faraway</b>: Partidas de 10 minutos, escala bien hasta 6 jugadores, arte precioso y una jugabilidad acojonante. Droga lúdica absoluta porque te engancha para jugar una partida tras otra. Otro juego que misteriosamente creo que no lo ha licenciado aún ninguna editorial española (no hay texto enlas cartas). </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Eljuego tiene una pequeñita curva de aprendizaje, porque te va a costar un par de partidas que el juego te haga clic en la cabeza. </div><div style="text-align: justify;"><br />Compras aparte, ir a Essen es ese fantástico oasis de octubre que te desconecta total y absolutamente de todo y te carga las pilas, aunque luego tardes una semana en recuperar la sensibilidad en los pies y las fuerzas para ir a currar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ojalá cuadre todo para ir el año próximo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">¡Jugad mucho!</div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-72330136188487277102023-09-25T17:20:00.000+02:002023-09-25T17:20:17.773+02:00Essen 2023<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBGimKCqfEg5PNKUnkTxMoaHZjlHQaxsWZXMSCNqjvD3HLbd2KFKbWtpNr_qrkDxxi6Hs2H3EKSPpjXdWgkmJZDaTe7xVbn0k2vAEOqt5rdRAGfIBRg348lo2vj3ftFgJlG1WAwphElDTpQAEXRl2mSsW4u-TYYZvmBwaRf2Tc9EAiA5Rz5enyxGDl3bM/s349/logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="135" data-original-width="349" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBGimKCqfEg5PNKUnkTxMoaHZjlHQaxsWZXMSCNqjvD3HLbd2KFKbWtpNr_qrkDxxi6Hs2H3EKSPpjXdWgkmJZDaTe7xVbn0k2vAEOqt5rdRAGfIBRg348lo2vj3ftFgJlG1WAwphElDTpQAEXRl2mSsW4u-TYYZvmBwaRf2Tc9EAiA5Rz5enyxGDl3bM/w413-h160/logo.jpg" width="413" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Cuatro años después (y una pandemia mundial entre tanto) volvemos a asistir a la feria más molona del mundo.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Spiel vuelve a abrir sus puertas el próximo 5 de octubre para que durante 4 días podamos jugar y comprar juegos a tope.</p><p style="text-align: justify;">Este año la dirección del evento ha cambiadopalnteándose algunos de logísitca. <br />El principal es que la distribución de las editoriales se va a realizar en función del tipo de juegos que editan. Así, los juegos de minis y los coleccionables se van al pabellón número 1. Los juegos para expertos se ubicarán en el pabellón 3. Y los juegos familiares y para niños en los pabellones 2, 4, 5 y 6.</p><p style="text-align: justify;">La organización prevé una asistencia de unas 180.000 personas en los cuatro días.</p><p style="text-align: justify;">A día de hoy el listado de novedades presenta unos 1.100 juegos que seguramente crecerán bastante en esos próximos diez días.</p><p style="text-align: justify;">Respecto a los juegos ya he comentado alguna vez que la feria ha cambiado en los últimos años. Ya no vas a buscar joyas y viejunadas o a comprar novedades que quizá nunca lleguen. Actualmente, casi todo lo que allí se edita llega tarde o temprano. Hace años en Essen comprabas más barato y antes que en las tiendas. Ahora, en cambio, los precios son a veces más caros que los de venta al público y además, muchos títulos ya están en tiendas unos días antes de la feria.</p><p style="text-align: justify;">Por eso mismo, mi objetivo en Essen es jugar mucho y probar juegos menos comerciales de editoriales más pequeñas. Jugar mucho en busca de juegos molones es lo que más me gusta de Essen.</p><p style="text-align: justify;">Así, los juegos gordos que seguramente lo petarán (Núcleum, Evacuation, PLanta Nubo, Earthborne, etc.) no son mi objetivo.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk4wktiCHNfbBdiRT8ROll4RP0VzXRUgg6p9R37oIj_4xiHwe0eHuEjhVNQSN_jUMla6CXcC8-GoIS-d2a1w3hjur8bhk_apIDfgbLv4BlV0juVT-1_SAqdqS9MN6tyBoVW5Azb8fBgVs1Q23Txb5GGHu_MIlZ6dBIsnjAOfzW7dYPe5proQ3Kkor9Wx4/s2000/collage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="404" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk4wktiCHNfbBdiRT8ROll4RP0VzXRUgg6p9R37oIj_4xiHwe0eHuEjhVNQSN_jUMla6CXcC8-GoIS-d2a1w3hjur8bhk_apIDfgbLv4BlV0juVT-1_SAqdqS9MN6tyBoVW5Azb8fBgVs1Q23Txb5GGHu_MIlZ6dBIsnjAOfzW7dYPe5proQ3Kkor9Wx4/w404-h404/collage.jpg" width="404" /></a></div><br /><p style="text-align: justify;">Este año me da la sensación de que hay muchísimas reediciones (siempre las hay, pero este año aún más). Se reeditan grandes juegos como Pueblo, Bruxelles o Zhanghuo, y sorprendentemente un puñado de juegos majos que en su momento no tuvieron demasiado éxito como Tanz deshornoschen, Kreta-Sardegna, Yunnan, California, Maestro Leonardo-Codex Leicester o Yunan, por poner algunos ejemplos.</p><p style="text-align: justify;">En mi lista aparecen como juegos de más peso el Pirates de Maracaibo, que sólo vendrá si se diferencia lo suficiente de su primo de tablero.</p><p style="text-align: justify;">El resto de juegos que me interesan son básicamente familiares, fillers, muchos de ellos de bazas, y unas cuantas expansiones como la de Boonlake y la de Revive.</p><p style="text-align: justify;">En cualquier caso, después de cuatro años de ausencia tengo muchísimas ganas de pasar esos cuatro días de feria caminando hasta reventar, jugando muchísimo y gozándolo a tope.<br /><br />Seguiremos informando.</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-73142051207623458592023-06-11T16:46:00.003+02:002023-06-12T09:18:30.315+02:00Partidas abril y mayo 2023<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLON_gWc_Vrpf67NEYtbSm2S29Tb0-Ts1mBzJZG-nP4ld8wylqDen_jm7aCXE8hZsbTezVDhYxA_bdO1QB4_K1remQYhydC-hRfFTFZ4jR7IHjH6ldKsyC--fe6t1nb_Z_m6B9HV7lasi_DpjZlYEeX3Rs1tUiFUr0HfZQZvYsUNww-gGurMx_nYPr/s600/map.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="531" height="383" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLON_gWc_Vrpf67NEYtbSm2S29Tb0-Ts1mBzJZG-nP4ld8wylqDen_jm7aCXE8hZsbTezVDhYxA_bdO1QB4_K1remQYhydC-hRfFTFZ4jR7IHjH6ldKsyC--fe6t1nb_Z_m6B9HV7lasi_DpjZlYEeX3Rs1tUiFUr0HfZQZvYsUNww-gGurMx_nYPr/w339-h383/map.jpg" width="339" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Subiendo un poco el ritmo de partidas estos dos meses: 98 partidas en abril a 29 juegos diferentes y 75 partidas en mayo a 31 juegos diferentes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">19 descubrimientos en total. Vamos con ellos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE7opz2yNqVtKSmZwDPWcrrbLoSh-YM8fyrcEZ7Rkona10Hi5ZHq7zOlN1Lu5F8nIiBjn0EVow7zWkbZbLv8s8Hyx3b009-p3F9Lif4_Bp-vcNnT3F4s_DcmjaQuEotNxvPXNKXB9mYAb7MSiFHx8egZq-4Ud5ypzU-BqIr5SCDpIO6zifWrokKzvS/s600/birdwatcher.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE7opz2yNqVtKSmZwDPWcrrbLoSh-YM8fyrcEZ7Rkona10Hi5ZHq7zOlN1Lu5F8nIiBjn0EVow7zWkbZbLv8s8Hyx3b009-p3F9Lif4_Bp-vcNnT3F4s_DcmjaQuEotNxvPXNKXB9mYAb7MSiFHx8egZq-4Ud5ypzU-BqIr5SCDpIO6zifWrokKzvS/s320/birdwatcher.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Birdwatcher</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Colecciones, gestión de mano, puntos de acción y un poquito de forzar tu suerte en un diseño muy bien producido que no brilla especialmente por nada pero que se deja jugar en familia.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Nada espectacular, pero correcto.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl7kpnPNaImjgMBIIa_WnmekjB5Hj1Jye7amxWrqD9zYy83goyDiRAD7pxlK-2IYQAr1AnSFoFrFKthfTzoI40Ge8SbUxwAfK3VjaPToN1DAbG-WdZLyaR4uMTX307mdbaDDXBI9ezfqFyuHKDZmtuR9XgzBq3DAp4-r8HPKO1PtrjqU5FVQkaUzNd/s600/distilled.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl7kpnPNaImjgMBIIa_WnmekjB5Hj1Jye7amxWrqD9zYy83goyDiRAD7pxlK-2IYQAr1AnSFoFrFKthfTzoI40Ge8SbUxwAfK3VjaPToN1DAbG-WdZLyaR4uMTX307mdbaDDXBI9ezfqFyuHKDZmtuR9XgzBq3DAp4-r8HPKO1PtrjqU5FVQkaUzNd/s320/distilled.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Distilled</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Otro juego de colecciones, gestión de mano y un poquito de forzar tu suerte del que destacaría un tema muy bien implementado y unas ilustraciones y un diseño gráfico desgraciadamente horribles. El juego es feo con avaricia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dejando aparte lo bien encajado que está el tema, el juego me pareció un coñazo absoluto y no volvería a sentarme a jugarlo. Azar sin demasiado sentido, decisiones no muy interesantes... </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPD4t_iVJWzwoISoGFJvw65HL3Hdd0oYu3VLUCCXn4y0jggNPySoYL6pL_hAcJ9vBsrrHT_-TWMMmBPZbzYu_mRMztRNaNPI1XemvFihFQsGgSDAyC6QvTuEPcLuvWAI8KxDAFD757FNUFOuRL_QUSOky36KQuRUpHdmf9zMorADZ65Xo_f9Gav4wp/s600/druidas.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="416" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPD4t_iVJWzwoISoGFJvw65HL3Hdd0oYu3VLUCCXn4y0jggNPySoYL6pL_hAcJ9vBsrrHT_-TWMMmBPZbzYu_mRMztRNaNPI1XemvFihFQsGgSDAyC6QvTuEPcLuvWAI8KxDAFD757FNUFOuRL_QUSOky36KQuRUpHdmf9zMorADZ65Xo_f9Gav4wp/s320/druidas.jpg" width="222" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Isle of Skye: Druidas</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Isla de Skye es para mi gusto un familiar infravalorado. El hecho de ser un mini Carcassonne con una fase de subastas/compra lo convietrten en un diseño bastante original y ameno que no defrauda en esos 45 minutos que dura la partida. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo único que no me convence del juego base es que te da la sensación de no poder hacer más cosas, de que te faltaba partida justo cuando la cosa se ponía interesante. Pues Druidas, esta pequeña pero interesante expansión, le da el toquecito de más que el juego necesitaba. Añade poca duración y en ese rato extra puedes comprar una loseta adicional por ronda (de un nuevo tablero o de la bolsa).</div><div style="text-align: justify;"><br />Muy recomendable el juego base y más aún con la expansión.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4L7bUbiczISNiJJ6SUG7guBH-YzlYBOMjqyxmdz1ZCAk2BhFvhU0MCZFwKoRGBN8u5Fmg2b9hd56nSQXS-XBuTv7Nf8XIhDIOiL6zKR47LudexCzow6x9wadlr-iyu9w0k-KGAzKg4JiFlYaSOmV9tSoO-5i-WcahHGC2DJ1t5Y_8FAq4dbnpaUE7/s600/foto.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4L7bUbiczISNiJJ6SUG7guBH-YzlYBOMjqyxmdz1ZCAk2BhFvhU0MCZFwKoRGBN8u5Fmg2b9hd56nSQXS-XBuTv7Nf8XIhDIOiL6zKR47LudexCzow6x9wadlr-iyu9w0k-KGAzKg4JiFlYaSOmV9tSoO-5i-WcahHGC2DJ1t5Y_8FAq4dbnpaUE7/s320/foto.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Photograph</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Definitivamente, los juegos orientales no encajan generalmente con mi gusto lúdico. Otra forma de pensar, otra forma de diseñar y otra forma de gestionar. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Saashi no es la excepción y normalmente sus juegos no me van. Así, ni Remember our trip, ni En los ascensores, ni este Photograph son juegos que me gusten.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Y debo reocnocer que ese desamor es culpa mía porque los juegos de este autor suelen ser originales, diferentes e innovadores. Pero no son mi estilo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">No eres tú Saashi, soy yo.</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOItuR8WTadlxnOXZGsWU6G3oSIiv0IqQXHnsUVVPebSo5UgSbQRBBOZZG3HLb6dfp4hAvavyJEA6R430M9Uz75JBVQcsTIaVJm6fM9_x0rTjE9EazUIBe3Ul5MjS-a_V9nWjHBuWPhSeSSyJAT3nta1eJ7hy5iUeUlgzHhRV4N3ke2q4vbqsWIOaz/s600/gates.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOItuR8WTadlxnOXZGsWU6G3oSIiv0IqQXHnsUVVPebSo5UgSbQRBBOZZG3HLb6dfp4hAvavyJEA6R430M9Uz75JBVQcsTIaVJm6fM9_x0rTjE9EazUIBe3Ul5MjS-a_V9nWjHBuWPhSeSSyJAT3nta1eJ7hy5iUeUlgzHhRV4N3ke2q4vbqsWIOaz/s320/gates.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Gates of gold</b></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsQwP6dPv3njbwHiP2rGKYcCEUI9GJ4GYjsBuoAinhqRwLB8taw6wtlyX2pnp7wVL991IbsC7W-FU6mmxJo52DZ622oO89NCnmzOryPgxVcALUfnfiedGrVZD8sU-lkByoT7nJj-lm37491R-g6lGa7GLfBQllpJCBOefPfckK1WGVeRMxcD7dVFBI/s600/kkeper.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsQwP6dPv3njbwHiP2rGKYcCEUI9GJ4GYjsBuoAinhqRwLB8taw6wtlyX2pnp7wVL991IbsC7W-FU6mmxJo52DZ622oO89NCnmzOryPgxVcALUfnfiedGrVZD8sU-lkByoT7nJj-lm37491R-g6lGa7GLfBQllpJCBOefPfckK1WGVeRMxcD7dVFBI/s320/kkeper.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Keeper of Keys</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Tenía muchísimas ganas de estrenar estas dos expansiones. Las mismas ganas de que me gustasen. Y no. Han sido un fracaso. Las dos cajas aportan una serie de miniexpansiones modulares a las que no les acabo de ver aportaciones positivas al juego ni, como he leído en algún sitio, que arreglen un poquito el tema de la ventaja de ir al castillo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Me da la sensación que son capas y capas a añadir al gusto pero que son totalmente prescindibles.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Una pena.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPI-LJEOi6qyCctSGn8ZqOTy4B9_KMXWqSqjLTVKbRLFuDrYUlD3ZSQxIaulhecuznOXNJ4x7o-IucWGS5gHDRPOs-QEzCzKBx6P_CXP4jobirnYbu1D4tZO9Uvel-OPBe4jtJ0rZh8AsFkSoqoIqnbMxEXfXbKf6bmsyZSWe3vsbnCCl-RkXElmeb/s601/ierusalem.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPI-LJEOi6qyCctSGn8ZqOTy4B9_KMXWqSqjLTVKbRLFuDrYUlD3ZSQxIaulhecuznOXNJ4x7o-IucWGS5gHDRPOs-QEzCzKBx6P_CXP4jobirnYbu1D4tZO9Uvel-OPBe4jtJ0rZh8AsFkSoqoIqnbMxEXfXbKf6bmsyZSWe3vsbnCCl-RkXElmeb/s320/ierusalem.jpg" width="320" /></a></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><b>Ierusalem Anno Domini</b></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;">Mucho se publicitó y se habló de este juego. Se hablaban maravillas de interacción perversa, de una producción fantástica y un tema arriesgado. Esto último es indudable y además un acierto pues está bien salirnos de las ovejas y el medievo. Buen tema y bien implementado.</div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><br />En cuanto a las dos primeras cuestiones decir que la interacción es muchísmo menor de lo que se dice. menor y de baja intensidad (ni los regalos son la leche, ni el tema de reubicar meeples en la mesa es tan especial y determinante) y que la producción no me parece una maravilla (considerando especialmente a lo que nos tiene acostumbrados Devir).</div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><br />En general, estamos ante un juego bien cerrado pero que no es un diseño del que se vaya a hablar en el futuro por destacar frente a otros títulos.<br /><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;">Antes de que alguien se me tire al cuello, decir que ciertamente sólo le he dado una partida, pero no me apasionó como para volver a sentarme a jugarlo expresamente. </div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><br /></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguv3UsHMBuqqYIeYxtK23nWlbg1HXPq0yiNbfIp5_Q5RlVCetX67ORjkvdwhIBtWvzG8E8LBkQFmOgjg9E0JxBbSg6m0EN0lpwXACf1akCvpGEOHArexqw3U4Ck7IjocpxBR0tyYtHlfKCKoX_UMqRO4JVMs_Y6halHtuiQ5UlsgOPBqUbpiU6v3GA/s600/mu.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="458" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguv3UsHMBuqqYIeYxtK23nWlbg1HXPq0yiNbfIp5_Q5RlVCetX67ORjkvdwhIBtWvzG8E8LBkQFmOgjg9E0JxBbSg6m0EN0lpwXACf1akCvpGEOHArexqw3U4Ck7IjocpxBR0tyYtHlfKCKoX_UMqRO4JVMs_Y6halHtuiQ5UlsgOPBqUbpiU6v3GA/s320/mu.jpg" width="244" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Mu & More</b></div><div><br /></div><div>Tres juegos en uno, pero aquí sólo voy a hablar de Mu. Un estupendo juego de bazas que destaca por tener una fase previa de apuestas en las que se forman dos equipos y se eligen los triunfos de las bazas.</div><div><br /></div><div>La mencionada fase de subasta es la que le da al juego un toque especial.<br /><br />Muy recomendable.</div><div><br /><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj2g3ceAzRJAoU1tQnQNM6wmkY_2EsnRYa8DOqbG326eWfA5tx4W9ZjkMGZj1f4cv-cGEV23Ky2YrI_5AV69VLFo4wgtW46G_W1IBdaO7nvtyXzj1CGghwRzbqK2SDFuElMIa6XCETsFsnvsXdjihmYT1F4YYY45DrQl9sG248UuDnTGP85cHqxsW1/s600/business.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="459" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgj2g3ceAzRJAoU1tQnQNM6wmkY_2EsnRYa8DOqbG326eWfA5tx4W9ZjkMGZj1f4cv-cGEV23Ky2YrI_5AV69VLFo4wgtW46G_W1IBdaO7nvtyXzj1CGghwRzbqK2SDFuElMIa6XCETsFsnvsXdjihmYT1F4YYY45DrQl9sG248UuDnTGP85cHqxsW1/s320/business.jpg" width="245" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><b>Blind Business</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Uno de los últimos Devir Pocket que tras dos partidas no sabría decir si me gusta o lo odio.</div><div style="text-align: justify;">Ahora mismo diría lo segundo.</div><div style="text-align: justify;">Tampoco sabría decir a qué público va dirigido. </div><div style="text-align: justify;">Una marcianada. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5JtZlbyIueJIimT1kuLXlOxnBfyNG8tAG8hEsWxc_WbtZ4KcBzwWFf_k3LOSKKy2mMd_ubMHvhZOyUXeDjQ0MBI4Gvvfbu8XwE1SiXn7sbzP1kNgHpyTeZL6gVIjYVBMQ1pJKw2r-ROsVOHtQuk8F6Q5sb8Q4ly6HLdK6MoWOJSItAnNBBYBOGjPr/s600/inno.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5JtZlbyIueJIimT1kuLXlOxnBfyNG8tAG8hEsWxc_WbtZ4KcBzwWFf_k3LOSKKy2mMd_ubMHvhZOyUXeDjQ0MBI4Gvvfbu8XwE1SiXn7sbzP1kNgHpyTeZL6gVIjYVBMQ1pJKw2r-ROsVOHtQuk8F6Q5sb8Q4ly6HLdK6MoWOJSItAnNBBYBOGjPr/s320/inno.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Innovation deluxe</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Nunca había jugado a este Innovation de Carl Chudyk (Red Seven, Mottainai, Glory to Rome, etc.) y la verdad es que me flipó. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Como suele pasar ocn sus diseños estamos ante un juego inteligente y especial con mecánicas que no inventan nada, pero que en conjunto son algo muy diferente.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Busco innovation deluxe (y cuesta encontrarlo).</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoScbM9oKKQrdIgAFItbwfOdN_wVklG3RdQs5ePOrdyOvXbrAES15m5z58Kq_sN4sCBVyP2EObTdo9MApIFf3kbA3H10jyfGBxcBpHgmkIw8U7zfvEtShcWMzgNI5J46A6sMxHykf8I2nsAGydmxKniro1wMBN-XsMakFYn67O_TcpDbE5hTtRO8Ma/s800/lorcana.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoScbM9oKKQrdIgAFItbwfOdN_wVklG3RdQs5ePOrdyOvXbrAES15m5z58Kq_sN4sCBVyP2EObTdo9MApIFf3kbA3H10jyfGBxcBpHgmkIw8U7zfvEtShcWMzgNI5J46A6sMxHykf8I2nsAGydmxKniro1wMBN-XsMakFYn67O_TcpDbE5hTtRO8Ma/s320/lorcana.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Lorcana</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Unas cuantas partidas a una versión capada y limitada de este próximo juego de cartas coleccionables. </div><div style="text-align: justify;"><br />A sabiendas de que lo que he jugado es una píldora limitada del juego, estamos en lo de siempre: nada va a superar a Magic y por tanto no me merece la pena entrar en esto.</div><div style="text-align: justify;"><br />Hablando del diseño, la forma de generar el maná (como en Untamed) con las propias cartas jugables no me apasiona. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un producto que va a entrar en muchas casas por su temática e ilustraciones. En mi caso, al no ser un fan de Disney pues por ahí tampoco me van a atrapar. </div><div style="text-align: justify;"><br />Una droga menos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG8wKICWPkYFM7-GGokONdO68GQCTaHiFtn_16fuG3-i-k3d0RsxEVE7VfatE7-gg26kScUWgws4gvfseByMPmS4dXpOUDKw2CO9mnzMPkoD1aj5mW-Rw82J0yaBUS67TFLf6CJqvPa6N9G0nytShbxuGgY9ExMLbrbmJuMhya-95LWcMf3jTqj2Si/s852/nightfall.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="588" data-original-width="852" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG8wKICWPkYFM7-GGokONdO68GQCTaHiFtn_16fuG3-i-k3d0RsxEVE7VfatE7-gg26kScUWgws4gvfseByMPmS4dXpOUDKw2CO9mnzMPkoD1aj5mW-Rw82J0yaBUS67TFLf6CJqvPa6N9G0nytShbxuGgY9ExMLbrbmJuMhya-95LWcMf3jTqj2Si/s320/nightfall.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Nightfall</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Deckbuilding viejuno (2011) al que se le notan los años. Tiene buenas ideas y es original, pero los años creo que le han pasado factura. A pesar de eso, no le diría que no a una partida.</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMUpv_Fnk6NFm9AIL_tNavVQFokvp9xbYvGzc56YKkz7o8NxoS6kF9td4s8Q9Iv3Ors7pRrvlNptccQLJw5_1QEvL7IesQ5EZkwBqors9sZsDCCMVxmlH56ETwAfxgEHi19wPxZBE3nEt3t00ZWKaUPl_wXEHPW2FNTA4mOUW8TIOokQPOoloSh8K/s600/nimalia.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="599" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOMUpv_Fnk6NFm9AIL_tNavVQFokvp9xbYvGzc56YKkz7o8NxoS6kF9td4s8Q9Iv3Ors7pRrvlNptccQLJw5_1QEvL7IesQ5EZkwBqors9sZsDCCMVxmlH56ETwAfxgEHi19wPxZBE3nEt3t00ZWKaUPl_wXEHPW2FNTA4mOUW8TIOokQPOoloSh8K/s320/nimalia.jpg" width="319" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Nimalia</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Fotocopia del Picnic de David Amorín y Ramón Redondo, pero en feo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Poco más que decir de él.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj539SXZra65IhJcJPacSTSPOURD7K9kqW2cJWW1k_EX9NCl86A3Xdud86nOHzix6W_JK6OoUgIZfX4s5abzv0KlU7cHlNTCe0PH-xWvV1D3W7n2Tu4votvd8SQLfmknywa-vFAVl-GR3bX4VxtHgouTjVVttIHkRc2ocVlYINWQhBz7q2CnZgkNjYN/s600/sea,%20salt%20andf%20paper.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="450" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj539SXZra65IhJcJPacSTSPOURD7K9kqW2cJWW1k_EX9NCl86A3Xdud86nOHzix6W_JK6OoUgIZfX4s5abzv0KlU7cHlNTCe0PH-xWvV1D3W7n2Tu4votvd8SQLfmknywa-vFAVl-GR3bX4VxtHgouTjVVttIHkRc2ocVlYINWQhBz7q2CnZgkNjYN/s320/sea,%20salt%20andf%20paper.jpg" width="240" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><b>Sea, salt & paper</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Pequeño gran juego con mecánicas de gestión de mano y colecciones.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Sencillo, directo, con una forma divertida de cerrar y puntuar las rondas y, básicamente, muy adictivo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Muy contento con mi compra.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHp1lF2CNH7nRwA90WkssCNzSwqlrXuFKW3_-l-9l_exD-pSwAjG9hc_w4TfZWKtRFs7xD-1vccWNoyGs6krTjlqINPrYe_eSPCYCimDokI5X5GZTA9Z6UXQ5Opy7l82qU8o_tq_9ng3mWEBTQOxjV2cVlkwz2LaEdvZRD_et0g-GLhdaThcUKq7rm/s863/shamans.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="863" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHp1lF2CNH7nRwA90WkssCNzSwqlrXuFKW3_-l-9l_exD-pSwAjG9hc_w4TfZWKtRFs7xD-1vccWNoyGs6krTjlqINPrYe_eSPCYCimDokI5X5GZTA9Z6UXQ5Opy7l82qU8o_tq_9ng3mWEBTQOxjV2cVlkwz2LaEdvZRD_et0g-GLhdaThcUKq7rm/s320/shamans.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Shamans</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Original e interesante mezcla de bazas y roles ocultos.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Buen juego que no me atrevería a recomendar a todo el mundo por ser un poquito especial</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">A mí me ha gustado.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHjgppPjW-5PTy97Su2GEe7fzgNrCD1RgwKCMGEPnKlojE4wT54xM9SU8jR1gcN1PW76JfvZRPwJF4YywDX6XH05F1ORBuqPcSD9-aiEVX8JLgwJJEcaimio0mMsLMs5RJpjPU0PWadB4KWS1A-oPcukJ4MpyKCXsB5VfvWs8Avkj-ViJfwmlqNvz/s406/tatsu.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="406" data-original-width="319" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGHjgppPjW-5PTy97Su2GEe7fzgNrCD1RgwKCMGEPnKlojE4wT54xM9SU8jR1gcN1PW76JfvZRPwJF4YywDX6XH05F1ORBuqPcSD9-aiEVX8JLgwJJEcaimio0mMsLMs5RJpjPU0PWadB4KWS1A-oPcukJ4MpyKCXsB5VfvWs8Avkj-ViJfwmlqNvz/s320/tatsu.jpg" width="251" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><b>Tatsu</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Juego de bazas que se juega por parejas y con la novedad de que puedes elegir si jugar cartas tuyas o pedirle a otro jugador que juegue por ti.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Innovador e interesante. Buen juego.</div><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3jADLP20p0dqw_a4ZcCn7r5SmCAyPHcrXGId8NEKpMtV_eqmf0p4LtooftHAxQ1fg3_0PNoBqd773InwoKX7Lsme9bwQpNebNy9dyfg65noa4mWqTgDD-xsYSYDCpudg7mkURlof6LW3GJpOXcqPSZ5JyEbmXULpSaE2RrZIe59WkVtCCLYDGHj4x/s822/roses.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="822" height="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3jADLP20p0dqw_a4ZcCn7r5SmCAyPHcrXGId8NEKpMtV_eqmf0p4LtooftHAxQ1fg3_0PNoBqd773InwoKX7Lsme9bwQpNebNy9dyfg65noa4mWqTgDD-xsYSYDCpudg7mkURlof6LW3GJpOXcqPSZ5JyEbmXULpSaE2RrZIe59WkVtCCLYDGHj4x/s320/roses.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>War of the Roses</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Antes decía que Isle of Skye era un juego infravalorado y esa es la sensación que tengo también con Peter Hawes, el autor de este War of the Roses y de otros tres estupendos juegos: Triassic Terror, Francis Drake y Royals.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">War of the Roses es un juego muy especial que no se puede recomendar a la ligera.</div><div style="text-align: justify;">Para empezar, el juego tiene que jugarse sí o sí a cuatro jugadores que competirán en dos equipos, dos contra dos.</div><div style="text-align: justify;">Esta circunstancia provoca que tengamos que cooperar y coordinarnos con nuestro compañero de equipo, pero sin pasarnos, porque al final de la partida sólo ganará un jugador.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego además tiene una mecánica de programación de acciones que a menudo te obliga a moverte por intuición, intentando adivinar qué van a hacer los rivales de modo que consigas atacar al que no se protegió lo suficiente y tú protejas lo que crees que te van a atacar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Esta "intuición" provoca que haya turnos un poco extraños en los que no des una y la pifies con tus ataques o tu defensa.</div><div style="text-align: justify;"><br />Esta cuestión, que a muchos "culoduros" les parecerá un defecto, a mí me apasiona. Ese rollo psicológico de adivinar qué atacar y qué proteger me chifla. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Además, el juego puede dar momentos épicos en los que traiciones a tu compañero de equipo. Cosa que obviamente un gentelman como yo no va a hacer nunca. O sí...Jajajajajajaja</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Me encanta este juego con sus virtudes y sus defectos.</div><div style="text-align: justify;"><br />Muy recomendable.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y hasta aquí lo jugado y descubierto estos dos meses.<br /><br />Ya véis que me estoy vovliendo un poco más cicuta de lo habitual. Pocos juegos me enamoran, muy pocos me gustan y cada día compro menos novedades. no os hagñais mayores.</div><div style="text-align: justify;"><br />Ya estamos en mitad del año y, aunque lo más jugoso empieza a aparecer a partir de septiembre, esta mitad de año está siendo muy pobre en lo referente a novedades destacables.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Me voy a mi cueva.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Hasta pronto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-79151237202688672912023-04-05T13:17:00.000+02:002023-04-05T13:17:29.595+02:00Partidas febrero y marzo de 2023<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJDpP6GP4dVIrOXXTrqQVZhYKtpqI1TCaJSJqFvl593w_S2j7KKNQqhLqt0HV3AKiWrn_s0fHXD6XIFa8UzRnTJI82j_CuirKCtYkeVwR_fYaKicmcJRaGVMcVlt5nvqtVS0vhGd60LNx5CiwqJKpHE7aLG6Gfsu8R6EeWxaxEAcU6YeoRPlD4bmb6/s952/pic7050965.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="686" data-original-width="952" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJDpP6GP4dVIrOXXTrqQVZhYKtpqI1TCaJSJqFvl593w_S2j7KKNQqhLqt0HV3AKiWrn_s0fHXD6XIFa8UzRnTJI82j_CuirKCtYkeVwR_fYaKicmcJRaGVMcVlt5nvqtVS0vhGd60LNx5CiwqJKpHE7aLG6Gfsu8R6EeWxaxEAcU6YeoRPlD4bmb6/w399-h288/pic7050965.jpg" width="399" /></a></div><br /><p></p><p>2023 empezó flojo de partidas con 52 en enero. Seguimos en la misma línea: otras 52 partidas en febrero a 23 juegos diferentes y sólo 3 descubrimientos y 62 partidas en marzo a 27 juegos diferentes y 6 descubrimientos lúdicos.</p><p>Vamos con ellos.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiok1nCu44mabwd4mBlrozHsFJgIrdg3N46t4JzWZf_xcp1aRa_bZ2k6X9FTs0pyKSFhJvy1WLFt72jmNtGq_Gwim9F2xpAi9e05jsCcT5NICicfMyzlIAK1rD-yZTtH6YHisO5WIPZyAn6xNGmYdhD0rQqE9pwW-_k3BJoxPZBFLpn4lW2Gi1gLeET/s600/hugo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="414" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiok1nCu44mabwd4mBlrozHsFJgIrdg3N46t4JzWZf_xcp1aRa_bZ2k6X9FTs0pyKSFhJvy1WLFt72jmNtGq_Gwim9F2xpAi9e05jsCcT5NICicfMyzlIAK1rD-yZTtH6YHisO5WIPZyAn6xNGmYdhD0rQqE9pwW-_k3BJoxPZBFLpn4lW2Gi1gLeET/w180-h260/hugo.jpg" width="180" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Hugo (escape from the hidden Castle)</b></p><p style="text-align: center;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;">"Novedad" de Wolfgang Kramer de 1989. Un juego infantil divertido que resulta ideal para empezar a jugar con los pequeños de la casa. </p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkADW6ucd9VNvMahSpwvwqt3UWI8zfkhExMw7rnctJ8GY8XKJ2rnXySP1HqXwFf20OiSNHdZuplPUgvDqzIR6PP2k9STb29dyZQhPjZvK8Tj8GpW88seG43t5JQXpyef-d3h02ovLlSmtj3-UVf0FoelvC8IA8wW6-eNNKZR1SaOKvNDh-5pN3beoE/s600/tr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkADW6ucd9VNvMahSpwvwqt3UWI8zfkhExMw7rnctJ8GY8XKJ2rnXySP1HqXwFf20OiSNHdZuplPUgvDqzIR6PP2k9STb29dyZQhPjZvK8Tj8GpW88seG43t5JQXpyef-d3h02ovLlSmtj3-UVf0FoelvC8IA8wW6-eNNKZR1SaOKvNDh-5pN3beoE/w283-h283/tr.jpg" width="283" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Transmissions</b></p><p>Juego amable de colocación de trabajadores, rondel y gestión de mano ideal para jugar con la familia.<br />Producción preciosa y espectacular, toma de decisiones correcta y sin apreturas, el juego es ameno y entretiene en los tres cuartos de hora que dura.</p><p>Otra buena apuesta para quienes tengan peques en casa (la BGG recomienda a partir de 10 años, pero un niño espabilado de 8 yo creo que ya puede jugarlo).</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhZnbNIGsOhXK-cv1eVDbndQctm1jK0youV1qAmzfsWjKXXXIQzSQXTwPctfznvhi_nma-mnL9yF7A3my6d5pC9-h6scXHavhtVFv6d1L7UCI9o65OFBgohcaA6L7tXf9HuFVr7-owo3UjOFz9KpQehWIbT9JZbz3ZSamxGXL-3Gf5Wp5TYu5Lc3Ee/s561/gwta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="561" data-original-width="559" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhZnbNIGsOhXK-cv1eVDbndQctm1jK0youV1qAmzfsWjKXXXIQzSQXTwPctfznvhi_nma-mnL9yF7A3my6d5pC9-h6scXHavhtVFv6d1L7UCI9o65OFBgohcaA6L7tXf9HuFVr7-owo3UjOFz9KpQehWIbT9JZbz3ZSamxGXL-3Gf5Wp5TYu5Lc3Ee/s320/gwta.jpg" width="319" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Great Western Trail Argentina</b></p><p></p><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Parece ser que Pfister quiere convertirse en el nuevo Uwe Rosenberg y reciclar sus ideas una vez tras otra: Expedition Newdale-Oh My goods, Maracaibo-Boonlake-Blackout Hong Kong y ahora parece que ya ha decidido crear una franquicia de Great Western Trail.</div><p></p><p style="text-align: justify;">Personalmente amo el juego original de las vacas y los trenes. Me encantan los turnos fluidos, esa sensación de que todo funciona y vas con el tempo correcto (o bien que vas a contrapié respecto a los demás jugadores y no estás cogiendo el ritmo). Me gusta que en el juego original exista la estrategia de las vacas, la del tren y, la más complicada, la de construcción.</p><p style="text-align: justify;">Pfister ha decidido darle una vuelta de tuerca a todas esas cuestiones y añadir un par de pequeñas capas al juego: un nuevo personaje como los granjeros, entrega de vacas en nuevas localizaciones (los puertos) y la creación de atajos para poder entregar más rápidamente.</p><p style="text-align: justify;">No voy a entrar en detalle en las nuevas opciones pero lo que me parece claro es que a veces más es menos. En este caso mucho menos. El juego pierde esa tensión por acertar con el ritmo al moverte, la estrategia del tren se ve seriamente debilitada (si no estropeada) y el tema de los granjeros y los puertos parece más un pegote forzado que una ocurrencia brillante.<br /><br />Por si eso no fuera suficiente, la producción es flojita, el tablero es feo y mal diseñado y la gama de colores (tanto en los granjeros como en los puertos) dificulta notablemente diferenciar fichas y localizaciones.</p><p style="text-align: justify;">Un juego totalmente prescindible si ya tienes el primero (y quizá también sin tenerlo)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRDvENjpGUtcgQDsqbilb2VfetO3XsjR7xVomyBzNhEr9LEJq6E-XqzsZt5-LyAaXxH-TDkFIqutbkX5Wr2QWYNjumsJwKEADBxpDOdNsl2aI1y-6u41BYbiBmrKsAGWPb4kNpn479WUF-5KNJJjniai-NyY5g-jJ-3mZdp8ANqtYaYoysFKIZ3Bg6/s298/may.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="298" data-original-width="200" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRDvENjpGUtcgQDsqbilb2VfetO3XsjR7xVomyBzNhEr9LEJq6E-XqzsZt5-LyAaXxH-TDkFIqutbkX5Wr2QWYNjumsJwKEADBxpDOdNsl2aI1y-6u41BYbiBmrKsAGWPb4kNpn479WUF-5KNJJjniai-NyY5g-jJ-3mZdp8ANqtYaYoysFKIZ3Bg6/s1600/may.jpg" width="200" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Mayday! Mayday!</b></p><p style="text-align: center;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;">Feísimo juego de 2013 de Corné Van Moorsel (casi todos sus juegos son horribles, no sé qué le pasa a este hombre con la estética de sus diseños) en el que, si superas su dudoso reglamento, encuentras un juego de roles ocultos, votos y acusaciones que, si bien no es brillante, puede dar momentos muy divertidos.</p><p style="text-align: justify;">Producción floja y tema que hoy no sé si pasaría el corte, para un diseño apañado en su categoría.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil3eNtmRCYBPDw25cIvM_huZ7aLWiZ5cUS8Q5vfEDtUYXyXL3tIpJiICSOZc8qH6aryXMyc5lwtKoh_bOm_2zraf4LY7HLVLy7ak9EGxl_gDF1VtQN1KwOQt4jGDP2oGMHeVpWhJaaQrtvBDShkFISgt81_WKIVQW89PvDir6MWPboka8Zwlc2vLEw/s600/tha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="472" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil3eNtmRCYBPDw25cIvM_huZ7aLWiZ5cUS8Q5vfEDtUYXyXL3tIpJiICSOZc8qH6aryXMyc5lwtKoh_bOm_2zraf4LY7HLVLy7ak9EGxl_gDF1VtQN1KwOQt4jGDP2oGMHeVpWhJaaQrtvBDShkFISgt81_WKIVQW89PvDir6MWPboka8Zwlc2vLEw/s320/tha.jpg" width="252" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>That's not a hat</b></p><p style="text-align: justify;">Conocí este juego tras su nominación al As d'Or y hace poco lo compré para ver si merecía tal galardón.</p><p style="text-align: justify;">Filler de memoria total y absolutamente absurdo con únicamente un par de normas en el que deberemos recordar qué objetos hay en algunas cartas bocabajo que irán pasando de un jugador a otro en la mesa.</p><p style="text-align: justify;">En tu turno recibes una carta bocabajo de otro jugador (al principio de la partida sí están bocarriba) que te anuncia qué te está regalando. Si le crees, no revelas la carta y le pasas tu otro regalo (tienes dos) bocabajo a otro jugador (en el sentido indicado por una flecha del reverso de la carta que pasas). Si no le crees, muestras el regalo recién recibido. Si te mintió le has pillado y tiene un punto negativo. Si no mentía y muestras la carta te quedas tú el punto negativo.</p><p style="text-align: justify;"><br />Así de sencillo y así de absurdo, pero el juego es muy divertido y da momentos memorables. <br />Además, es curiosa esa sensación de sentirte un ser tremendamente estúpido por no recordar unas pocas cartas bocabajo.</p><p style="text-align: justify;">Buen filler. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdNK5CO4OkAhz4ti4FRgsKOVvZgx2CJRt4h9ifOqz8Qlk1yKEh8m-RT9-KygknbEiFnoNuk6mqydJe-4JEwqtg4GezAsJ3cDcT3i3zBsjxyCwul5G-V8u3GqP-6hNMGeWvBQyyERUj2OAEJl2bB4xqAi8SY8hvI0NHOtq_q3BwFmw-I774QPyxN_2z/s600/powe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="437" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdNK5CO4OkAhz4ti4FRgsKOVvZgx2CJRt4h9ifOqz8Qlk1yKEh8m-RT9-KygknbEiFnoNuk6mqydJe-4JEwqtg4GezAsJ3cDcT3i3zBsjxyCwul5G-V8u3GqP-6hNMGeWvBQyyERUj2OAEJl2bB4xqAi8SY8hvI0NHOtq_q3BwFmw-I774QPyxN_2z/s320/powe.jpg" width="233" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Power Plants</b></p><p style="text-align: justify;">Abstracto de colocación de losetas y control de área que se ve bien cerrado pero tiene un poco de curva y cuesta acceder debido a la cantidad de razas y habilidades para recordar cada partida. El juego precisa darle unas cuantas partidas para que fluya y aún no sé si tendré la paciencia necesaria para que se quede en casa, porque no es mi tip de juego. Veremos.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6X5V82K6wI0RTeFxhVxlLgYN9y-OHlSaEDbhuAcXXC1q6zSFfaG_V_0p-MWTakymvFiJDNN-Cq-WB4t-4HKVY2Ps7UDRDNHu66MgpOBzpWIQvH9JFZoFt1Qn2V-Uh8HIzHQn1MrKjebWOSQDrKjMEbi6Ru33Cm7dE-MLyrtITVv-OM4LuJ___ZGP/s600/bird.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6X5V82K6wI0RTeFxhVxlLgYN9y-OHlSaEDbhuAcXXC1q6zSFfaG_V_0p-MWTakymvFiJDNN-Cq-WB4t-4HKVY2Ps7UDRDNHu66MgpOBzpWIQvH9JFZoFt1Qn2V-Uh8HIzHQn1MrKjebWOSQDrKjMEbi6Ru33Cm7dE-MLyrtITVv-OM4LuJ___ZGP/s320/bird.jpg" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Birdwatcher</b></p><p style="text-align: justify;">Juego de colecciones con gestión de mano y algo de forzar tu suerte que está estupendamente producido y tiene unas ilustraciones fantásticas. </p><p style="text-align: justify;">El tema está bien implementado con la mecánica y el conjunto de todo el diseño es muy resultón.</p><p style="text-align: justify;">No sé si tendrá aguante para quedarse en casa porque los juegos de este peso que solemos jugar están muy afianzados. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl7xuu6fQDppHd49qp83ZxOiQqvb-jRRg3UnEAEx3JJg1_MYxBYsZ1XmCrknjJiVvKdbD3UxlXz7ZYJjopS1pnuKQHExiDYWUigreL_dm_tLaEB6CA31klIi8bk5IFMTxZRi2v6iB2o6MXM__DiRBcuHH-WMskZE1afn5XBMJEflH4FM6Acx0Tv0Fj/s600/coun.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl7xuu6fQDppHd49qp83ZxOiQqvb-jRRg3UnEAEx3JJg1_MYxBYsZ1XmCrknjJiVvKdbD3UxlXz7ZYJjopS1pnuKQHExiDYWUigreL_dm_tLaEB6CA31klIi8bk5IFMTxZRi2v6iB2o6MXM__DiRBcuHH-WMskZE1afn5XBMJEflH4FM6Acx0Tv0Fj/s320/coun.jpg" width="227" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Council of Shadows</b></p><p style="text-align: center;"><span style="text-align: justify;"><br /></span></p><p style="text-align: left;"><span style="text-align: justify;">Lo primero que sorprende de Council of Shadows es su buena producción para ser un juego de Alea: cartón bueno, bastantes fichas y cubos y todo bastante "apañao".</span></p><p style="text-align: left;">Luego el juego te sorprende también por ser diferente. La mecánica de tener que alcanzar el marcador de consumo es muy ingeniosa y marca también cómo vas a jugar las partidas: consumo alto y acciones potentes o consumo bajo y acciones más débiles pero que aceleran tu "vuelta rápida".</p><p style="text-align: justify;"><br />Difícil catalogar este juego con un poco de programación de acciones, algo de mayorías y un mucho de carrera.</p><p style="text-align: justify;">No es un juego que se pueda recomendar a la ligera por lo especial que es, pero a mí me ha funcionado muy bien. Gran descubrimiento.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KTALSSBbhd8GxMIp0Aomxal83FtAOxKgD7y-OdHwA_VGA_3yWcB6jWA0rHzhUMOL4tAfLHY2MYHKo1U268OqxlGrbTPk3-zqYZZR0Ju2AbYDZvjnuaGURsSFXuF6WOgksUkrxTUcf7ecaeYZj5zyKoPrh4dhXsu5CqtxvUUgE4qR8roxlJ4U8uoC/s600/darw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KTALSSBbhd8GxMIp0Aomxal83FtAOxKgD7y-OdHwA_VGA_3yWcB6jWA0rHzhUMOL4tAfLHY2MYHKo1U268OqxlGrbTPk3-zqYZZR0Ju2AbYDZvjnuaGURsSFXuF6WOgksUkrxTUcf7ecaeYZj5zyKoPrh4dhXsu5CqtxvUUgE4qR8roxlJ4U8uoC/s320/darw.jpg" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Darwin's Journey</b></p><p style="text-align: center;"><b><br /></b></p><p style="text-align: justify;">Lo nuevo de la escuela italiana no va a defraudar a sus fans. Nada nuevo en este diseño, pero como siempre encontramos un rompecabezas de colocación de trabajadores muy tenso y apretado. La idea de tener que mejorar tus trabajadores para que puedan realizar determinadas acciones es muy interesante y permite diferentes estrategias.</p><p style="text-align: justify;">No lo he probado con expansión y no sé si las losetas que hacen diferentes las partidas tendrán suficiente influencia para darle rejugabilidad.</p><p style="text-align: justify;"><br />Un aspecto negativo del juego es la producción. El diseño del tablero y los colores son feos pero funcionales (aunque las lupas no se diferencian bien), el inserto es de muy baja calidad, las monedas son bastante cutres y los sellos de goma son muy bonitos pero se pegan en la bolsa de tela.</p><p style="text-align: justify;">Salvando el tema de la producción, creo el juego va a gustar a los eurogamers. A mí personalmente me ha gustado mucho aunque considero que la edición deluxe es un atraco a mano armada debido a la calidad de los componentes.</p><p style="text-align: justify;">Hasta aquí los descubrimientos de estos dos meses</p><p style="text-align: justify;">Esperemos que la cosa levante el vuelo y consiga superar de nuevo el centenar de partidas al mes, como venía siendo habitual en los últimos años.<br /><br />Seguiremos informando.</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-36397613022511071362023-02-06T18:31:00.003+01:002023-02-06T18:31:52.380+01:00Partidas enero 2023<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdeQf3KALkPVBq8a-ysS7otqsRDo11Wm7FDlV4hqlHNOI1KZoIVIo9pGdtganm8X_MOVBYPsPq1ZHr80Snvs_4eNpMjodht1FW-BZqx2CWilMkVUpiZndmK6Nujd16dhQlyMfZYZvF08yWgIYHAvB5o_qstgwWmPFBfX2h1YpvbrsZP9hSLFoIsir5/s1296/bigshot2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="840" data-original-width="1296" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdeQf3KALkPVBq8a-ysS7otqsRDo11Wm7FDlV4hqlHNOI1KZoIVIo9pGdtganm8X_MOVBYPsPq1ZHr80Snvs_4eNpMjodht1FW-BZqx2CWilMkVUpiZndmK6Nujd16dhQlyMfZYZvF08yWgIYHAvB5o_qstgwWmPFBfX2h1YpvbrsZP9hSLFoIsir5/w559-h362/bigshot2.jpg" width="559" /></a></div></div><br /><p></p><p>Pésimo inicio de año con sólo 52 partidas a 17 juegos diferentes y únicamente 4 descubrimientos.</p><p>Además, enero se ha cerrado con un récord personal: primera vez en 15 años no he comprado un solo juego en el mes. Y lo peor es que el hype está por los suelos.</p><p>Habrá que seguir jugando las joyas de siempre a la espera de que lleguen algunos juegos que espero con ganas como Wayfarers, Federation o the Grand Carnival (los dos primeros ya jugados varias veces).</p><p>Vamos con los descubrimientos de enero.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBo5ESS31PjLhDX2mhuKMioFtdcsHQvmpmkZnC3ISygwdXXaiYq6FJub-krGtafXCse5HIobFNOBYn-1KTwZkgbweqY-ZT8KWFUEmpDNYInDogqvqUwq9usMUWIeQMXwA8iz0pkuIXCYbFeWPPzf_ROE125sCNMbJLLI2oKqZlje2LWnw67B1P6uR-/s580/come%20togheter.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="580" data-original-width="580" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBo5ESS31PjLhDX2mhuKMioFtdcsHQvmpmkZnC3ISygwdXXaiYq6FJub-krGtafXCse5HIobFNOBYn-1KTwZkgbweqY-ZT8KWFUEmpDNYInDogqvqUwq9usMUWIeQMXwA8iz0pkuIXCYbFeWPPzf_ROE125sCNMbJLLI2oKqZlje2LWnw67B1P6uR-/w283-h283/come%20togheter.webp" width="283" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Come Together</b></p><p style="text-align: justify;">Colocación de trabajadores y tema musical, cosa que pintaba bien de inicio pero luego el juego es un ligeramente farragoso y poco intuitivo. Además mezcla mecánicas de una forma que no me acaba de gustar. Una sola partida pero no habrá segunda. Demasiado aburrido y pastoso.</p><p style="text-align: justify;">Además, detesto profundamente el arte y el diseño gráfico del juego. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzqx-mVNvuwO_eOfxrigW47iy0zEh4jrGToFrLrmIvwZfAySNdEQHtmoSB1WMsMxesMYgujTJI6y6193hs5MdKHs1XsB9xWi-0Kg0z3yrsDqFJ6mOzCGBbNvJDkDzJwOcI_H6xH_5mG9LJAUsqu6gnNXEiqwTYSI6PIHjaD-o-asnUxywaDeYe8jDJ/s600/clockworker.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="414" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzqx-mVNvuwO_eOfxrigW47iy0zEh4jrGToFrLrmIvwZfAySNdEQHtmoSB1WMsMxesMYgujTJI6y6193hs5MdKHs1XsB9xWi-0Kg0z3yrsDqFJ6mOzCGBbNvJDkDzJwOcI_H6xH_5mG9LJAUsqu6gnNXEiqwTYSI6PIHjaD-o-asnUxywaDeYe8jDJ/w180-h261/clockworker.webp" width="180" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Clockworker</b></p><p style="text-align: justify;">Colocación de trabajadores y activación de cartas en un juego que de inicio da el pego porque es majete y entretiene, pero creo que tiene un problema bastante grave de rejugabilidad para jugadores como yo, a quien gusta repetir.</p><p style="text-align: justify;">La poca variabilidad de las partidas (hay muy pocos tipos de cartas) le da a este diseño escasa vida. Dos partidas y ya se le ve todo lo que puede ofrecer.<br /><br />Aún así, un juego que no está mal, que puede caber en una ludoteca no demasiado grande para jugarlo con no jugones. y para aquellos que no quemen los juegos.</p><p style="text-align: justify;">Aquí las ilustraciones y la producción sí molan mucho, sobre todo esos robotitos tan cuquis. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3p7q45Ix6tS7UWlXaCKuW3tfazrwKCMIWtTIjxFPMBX1dQbzxC8LxdzFfwGuQWH_X_2G830nWDukFZMfoU_X3kB6PBISCpkGVMNAhpUWV7pmrErwKL3rFn-Ow7ddEnRJOnkRt9QhTtSbYc1rVs3-w8JaosKHRAONqsRnabBhiqzquvVnlIiZx9pnZ/s600/big%20shot.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="425" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3p7q45Ix6tS7UWlXaCKuW3tfazrwKCMIWtTIjxFPMBX1dQbzxC8LxdzFfwGuQWH_X_2G830nWDukFZMfoU_X3kB6PBISCpkGVMNAhpUWV7pmrErwKL3rFn-Ow7ddEnRJOnkRt9QhTtSbYc1rVs3-w8JaosKHRAONqsRnabBhiqzquvVnlIiZx9pnZ/w186-h263/big%20shot.webp" width="186" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Big Shot</b></p><p style="text-align: justify;">Viejunada de subastas y mayorías (2001) que, como buen juego "old school" es directo y elegante: dos normas y al turrón. Diseño con la huella de Alex Pandolph</p><p style="text-align: justify;">Si encuentro uno por ahí me lo traigo para casa porque este tipo de juegos me encanta para la media horita en la que esperas al que llega tarde a la sesión o bien para descansar entre dos euros pesados.<br />Eso sí, me gusta más esta edición vieja que la nueva coreana.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4a_k8T-EjjlgC4oInSTPJqEbiZKarkITi1o3GRISj7L0DWwORv5aNpA6ndC9KS9JrsecJG1v8cXKyy3gugB70fp012SgBxFQDs7-ml3Oz8uCSnITd1wiyxatenn9JCdsoj5su7NpbxdlEKj-LS61TLl9uIdWcdQbiKAnsGU8K1DiEXVcaTEsNaTCA/s500/thing.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="305" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4a_k8T-EjjlgC4oInSTPJqEbiZKarkITi1o3GRISj7L0DWwORv5aNpA6ndC9KS9JrsecJG1v8cXKyy3gugB70fp012SgBxFQDs7-ml3Oz8uCSnITd1wiyxatenn9JCdsoj5su7NpbxdlEKj-LS61TLl9uIdWcdQbiKAnsGU8K1DiEXVcaTEsNaTCA/w305-h305/thing.webp" width="305" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>La cosa</b></p><p style="text-align: justify;">Semicooperativo con roles ocultos que recrea muy bien la paranoia de la película.</p><p style="text-align: justify;">Al principio puede parecer que mecánicamente es un poco farragoso, pero en realidad es muy sencillo e intuitivo.</p><p style="text-align: justify;">Ese cóctel de buena adaptación de la película, con unas normas sencillas y una producción bastante maja, hacen que entre de cabeza en el grupo de mis juegos preferidos de roles ocultos. </p><p style="text-align: justify;">Esperando la reimpresión para comprarlo.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Y hasta aquí mi pobre mes de enero.<br />Espero poder volver a mis números habituales y sobre todo que se vuelvan a despertar en mí las ganas por comprar un juego. </p><p style="text-align: justify;">El mes de enero suele ser un poco flojo de novedades, pero estamos a seis de febrero y mi hype sigue igual de mal.</p><p style="text-align: justify;"><br />¿Me habré vuelto un amargado lúdico?</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-57111122390217501252023-01-08T17:46:00.002+01:002023-01-08T17:46:35.794+01:00Resumen lúdico de 2022<p> </p><div style="text-align: justify;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXwrMIBTMz_c07rJA5TInwJOXsM2AECBsRhBcSKL5l7q8WcPfAR1tyvPYFwUF2VMKcEytsp1Dg97fk63pM1et9Ncz_9vDifDWSACI21G7mw6g7RcagfUch3XlULLzs4s1QI3QxHELCgwTbcnqf_yFMfwXLTXC4L5er1YGNvdTb0IApQgKevuCWzTaR/s2000/collage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="484" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXwrMIBTMz_c07rJA5TInwJOXsM2AECBsRhBcSKL5l7q8WcPfAR1tyvPYFwUF2VMKcEytsp1Dg97fk63pM1et9Ncz_9vDifDWSACI21G7mw6g7RcagfUch3XlULLzs4s1QI3QxHELCgwTbcnqf_yFMfwXLTXC4L5er1YGNvdTb0IApQgKevuCWzTaR/w484-h484/collage.jpg" width="484" /></a></div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Se acabó 2022 y con él se fueron un montón de partidas.</div><div style="text-align: justify;"><br />El año ha sido algo menos productivo que 2021 pues ha costado más reunir al grupo y se han dado más partidas en familia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">939 partidas a 225 juegos diferentes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un año muy magiquero en el que lo más jugado en casa ha sido Everdell, seguido de Ark Nova con 58 partidas, Akropolis con 36 y Creature Comforts con 25.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">De los 365 días del año he podido sentarme a jugar 260 días (algo menos que el año pasado) y respecto a los descubrimientos lúdicos, creo que ha sido un año un poco flojete en el que ninguna novedad va a entrar en la estantería de los favoritísimos.</div><div style="text-align: justify;"><br />Aún así, un buen puñado de buenos descubrimientos que paso a comentaros.</div><div style="text-align: justify;"><br /><div style="text-align: center;"><b>Expansiones</b></div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ocElxSoy1dYepThqgh2joEu0lDldTAbsxBERjqdtKBl-U0lgNE1jscUQajiWiJh-jkRK6oV9dRXSqrghXz-_N6uxmf1k3OEZ-0S5B_LJbn6Sjh6mSVgYvdUB8OuAlwlTJR0yd85a75S-3AVUE18f2Tts7SKzmAcsDzDKT8bive5dms9wQDE55ybH/s900/contractors.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="704" height="201" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ocElxSoy1dYepThqgh2joEu0lDldTAbsxBERjqdtKBl-U0lgNE1jscUQajiWiJh-jkRK6oV9dRXSqrghXz-_N6uxmf1k3OEZ-0S5B_LJbn6Sjh6mSVgYvdUB8OuAlwlTJR0yd85a75S-3AVUE18f2Tts7SKzmAcsDzDKT8bive5dms9wQDE55ybH/w157-h201/contractors.webp" width="157" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Contractors</b>, que le da a Red Cathedral un empujoncito y unas cuantas opciones bien ricas, además de interacción, que hacen que el juego base se convierta en un diseño con un poco más de enjundia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1xgB0jrPK9tRrDwtgRzwB50ceG1kwL6I-UA-J1D7YqTOqsdgc6hZlbCX8sizv7Ce3cWeLavNKEbXmA8brHEnx5kqVfXRA5F19UPY7ZBx3p9dGttZchUZcF3_jgS5PET37-kq1PsIYQ-XT5sd8wJFFAFz92k6uk2Da7soDAt3kxwkD1KPwN8AVPphG/s600/coronas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="196" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1xgB0jrPK9tRrDwtgRzwB50ceG1kwL6I-UA-J1D7YqTOqsdgc6hZlbCX8sizv7Ce3cWeLavNKEbXmA8brHEnx5kqVfXRA5F19UPY7ZBx3p9dGttZchUZcF3_jgS5PET37-kq1PsIYQ-XT5sd8wJFFAFz92k6uk2Da7soDAt3kxwkD1KPwN8AVPphG/w196-h196/coronas.jpg" width="196" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Ciudad de Coronas</b>, que expansiona Paladines del reino del Oeste: La expansión alarga un poco la duración del juego, pero sin cambiar la dinámica del base da más opciones y añade una capa para acabar de hacerte explotar la cabeza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Xg1YM_xM76RGDKrDJFD2xzP2J5kEp-8Gr4KWBtU5BYjIX4miAQLpapuz3sDr-Cn9JpBbeRO3jPS46BpU64kM8hzH2ORjAlsQIqgXi0CVCfPIoXpyDawU72860gcsJEFxGYnXESyi3fFcHM1bF55KglZZRBtLS--RdsZJlcGctdDiKYvBxYQl7ZgF/s600/meadowj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="166" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Xg1YM_xM76RGDKrDJFD2xzP2J5kEp-8Gr4KWBtU5BYjIX4miAQLpapuz3sDr-Cn9JpBbeRO3jPS46BpU64kM8hzH2ORjAlsQIqgXi0CVCfPIoXpyDawU72860gcsJEFxGYnXESyi3fFcHM1bF55KglZZRBtLS--RdsZJlcGctdDiKYvBxYQl7ZgF/w166-h166/meadowj.jpg" width="166" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Pradera, río abajo</b>. Expansión que aporta lo que tiene que aportar una expansión: no cambia la esencia del juego base, pero aporta opciones diferentes sin desequilibrar las estrategias del base. Muy maja.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAin5YXLY8G6zEGemxwpRTQMeyCTxx6oQzulID5fx8PegpjtW-Cyvkl0tlK1FgAVSiCz9FK0nFwwFXGUelErIeJaSdnb4_qDCZN4xICgBDIreiHEVcc0KJZ_rAhc6GYkwpZD3owR9wLFmqrt3SDDTHXs1LS4qRCFNwEsoTG0pIx8qxWZJx5z6faYEJ/s900/new.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="203" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAin5YXLY8G6zEGemxwpRTQMeyCTxx6oQzulID5fx8PegpjtW-Cyvkl0tlK1FgAVSiCz9FK0nFwwFXGUelErIeJaSdnb4_qDCZN4xICgBDIreiHEVcc0KJZ_rAhc6GYkwpZD3owR9wLFmqrt3SDDTHXs1LS4qRCFNwEsoTG0pIx8qxWZJx5z6faYEJ/w203-h203/new.webp" width="203" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Newleaf </b>para Everdell. Nuevo tablero y nuevo mazo de cartas con unas pequeñas expansiones modulares. Va a ser sin duda una de las expansiones preferidas para los amantes del juego base.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu7I02bGFm67Y4vBGlzrYZx5pybFmuSnXYCItjtH1ZhArixhelS_x5DQJRKqQ4JKOQPirlpeBb5AW9J5VSsNrkuFAHrL4wUiRQBMmpblVyZGIb5Mzx4WzPfU5Aozp4w6XBhvg7TQME2u6iKmJP0OMTo_XPlGRDcVv4Lefv1oKbe4gtbGSzxRfKCY0v/s720/mist.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="720" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu7I02bGFm67Y4vBGlzrYZx5pybFmuSnXYCItjtH1ZhArixhelS_x5DQJRKqQ4JKOQPirlpeBb5AW9J5VSsNrkuFAHrL4wUiRQBMmpblVyZGIb5Mzx4WzPfU5Aozp4w6XBhvg7TQME2u6iKmJP0OMTo_XPlGRDcVv4Lefv1oKbe4gtbGSzxRfKCY0v/w194-h194/mist.webp" width="194" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Mistwood </b>para Everdell. El nuevo modo solitario que es realmente duro de pelar y mejora notablemente la experiencia del anterior modo solitario versus Rugworth.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Fillers</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpTvEmCsuIwzZ9tGOFiOW4i_m-04c3ulNb9UjxXMu-UFsw6Rzf1hyeJQmVkmI-rqo8XVZGvEyUgCzm1523GdZWKKn3XD6hj1ZKJWYYPWmxvGvaqnMaK_lhdI1cUR5VP8yFxZ7mza8UP2ibk_J7jGazjO9ffZn67fjQRTfC0L990rBIWhs9BbSG3qji/s900/robbery.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="505" height="167" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpTvEmCsuIwzZ9tGOFiOW4i_m-04c3ulNb9UjxXMu-UFsw6Rzf1hyeJQmVkmI-rqo8XVZGvEyUgCzm1523GdZWKKn3XD6hj1ZKJWYYPWmxvGvaqnMaK_lhdI1cUR5VP8yFxZ7mza8UP2ibk_J7jGazjO9ffZn67fjQRTfC0L990rBIWhs9BbSG3qji/w94-h167/robbery.webp" width="94" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Art Robbery.</b> Tontunada descomunal de Knizia pero que funciona como un reloj y te sirve de relleno entre partida y partida para hacer descansar la cabeza del euro de turno recién acabado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBYQsvLitQRoObI5H4tbAFlVq3Nth8smZD9l3iFiPGjXzT4yiRfHn4yD8B6GynAiXYVw706HGn_Dtwf8v3w38mGpX99O8yGBUkeLIkn5yiqhfK64BGaHMrXPtN9zc4qkiPkIYGiqteP2lDTxeWpb3mRZU8lYSf1yCx_t22mDD0WQTUMhyrEDTWp6me/s600/lostseas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBYQsvLitQRoObI5H4tbAFlVq3Nth8smZD9l3iFiPGjXzT4yiRfHn4yD8B6GynAiXYVw706HGn_Dtwf8v3w38mGpX99O8yGBUkeLIkn5yiqhfK64BGaHMrXPtN9zc4qkiPkIYGiqteP2lDTxeWpb3mRZU8lYSf1yCx_t22mDD0WQTUMhyrEDTWp6me/w162-h162/lostseas.jpg" width="162" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Lost seas</b>. Muy buen filler. Sencillísimo y a buen precio. En casa ha triunfado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2H8jqMkGXBl1xSZeUTd8i4IB1-wFIiV9sumTFbzYU1d5GDaAyEx5UU58Ch-0jVAmlZQOLbYE9jatBMAVpZIWBlbbEbYN6Jd-D20bMurFDPVG3OHI5aecmjNSML9wVZXuteztg__VZjgw7n3jCaeDeSgzVrbt0Z9Ffu15c6dKxGl7yS0GfiQjTzu4H/s600/akr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="171" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2H8jqMkGXBl1xSZeUTd8i4IB1-wFIiV9sumTFbzYU1d5GDaAyEx5UU58Ch-0jVAmlZQOLbYE9jatBMAVpZIWBlbbEbYN6Jd-D20bMurFDPVG3OHI5aecmjNSML9wVZXuteztg__VZjgw7n3jCaeDeSgzVrbt0Z9Ffu15c6dKxGl7yS0GfiQjTzu4H/w171-h171/akr.jpg" width="171" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Akropolis</b>. El filler del año en casa. Nos ha encantado y lo hemos jugado muschísimo. Pequeño gran juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6svOOaVfoU5zaj2matEyjtzPj-7E9ieMDGDezznR2d2nVjwQ2iXc_zJrourAe_hs5YkCOd9XrVoQBQ9Zh9-H5qprGrayKBhYbFBKuiCV9fDHbJ_KtNERr2WyO4Zn22nOokxDr_FsshRdEH2fmDGmib3T-ynATf7rP5J0JBzZW-a1F4CrJRBeu_QuW/s600/reg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="419" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6svOOaVfoU5zaj2matEyjtzPj-7E9ieMDGDezznR2d2nVjwQ2iXc_zJrourAe_hs5YkCOd9XrVoQBQ9Zh9-H5qprGrayKBhYbFBKuiCV9fDHbJ_KtNERr2WyO4Zn22nOokxDr_FsshRdEH2fmDGmib3T-ynATf7rP5J0JBzZW-a1F4CrJRBeu_QuW/w124-h178/reg.jpg" width="124" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Regicide</b>. Filler para adultos. Original juego que demuestra que aún se puede ser creativo. Menos es más. Como añadido, es dificilísimo ganar una partida, cosa que para un cooperativo/solitario es un aliciente más.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Familiares/pesos medios</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicpcuHLO-Iqca9Z_dvNgG972B47tk1U_XIjOTCPZBK92M7JrVWrAcGGRHh-QV_rOu8LiYyOu3P4VJBOi7mgRYMPxguOEM0vXgi_WUkzZHs-Cn4PMTY80v2i4XyKMoau7v4jwMVP99exGDZWV4r6EYtHoslfQtjGCyezKPP0-lv5Kj1VZ-TLakQsFe8/s600/tenpenny.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="428" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicpcuHLO-Iqca9Z_dvNgG972B47tk1U_XIjOTCPZBK92M7JrVWrAcGGRHh-QV_rOu8LiYyOu3P4VJBOi7mgRYMPxguOEM0vXgi_WUkzZHs-Cn4PMTY80v2i4XyKMoau7v4jwMVP99exGDZWV4r6EYtHoslfQtjGCyezKPP0-lv5Kj1VZ-TLakQsFe8/w142-h199/tenpenny.jpg" width="142" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Tenpenny Parks</b>. Estupoendo juego familiar con suficientes decisiones interesantes para los 45 minutos que dura una partida. Producción excelente.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhNu-6QCKfQURRCyh6iHAkNQT4wr_X2Ilr3PFq1i-D2Ttqz-Zwv-51GyL1ierNVpqtYhVw6Hwxz24LPVrLNf8tcxpIRiNFnbSJFqa8SZsddsO3DG1-bY2OC3cYwml5x80r1GdyESgdgEfAZbXq1HijGNv4dXd9ueYxJKL7YqE_VB0fSG06s_b_5tEn/s900/pic5799638.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="657" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhNu-6QCKfQURRCyh6iHAkNQT4wr_X2Ilr3PFq1i-D2Ttqz-Zwv-51GyL1ierNVpqtYhVw6Hwxz24LPVrLNf8tcxpIRiNFnbSJFqa8SZsddsO3DG1-bY2OC3cYwml5x80r1GdyESgdgEfAZbXq1HijGNv4dXd9ueYxJKL7YqE_VB0fSG06s_b_5tEn/w136-h186/pic5799638.webp" width="136" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Creature Comforts</b>. Familiar con su chichilla que además de ser precioso ofrece un buen rato. Quizá se va un poco de duración, pero aún así ha triunfado en casa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAtAL1JgAkfqqVl3k0TdPzvZ5KEx6qOj4bKQHiPFeGxcadN9sBAniSHIBJjys6He_uQIXgljUWY5beiAhQ1cwi0MpKLckcfMPbVG_1LrvONM1n8yRNNZhjH49aXKUxdENpDzkXwPT036zMIeBkzcEIt_7ld37Dce1kDXZMVSfIkMHs4rJzQR81gAJ5/s600/heat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAtAL1JgAkfqqVl3k0TdPzvZ5KEx6qOj4bKQHiPFeGxcadN9sBAniSHIBJjys6He_uQIXgljUWY5beiAhQ1cwi0MpKLckcfMPbVG_1LrvONM1n8yRNNZhjH49aXKUxdENpDzkXwPT036zMIeBkzcEIt_7ld37Dce1kDXZMVSfIkMHs4rJzQR81gAJ5/w240-h240/heat.jpg" width="240" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Heat Pedal to the Metal</b>. Cambio de opinión sobre este juego. Tras una partida muy fría, se ha convertido en un familiar accesible y divertidísimo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Familiares plus</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6xisCer8H_Fk7kPZo3UgAUQd7noMMbJ-lFf4p49L-lo0kmFrbrCYQlC_bicGqY_X23t_3qtDTT1z6wTovO6RRwt-l6i_Xmt3qm2Y6ugWVKx4UiVqdPc14NC8pHA8ONNA70jH9oicwB-BU-3UFfacM1JaosSSFoZBJFVnUqb24mV8Vwaf6s14eUYeh/s900/enc.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="898" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6xisCer8H_Fk7kPZo3UgAUQd7noMMbJ-lFf4p49L-lo0kmFrbrCYQlC_bicGqY_X23t_3qtDTT1z6wTovO6RRwt-l6i_Xmt3qm2Y6ugWVKx4UiVqdPc14NC8pHA8ONNA70jH9oicwB-BU-3UFfacM1JaosSSFoZBJFVnUqb24mV8Vwaf6s14eUYeh/w187-h188/enc.webp" width="187" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Enciclopedia</b>. Precioso juego con una mecánicas interesantes y un uso de dados divertido. Constante dilema al decidir si usamos los dados de los demás a cambio de darles un bonus. La única duda que tengo tras cuatro aprtidas es si se resentirá la rejugabilidad en mesas como la mía, en la que gusta repetir juegos para exprimirlos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_Mf507pQXuELMGtBTMxIZyua7CnhHmwjTmKA1YBSbYyydKCRTCB-U1baIjbTzrpb6W4e6lm6OCqG1graVNrWY8c6THpmAnK4ZAwUR0WBYePfdcjDifmrQ7sEdJoFCLswUwkZmn_2OSE7YrNBHGwSlvPhiN4ddTpsaqkrpGkbNVUdWEgrzEj7evO0K/s600/cath.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="429" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_Mf507pQXuELMGtBTMxIZyua7CnhHmwjTmKA1YBSbYyydKCRTCB-U1baIjbTzrpb6W4e6lm6OCqG1graVNrWY8c6THpmAnK4ZAwUR0WBYePfdcjDifmrQ7sEdJoFCLswUwkZmn_2OSE7YrNBHGwSlvPhiN4ddTpsaqkrpGkbNVUdWEgrzEj7evO0K/w139-h194/cath.webp" width="139" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Catherine</b>. Juego con aroma a viejuno tanto en la producción como en las mecánicas. Un juego bien majete que en 45 minutos ofrece unas decisiones interesantes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfxpsOZGj82XTKmltBAyXqO9wDi8tgB0-PRw_-fUr6Z6RIDnr9Xe8y49S_TemYjh4fx2pXB02GlKKWvc3Ppvt71qGW0PiNtWMtnovypqs3fcP6sZap1nWJr4_DLi9yXch7W1HcYxeWEifCXgWtkjS3Ihiz0gD9Mf-huUAyHQD9G95dVeCy-UssLxVq/s900/ruth.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="633" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfxpsOZGj82XTKmltBAyXqO9wDi8tgB0-PRw_-fUr6Z6RIDnr9Xe8y49S_TemYjh4fx2pXB02GlKKWvc3Ppvt71qGW0PiNtWMtnovypqs3fcP6sZap1nWJr4_DLi9yXch7W1HcYxeWEifCXgWtkjS3Ihiz0gD9Mf-huUAyHQD9G95dVeCy-UssLxVq/w155-h220/ruth.webp" width="155" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Ruthless</b>. Estupendo juego de cartas con una producción y unas ilustraciones fantásticas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Juegos para jugones</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEfxJftxJgKFJt76gODOly3JiN0F2fQQ4esymdO87als2fqU9lLlV92XwQ_uJro88z_izm8nWeJTAM8IEotqeS6WwrjlXbsKo2gBlvINxweJ-YnIPhq9IgqN1T-3zbkoZnGr08BIRb3Viqb0Zsmu9k80Si4cvz47d_8baKIaysH7BXnOM8uI2Kn558/s600/unfair.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="169" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEfxJftxJgKFJt76gODOly3JiN0F2fQQ4esymdO87als2fqU9lLlV92XwQ_uJro88z_izm8nWeJTAM8IEotqeS6WwrjlXbsKo2gBlvINxweJ-YnIPhq9IgqN1T-3zbkoZnGr08BIRb3Viqb0Zsmu9k80Si4cvz47d_8baKIaysH7BXnOM8uI2Kn558/w169-h169/unfair.jpg" width="169" /></a></div><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Unfair</b>. Juego de "tableau building" con interacción desagradable que no será del agrado de todo el mundo. En casa ha funcionado y ya estamos esperando las nuevas expansiones del último Kickstarter. A quienes les gusten las mecánicas de este juego pero no su desagradable interacción pueden probar la versión friendly/familiarísima "Funfair", también recomendable.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7sL5ujG8BKKia7VrEiJBpEUSer-zMQ73uM6zx9iZT7ueSIYzT1Q9mbNwnxarpWx2hr5oc1aY89mfghN8LD0nEJAxeMGaanibtWt-5WdcjTbwkjdS2TGGWiEBs6rkLdMlN2okdQw3qLXR88ZsSzv5u1GQC9Rq4Uu05UntUynbevO9cpQ2TU9AaWODD/s350/tilet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="350" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7sL5ujG8BKKia7VrEiJBpEUSer-zMQ73uM6zx9iZT7ueSIYzT1Q9mbNwnxarpWx2hr5oc1aY89mfghN8LD0nEJAxeMGaanibtWt-5WdcjTbwkjdS2TGGWiEBs6rkLdMlN2okdQw3qLXR88ZsSzv5u1GQC9Rq4Uu05UntUynbevO9cpQ2TU9AaWODD/w182-h182/tilet.jpg" width="182" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Tiletum</b>. En un año flojo de euros, Tiletum ha sido una grata sorpresa. Nada expraordinario, pero un buen juego con un peso ligeramente inferior a un Marco Polo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCS2Xw7bRqWaSRXj3VgBrelEKcYfjoLhOdC0YrWxlGMiTPHz8Or0x5Z5lF6UhaA9vhX7yoif6jKTk9xu8QP_F_7X-JUgQIZGgmvdpd-IUytzjD6QFOSmJscMfhAMpYZ9YAAySPCqHYjR2qUBth4On77Pl41rRpMjGXKqXeV-V0r-Oto8BtzH_kALxP/s901/fed.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="901" height="196" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCS2Xw7bRqWaSRXj3VgBrelEKcYfjoLhOdC0YrWxlGMiTPHz8Or0x5Z5lF6UhaA9vhX7yoif6jKTk9xu8QP_F_7X-JUgQIZGgmvdpd-IUytzjD6QFOSmJscMfhAMpYZ9YAAySPCqHYjR2qUBth4On77Pl41rRpMjGXKqXeV-V0r-Oto8BtzH_kALxP/w196-h196/fed.webp" width="196" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Federation</b>. Juego de colocación de trabajadores que recuerda en algunas cosas mi amado Bruxelles. Ganas de conseguir uno para añadirlo a mi ludoteca.Ahora mismo no es nada fácil de encontrar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjryyKMbI_eVcwLLMlTmJrJv8Bo2Zmw601lCo77tGMJkV3dTGclemhlF-74yJQy4UnmRoTWxQH7LvlXI5T0_LfkLAmcULIsTqU669q2b6py_iq95hZS-rqrZageLvtt8yBjeEL7at6pqYhEjbl8N8KZLRzR_2RvoPi9Y6lUTGs7HLJFpiwR3l5cHanU/s600/revivej.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="173" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjryyKMbI_eVcwLLMlTmJrJv8Bo2Zmw601lCo77tGMJkV3dTGclemhlF-74yJQy4UnmRoTWxQH7LvlXI5T0_LfkLAmcULIsTqU669q2b6py_iq95hZS-rqrZageLvtt8yBjeEL7at6pqYhEjbl8N8KZLRzR_2RvoPi9Y6lUTGs7HLJFpiwR3l5cHanU/w173-h173/revivej.jpg" width="173" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Revive</b>. Estupendo juego en el que deberemos intentar crear combitos y sinergias en cada uso de carta, que no me parece un cláscio instantáneo, pero sí que está entre lo mejor de este año en lo que a euros se refiere.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Q3cVOt14j-oTqZ4GEOnhxWvMf68P4RuJzMULMl34TKLaUeCijdvV7F7sFTA9jzYm8gJj6E79iK5JA00WKVZW-EZwcIgrf3IZMVmVZ_mNWRcLUMW_uIBJxHpR4gUwjrpwhEnKtLFtbyCQn-nkgDuz2mUy1NyEm9FdOmeNx3IIZmQHcI3-sMnAJn7t/s900/more.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="657" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1Q3cVOt14j-oTqZ4GEOnhxWvMf68P4RuJzMULMl34TKLaUeCijdvV7F7sFTA9jzYm8gJj6E79iK5JA00WKVZW-EZwcIgrf3IZMVmVZ_mNWRcLUMW_uIBJxHpR4gUwjrpwhEnKtLFtbyCQn-nkgDuz2mUy1NyEm9FdOmeNx3IIZmQHcI3-sMnAJn7t/w167-h228/more.webp" width="167" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Glen More II: Chronicles</b>. Remake del juego de Matthias Cramer que se ha depedazado en un motón de miniexpansiones modulares que le dan al juego diferentes matices según las añadamos. Junto a Pagan, quizá sea mi descubrimiento favorito de 20220</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafbKef7BbNc-AI9Vgxl-0xlsW3FeUE-0fhSEXJiMJeQgiBAKNEfD5B_knrxdPf3XgyKao9EGR_byqQ7KSKwYwdi9Iwww_IO9kn7sqAAwimm85kWtEUCoEFvtvsZLZnw-Z5NhOD3NmIiNQFjt5BPvit_2dkuBbAoq7uMvZ9g0pA7i3A2uJcVrMO-iq/s600/pagan.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafbKef7BbNc-AI9Vgxl-0xlsW3FeUE-0fhSEXJiMJeQgiBAKNEfD5B_knrxdPf3XgyKao9EGR_byqQ7KSKwYwdi9Iwww_IO9kn7sqAAwimm85kWtEUCoEFvtvsZLZnw-Z5NhOD3NmIiNQFjt5BPvit_2dkuBbAoq7uMvZ9g0pA7i3A2uJcVrMO-iq/w170-h170/pagan.webp" width="170" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Pagan fate of Roanoke</b>. Juegazo asimétrico de cartas, colocación de trabajadores y faroleo, que además está producido e ilustrado de manera soberbia. Éste y Glen More sí entran en casa como dos euros recurrentes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU3EwPXl-WIOc9d815b2a-z-IaPyDfTUy4csXrzndD670WuMPe72TZWwn6FLKvIlrhNYjP2CcVduUOcg_P1i9r3kPGfWKRa6sc5JhLA_NRN1nInXz2XE3btYB0It5thf7s0J7JQo6upzlTOGWNwWOqQN5MwzuysEldCqsJ1dG5SstrTbUDPLc352f-/s600/ultimate.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="429" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU3EwPXl-WIOc9d815b2a-z-IaPyDfTUy4csXrzndD670WuMPe72TZWwn6FLKvIlrhNYjP2CcVduUOcg_P1i9r3kPGfWKRa6sc5JhLA_NRN1nInXz2XE3btYB0It5thf7s0J7JQo6upzlTOGWNwWOqQN5MwzuysEldCqsJ1dG5SstrTbUDPLc352f-/w139-h194/ultimate.webp" width="139" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Ultimate Railroads</b>. Big Box de Russian Railroads que aporta una nueva expansión, la asiática. Gran big box de un juego que me encanta.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0t7ERf7x6mIfeoroAVOyuw5RrAB7XHX45XoX_mWMqTuU_EOFvP-eClPNaf169mMv7yHRLDEKyWlG4uqdHdMqZsTUfizRXgfPxyiRl5-OzDSiG4Nqjl7atu_RKaNe2Xppwa8lPBAhKlfDeAsYIq4gpcGAVtyaG7Ct9GfZZK7iJozeuNm6k1MSHwR_A/s900/lacrimosa.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="204" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0t7ERf7x6mIfeoroAVOyuw5RrAB7XHX45XoX_mWMqTuU_EOFvP-eClPNaf169mMv7yHRLDEKyWlG4uqdHdMqZsTUfizRXgfPxyiRl5-OzDSiG4Nqjl7atu_RKaNe2Xppwa8lPBAhKlfDeAsYIq4gpcGAVtyaG7Ct9GfZZK7iJozeuNm6k1MSHwR_A/w204-h204/lacrimosa.webp" width="204" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Lacrimosa</b>. Un estupendo euro que no va a ser uno de mis preferidos de la colección ni va a desbancar a ningún otro euro de los recurrentes, pero es sin duda de lo mejor de este año tanto por su producción como por sus mecánicas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhWe54Jr3Hj7xZ2xPjk15FfUuRacgKWlUwZYiA3M9iog10rpqY1BLAZu8por2YT9r2HFMJfHO99ZXNh1-nsGy51Xfj5tS7ut1Yww8UYHVEOug31bu6LnRsf3x5EdwRardOh91ihDxajDnVHEbB5t4nPL5k96LCQtFZBbZNkCAlmZ1FqMilFLvOZriO/s900/wayfarers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="197" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhWe54Jr3Hj7xZ2xPjk15FfUuRacgKWlUwZYiA3M9iog10rpqY1BLAZu8por2YT9r2HFMJfHO99ZXNh1-nsGy51Xfj5tS7ut1Yww8UYHVEOug31bu6LnRsf3x5EdwRardOh91ihDxajDnVHEbB5t4nPL5k96LCQtFZBbZNkCAlmZ1FqMilFLvOZriO/w197-h197/wayfarers.jpg" width="197" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Wayfarers of the South Tigris</b>. Nuevo juego de SJ MacDonald y Shem Phillips que demuestran que saben hacer buenos juegos y cambiar el estilo de sus diseños. Juego muy diferente a sus anteriores trilogías. Mecánicas nuevas que dejan un regusto a frescura porque no se parece a ningún diseño anterior.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmnK9GZltjME4gmfAUUYh8T01plm7AK0ILYIRH4jN0fXfg5w3EIsdL3mI5cnC9UBmbGVARU0YCI24KMJYDdVHw4YwWGDo9XoWoJ1DUP98-FqStaR3GaNtOOjCQeYXvA8DT60UUFRkF9-zdpdKdWSvGjv2p64A2Q2xF2o2ISTxJjfcYys6n9FuVhDSj/s900/complete.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="671" height="370" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmnK9GZltjME4gmfAUUYh8T01plm7AK0ILYIRH4jN0fXfg5w3EIsdL3mI5cnC9UBmbGVARU0YCI24KMJYDdVHw4YwWGDo9XoWoJ1DUP98-FqStaR3GaNtOOjCQeYXvA8DT60UUFRkF9-zdpdKdWSvGjv2p64A2Q2xF2o2ISTxJjfcYys6n9FuVhDSj/w276-h370/complete.jpg" width="276" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Tengo que acabar esta lista con <b>Everdell Complete Collection</b>. Una Big Box que se ha hecho esperar pero que tiene una producción maravillosa. Producto imprescindible para los amantes del juego. </div><div style="text-align: justify;"><br />Una joya.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y hasta aquí mi lista de lo que más me ha gustado en 2022. Esperemos que 2023 se, al menos como éste recién acabado.<br /><br /></div><div style="text-align: justify;">Feliz año a todos y jugad mucho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-32713125036943157262022-12-07T11:47:00.000+01:002022-12-07T11:47:17.060+01:00Partidas octubre y noviembre 2022<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ0MKaKVwuY4OkfxK1HTdQlz3w0KwvS3I8_5UQSYlRFzr4z-9nz4ocOB6gG6NYYQKIuXBRVR3qIIdgUho1Ok9WDUYIslluIJVZyjxOfdtEB6-7R0kLtJZwoHHpZshKBP5N7UjFR6IGMAMyMPCFvyhT_nuhJ-XoLHE-BLwLjDx3bKlAqXwM1AM2-Ovz/s900/akrop.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="599" data-original-width="900" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZ0MKaKVwuY4OkfxK1HTdQlz3w0KwvS3I8_5UQSYlRFzr4z-9nz4ocOB6gG6NYYQKIuXBRVR3qIIdgUho1Ok9WDUYIslluIJVZyjxOfdtEB6-7R0kLtJZwoHHpZshKBP5N7UjFR6IGMAMyMPCFvyhT_nuhJ-XoLHE-BLwLjDx3bKlAqXwM1AM2-Ovz/w444-h296/akrop.jpg" width="444" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;">Mientras espero impacientemente al repartidor de DHL que me trae mi Everdell Collection, qué mejor que escribir sobre las partidas y los descubrimientos de los dos últimos meses. </p><p style="text-align: justify;">Octubre fue un buen mes de juegos con 104 partidas a 36 juegos diferentes y 11 descubrimientos ludicos que os comento.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihsuV8nq1UkrqVxN6Um1_rg1a48on5mRI0kf2f2V9hSysXT_YL5-fGUIc-D1q1OBqgvYpxNPj7HZ3N5vNdcngSHaOv8v2z-Iw38qHPcMSkgROAWyM63zIHsC2sbWnoNCFj5-Hw0ThG4EAOhWsHb5z-qLPkNJFLg-UpMJkXCTTCQEtgWhW1D8LBKydf/s600/sabikaj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihsuV8nq1UkrqVxN6Um1_rg1a48on5mRI0kf2f2V9hSysXT_YL5-fGUIc-D1q1OBqgvYpxNPj7HZ3N5vNdcngSHaOv8v2z-Iw38qHPcMSkgROAWyM63zIHsC2sbWnoNCFj5-Hw0ThG4EAOhWsHb5z-qLPkNJFLg-UpMJkXCTTCQEtgWhW1D8LBKydf/w256-h256/sabikaj.jpg" width="256" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Sabika</b></p><p style="text-align: justify;">El nuevo juego de Germán Millán y Ludonova. Tras Bitoku las expectativas con el nuevo juego de Germán estaban muy altas. Sabika es un juego con mecánica de rondel (triple rondel) muy bien diseñado y en el que las mecánicas funcionan estupendamente. Sin embargo, no es un juego para mí.</p><p style="text-align: justify;"> Demasiado seco, demasiado "euro" y demasiado frío. Además, algunos aspectos de la iconografía no me gustaron y el texto de las cartas de los poemas (ínfimo y demasiado extenso) me pareció un poco coñazo. </p><p style="text-align: justify;">Un juego que va a gustar a eurogamers sin alma, sobre todo por eso de ir apretado de dinero y recursos, pero que mí personalmente no me divierte y no me funciona en el grupo de juego.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaIvm4n8JDbOmu3trTz5nhW98XdzZSsJEhefuLR-ldve8ALY3m50oyQhpTZnmZUM5Hx5nUIHVukS3lVfwQDaCauLuhBIxDXJof6DKG7KW5EGS6giaSoRKyNH8met6F-_KM_LyVetPdu-TxH4ljCfgNEBVQSiOum1Uw-ILl9raaASA52TWfAAxAgFG9/s712/endlessj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="712" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaIvm4n8JDbOmu3trTz5nhW98XdzZSsJEhefuLR-ldve8ALY3m50oyQhpTZnmZUM5Hx5nUIHVukS3lVfwQDaCauLuhBIxDXJof6DKG7KW5EGS6giaSoRKyNH8met6F-_KM_LyVetPdu-TxH4ljCfgNEBVQSiOum1Uw-ILl9raaASA52TWfAAxAgFG9/w274-h231/endlessj.jpg" width="274" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Endelss Winter</b></p><p style="text-align: justify;">El juego de moda que ha levantado tantísimo hype en las últimas semanas. </p><p style="text-align: justify;">Un juego bien cerrado, pero que creo que no es tanto como las expectativas que ha generado. </p><p style="text-align: justify;">Sólo una partida en la que me lo pasé bien, pero me dejó la sospecha de ser, quizá, demasiado plano, demasiado repetitivo, demasiado sencillo para jugones y demasiado complicado para novatos.</p><p style="text-align: justify;">No lo acabo de tener claro, así que lo jugaré unas cuantas veces más. :)</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr5xxYAm3RSHf3qTw_AbPjDC7Xt0SEG1rWFbaTtNx5UQvtz_APuG3AfIQB_HxLw42yF7ixC2RqolBFvZYr3sdVq9yC-R5QA-t4TWtrf4JGxkfHtr1hsy--5W_A-3H0pCS2uLGmUdjo_arsCezKPtfbgxq0uXegpajnuiBQqrqF2tXMtBNrXg6DXr7p/s600/angeles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr5xxYAm3RSHf3qTw_AbPjDC7Xt0SEG1rWFbaTtNx5UQvtz_APuG3AfIQB_HxLw42yF7ixC2RqolBFvZYr3sdVq9yC-R5QA-t4TWtrf4JGxkfHtr1hsy--5W_A-3H0pCS2uLGmUdjo_arsCezKPtfbgxq0uXegpajnuiBQqrqF2tXMtBNrXg6DXr7p/w256-h256/angeles.jpg" width="256" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>New Angeles</b></p><p style="text-align: justify;">Juego semi cooperativo con roles/objetivos ocultos que justamente por su aspecto colaborativo no es el estilo de juego que encaja en mis gustos. No obstante, si el grupo acompaña, es de esos juegos que da lugar a situaciones tremendamente divertidas. La partida que disfrutamos en casa proporcionó un par de momentos hilarantes, llorando de risa un buen rato. Hay mucha rata en la Blackcueva!</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQuqXd3r7iM9dmaMs0kbFoYycNULuENVp_3U10waFvllflNzmWJnvvB6a6pDqIbFEDn0CKaBvTY-sLqWYL7M-u4VuhNdRwO3ljR6TsO6KMIwyc6mXeI7HkmZ_sisiF-N4nX6j8v5WBDQNKmO1upvt5n7aGe5BtmghIli1Di6ERzKu9g8taqRbwvslq/s600/mauij.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQuqXd3r7iM9dmaMs0kbFoYycNULuENVp_3U10waFvllflNzmWJnvvB6a6pDqIbFEDn0CKaBvTY-sLqWYL7M-u4VuhNdRwO3ljR6TsO6KMIwyc6mXeI7HkmZ_sisiF-N4nX6j8v5WBDQNKmO1upvt5n7aGe5BtmghIli1Di6ERzKu9g8taqRbwvslq/w247-h247/mauij.jpg" width="247" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Maui</b></p><p style="text-align: justify;">Un juego diseñado por Sebastien Pauchon, un autor con diseños tan destacables como Jamaica, Metropolys,Yspahan y Jaipur que siempre que saca nuevo juego debería tener la atención de editoriales y reseñadores. O quizá no, porque Sebastien Pauchon también ha diseñado mierdas sobrenaturales como The River. </p><p style="text-align: justify;">Maui está sin duda lejos de sus obras destacables y se acerca tristemente a sus peores diseños.</p><p style="text-align: justify;">Juego de patrones plano y tan aburrido cono el tiki taka de la selección española de fútbol, Maui es un juego que no puedo recomendar a nadie. Y no me vale eso de que es válido para los que están empezando porque se pueden recomendar buenos juegos a los que empiezan en esta afición. </p><p style="text-align: justify;">Vendo Maui a muy buen precio.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8F7I2KBhkOpQSWCMPemAFEQIPAkSwnUUK-xydDaYBedhzu6Y4-i9wFAvFyUqefab6kkTg8IZPPiM5gv0wVLAOieZHkT9vmeQ32NxQLCt8PtEjpZ-WUZhOZZPv33bkl_1t0Gozk1MCqnVB-jV-reZ4AJvdwdYVUFwy36wGCqOzTogcXgFAB5WxdgB7/s600/khoraj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8F7I2KBhkOpQSWCMPemAFEQIPAkSwnUUK-xydDaYBedhzu6Y4-i9wFAvFyUqefab6kkTg8IZPPiM5gv0wVLAOieZHkT9vmeQ32NxQLCt8PtEjpZ-WUZhOZZPv33bkl_1t0Gozk1MCqnVB-jV-reZ4AJvdwdYVUFwy36wGCqOzTogcXgFAB5WxdgB7/w285-h285/khoraj.jpg" width="285" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Khora Rise of an empire</b></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Tenía muchas ganas de probar este Khora para ver si estábamos ante uno de esos familiares plus (así lo cataloga Iello) que encajase en casa y se convirtiera en el nuevo familiar que quemar.</p><p style="text-align: justify;">Y efectivamente, creo que Khora es un juego para quemar, pero literalmente, en una buena hoguera. </p><p style="text-align: justify;">Plano, aburrido y azaroso, decidí darle una segunda partida nada más acabar la primera porque pensaba que el juego no podía ser tan soso. La segunda impresión fue casi peor que la primera.</p><p style="text-align: justify;">Muy mal.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuaWXX8suZqNGbX6K5_r8naSWfh4fUUayfrak_KLLGQqJfzFyywPvVpx9_Qolb9Oon4eoQCDtZhdXgAlA0HRmXtR23xdw8rcAG5j_q7_Ot5sekUw7fVm3kslSeLJSpuwWGi1H86sK7Zn-AkoIlsO3MNAQKztndAKp9Q3ueYyCeqJGApnxqCZclfiQp/s600/meadowj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuaWXX8suZqNGbX6K5_r8naSWfh4fUUayfrak_KLLGQqJfzFyywPvVpx9_Qolb9Oon4eoQCDtZhdXgAlA0HRmXtR23xdw8rcAG5j_q7_Ot5sekUw7fVm3kslSeLJSpuwWGi1H86sK7Zn-AkoIlsO3MNAQKztndAKp9Q3ueYyCeqJGApnxqCZclfiQp/w270-h270/meadowj.jpg" width="270" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Pradera río abajo</b></p><p style="text-align: justify;">Pradera es un juego que no me desagradaba pero que jugaba a regañadientes con mi hijo, un enamorado del juego. El juego base me daba la impresión de que era demasiado plano y repetitivo y que ofrecía pocas alternativas. </p><p style="text-align: justify;">Esta expansión aporta un nuevo tablero en el que los jugadores disputan una carrera por puntos y diferentes bonus.</p><p style="text-align: justify;">Las nuevas opciones enriquecen el juego sin cambiar su esencia y por eso lo mejoran notablemente. Además, las nuevas formas de puntuación están muy bien equilibradas. Ir al río principalmente no te asegura la victoria pues no debes olvidar hacer puntos en tu "tableau".</p><p style="text-align: justify;">Gran añadido al juego base. Ya nunca jugamos sin la expansión.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyRHxOSqtnGZ9ufdDD3trGGkAoEZKCfJEOhEuBMl7FLa4ptaGfR_7AxLizm0f4rvB5XI_48Dpf-cAU-_yOvxlJsF2j1heZXR_K4NTwpi3qPf5UQs9ZlUhKrYH_Tr9-PvA1M8DcwHVM1ePZjHfabVYGJoSzWiUfK1Q6I_EMsmuMq8JoMcOinxg9q4-Z/s600/huntersj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyRHxOSqtnGZ9ufdDD3trGGkAoEZKCfJEOhEuBMl7FLa4ptaGfR_7AxLizm0f4rvB5XI_48Dpf-cAU-_yOvxlJsF2j1heZXR_K4NTwpi3qPf5UQs9ZlUhKrYH_Tr9-PvA1M8DcwHVM1ePZjHfabVYGJoSzWiUfK1Q6I_EMsmuMq8JoMcOinxg9q4-Z/w248-h248/huntersj.jpg" width="248" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Hunters of the Lost Creatures</b></p><p style="text-align: justify;">Quienes sigan el blog sabrán de mi amor por el filler Hick Hack de Stefan Dorra (por algo está en la ludoteca recomndada de este blog) y este Huntyers of the Lost Creatures es un filler de mecánicas similares. Jugamos una carta simultáneamente intentando adivinar qué van a hacer los demás y llevarnos la carta que queremos o intentando evitar que se la lleve otro. </p><p style="text-align: justify;">Diseño sin pretensiones que cumple su cometido y que puede funcionar muy bien en hogares con críos. </p><p style="text-align: justify;">Además, ese aspecto feo, casi kistch, es otro de sus encantos.</p><p style="text-align: justify;">Rarunada que me trajeron amablemente de Essen.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL9FrC7e-u_9RvOWA_QcNBWUYu5zxer1jGZwqeNEUngAXYFaZXoELDVtBvuitQr8rNBPe4glyTn0LtcrqgHdZZs8YMLZeepdzMxX1c5KdEdtE7KdKdSDVCtKWGW3IV8bbVeGHnhMOaDKK1hZHouovTRtD4zDlmVOS0XENtSWGG4bovHykmi4FHbwN8/s600/oakj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL9FrC7e-u_9RvOWA_QcNBWUYu5zxer1jGZwqeNEUngAXYFaZXoELDVtBvuitQr8rNBPe4glyTn0LtcrqgHdZZs8YMLZeepdzMxX1c5KdEdtE7KdKdSDVCtKWGW3IV8bbVeGHnhMOaDKK1hZHouovTRtD4zDlmVOS0XENtSWGG4bovHykmi4FHbwN8/w256-h256/oakj.jpg" width="256" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Oak</b></p><p style="text-align: justify;">Juego de colocación de trabajadores que de primeras me dio muy bienas sensaciones sobre todo por la mecánica que le daba un original e inteligente uso a las cartas.</p><p style="text-align: justify;">A la cuarta partida el juego me pareció repetitivo y con más defectos que virtudes. </p><p style="text-align: justify;">Además, el aspecto gráfico y la iconografía son muy mejorables.</p><p style="text-align: justify;">No es mal juego, pero sus defectos vencen a las virtudes y por eso ya descansa en otro hogar.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKfDai2j1rPys0WYG0LhXdN2gEuTy6QsSDrq98eZUsZU_3ZMmTP4zt0reQt-nSikzRYpw_dnuUY05nfavtxL1T28Zf1z0SFQ8F5fekkcY6sHpHb4i6WcwNDdBSOe-jLTtFyKjkmVPcBcsvwC-hMtuR8IB-hMynPirgJx-BJ61CCfOOsiCHFFYQy5nw/s600/regicidej.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="419" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKfDai2j1rPys0WYG0LhXdN2gEuTy6QsSDrq98eZUsZU_3ZMmTP4zt0reQt-nSikzRYpw_dnuUY05nfavtxL1T28Zf1z0SFQ8F5fekkcY6sHpHb4i6WcwNDdBSOe-jLTtFyKjkmVPcBcsvwC-hMtuR8IB-hMynPirgJx-BJ61CCfOOsiCHFFYQy5nw/w168-h241/regicidej.jpg" width="168" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Regicide</b></p><p style="text-align: justify;">Ya he dicho muchas veces que no soy de cooperativos, pero este Regicide es un pequeño gran juego. </p><p style="text-align: justify;">Parece mentira cómo con una baraja de cartas se puede idear un diseño tan fresco y original.</p><p style="text-align: justify;">Además, es muy difícil ganar.</p><p style="text-align: justify;">El mejor pocket hasta la fecha de Devir (y con diferencia).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnOe9V7HHQrJxaG-dlIC8frppfQ7LK71WybJsKr6pKILnbeHdIbEiNf7LMiTlpEHHQ7Mk_LkxITIEkTK9Aw1Fm7_UiC3PNKvbemqmfx6q82m-l0Lxp1Whx6-ndhcvIMunDjZra57c58wEv8H4A_JgvLY-W1horjFh9D6BPt0eNbfOFsmEyl8RRvhGd/s600/revivej.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnOe9V7HHQrJxaG-dlIC8frppfQ7LK71WybJsKr6pKILnbeHdIbEiNf7LMiTlpEHHQ7Mk_LkxITIEkTK9Aw1Fm7_UiC3PNKvbemqmfx6q82m-l0Lxp1Whx6-ndhcvIMunDjZra57c58wEv8H4A_JgvLY-W1horjFh9D6BPt0eNbfOFsmEyl8RRvhGd/w258-h258/revivej.jpg" width="258" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Revive</b></p><p style="text-align: justify;">En el país de los ciegos el tuerto es el rey. </p><p style="text-align: justify;">En uno de los peores Essen de los últimos años (si no el peor con diferencia) Revive se ha erigido como el mejor eurogame de la feria.</p><p style="text-align: justify;">Revive es un buen juego, pero no me parece un clásico indiscutible que se pueda poner a la altura de euros que siempre ven y verán mesa.</p><p style="text-align: justify;">Es un buen diseño con una dosis de adicción importante ya que el ritmo de las partidas es trepidante (a dos jugadores se juega en 30-35 minutos) y los combos dan una buena dosis de adrenalina.</p><p style="text-align: justify;">Casi veinte partidas ya y esa sensación de querer mejorar y combar más y más sigue ahí. Sigo queriendo jugarlo.</p><p style="text-align: justify;">Lo dicho, un buen juego, quizá el mejor de este Essen, pero no un clásico instantáneo.</p><p style="text-align: justify;"><br />Además, el precio es una auiténtica tomadura de pelo.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN9V4_xA85OLP0fLAqFvelrkqfj_QuX3jZrqorc5yiU724Q0rC6NtsbiHgixO6QP89zp-6MEUeWL1HI1IO7b63Pkb-XpMjiBkiBkzeBH_Vyg1Gwu-B1OAFPnxZyPC-lnYJF_cboxjKbuZNdsJNBjm6B1rPKZsOSUcd9f6n6dl9-D8ZUOqgojcQoYgA/s600/akr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN9V4_xA85OLP0fLAqFvelrkqfj_QuX3jZrqorc5yiU724Q0rC6NtsbiHgixO6QP89zp-6MEUeWL1HI1IO7b63Pkb-XpMjiBkiBkzeBH_Vyg1Gwu-B1OAFPnxZyPC-lnYJF_cboxjKbuZNdsJNBjm6B1rPKZsOSUcd9f6n6dl9-D8ZUOqgojcQoYgA/w250-h250/akr.jpg" width="250" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Akropolis</b></p><p style="text-align: justify;">Estupendo filler de losetas.</p><p style="text-align: justify;">Nada especialmente original, nada especialmente destacable, pero un juego bien cerrado, con una duración de partida perfectamente ajustada a lo que ofrece y una producción notable.</p><p style="text-align: justify;">La única pega quizá es que este juego cueste 32 euros.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Hasta aquí los estrenos del mes de octubre.</p><p style="text-align: justify;">Noviembre acabó con 76 partidas a 39 juegos diferentes y 12 estrenos que paso a comentar brevemente.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxoQZQ7RXKxvIw1aU0p0RAXeSH3MGTBQ5rr1oWvRrD2_GZm9y4gr2quLJIfZWdgAX9cASwIbWDp9XTJfIPVCkc_Md2EFgwzBpoQUA_9lQA_9A6Wfj722zXtB6OjV90aXcW9WAfPa9HFCDUW_38IXYHcKorZEc66tt0YndIli2hftK2H8pFV8VrG1QO/s600/tow.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxoQZQ7RXKxvIw1aU0p0RAXeSH3MGTBQ5rr1oWvRrD2_GZm9y4gr2quLJIfZWdgAX9cASwIbWDp9XTJfIPVCkc_Md2EFgwzBpoQUA_9lQA_9A6Wfj722zXtB6OjV90aXcW9WAfPa9HFCDUW_38IXYHcKorZEc66tt0YndIli2hftK2H8pFV8VrG1QO/w243-h243/tow.jpg" width="243" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Tribes of the wind</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Hacía muchísimo que no me aburría tanto jugando una novedad.</div>De entrada ya no me gustaron las mecánicas ni el estilo del juego y la partida ratificó esas impresiones.<p></p><p style="text-align: justify;">No volvería a jugarlo si me lo propusieran.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5JFmjvMsLY-YGESjH0r6kT6XKhfJLRtAzrT0gvJ4tB2_8GyVMb5zKNlly_mog7Vri2cOqy5C8W5ptg7c4pM6sPUdtP8L1OIuS600NCpLXVTLgCEGN14Wn0TqqIuKGoCxejoj-jPZW_0XJL7larR44Xoiq2FF5bstk3TYCes2mOc71YcG6Q7I4D_MF/s600/gs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5JFmjvMsLY-YGESjH0r6kT6XKhfJLRtAzrT0gvJ4tB2_8GyVMb5zKNlly_mog7Vri2cOqy5C8W5ptg7c4pM6sPUdtP8L1OIuS600NCpLXVTLgCEGN14Wn0TqqIuKGoCxejoj-jPZW_0XJL7larR44Xoiq2FF5bstk3TYCes2mOc71YcG6Q7I4D_MF/w263-h263/gs.jpg" width="263" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b><div style="text-align: center;"><b>The Great Split</b></div></b><div style="text-align: center;"><br /></div><div>Juego con la mecánica de "yo parto y tú eliges" inspirado en la famosa carta de Magic "Realidad o ficción".</div><div><br /></div><div>La parte mecánica de partir y elegir es fresca y divertida, pero el resto del juego se convierte en un sube tracks soso, aburrido y previsible.</div><div><br /></div><div>Buena producción para un juego que no emociona.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbGQh2IwopFJ6oyaBE9yjdQ0voB59j7YilEFFvV-B4qG4IFYYTtbNSrEN9dT0uKXvQFJM9nSwgGPovNBGD9QLquo9SK-q2M8tbepwlGT8lNi4XzTFdRW2OtznKK-nIhIvlAZxIYeDepnWpOPwsPMK0OnHGo_IdRD1b2y2Y4Ac3t2WZ1ht831QCg9Xi/s600/dc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="586" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbGQh2IwopFJ6oyaBE9yjdQ0voB59j7YilEFFvV-B4qG4IFYYTtbNSrEN9dT0uKXvQFJM9nSwgGPovNBGD9QLquo9SK-q2M8tbepwlGT8lNi4XzTFdRW2OtznKK-nIhIvlAZxIYeDepnWpOPwsPMK0OnHGo_IdRD1b2y2Y4Ac3t2WZ1ht831QCg9Xi/w275-h281/dc.jpg" width="275" /></a></div><br /><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Disc Cover</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div>Enésima inspiración del cansinísimo Dixit. Esta vez añadiendo música a la inspiración de las imágenes.</div><div><br /></div><div>Fiasco de Roberto Fraga que no hace más que crear un Dixit con música, pero ni siquiera se esmera en crear unas puntuaciones diferentes e innovadoras.</div><div><br /></div><div>Lo disfrutamos más con un par de normas caseras que cambiaban la puntuación y mejoraban notablemente el diseño.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyQg1huqc--ylQnTHrcEqSEaRu3z6C6mTtdnGqJE3FIH9SwWKpQDzbz6NiFlD4QISCk44SOqBzu21DfsO_OIKE3KOqn6wm4e46BoaN6SRk9ZmL9Z4kRxC0ZjnsIjeF4qwkgvkURwb_9442QfIbwHnm9Ymhtzxl_tOcG2LnWfWwmNqYCPJWs82tLgcT/s600/bamb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="469" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyQg1huqc--ylQnTHrcEqSEaRu3z6C6mTtdnGqJE3FIH9SwWKpQDzbz6NiFlD4QISCk44SOqBzu21DfsO_OIKE3KOqn6wm4e46BoaN6SRk9ZmL9Z4kRxC0ZjnsIjeF4qwkgvkURwb_9442QfIbwHnm9Ymhtzxl_tOcG2LnWfWwmNqYCPJWs82tLgcT/w201-h257/bamb.jpg" width="201" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Bamboo</b></p><p style="text-align: justify;">Uno de los próximos lanzamientos de Devir.</p><p style="text-align: justify;">Creo que no puedo decir nada aún... :S</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFt5WFTgsbDo_AK3ScoJcBU1ZPjkV1aV0zq5EUKFAKEIEeNUfOZVyXvRN8EC8R1clsVjnG615Ib98wtz99DiEWGQ5qjUbyirPtmBs52czRG_6j_d01j8NfDwnFKzNEAjKhmViwXqtIme8cKx1qPlIL5UjYmF2LU3tij2WvSd26WKiHX7UjF2AKx0af/s600/hiroiba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="452" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFt5WFTgsbDo_AK3ScoJcBU1ZPjkV1aV0zq5EUKFAKEIEeNUfOZVyXvRN8EC8R1clsVjnG615Ib98wtz99DiEWGQ5qjUbyirPtmBs52czRG_6j_d01j8NfDwnFKzNEAjKhmViwXqtIme8cKx1qPlIL5UjYmF2LU3tij2WvSd26WKiHX7UjF2AKx0af/w194-h257/hiroiba.jpg" width="194" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Hiroba</b></p><p style="text-align: justify;">Filler abstracto de mayorías inspirado en la mecánica del Sudoku.</p><p style="text-align: justify;">No es mi estilo de juego y no me parece un mal diseño, pero no me sentaría a darle otra partida.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtROUz22xGKWmfpAgwCaUQfMqOV1L4iVTb7cCOfsODvHWQJ41cCP2sx09Jl1lNPC1ygE5naCPttTWTy2WRQy26lrdayAlv8VwOUrH9F3yoNqphkCDt6OgG3SQClxX9Enqldos6H02DxReaCWeLmO7Kz3YQ8NZRSXpM9bNIytK3wItrkoVCHosOrPpm/s600/tl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="330" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtROUz22xGKWmfpAgwCaUQfMqOV1L4iVTb7cCOfsODvHWQJ41cCP2sx09Jl1lNPC1ygE5naCPttTWTy2WRQy26lrdayAlv8VwOUrH9F3yoNqphkCDt6OgG3SQClxX9Enqldos6H02DxReaCWeLmO7Kz3YQ8NZRSXpM9bNIytK3wItrkoVCHosOrPpm/w150-h272/tl.jpg" width="150" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Ted Lasso Party Game</b></p><p style="text-align: justify;">5 Minute Dungeon pero mal.</p><p style="text-align: justify;">No hay mucho más que decir. </p><p style="text-align: justify;">Eso sí, me gustaría ver la serie pero no está en "mis" plataformas.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMkRFZuF6QA9U9RQrhJ66RcxiIULghPhME_xByVCo3g_THYKSshKc-SAYzAAegwPTYAZudq4rqdcwfGqZfYF_JXqWiwkxAFC_nD2JoNCPF9hl0aGPwjJlLAv40Y3CICvCCnJ71hnELTVPyjyMIFRNjchLCYDzUr2_3F2wU7J_8iJgtBTOxqrRYkhtv/s600/heat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMkRFZuF6QA9U9RQrhJ66RcxiIULghPhME_xByVCo3g_THYKSshKc-SAYzAAegwPTYAZudq4rqdcwfGqZfYF_JXqWiwkxAFC_nD2JoNCPF9hl0aGPwjJlLAv40Y3CICvCCnJ71hnELTVPyjyMIFRNjchLCYDzUr2_3F2wU7J_8iJgtBTOxqrRYkhtv/w271-h271/heat.jpg" width="271" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Heat Pedal to the metal</b></p><p style="text-align: justify;">Reimplementación de Flame Rouge esta vez con coches (bueno, con coche, porque a diferencia de su predecesor, sólo llevamos un meeple).</p><p style="text-align: justify;">Por las críticas y comentarios en redes parece ser que está encantando. A mí personalmente me dejó bastante frío y no sé si será porque el tema motor me atrae poquísimo o porque simplemente no acabó de encajarme. </p><p style="text-align: justify;">Le daré otra oportunidad y veremos qué pasa.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDKTJCW7aBE46k9UpULMt6xKzpQZ6bh3ImHHVhyt8VrE8BZ8ulOI60GfIiQBNfJgiVdMmI9GiFTEpbIaZcAhHnz2zoaUZ6rACG0AeDjWnyoFu8fQo1j6u7I4_Z_P2GhSedezGe8yNnZX4MYmkenTM0TG5lVTH17Jo5CLPH_IC4KU-H7_JtLcYGizis/s600/px.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDKTJCW7aBE46k9UpULMt6xKzpQZ6bh3ImHHVhyt8VrE8BZ8ulOI60GfIiQBNfJgiVdMmI9GiFTEpbIaZcAhHnz2zoaUZ6rACG0AeDjWnyoFu8fQo1j6u7I4_Z_P2GhSedezGe8yNnZX4MYmkenTM0TG5lVTH17Jo5CLPH_IC4KU-H7_JtLcYGizis/w248-h248/px.jpg" width="248" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>La búsqueda del planeta X</b></p><p style="text-align: justify;">Soy pésimo en los juegos de deducción y me senté a jugar éste con muy pocas expectativas. Pero me gustó. Hay otros juegos de deducción más complejos y chichosos, pero no está nada mal.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisxLHUEs3BeUkASm-2ckbwvn2YqMghMczWK76kzEUqB5zvJl8uJkG2aQL4pNxumbB3eycBg_3tSOBXdwgly2brHQTa9MpTmX15oaxmCGYbqIposyUuhudKHoNvLKeh7JkePLar1gGDx0qJPVmzI0u_umXRtc_c0UttdpOA-DoNYJjHZJvmrs8i3jgy/s600/wor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisxLHUEs3BeUkASm-2ckbwvn2YqMghMczWK76kzEUqB5zvJl8uJkG2aQL4pNxumbB3eycBg_3tSOBXdwgly2brHQTa9MpTmX15oaxmCGYbqIposyUuhudKHoNvLKeh7JkePLar1gGDx0qJPVmzI0u_umXRtc_c0UttdpOA-DoNYJjHZJvmrs8i3jgy/w266-h266/wor.jpg" width="266" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>War of the ring the card game</b></p><p style="text-align: justify;">Reimplementación, inspiración o versión de los Quartermaster General este WotR de cartas es un juego especial por eso de jugarse por parejas y por la asimetría de los mazos. </p><p style="text-align: justify;">Es un juego en el que no basta una partida para ver lo que es y lo que puede ofrecer, así que tras mi primera partida necesito darle otra oportunidad. </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbPVLgFQWAJhkHZNGahLGncEK4kcSxqOj5dWRteIxKSuRs9tnaLungp3AUrvjIVIZij4WHOp3L1HXN24sIpH1XZGOZWf-5PH7TSYQxXrcVLP2-5BTvGGZVMp6F-0wIwSIjR364cyeUjT_bL6v2QdiwxCUZ24SYV7F_3mnyKIBYIuSs13EdDrcuseIU/s350/tilet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="350" data-original-width="350" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbPVLgFQWAJhkHZNGahLGncEK4kcSxqOj5dWRteIxKSuRs9tnaLungp3AUrvjIVIZij4WHOp3L1HXN24sIpH1XZGOZWf-5PH7TSYQxXrcVLP2-5BTvGGZVMp6F-0wIwSIjR364cyeUjT_bL6v2QdiwxCUZ24SYV7F_3mnyKIBYIuSs13EdDrcuseIU/w230-h230/tilet.jpg" width="230" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Tiletum</b></p><p style="text-align: justify;">No es ni mucho menos el mejor diseño de Luciani y Taschini, pero sí es un juego bien diseñado y agradable.</p><p style="text-align: justify;">Algo menos complejo y más asequible que por ejemplo los viajes de Marco Polo, Tiletum nos ofrece una hora de juego entretenida y con decisiones interesantes. </p><p style="text-align: justify;">De lo probado de este flojísimo Essen estaría entre los mejores euros.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNnb7ZUcFtC0NX4kqrNT4f3Ct02cPDTR3uul6xlV0pBJh2QMwouId_Zqwm7Aoj-RORCXg1mGYhShhALXo_12z922weOMfftM3HPn9hmmN7GMdaDnd_GahUIaGJhP6hwYj4ufByERJq3wTBVFYPULb3XzPr5QLzdZe3t36ZcFVtFX8yCTugLVfCP1YN/s601/mf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNnb7ZUcFtC0NX4kqrNT4f3Ct02cPDTR3uul6xlV0pBJh2QMwouId_Zqwm7Aoj-RORCXg1mGYhShhALXo_12z922weOMfftM3HPn9hmmN7GMdaDnd_GahUIaGJhP6hwYj4ufByERJq3wTBVFYPULb3XzPr5QLzdZe3t36ZcFVtFX8yCTugLVfCP1YN/w257-h256/mf.jpg" width="257" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Mille Fiori</b></p><p style="text-align: justify;">Un knizia familiar con mecánicas un poco caóticas y poco elegantes, pero que funciona muy bien y cumple de forma notable con lo que ofrece.</p><p style="text-align: justify;">Superada la explicación tediosa de las diferentes formas de puntuar y entendiendo la poco intuitiva dinámica de algunas zonas (sobre todo los barcos), el juego fluye y ofrece una hora de entretenimiento muy amena.</p><p style="text-align: justify;">El puntito de azar lo acerca al público familiar, pero el reglamento ofrece una variante más táctica que a mi parecer empeora el juego porque le hace perder ese puntito de azar del bueno.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvdnG8wyEGoJ9Wlf19WBimf5Yk_sjBJiRRoPr-wrPygwIcbzXOOqEiBkHzi8c-UsF2wXl3jVSoR7er1FTct6LRSquBaASUY4Ew4nf5f1kGiWSUR31su0PaKyygPXELJGJOvvXw7VRPNBtvcXeFD21AVohM0q8V8faZT7KVA7BAz1T5BgUgUk1tq8rb/s600/rbs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvdnG8wyEGoJ9Wlf19WBimf5Yk_sjBJiRRoPr-wrPygwIcbzXOOqEiBkHzi8c-UsF2wXl3jVSoR7er1FTct6LRSquBaASUY4Ew4nf5f1kGiWSUR31su0PaKyygPXELJGJOvvXw7VRPNBtvcXeFD21AVohM0q8V8faZT7KVA7BAz1T5BgUgUk1tq8rb/w283-h283/rbs.jpg" width="283" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Ready Set Bet</b></p><p style="text-align: justify;">Estamos ante el juego que puede ser el party de las Navidades.</p><p style="text-align: justify;">Juego de apuestas simultáneas a viva voz en una sucesión de cuatro carreras que se disputan según el azar de tiradas de dados (implementadas perfectamente por una aplicación de móvil que demuestra que las app pueden tener un uso correcto en los juegos de mesa).</p><p style="text-align: justify;">Caótico, estresante y divertido el hecho de que aguante hasta nueve jugadores es otro punto a su favor.</p><p style="text-align: justify;">Si buscáis un juego para reuniones familiares este diseño es perfecto.</p><p style="text-align: justify;">Pues eso han sido mis partidas y descubrimeintos de estos dos últimos meses.</p><p style="text-align: justify;">Sigo esperando al repartidor de DHL que si me trae mi Complete Collection va a ser lo que más juegue en lo que queda de puente.<br /><br />¡Ay, qué nervios!!!!</p><p style="text-align: justify;"><br /></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-82763603738243271202022-10-06T14:50:00.008+02:002022-10-06T14:51:26.659+02:00Essen 2022<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpgyiH_FreVEom2Il5zbP2arwQyZa3FYRqK4Lec0HMdLU78ohUVdEQ_3i7ViblOC36MKiDt1tNPVEqldLYAPgW9G7tTUqAHWx0tKKEX6JREMVOnw-07tbeTN75MuN6FY66K-bA32WIlTaOnj7xAdW_rnCGa0cQAyXryX-E4-sqyD_3Cr2kVb3y7Vfd/s1024/spiellogo_169-1024x576.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpgyiH_FreVEom2Il5zbP2arwQyZa3FYRqK4Lec0HMdLU78ohUVdEQ_3i7ViblOC36MKiDt1tNPVEqldLYAPgW9G7tTUqAHWx0tKKEX6JREMVOnw-07tbeTN75MuN6FY66K-bA32WIlTaOnj7xAdW_rnCGa0cQAyXryX-E4-sqyD_3Cr2kVb3y7Vfd/w433-h243/spiellogo_169-1024x576.png" width="433" /></a></div><div style="text-align: justify;">Ya está de vuelta la feria de juegos de mesa más grande del mundo y a pesar de que va a ser la primera feria "normal" después de la pandemia, la Ficha Negra no va a estar allí. Sólo yo sé lo que me arrepiento y la mala leche que tengo de pensar que no voy a poder reencontrame con un montón de gente y caminar decenas de veces esos pasillos durante cuatro días en busca de rarunadas y viejunadas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Me duelo mucho asomarme a las redes y ver esos "halls" con todos esos chiringuitos de editoriales y pensar que a última hora decidí no asistir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El próximo año será.</div><div style="text-align: justify;"><br />Como decía, la feria vuelve a ser lo que era después del simulacro de Spiel 2021, un año de recuperación y reinicio tras el Covid.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Se recupera el número habitual de editoriales y de juegos presentados y, al parecer, la asistencia va a ser como en las ediciones prepandémicas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Respecto a los juegos, aquí os dejo con unos cuantos de mis favoritos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5ECpfzZDF9Ym6yO0DPGXv7aTQxa9Xn9B7auq70Y-jJHSJ3GmEM_L97WqPc94Qq8L5SroNBRrinieI4lGGsX6SmxBeHinGRTiTGnQHRubFkkaGWUGoep108o24CvbNuo9z6klK1rmDWe3fTMZe28Sa88YrU8L_jQLNWy35FIpyLJA0wI7CtfieIpRu/s2000/collage.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="411" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5ECpfzZDF9Ym6yO0DPGXv7aTQxa9Xn9B7auq70Y-jJHSJ3GmEM_L97WqPc94Qq8L5SroNBRrinieI4lGGsX6SmxBeHinGRTiTGnQHRubFkkaGWUGoep108o24CvbNuo9z6klK1rmDWe3fTMZe28Sa88YrU8L_jQLNWy35FIpyLJA0wI7CtfieIpRu/w411-h411/collage.jpg" width="411" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Heat: pedal to the metal</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Reimplementación de Flame Rouge, No soy muy de deportes de motor, pero si este juego es solamente la mitad de divertido que Flame Rouge merece la pena sentarse a jugarlo. Veremos qué cosas cambian respecto al original.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Swindler</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Un juego familiar de forzar tu suerte e interacción maligna de la mano de Matias Cramer, una autor que suele crear juegos fantásticos (Rococó, Lancaster, Glen More...)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Cat in the box</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un juego de bazas con apuestas que ha llamado mi atención. Si hay un gatetete en la portada es un plus.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Starship Captains</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego familiar de deck/bag building con drafete. Tiene una producción muy vistosa y las mecánicas y el peso encajan perfectamente en el tipo de juegos que jugamos en familia. Lo va a sacar Devir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Sabika</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El nuevo juego de Germán Millán, editado por Ludonova. Tres rondeles para construir la Alhambra. Dicen por ahí que es un juego de apreturas, así que aunque no soy muy fan de los rondeles, tengo muchas ganas de probarlo porque en casa nos gusta pasarlas canutas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Akropolis</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Otro familiar, casi filler al estilo Taluva, en el que deberemos ir colcando losetas para ir creando territorios-patrones que puntuar. Muy buena pinta.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Autobahn</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Éste me llama no tanto por su mecánica (gestión de mano y entrega/recogida) como por su autor, Fabio Lopiano, un tipo que siempre crea juegos especiales (Calimala, Zapotec), novedosos pero "old fashioned. Tiene toda mi atención y confianza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Discordia</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El nuevo juego de Irongames y Bernd Eisenstein (Peloponnes, Pandoria, Alea Iacta est...) que siempre hace juegos interesantes. Me sentaría a probarlo seguro.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Deal with the Devil</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Lo nuevo de Matus Koty (Alquimistas) un nuevo juego de deducción que tiene la peculiaridad de que es exclusivamente para cuatro jugadores y, además, debe jugarse con aplicación. Pintza de juego que también va a editar Devir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXINjUCDPMdqh3UqX8vG5_KTsyT-Lh6Vcgv4tsdJaLGJB6SxM2du-m6B6OU3xauNCFfCl5rjCvKuSoiGYD4hO_mAZtROCxtfkW-NNthpxP3lABDrlq8n67Jk6tDLXKqgGDJMvpF9yDDRwMheqDby6aYIKRyLbMhCExgV640RG0m9tuJfnOwynqYSZ3/s730/ma.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="730" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXINjUCDPMdqh3UqX8vG5_KTsyT-Lh6Vcgv4tsdJaLGJB6SxM2du-m6B6OU3xauNCFfCl5rjCvKuSoiGYD4hO_mAZtROCxtfkW-NNthpxP3lABDrlq8n67Jk6tDLXKqgGDJMvpF9yDDRwMheqDby6aYIKRyLbMhCExgV640RG0m9tuJfnOwynqYSZ3/s320/ma.jpg" width="320" /></a></div><div><br /></div><b>Mafia: la Famiglia the great Mafia War</b><div><br /></div><div>Un juego de colocación de trabajadores y mayorías exclusivo para cuatro jugadores, dos contra dos. Creo que en Essen sólo estará como demo. Habrá que seguirle la pista.<br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Flamecraft</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego familiar de colocación de trabajadores, gestión de mano y cumplir contratos con un arte precioso. Encaja perfectamente en estilo y peso de los juegos que jugamos en familia. Se viene. Lo trae Maldito.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Lacrimosa</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Buen eurogame con un tema muy potente y muy bien encajado. Se nota que los autores son amantes del tema y están bien documentados. Cartas de doble uso, mayorías y carrera por los objetivos y bonus. Un euro bien muy bien hecho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Oak</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Euro de colocación de trabajadores con trabajadores especialistas que nosotros mismos iremos especializando. Ya está en casa y si todo va bien este fin de semana lo estreno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Contractors</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Expansión para Red Cathedral que he tenido la suerte de probar ya. Red Cathedral me parece un juego muy bien cerrado pero algo soso y sin demasiada maldad. Esta expansión le da lo que quizá le faltaba de inicio: más opciones, más interaccion y más puñeteo. Se viene.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Planet B</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Colocación de trabajadores y votaciones en este proyecto jugón de Hans im Gluck. Parece que también lo trae devir.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Revive</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo nuevo de Aporta games que siempre edita juegos estupendos. Construcción de mazo, tecnologías y un poquito de civilzación. Pintaza salvo por su precio. carísimo, pero con ganas de jugarlo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>The Guild of Merchant Explores</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Exploración, rutas y patrones en este juego de Mathew Dusntant (Elysium, Monumental, etc.) y Brett J. Gilbert (Divinare, Elysium, Great PLains, etc.) Otro juego que me interesa bastante, pero que en tiendas está a más de 50 euros (en Essen a 40).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y hasta aquí un repaso a un puñado de juegos interesantes de la feria más bonita del mundo,</div><div style="text-align: justify;">Espero poder volver el año que viene.</div><div style="text-align: justify;"><br /><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijTvuvxGDGdQlgemmsft_l0f-3Tdj4TAlcGjBsTyiDF7uusUJcbQRySffbfYS0_msm2-XukB6Y5AA0pjZvnW0WNPnY_l_7cj2hDisawJilMabCsKcxyy_dtnYKDTo_xBE4cKhLA5YtZF59E4rgbhXSuYWqxxb6c7ryKuq1JjoVaZX4YvbeXZ149H3f/s3648/P1060585.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2736" data-original-width="3648" height="364" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijTvuvxGDGdQlgemmsft_l0f-3Tdj4TAlcGjBsTyiDF7uusUJcbQRySffbfYS0_msm2-XukB6Y5AA0pjZvnW0WNPnY_l_7cj2hDisawJilMabCsKcxyy_dtnYKDTo_xBE4cKhLA5YtZF59E4rgbhXSuYWqxxb6c7ryKuq1JjoVaZX4YvbeXZ149H3f/w484-h364/P1060585.JPG" width="484" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-79010361279168318072022-10-02T16:07:00.007+02:002022-10-03T08:55:36.371+02:00Partidas septiembre 2022<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMahrtBgcuBQnICisEjIC46CoXDGo283PKwlkGaYyx2DJkxUWoBdfqPw274rDuC6U7iutSAWKBNxi2WDFb158fgBypw9kSdTl6XXEMmyJkpCKUDh4MV9KuYKBDM5RmVco4xJ5eYDgFf851RJwvS4vS401fXn5hRi9PINSOp-7vQnU0MUgRzKAS_t9r/s600/dominaria.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="530" data-original-width="600" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMahrtBgcuBQnICisEjIC46CoXDGo283PKwlkGaYyx2DJkxUWoBdfqPw274rDuC6U7iutSAWKBNxi2WDFb158fgBypw9kSdTl6XXEMmyJkpCKUDh4MV9KuYKBDM5RmVco4xJ5eYDgFf851RJwvS4vS401fXn5hRi9PINSOp-7vQnU0MUgRzKAS_t9r/w359-h318/dominaria.jpg" width="359" /></a></div><p style="text-align: justify;">86 partidas en el mes de septiembre (como anécdota decir que es la tercera vez que este año se da este número de partidas) y tan sólo 6 estrenos. </p><p style="text-align: justify;">Vamos con ellos</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7GvLQMYKpSjZepULsqfp-XHl58CTXYeUTLOgUqQMbnT9SeChl9EFux9OIcnshxR0qjXTvfWUZW8rmjJNeS52Sy8UBr32RgDwAMBp5wDJNuJjk0lkJwE8OzuC0768Sb4GZwjefjhXsxxBdRlsli2XMQrWXHvFirAZKJc3nT1RaXbxJX0LkdiNzO5JE/s600/fyfe.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7GvLQMYKpSjZepULsqfp-XHl58CTXYeUTLOgUqQMbnT9SeChl9EFux9OIcnshxR0qjXTvfWUZW8rmjJNeS52Sy8UBr32RgDwAMBp5wDJNuJjk0lkJwE8OzuC0768Sb4GZwjefjhXsxxBdRlsli2XMQrWXHvFirAZKJc3nT1RaXbxJX0LkdiNzO5JE/w287-h287/fyfe.webp" width="287" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Fyfe</b></p><p></p><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de construcción de patrones, multisolitario (muy solitario) y con un componente de azar muy elevado. </div><p></p><p style="text-align: justify;">Tiene un concepto muy similar a Lost Seas, del que hablamos como estreno de agosto, pero en comparación a éste, Fyfe es mucho menos interactivo, más azaroso, mejor producido y más simplón.</p><p style="text-align: justify;">Además, Lost Seas escala mejor y es un juego mucho mejor cerrado.</p><p style="text-align: justify;">Las comparaciones son odiosas, pero en el caso de estas dos novedades, se hace casi necesario comparar y para mi gusto Fyfe sale perdiendo por goleada.</p><p></p><div style="text-align: justify;">No obstante, si os gustan los juegos con buena producción, y no os importan lo que para mí son defectos, quizá os guste más Fyfe.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En mi casa se va a quedar Lost Seas por lo que Fyfe lo tiene complicado.</div><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgrcUVsJFHvGBUZyHwDlvHvtDDwjrUC0BXCdiH6n1U6OWK3nrnacXyyARjZvNBaG21jYxthYHS5YuLate3v16ONSe_sVPBPuPtUBSlSUXr_TMytZWbpWRj17b1LJytMj1YycPDv4JzFN3134alKtcvbNz4P1z15b9lvdYHR2PCOwsdHaYH2USecjP/s606/k3.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="606" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXgrcUVsJFHvGBUZyHwDlvHvtDDwjrUC0BXCdiH6n1U6OWK3nrnacXyyARjZvNBaG21jYxthYHS5YuLate3v16ONSe_sVPBPuPtUBSlSUXr_TMytZWbpWRj17b1LJytMj1YycPDv4JzFN3134alKtcvbNz4P1z15b9lvdYHR2PCOwsdHaYH2USecjP/w267-h264/k3.webp" width="267" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>K3</b></p><p style="text-align: justify;">Estupendo filler de Helvetiq que destaca por ser un abstracto de sencillez extrema, directo y superaccesible.</p><p style="text-align: justify;">Ofrece lo que debe ofrecer un filler de 15 minutos. </p><p style="text-align: justify;">Muy recomendable.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0QiKK8e-hdSKpaS6kHItJfZp0PUAq_BEsFuwsn00UpZoFJihS4BDqfsYUoI7Pibc6Mt0-ZVFGJySRTBFBCixha4DURhfjf552qHpnioAyAke1vnIKYe5xwVy52QZkkvS-MYMhY2mAjMUxcxzmfuz8YjyUQpJeljzNC4WMsrVb3aFEODdMTJydxHk/s600/LS.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="353" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0QiKK8e-hdSKpaS6kHItJfZp0PUAq_BEsFuwsn00UpZoFJihS4BDqfsYUoI7Pibc6Mt0-ZVFGJySRTBFBCixha4DURhfjf552qHpnioAyAke1vnIKYe5xwVy52QZkkvS-MYMhY2mAjMUxcxzmfuz8YjyUQpJeljzNC4WMsrVb3aFEODdMTJydxHk/s320/LS.webp" width="188" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Long Shot the dice Game</b></p><p style="text-align: justify;">Otro buen filler descubierto este mes. Juego de carreras y apuestas, pero con mecánica principal de Roll & Write. Esta mecánica no me suele entusiasmar, más bien al estoy empachado y cansado de ella, pero este juego es un muy buen diseño que cumple con creces con lo que se propone en sus 25 minutos de partida.</p><p style="text-align: justify;">Divertido y con decisiones interesantes para lo poquito que dura. </p><p style="text-align: justify;">Quizá puede resultar poco intuitivo y algo retorcido para novatos, pero a media partida está todo resuelto.</p><p style="text-align: justify;"><br />Buen juego.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhONU9u5tFeWiXr8hSnduPR1YBT9bvKt992NWNgXmTNKG9M-5Zw8sT6LlewqlsfRfSIKf2LhP16U8eukdNG5moWaOUIKYSHLx5fw3UnXPkbRih8WLNUqbVCBmVxXrLgShFTiVkL8y2eEkf3UZ9Th0gPLGBqmyHcVbVB76YfRv10WBHe4mP7oNhaI7rX/s600/CM.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="429" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhONU9u5tFeWiXr8hSnduPR1YBT9bvKt992NWNgXmTNKG9M-5Zw8sT6LlewqlsfRfSIKf2LhP16U8eukdNG5moWaOUIKYSHLx5fw3UnXPkbRih8WLNUqbVCBmVxXrLgShFTiVkL8y2eEkf3UZ9Th0gPLGBqmyHcVbVB76YfRv10WBHe4mP7oNhaI7rX/s320/CM.webp" width="229" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Cape May</b></p><p style="text-align: justify;">Juego familiar con la típica producción brillante de Thunderworks Games (Tenpenny Parks y Roll Player).</p><p style="text-align: justify;">Puntos de acción, gestión de mano y mayorías con una pizca de gestión económica en un juego que corre el riesgo de quedarse en tierra de nadie, pues quizá es demasiado complejo como juego de iniciación y demasiado sencillo para jugones.</p><p style="text-align: justify;">En cualquier caso, está más cerca de juego familiar y su segundo hándicap puede ser la duración, pues las partidas quizá se alarguen un poquito más de lo que debería ser para este tipo de juego.</p><p style="text-align: justify;">Con todos estos contras, Cape May es igualmente un juego bien cerrado (su único punto cuestionable son los objetivos) que además cuenta con una producción y un aspecto brillante (Michael Menzel está a cargo de las ilustraciones).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdqkpP-oIz3oh2Zbdshk0HYR0643AUlCd95qYmp91Y-fLHtXDHUUPgfoUQ8XHqXQkqwaBh2AwD5uzGFEwj9RgmBYaPYN-mspc2SvTcRs08sVSbzK0vZy1TyDmV8ZBl7tlTurKKc_w0pb3sbVmilnPaSYKhoSVXfr0IHPtDaDNE9Dbr_C4YtJR6dpy/s600/MAYA.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="417" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQdqkpP-oIz3oh2Zbdshk0HYR0643AUlCd95qYmp91Y-fLHtXDHUUPgfoUQ8XHqXQkqwaBh2AwD5uzGFEwj9RgmBYaPYN-mspc2SvTcRs08sVSbzK0vZy1TyDmV8ZBl7tlTurKKc_w0pb3sbVmilnPaSYKhoSVXfr0IHPtDaDNE9Dbr_C4YtJR6dpy/s320/MAYA.webp" width="222" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Maya</b></p><p style="text-align: justify;">Colocación de losetas y mayorías en este diseño "old fashioned". Juego sencillo y directo que está chapado a la antigua: Poco que hacer pero hay que hacerlo bien: directo y al trapo.</p><p style="text-align: justify;">Demasiado abstracto para mi gusto pero un juego apañado si os gustan los diseños de mayorías con una duración ajustada.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjaE9aVb0eyw_XKvbK66kxhC_wXv_TU4X7No6_TZ08rSfIMO9QBqyMSCMMLUuXIt2131Nyh5RLCfnctUf9EKxbJ1-2TuCyUk1UeUpd1CQ78k-xnf7NND4aay4Jm5CHUhM1AodE1bpTk1JDts6Z90DYADRLiGYvD8zrHE4H-jUR7piEYwH4eO1rgfoO/s600/VR.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="431" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjaE9aVb0eyw_XKvbK66kxhC_wXv_TU4X7No6_TZ08rSfIMO9QBqyMSCMMLUuXIt2131Nyh5RLCfnctUf9EKxbJ1-2TuCyUk1UeUpd1CQ78k-xnf7NND4aay4Jm5CHUhM1AodE1bpTk1JDts6Z90DYADRLiGYvD8zrHE4H-jUR7piEYwH4eO1rgfoO/s320/VR.webp" width="230" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Village Rails</b></div></b><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El último lanzamiento de Osprey es este filler de creación de rutas y mercado de cartas en el que deberemos rellenar nuestra cuadrícula con cartas de vías que nos permitirán obtener puntos por objetivos que también adquiriremos en el mercado.</div><div><div style="text-align: justify;"><br /></div>Sencillo y con chichilla, muy buen filler este Village Rails cuya única pega quizá es el aspecto gráfico, que nuevamente (como enVillage Green) no acaba de mostrar unos iconos nítidos.</div><div><br /></div><div> <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9XfScwJgdCki7LXKE5TPUejtoimcZUGfDdBRNKNvT_VGzQo2llhxF5Q9BcmdXiINnkrYhTlS3JiG_KvEvqthwNiOa4eWHgI46azp93GoNnMkrnE7zgDM9eatjbH0ossrkMNk_uqXq7i1a7ggA952WeCrYya6IgX0EUq4cytV9BdidJYWsRQPnd0om/s1040/sheol.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1040" data-original-width="745" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9XfScwJgdCki7LXKE5TPUejtoimcZUGfDdBRNKNvT_VGzQo2llhxF5Q9BcmdXiINnkrYhTlS3JiG_KvEvqthwNiOa4eWHgI46azp93GoNnMkrnE7zgDM9eatjbH0ossrkMNk_uqXq7i1a7ggA952WeCrYya6IgX0EUq4cytV9BdidJYWsRQPnd0om/s320/sheol.webp" width="229" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Magic The Gathering: Dominaria Unida</b></p><p style="text-align: justify;">Mes de presentación de nueva colección, campeonato y drafts a porrillo.</p><p style="text-align: justify;">¡Qué divertida es esta colección después del desastre de Streets of Capenna!</p><p style="text-align: justify;">Dominaria unida tiene un saborcillo a Magic clásico y en ella reaparece con fuerza la mecánica de estímulo.</p><p style="text-align: justify;">Seguiremos jugándola y abriendo sobres en drafts como si no hubiera mañana.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Hasta aquí este mes de septiembre, un mes muy magiquero en el que no hemos descubierto muchos juegos.</p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-85872984354392750002022-09-07T18:58:00.000+02:002022-09-07T18:58:08.842+02:00Partidas agosto 2022<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUA--IT5kM41UHAjlva-jThEUVR1_4NQd4FNXSk-hHsoPw0iemKlh81q_hr2XtxZGgtzmfZz60b9342NLRwi5xGZuK6hnc7qjExwglD7xSx5RAx-Yf7H7kO9q3Y7a4MyuyoztgEphedeMTQWKomP3OZajv5dtkLxzJKuXsrzM1GOWMNEVh0nmWUrj7/s4608/tp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="3456" data-original-width="4608" height="364" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUA--IT5kM41UHAjlva-jThEUVR1_4NQd4FNXSk-hHsoPw0iemKlh81q_hr2XtxZGgtzmfZz60b9342NLRwi5xGZuK6hnc7qjExwglD7xSx5RAx-Yf7H7kO9q3Y7a4MyuyoztgEphedeMTQWKomP3OZajv5dtkLxzJKuXsrzM1GOWMNEVh0nmWUrj7/w485-h364/tp.jpg" width="485" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mucha gente me ha escrito para animarme a escribir en el blog y, sobre todo, para que retome estas minireseñas mensuales que a algunos les sirven de guía o referencia de compra.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Gracias a esos mensajes recuperamos la energía y vamos con el resumen de las partidas de agosto, un mes en el que hemos jugado 86 partidas a 34 juegos diferentes y he descubierto 15 nuevos diseños. Ahí van.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdsNCjbH2AOUjvlFrACCFepXLnbPIp0aOlm5hQ-OhBbvXCX4hwynWX07VM06VcVViP1iXqbRyZMYLQCWQ_COoyIEbApgrisUJ67IgJa0Gj4Bp3SQeAEPEgf-AcSZObCarziPhHzlOrseEk_9S8UR7T547ISL4LA0rLu-OupuCZWBtr5K7R6cZPXFOn/s600/tenpenny.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="428" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdsNCjbH2AOUjvlFrACCFepXLnbPIp0aOlm5hQ-OhBbvXCX4hwynWX07VM06VcVViP1iXqbRyZMYLQCWQ_COoyIEbApgrisUJ67IgJa0Gj4Bp3SQeAEPEgf-AcSZObCarziPhHzlOrseEk_9S8UR7T547ISL4LA0rLu-OupuCZWBtr5K7R6cZPXFOn/s320/tenpenny.webp" width="228" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Tenpenny Parks</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un juego de colocación de trabajadores, colecciones y poiliminós en el que deberemos optimizar al máximo nuestras escasas acciones de toda la partida. Tenpenny Parks tiene una duración ajustada a lo que ofrece y escala perfectamente a todo número de jugadores. Estupendo juego familiar que tiene una producción más que excelente. Como únicos puntos débiles podríamos apuntar su rejugabilidad (faltan quizá objetivos más variados) y sobre todo su precio, que se dispara para ser un juego de 50 minutos (a dos lo jugamos en 30)</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfVxHbW4TZcQE3c2xVSHk860HdCt5IYt4jKdHjZ-vRvefuqiL8lg4GkTZFEaLgQeUEQOY-TTfc04kSkhsczBKCaRQ7nJ1wQ73-TVSJ-yzhMIW2URdZ03ppq0c9XWzSjtMDotsAcrahrsNgp-FBkn7iJLCp7jmU7w7E45BHXZy2M3lNVjz2AFitpQqJ/s600/unfair.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfVxHbW4TZcQE3c2xVSHk860HdCt5IYt4jKdHjZ-vRvefuqiL8lg4GkTZFEaLgQeUEQOY-TTfc04kSkhsczBKCaRQ7nJ1wQ73-TVSJ-yzhMIW2URdZ03ppq0c9XWzSjtMDotsAcrahrsNgp-FBkn7iJLCp7jmU7w7E45BHXZy2M3lNVjz2AFitpQqJ/w276-h276/unfair.webp" width="276" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Unfair</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">"Tableau building" de cartas en el que también debemos construir un parque de atracciones. Pocas acciones en toda la partida y muchas oportunidades de interactuar con los demás jugadores. Ojo porque esta interacción es bastante destructiva y desagradable, así que amigos de la paz y del amor absteneos de este diseño.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En casa somos mala gente lúdica y este Unfair ha funcionado a la perfección.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtVOPiugKTg1ANRUrgJZOEIMRX5uqfTbngwUJI1AEyH_WTPuhpzTQKRjj6LxCOoWSGdVo_TFyT1CbbugupiIZXk-RM8dWT-r6SQnoVmz0sfWMyey_lk87l2oNYTvmh8AIee32Z8nK8gNBLvn6Xoe1gBcxZWtG1E6Ub4-amKJQpWn_Hdg9B3DKMC2J/s600/funfair.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXtVOPiugKTg1ANRUrgJZOEIMRX5uqfTbngwUJI1AEyH_WTPuhpzTQKRjj6LxCOoWSGdVo_TFyT1CbbugupiIZXk-RM8dWT-r6SQnoVmz0sfWMyey_lk87l2oNYTvmh8AIee32Z8nK8gNBLvn6Xoe1gBcxZWtG1E6Ub4-amKJQpWn_Hdg9B3DKMC2J/w275-h275/funfair.webp" width="275" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Funfair</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El hermano pequeño y bondadoso de Unfair. Mismas mecánicas, mismos patrones pero "family friendly" pues se elimiina la maldad y la interacción destructiva. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Personalmente prefiero lo dañino de Unfair, pero sí es cierto que este Funfair recorta la duración de las partidas y escala mejor (Unfair debe jugarse a 3 ó 4 para que haya tortas).</div><div style="text-align: justify;"><br />Ideal para familias que no soportan el puteo. En casa se quedan ambos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik4BSpVMkJzdlPMpXaJtQVv94ImVE5a8NW47rW_1Sm4o8tOAFvACCl6L2ql7Dfa5TI8_T1VI5oRMtFViJFggYuSkermEAAgAvB2wbuJIx11EWPeYVPSpolq3DpS25vEOsocTyeYDFHTNF2hXZlGQ_0sSis3Yle2LFtlGgWqmT9bEK9Z_dl1-WpFFfq/s600/lostseas.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik4BSpVMkJzdlPMpXaJtQVv94ImVE5a8NW47rW_1Sm4o8tOAFvACCl6L2ql7Dfa5TI8_T1VI5oRMtFViJFggYuSkermEAAgAvB2wbuJIx11EWPeYVPSpolq3DpS25vEOsocTyeYDFHTNF2hXZlGQ_0sSis3Yle2LFtlGgWqmT9bEK9Z_dl1-WpFFfq/w242-h242/lostseas.webp" width="242" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Lost Seas</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lost seas es una de las sorpresas del mes de agosto pues es un filler comprado por impulso pero que ha funcionado a la perfección. Se explica en 5 minutos se juega en 20-25 y tiene poca, pero suficiente y sutil interacción para que el rato sea más que agradable. Patrobes y draft de losetas en un filler muy apañao.<br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaV5QeEzCwvjU6x28zZO53N4cUEU0SRdhr2LzTC3mumbV1UR-w_OSkyEkpvFlBqEPzYLDAa4AtYRnGiI0AiDmrJCvI3y2sKQ-FHrCdI6w9wzGKd6meO8JNVvcZzajmvP8YUPPRLdKLcH20owW9rE2vd42LtHsYokq0br-fKisjZsl7pkS0QTAXx_4N/s600/wreck.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="439" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaV5QeEzCwvjU6x28zZO53N4cUEU0SRdhr2LzTC3mumbV1UR-w_OSkyEkpvFlBqEPzYLDAa4AtYRnGiI0AiDmrJCvI3y2sKQ-FHrCdI6w9wzGKd6meO8JNVvcZzajmvP8YUPPRLdKLcH20owW9rE2vd42LtHsYokq0br-fKisjZsl7pkS0QTAXx_4N/s320/wreck.webp" width="234" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Wreck Raiders</b></div><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: center;"><br /></div>Otro juego familiar, en este caso de KTBG (misma editoprial de Creature Comforts) al que las expectativas le han jugado una mala pasada. No me parece en absoluto un mal diseño y como juego familiar aporta un par de mecánicas más que interesantes. Colocación de trabajadores (en la que ayudas a determinados jugadores si colocas a su lado) y colecciones en una producción estupenda. Buen juego, aunque esperaba un poquito más tras leer el reglamento.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilUkkBHYTbiofPC5s-Avb8wIYiVASr1zp5dDIqhcmYiZ9g2P9fs_QMn_sB35YHO_-00kkcwBmVu2thv8nRrTeAOhoOhQcZKci2jZuQV4BelBjIt5Ddr4tYEGHocaS6JZXrFW0ULynjm-D6J-i0xQSy9VB2JXXkxcEG-uV94g6uMDMTPNdf43XYyC27/s602/daimyo.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="602" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilUkkBHYTbiofPC5s-Avb8wIYiVASr1zp5dDIqhcmYiZ9g2P9fs_QMn_sB35YHO_-00kkcwBmVu2thv8nRrTeAOhoOhQcZKci2jZuQV4BelBjIt5Ddr4tYEGHocaS6JZXrFW0ULynjm-D6J-i0xQSy9VB2JXXkxcEG-uV94g6uMDMTPNdf43XYyC27/w262-h261/daimyo.webp" width="262" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Daimyo</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Una de las decepciones del mes hasta el punto de que ya se ha ido a otro hogar. Juego de mayorías con draft de dados y gestión de mano. Aparte de una mecánica de gestión de cartas muy ingeniosa (de notable alto) el lamentable aspecto gráfico, el extravagante (y absurdo) tema y lo poco elegante y barroco de algunas mecánicas hacen de este juego uno más que no soporta comparación con otros juegos de mayorías en ludotecas medianas-grandes. En una ludoteca pequeña puede tener hueco, pero las comparaciones on odiosas y en casa siempre va a tener por delante decenas de juegos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Q9vn26Gr8RY0y4cYW8nxPQBySikYGGvgtNocB5LAOaopCkZmWOiplJKbOpCofqxAcvKN2mAx-fFXznz5jLHxQQVrO8IZ6Bf1ymiD6BURjcfO1yg3wbqC69XlwASKtEMDWkQtYMyh1iFM5v5sRKghnSrF-Ra1ArlAjIlpvQCW2IVEq7DK_FdJCXjB/s600/IL.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="415" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Q9vn26Gr8RY0y4cYW8nxPQBySikYGGvgtNocB5LAOaopCkZmWOiplJKbOpCofqxAcvKN2mAx-fFXznz5jLHxQQVrO8IZ6Bf1ymiD6BURjcfO1yg3wbqC69XlwASKtEMDWkQtYMyh1iFM5v5sRKghnSrF-Ra1ArlAjIlpvQCW2IVEq7DK_FdJCXjB/w201-h291/IL.webp" width="201" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Imperum Legends</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bueno, no sé si jugué al Legends o al Classic (jugué al de romanos). Juego de cartas del que sinceramente no llego a entender el porqué de algunas críticas destructivas. De él he leído que es simplón, azaroso, sin sentido, farragoso, con un cambio de nomenclatura extraño, de duración exagerada y con un reglamento inaccesible y barroco. Debo decir que yo no he leído el reglamento, pero la explicación fue brevísima y la partida a tres jugadores (mi primera partida ) se liquidó en menos de una hora. La nomenclatura es, ciertamente, diferente a la de otros juegos que tienen conceptos más "clásicos", pero a los nuevos conceptos te acostumbras en 2 minutos. En fin, un juego que a mí personalmente me agradó mucho a pesar de las críticas feroces que ha recibido. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cada día entiendo menos de esto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1QY5ASESbBrVlWfDumLtobfSOEV0zR7EVEDwxe-diiSa0D-SNcxnv4cgZY6_GZGNVJu77SswiBxTKtw41jcAle2tdo-QD95Z1kOdWQQ4JhMEYInl9f44SM_nN39E5i1HV3V6V7Qz0xyZ1dAaU7qlCjtPG8OEwJWjQSXMRRgkbWJ_Hk-YcVEaiuOXb/s600/CL2.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="431" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1QY5ASESbBrVlWfDumLtobfSOEV0zR7EVEDwxe-diiSa0D-SNcxnv4cgZY6_GZGNVJu77SswiBxTKtw41jcAle2tdo-QD95Z1kOdWQQ4JhMEYInl9f44SM_nN39E5i1HV3V6V7Qz0xyZ1dAaU7qlCjtPG8OEwJWjQSXMRRgkbWJ_Hk-YcVEaiuOXb/w214-h298/CL2.webp" width="214" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Capital Lux 2 (pocket)</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: justify;">Remake del juego de cartas al que le han añadido muy, muy, muy, muy poco en esta versión pocket.</div><div style="text-align: justify;">Se diferencia del juego original en que trae un set de cartas de gremio/ciudad (las del centro de la mesa) para cambiar las habilidades y darle variabilidad a las partidas.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><div style="text-align: justify;">No creo que ese añadido haga que merezca la pena gastarse los cuartos en esta reimplementación, así que gastaros el dinero sólo si sois muy fan del primero o bien si no tenéis el original.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En cualquier caso: superfiller. Es un juego estupendo.</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXMCzDQFFRnietB-WuGhX3dFrVROMUfkzTKzYhCezf_Z2GdSWCMu0An6LSozWPHBuDkgqBJfy_o-GchcfvStcntCSIQs0cYR0bRyiOOJXkpkxZ0iVjFxg0_6_RBAoa4H1YuIiXhJxKd1AIscYGoKrMCBHWZQmmQsUTT_O2nXGuBWL3Tn1Cb_oKJkDs/s900/ascension.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="900" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXMCzDQFFRnietB-WuGhX3dFrVROMUfkzTKzYhCezf_Z2GdSWCMu0An6LSozWPHBuDkgqBJfy_o-GchcfvStcntCSIQs0cYR0bRyiOOJXkpkxZ0iVjFxg0_6_RBAoa4H1YuIiXhJxKd1AIscYGoKrMCBHWZQmmQsUTT_O2nXGuBWL3Tn1Cb_oKJkDs/s320/ascension.webp" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Ascension</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como magiquero, estos juegos en los que puedes llegar a robar un montón de cartas en un turno me vuelven loquísimo y me lo paso estupendamente jugándolos, pero no nos engañemos: esto es un Hero/Star Realms bien hecho. Con tantas expansiones no voy a caer en la trampa y a endrogarme más. Para eso ya tengo Magic. Eso sí, si me lo ponen delante lo juego con gusto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwyv-ytXdtvshQqZ7mWjnth-M2CyLjPl_3-9o36h3KS_wBkwU3zgSbxPsDRq-CShtpN7iQ5knC5PMEVOYNCc1WgeZjesO69uUh030V-c3S5QcyAFha3kaSX3Syv_KwwdltP7WUFw7d8VLnFH9gDPeU1bxsBOYJS0ejB5e1oYq2_2VkAb9ckbqfTtLW/s600/he%C3%B1%C3%B1as.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwyv-ytXdtvshQqZ7mWjnth-M2CyLjPl_3-9o36h3KS_wBkwU3zgSbxPsDRq-CShtpN7iQ5knC5PMEVOYNCc1WgeZjesO69uUh030V-c3S5QcyAFha3kaSX3Syv_KwwdltP7WUFw7d8VLnFH9gDPeU1bxsBOYJS0ejB5e1oYq2_2VkAb9ckbqfTtLW/w292-h292/he%C3%B1%C3%B1as.webp" width="292" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Hellas</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de Stefan Dorra que resulta ser el hermano pequeño de Medina al que se parece en muchas cosas. Su carácter abstracto, su mecánica a la hora de colocar fichas y sobre todo su maldad recuerdan a mi amado Medina. Y como aquél, también le penaliza que los jugadores deben tener un nivel parejo, porque si no, el que tenga al tontico antes que él en el turno se lleva la partida seguro.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Buen juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbE2ge9N6xT0AQnHas3qXlp6BBdEp0g8DJnddpCEtmasP9hJFoeK6edjK37r54xKK7A6hn20-mXll1-bDvl6mK_dO0PaqbwudIf0TwTkhemxPtC_cexRsRfdO-3e4r5CcCXEvcq7OfjoMGaAvaS3K7p21r3dPmt05teD_RN3E66HvB4xrp_5Tq6MfG/s600/Jekyll.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="415" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbE2ge9N6xT0AQnHas3qXlp6BBdEp0g8DJnddpCEtmasP9hJFoeK6edjK37r54xKK7A6hn20-mXll1-bDvl6mK_dO0PaqbwudIf0TwTkhemxPtC_cexRsRfdO-3e4r5CcCXEvcq7OfjoMGaAvaS3K7p21r3dPmt05teD_RN3E66HvB4xrp_5Tq6MfG/s320/Jekyll.webp" width="221" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Jekyll vs Hyde</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de bazas para dos: Muy ingenioso y que con poquísimos componentes crea momentos tensos y vuelcos de situación espectaculares. Muy buen juego pero no entra en mi top de juegos de bazas favoritos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNZaqL8UMGCJDBafE5zVJrbv3W9RAOzmDFgge0dr0469NPJbKlV85jSISQ1Mq5flZmfhUGfXE4PPKS51-Ic_ZEkL9-NAyIBkkoMvHoF5QCLdjxey9kmu4pPfDEF86CT-p5UDVv-FqRjZmZzTWnOltPnt3Zt6D5wfoeNNnW5C-a7cDtTw_CM2yDNFa5/s600/nachopile.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="419" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNZaqL8UMGCJDBafE5zVJrbv3W9RAOzmDFgge0dr0469NPJbKlV85jSISQ1Mq5flZmfhUGfXE4PPKS51-Ic_ZEkL9-NAyIBkkoMvHoF5QCLdjxey9kmu4pPfDEF86CT-p5UDVv-FqRjZmZzTWnOltPnt3Zt6D5wfoeNNnW5C-a7cDtTw_CM2yDNFa5/s320/nachopile.webp" width="223" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Nacho Pile</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cheeky Monkey pero con Nachos en vez de animales. Empaquetado del que resulta producto atractivo y muy majete. Prefiero Cheeky Monkey, pero éste está majo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1JAfN-ClQ-gJA_778JRlXDtHaFZCG6e5tuRG4ZY905ISJLMbBWYvfwGHHSEg6aVxjiQjYgfQy0pn7X1WtxVJ0zEGYRfGYs4FhhSwkBqoGf1F8oNfx40_p3MVR4zx8Pofx40oAX2KZUKWKyY-qGK8itOG4VdBgKoVzH2dkN5MjsKq2_DAHJ9NYvmP7/s600/window.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="599" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1JAfN-ClQ-gJA_778JRlXDtHaFZCG6e5tuRG4ZY905ISJLMbBWYvfwGHHSEg6aVxjiQjYgfQy0pn7X1WtxVJ0zEGYRfGYs4FhhSwkBqoGf1F8oNfx40_p3MVR4zx8Pofx40oAX2KZUKWKyY-qGK8itOG4VdBgKoVzH2dkN5MjsKq2_DAHJ9NYvmP7/s320/window.webp" width="319" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>La ventana Indiscreta</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Nuevo diseño de Próspero Hall que continúa con ese viruosismo a la hora de emparejar temas de películas y mecánicas. No se puede conseguir mejor ese maridaje.</div><div style="text-align: justify;">El juego es una especie de Mysterium/Dixit con la gracia de que puede ser colaborativo o no, dependiendo de las fichas que le salgan al Master.</div><div style="text-align: justify;"><br />Puede ser una buena opción para los que necesitéis refreescar Dixit.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiywrRMPk1uGE0mbeSTludJi3EVzS4_G2VTa5U9E4OcA6EV0oX5pharFCEtYJW_-ZC9R3WAuGJZGXLTQt6WCnGB3XZPNmDHUFjdlxhlILT91MOpl61__FprNUKKuUv_lHnA3Ecm2UdzPiKToC4qyj9-QbkbLb7S_c4pTcKktcw79wHFUjYON771lQsw/s800/cuphead.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiywrRMPk1uGE0mbeSTludJi3EVzS4_G2VTa5U9E4OcA6EV0oX5pharFCEtYJW_-ZC9R3WAuGJZGXLTQt6WCnGB3XZPNmDHUFjdlxhlILT91MOpl61__FprNUKKuUv_lHnA3Ecm2UdzPiKToC4qyj9-QbkbLb7S_c4pTcKktcw79wHFUjYON771lQsw/s320/cuphead.webp" width="320" /></a></div><div><br /></div><b><div style="text-align: center;"><b>Cuphead Fast Rolling Dice game</b></div></b><div><br /></div><div>Otro claro ejemplo de cómo las aplicaciones de móvil pueden ayudar a ambientar y darle vida a un juego de mesa.</div><div><br /></div><div>Cuphead es un juego de dados a tiempo real que simula lo que debía hacerse en el videojugo del mismo nombre. <br /><br />Frenético y estresante, huid si odiáis los juegos a tiempo real.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QB4zZycGP4K8MV5bIWLWA6jHo2rz2TnWytF-PdrY--3QnOj3lChUru4vK0KWbOo91RqMFPARf_LcO6oVasakJAEWvTtjAYj_gywf1HfDLuFyhQCG5EZa5IAwOGYEynpJSoqFXNj_BxBjCyTlj_Dzp42xyjLtP8RZ65NIo8XrUN732WjTm1vvMv9O/s600/coronas.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QB4zZycGP4K8MV5bIWLWA6jHo2rz2TnWytF-PdrY--3QnOj3lChUru4vK0KWbOo91RqMFPARf_LcO6oVasakJAEWvTtjAYj_gywf1HfDLuFyhQCG5EZa5IAwOGYEynpJSoqFXNj_BxBjCyTlj_Dzp42xyjLtP8RZ65NIo8XrUN732WjTm1vvMv9O/s320/coronas.webp" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Paladines del Reino del Oeste. Ciudad de Coronas.</b></div><div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Fantástica expansión que con poco aporta mucho a este juego de colocación de trabajadores. El diseño sigue siendo más bien frío y muy alemán, pero me vuelve loco la cantidad de opciones que te ofrece. Este ha sido uno de los pocos juegos que me ha provocado unos cuantos turnos de parálisis descomunales: hay tantísimas opciones interesantes que no sabes por dónde tirar. </div></div><div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Esta expansión lo pone por delante de Vizcondes, hasta ahora mi favorito de la serie (veremos qué pasa cuando llegue la expansión de Vizcondes).</div></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div><div style="text-align: justify;">Y hasta aquí las partidas y estrenos de agosto. Desde octubre de 2021 no hablaba de los descubrimientos lúdicos, así que podéis imaginar que tengo un buen saco de cosas descubiertas desde entonces. Iremos informando.</div><div style="text-align: justify;"><br />Hasta pronto.</div><p></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-74097378192944282892022-05-15T19:23:00.000+02:002022-05-15T19:23:11.916+02:00Reseña: Ark Nova<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJeCVRFYZMBq6irpBSL4ASPgYjm_M-gXHlgy1FZB85iNStg7NE2H5Zz_FXsw0xRi8BsNARLODVk3zN3G5axEvF874GrVhiNebJT6JuZo2HXYLKjUMeyyJmHkw4ebYkW_L28OQuBxs7nS7WfXZepDLLMPZnmZCtj4ewbMG0zSS7pzVxxESYHo7Mb-Di/s600/AN.webp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="493" height="392" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJeCVRFYZMBq6irpBSL4ASPgYjm_M-gXHlgy1FZB85iNStg7NE2H5Zz_FXsw0xRi8BsNARLODVk3zN3G5axEvF874GrVhiNebJT6JuZo2HXYLKjUMeyyJmHkw4ebYkW_L28OQuBxs7nS7WfXZepDLLMPZnmZCtj4ewbMG0zSS7pzVxxESYHo7Mb-Di/w322-h392/AN.webp" width="322" /></a></div><br /><p></p><p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Autor</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: Mathias Wigge<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Publicado por</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: Feurland, Maldito
Games y otors<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Año de publicación</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: 2021<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Duración</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: 35-40 minutos por jugador minutos<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Número de jugadores</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: 1-4<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Mecánica</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: gestión mano, losetas.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="background: white; line-height: 14.7pt; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: justify;"><b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">Ilustrador</span></b><span style="color: black; font-family: "Arial",sans-serif; font-size: 10.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: ES;">: Varios artistas<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p> </p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Mucho y muy bien se está hablando
de este Ark Nova, un juego al que muchos describen como el hermano de
Terraforming Mars, si bien, en lugar de terraformar Marte, en Ark Nova deberemos
construir un zoo adquiriendo diferentes especies animales que ubicaremos en los
recintos que hayamos construido previamente.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Vamos al turrón.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">El juego<o:p></o:p></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En Ark Nova disponemos de tres
marcadores que indican nuestro progreso: el marcador de atractivo (que aumenta
básicamente cuando adquirimos animales para nuestro zoo), el marcador de conservación
(que aumenta esencialmente cuando apoyamos proyectos, cartas verdes.) y el
marcador de reputación (que nos va a permitir obtener algunos bonus y nos
indica qué cartas están en nuestro rango y por consiguiente, qué cartas vamos a poder adquirir directamente del tablero).<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cada jugador dispone de un
tablero individual en el que deberá ir construyendo losetas de recintos de
diferentes tamaños (de uno a cinco) que después podrá ocupar con animales (generalmente uno o más de uno en el caso de algunos <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>herbívoros) una vez juegue las cartas de
animal correspondiente.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En la parte inferior del tablero
individual de cada jugador encontramos unos espacios para nuestras cartas de
acción. Dichos espacios van numerados de izquierda a derecha del 1 al 5 e
indican la fuerza con la que realizaremos la acción de la carta que ocupe ese
espacio. Así, cada jugador dispone de 5 cartas de acción y activará una de
ellas en su turno, según la fuerza que ocupe en el tablero individual. Una vez
ejecutada la acción, la carta utilizada se desplaza a la izquierda,
convirtiéndose en la carta con fuerza 1.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las 5 cartas tienen una cara
estándar y una cara mejorada. Podremos mejorar las cartas cuando hayamos
adquirido determinadas losetas en nuestro tablero individual o bien cuando
hayamos avanzado nuestro marcador en las
pistas de conservación y reputación. Las acciones de las cartas son las
siguientes:</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p> </o:p>- Animales: permiten colocar un
animal de nuestra mano en uno de los recintos que hayamos construido previamente.
El animal precisa de un recinto con un tamaño mínimo y a veces requiere de
otros requisitos, además de un coste en monedas. En la parte mejorada se pueden
adquirir animales directamente del tablero, dentro de nuestro rango de
reputación. Además, ganaremos un punto de reputación si lo activamos en fuerza
5. A mayor fuerza, más animales podremos jugar (1 ó 2)</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">- Cartas. Permite adquirir cartas
del mazo y en la parte mejorada también del tablero, según nuestro rango de
reputación. A mayor fuerza más cartas podremos adquirir.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cada vez que alguien roba cartas o coge dinero con patrocinadores se avanza un marcador común en la pista de pausa. Cuando se alcanza el final de ese marcador se realiza la fase de mantenimiento, limpieza e ingresos.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">- Construcción. Permite construir
un único recinto estándar de tamaño igual o inferior a la fuerza de la acción, pagando
dos monedas por casilla. En la parte mejorada se puede construir más de un
edificio (con restricciones) además de edificios especiales y se pueden tapar
zonas del tablero personal que están prohibidas antes de mejorar la carta de construcción.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">- Asociación. Permite enviar uno
de nuestros asistentes al tablero de asociación y realizar una de las acciones
disponibles allí según la fuerza requerida: avanzar dos pasos en la reputación
cuesta dos de fuerza, adquirir una loseta de zoo de un continente cuesta tres
de fuerza (abaratará los costes de animales de ese continente), colaborar con una universidad (nos dará reputación e iconos de
ciencia, además de ampliar nuestra mano máxima) cuesta cuatro de fuerza y
finalmente con cinco de fuerza podremos colaborar en proyectos de conservación
(lo que supone cumplir con los requisitos de las cartas verdes, que pueden ser proyectos
iniciales comunes y otros personales que podremos ir adquiriendo durante la
partida). Al colaborar en proyectos de conservación avanzaremos en el marcador de
conservación. En su parte mejorada podremos realizar más de una acción de
asociación y podemos colaborar con proyectos del tablero, que estén en nuestro
rango de reputación.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">- Patrocinadores. Con esta acción
podemos jugar cartas azules de nuestra mano (cartas azules con coste igual o
menor que la fuerza de la acción). Estas cartas de patrocinadores proporcionan
recursos, bonus y, algunas, puntos de conservación a final de partida. En lugar
de jugar una carta azul, podemos adquirir monedas según la fuerza de la acción.
Por la parte mejorada adquirimos el doble de monedas o bien podemos jugar más
de una carta de patrocinador, incluso del tablero central según nuestro rango
de reputación.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cada jugador juega una acción y
pasa el turno al siguiente hasta que los dos marcadores de conservación y
atractivo de un jugador se cruzan. En ese momento se dispara el final de
partida. Cada jugador (excepto el que disparó el final de partida) juega un turno extra, se suman los puntos de final de
partida (cada jugador tiene dos objetivos personales de inicio de los que
deberá elegir uno para puntuarlo) y gana el jugador con el mayor número de puntos (que es la diferencia entre los dos marcadores).</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Cada vez que alguien roba cartas
o coge dinero con patrocinadores se avanza un marcador común en la pista de
pausa. Cuando se alcanza el final de ese marcador se realiza la fase de
mantenimiento, limpieza e ingresos.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p> </o:p><b>Opinión</b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">A pesar de que muchos comparan
Ark Nova con Terraforming Mars, las sensaciones de ambos juegos son bastante
diferentes.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En mi caso no me gusta
Terraforming Mars y sin embargo este Ark Nova entró en casa con muy buen pie.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las mecánicas beben de diferentes fuentes: por un lado, la
gestión de cartas y combos vienen directamente de Terraforming Mars; el final de
partida que se dispara cuando los dos marcadores se cruzan es la misma que se
utiliza en Rajas of the Ganges; y finalmente, la mecánica de las cartas de
acción es la que se utiliza en Civilization: a New Dawn.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Nada original en cuanto a
aportación, pero sí en cuanto a la mezcla de mecánicas que resulta fresca y agradable.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La primera partida del juego va a
ser larga porque hay que conocer las cartas y eso obliga a leer todas y cada
una de ellas. No obstante, con jugadores experimentados la duración es muy
ajustada y no debería sobrepasar los 35 minutos por jugador.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La interacción es casi
inexistente. Ark Nova es un solitario multijugador en el que la interacción se
limita a unos efectos muy débiles de algunas cartas que molestan ligeramente a
los contrarios. Los diseñadores debieron pensar en algún momento que habría
más de un jugador y decidieron poner este pegote que no cumple con unos mínimos dignos de
interacción. En Ark Nova vas a jugar solo y te va a importar bien poco lo que
hagan los demás, salvo cómo de rápido avanzan sus marcadores de atractivo y
conservación y cómo aceleran el marcador de pausa.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El tema está muy bien elegido e
implementado y ese quizá ha sido uno de los motivos por los que el juego entró
en casa con tan buen pie (mi hijo es un experto en temas de fauna).<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Las primeras partidas fueron
refrescantes y adictivas pues se nota que el juego se ha diseñado con la fórmula
triunfadora de Terraforming Mars. Se nota que se ha diseñado pensando en lo que
últimamente suele gustar a los jugones. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y es que el juego de entrada
tiene un punto adictivo demencial. Es obsesivo querer jugarlo y jugarlo para
mejorar y buscar nuevos combos.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Sin embargo, con <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>las partidas empieza a desinflarse, se
le empiezan a ver todos los defectos y costuras.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">En primer lugar el azar del juego
es descomunal, total y absolutamente determinante y, lo que es peor,
incontrolable. Muchos dirán que este Ark Nova, como Terraforming Mars, es un
juego de adaptación, de jugar según te van llegando cartas a la mano. Pero es
que es realmente frustrante e irritante montarte un combo para un tipo
determinado de cartas y que no te llegue ninguna carta de ese tipo. Incluso sin
combo alguno es posible que te hartes de robar cartas que no quieres para nada
esa partida. Personalmente no tengo problemas con los juegos en los que debas jugar
sobre la marcha, pero en Ark Nova es tremendamente decepcionante la relación
previsión-desarrollo. Al principio, el vértigo y el dinamismo del juego
mitigaba esta situación, pero a mayor número de partidas más decepción. <o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ese azar se refleja también en el tema de la experiencia/aprendizaje: en un euro de peso medio-alto, me resulta decepcionante que el azar permita que gane la partida un novato frente a un jugador experimentado. En juegos como Ark Nova o Wingspan (que presuntamente son euros de peso medio o medio alto), el azar es tan trascendente que un jugador novato pueda ganar a un experto sin problemas.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El azar, que en los juegos familiares suele ser una virtud, en los euros de peso es un problema, un engorro y un incordio si no se ha desarrollado convenientemente.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El modo solitario agudiza este problema. Existe una variante en solitario en la que
jugaremos tres partidas seguidas y sumaremos las puntuaciones. En una de mis
últimas partidas las puntuaciones fueron -5, -12 y +30, tres puntuaciones total
y absolutamente dispares jugadas con la misma pericia pero con diferente
fortuna a la hora de robar.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Los tableros especiales de jugador son
asimétricos y hay que decir sobre ellos que no están muy bien equilibrados: hay
tableros que son una auténtica mierda y otros que ayudan muchísimo, Algo ocurre
también con las 11 cartas de puntuación final pues algunas son bastante más
asequibles que otras.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por último el juego es esencialmente una
carrera entre jugadores ya que el que dispara el final de partida es quien suele
llevarse la victoria. Eso provoca que en muchas ocasiones a media partida ya se
vea quién se va a llevar el gato al agua y la sensación de frustración
sea aún mayor.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Tras más de 30 partidas a Ark
Nova mis sensaciones con el juego han caído progresivamente. Sin embargo, el juego está
muy bien pensado para gustar y crear esa sensación adictiva y trepidante en las
primeras partidas de los jugadores y por ello, quienes no quemen los juegos y lo jueguen de
vez en cuando lo van a disfrutar mucho. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Estamos ante un buen producto,
pero en mi caso los defectos han superado con creces la frescura y enganche de
las primeras partidas. Probablemente siga en la colección, pero no va a ser un
título recurrente que vaya a ver mesa a menudo.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un diseño atractivo y fresco de
inicio pero ¿el mejor juego de 2021? Cada vez entiendo menos de esto.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Del subidón inicial ha quedado bien
poco. Ark Nova ha sido como esa cerveza fresquita que te tomas en una terraza
en verano a casi 40 grados: entra la mar de bien, pero cuando se le ha ido la espuma se ha quedado en
una Cruzcampo.<o:p></o:p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-20759894857478204472022-01-01T20:16:00.006+01:002022-01-01T20:16:59.058+01:00Resumen lúdico de 2021<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9X7qTqfb9hTD8FwmxxiKi72LcdqVn_SCm-EXUdcgEITLLSuVnLyARZ0R6qHPHRfVfZEpYd23SdkZLlddesyUtwxhB31ORXE6Slme5sasOpIHtHaOC0hBMyP2kQCegEjzNlUp8QtjOFM_vBoNziQtOu3ZlygC85iVFHKrPVOSR-iNQVCAZmaDOe50X=s2000" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="368" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9X7qTqfb9hTD8FwmxxiKi72LcdqVn_SCm-EXUdcgEITLLSuVnLyARZ0R6qHPHRfVfZEpYd23SdkZLlddesyUtwxhB31ORXE6Slme5sasOpIHtHaOC0hBMyP2kQCegEjzNlUp8QtjOFM_vBoNziQtOu3ZlygC85iVFHKrPVOSR-iNQVCAZmaDOe50X=w368-h368" width="368" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div style="text-align: justify;"> Se acabó 2021 y con él se van 1136 partidas jugadas a 159 juegos diferentes.</div><p></p><p style="text-align: justify;">De esos 159 sólo hay 74 descubrimientos, hecho que demuestra que cada vez me cuesta más y me apetece menos seguir el ritmo frenético de estrenos. Por lo general me gusta repetir (e incluso quemar) juegos, pero es que además el ritmo de estrenos es insostenible a no ser que estrenes, juegues dos partidas y abandones a la criatura en la estantería.</p><p style="text-align: justify;">De nuevo he intentado el saludable hábito de sentarme cada día a la mesa a jugar una partidita con familia o amigos, o si no había ninguno cerca yo solo. El año pasado conseguí sentarme a la mesa 287 de los 365 días del año y este curso he bajado a 277 días.</p><p style="text-align: justify;">La racha de días consecutivos jugando ha sido de 68 y la racha negativa de 5 tristes jornadas sin echarme una partida.</p><p style="text-align: justify;">Volviendo a los descubrimientos, este año me ha resultado complicado elegir un puñado de juegos excelentes. De hecho, algunos de estos no estarían en listas de cursos pasados. Muchas novedades pero pocos juegos que me hayan resultado tremendamente atractivos.</p><p style="text-align: justify;">Como fillers me quedo con:</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEieHjPhYBlM14ru6YqO_xz9P24i53KMZk4PUl5AYitG194U4OMfVd2jXQuYLUiAGUPVt6jXjWjBVnxPr4cXxymA3D4M6Csmb8kqutf4-oHOuxQN-i7YnKNJooXR1Pkn9L8o2NOU6-xmjMBCpIgnVjQa50g-wKn7EghZj9y3_7UtMCbeERb0fHnEqMBm=s690" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="690" data-original-width="476" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEieHjPhYBlM14ru6YqO_xz9P24i53KMZk4PUl5AYitG194U4OMfVd2jXQuYLUiAGUPVt6jXjWjBVnxPr4cXxymA3D4M6Csmb8kqutf4-oHOuxQN-i7YnKNJooXR1Pkn9L8o2NOU6-xmjMBCpIgnVjQa50g-wKn7EghZj9y3_7UtMCbeERb0fHnEqMBm=w164-h237" width="164" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Picnic</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Me quedo con él por su sencillez y su frescura. La mecánica de draft mezclada con la colocación/superposición de losetas (cartas alargadas en este caso) me resulta muy entretenida y amena.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Le echo de menos una vuelta más al draft para darle un poco más de chicha, pero las partidas duran 10 minutos y siempre puedes repetir. Excelente juego para jugar en familia.</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5doGFXpocV3OU_GHyZ-ZbBca_wPvwQHQOTJ3Nx0KeDtkvAFJqdiprA83flz8MJDQJiGCKNxw6bKnlGL9qcEl7ezxCSZZrzQ8WRqdk6emu386Xd-2A3kRz0qENT1uTxlTiaMWYBiMQ2OWLaz97qcxgWw-1Qx2ilts2NVUnvy_5BolDj-FJV6ToMUfI=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh5doGFXpocV3OU_GHyZ-ZbBca_wPvwQHQOTJ3Nx0KeDtkvAFJqdiprA83flz8MJDQJiGCKNxw6bKnlGL9qcEl7ezxCSZZrzQ8WRqdk6emu386Xd-2A3kRz0qENT1uTxlTiaMWYBiMQ2OWLaz97qcxgWw-1Qx2ilts2NVUnvy_5BolDj-FJV6ToMUfI=w270-h270" width="270" /></a></div><div style="text-align: center;"><b>Calaveras de Sedlec</b></div><p style="text-align: justify;">Un filler de bolsillo muy sencillo y apañao que hemos quemado este verano. </p><p style="text-align: justify;">Un triunfo en familia que además, se puede jugar en solitario. Muy recomendable.</p><p style="text-align: justify;"><br />Como party games me quedo con dos:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgI10iYIVLzNXJXh6K5CRQJfvel8Wcule35VS2u-SptgqAGirxWlsxV6PVIr8lhr2qFr1uyPz5lZyXReSZWRxY6uCHvnzMwhB54uJ9V6n-1iS4wgCEmHVcEVBiUgrl4pX6KMfgXY4GgyJiScZwDIGB8tIgrnAqZl7coG7PgHmcXnfMYMyqTn0IA-Sr=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgI10iYIVLzNXJXh6K5CRQJfvel8Wcule35VS2u-SptgqAGirxWlsxV6PVIr8lhr2qFr1uyPz5lZyXReSZWRxY6uCHvnzMwhB54uJ9V6n-1iS4wgCEmHVcEVBiUgrl4pX6KMfgXY4GgyJiScZwDIGB8tIgrnAqZl7coG7PgHmcXnfMYMyqTn0IA-Sr=s320" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>El día de la marmota</b></p><p style="text-align: justify;">"The mind" con un tema (perfectamente implementado) y una chispa que lo hacen eternamente mejor que su inspirador. El juego además es un ejemplo del buen uso de las tecnologías a los juegos de mesa. La aplicación en este juego no aporta nada, pero resulta indispensable para que el juego funcione. Parece una contradicción pero no lo es. Quienes hayáis jugado sabéis a qué me refiero. Ya hablaremos de ello.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjn2U7FKHo16SYgGowurael3f7ER-mwasV99kKsjkkaDJvlOeX6a6ewHZ0B7OlUASBgYAiiqwMpyra-4lFAY5thxfvIYhwROIRUB1aFOCxQsNS9o2zv6qe3oByERpWG5f1UPx3YllaiFpYwbCdr6uwebgDOTP9-4Hne2mA5PNtbtvs896uQMAjlG4tu=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="417" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjn2U7FKHo16SYgGowurael3f7ER-mwasV99kKsjkkaDJvlOeX6a6ewHZ0B7OlUASBgYAiiqwMpyra-4lFAY5thxfvIYhwROIRUB1aFOCxQsNS9o2zv6qe3oByERpWG5f1UPx3YllaiFpYwbCdr6uwebgDOTP9-4Hne2mA5PNtbtvs896uQMAjlG4tu=s320" width="222" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Just One</b></p><p style="text-align: justify;">Fantástico party game cooperativo de palabras que no había descubierto hasta este año. Poco que decir salvo que es un imprescindible en su categoría.</p><p style="text-align: justify;">Como juegos ligeros me quedo con estos cinco:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg5-CkReJUCpFWIFcqZGUlZ5lq3FWFN1Eu_ZyC8upY3fdA7w4fbhcry9D67igCV9udktGygHL0zXw6ddyI6PzM9s0pi6sXI9KueukhOlKuy8lE5aBH_MKNCWjxAzTg758SUbBYb374q4Y-D3lbDyoag2kEMH3yZ7zaAIbhztgUbU-BKCJJttq05zVnR=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg5-CkReJUCpFWIFcqZGUlZ5lq3FWFN1Eu_ZyC8upY3fdA7w4fbhcry9D67igCV9udktGygHL0zXw6ddyI6PzM9s0pi6sXI9KueukhOlKuy8lE5aBH_MKNCWjxAzTg758SUbBYb374q4Y-D3lbDyoag2kEMH3yZ7zaAIbhztgUbU-BKCJJttq05zVnR=s320" width="227" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Mindbug</b></p><p style="text-align: justify;">Mindbug es un filler, pero no lo incluyo en esa categoría porque tiene más chicha de lo que parece. Magic destilado en un solo mazo que tiene toda la pinta de ser un exitazo y carne de expansiones. Como decía, Mindbug es una píldora de Magic the Gathering con más faroleo que estrategia y unas ilustraciones guapísimas. Ganas de que llegue el Kickstarter.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgrRyWDgv9Ws04dL9hG4_IVeh2g7MXFbiFC9n2HDQ6kX2Si_iz_N6utAIYWxbiucEUDvdrI81FkFiHXh7Ep9fz-N5IQiJkgMkNzr8G9DUbCCpZx606XozbsXO0YjOs9tXPZIkv9eJ8vDpJKmcw8m2h5MIcsJOBCj69ZFYpd6uLwGOj8BnomRqCHiWxj=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgrRyWDgv9Ws04dL9hG4_IVeh2g7MXFbiFC9n2HDQ6kX2Si_iz_N6utAIYWxbiucEUDvdrI81FkFiHXh7Ep9fz-N5IQiJkgMkNzr8G9DUbCCpZx606XozbsXO0YjOs9tXPZIkv9eJ8vDpJKmcw8m2h5MIcsJOBCj69ZFYpd6uLwGOj8BnomRqCHiWxj=s320" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Cascadia</b></p><p style="text-align: justify;">No me parece una maravilla de juego, pero sí lo recomiendo por parecerme ideal como juego introductorio. Sencillo de normas, duración ajustada y excelente producción hacen de Cascadia una buena opción para regalar a esos sobrinos que están entrando a la afición.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEigCN5dFtDEwsoN3vNWYfas4ObIVYJ1Gvdt9nbqRRfgR4C6f0z6WHgMKZwxo9CSZP842sm0HZmVhKUSvreYDRQodYo1PphO5Koz6vqmcbtshZAfR-DkX9M4EyB8DAsAVk1MbERB_JFsEDGZRA4b5qhW81fbBROHYS8jMH_i8V8Jedpk4UkrSp-t7jWH=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEigCN5dFtDEwsoN3vNWYfas4ObIVYJ1Gvdt9nbqRRfgR4C6f0z6WHgMKZwxo9CSZP842sm0HZmVhKUSvreYDRQodYo1PphO5Koz6vqmcbtshZAfR-DkX9M4EyB8DAsAVk1MbERB_JFsEDGZRA4b5qhW81fbBROHYS8jMH_i8V8Jedpk4UkrSp-t7jWH=s320" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Kulami</b></p><p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: center;"><br /></div>Estupendo abstracto cuya chicha y duración están perfectamente ajustados. Buena producción, porculeo, maldad y decisiones interesantes. Muy buen juego.<p></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi4AMypXBexVijdVGVdm5q5KxV9649WmEBkd9tqwDe5duXKz2p1lfp6Kord_Ae8uRnlBRw3sEdirJClkJVWJ-BAU3RGDlOcDvaPriYt2b4nWbwKyIP9-djAuNfdVf7HCQyijW8nkELG1yuyYOwuFqjrdiWBTSm2sHiQjQpdW0UaOiP05iule3sDdLaM=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi4AMypXBexVijdVGVdm5q5KxV9649WmEBkd9tqwDe5duXKz2p1lfp6Kord_Ae8uRnlBRw3sEdirJClkJVWJ-BAU3RGDlOcDvaPriYt2b4nWbwKyIP9-djAuNfdVf7HCQyijW8nkELG1yuyYOwuFqjrdiWBTSm2sHiQjQpdW0UaOiP05iule3sDdLaM=s320" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>My City</b></p><p style="text-align: justify;">Un legacy de verdad, y no porque al acabar no te queden componentes sanos para jugarlo, no. Al acabar no vas a poder jugarlo porque el juego base, es decir el que no se juega en campaña, es tremendamente soso y totalmente olvidable. Así pues, este es un juego para jugarlo en campaña y luego abandonarlo en el contenedor azul. La campaña eso sí, es muy divertida. Altamente recomendable.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkwt_WYVMoOUxPFLLUl2PCTrT6amDqHRH-SlQNH7wblkoo-8hYx97q_KLbf8JDbMWTZZjxDemPYtRYFw5vS4MUhUa7lPgVcU6RSHX0im0s5h8ij4747povTJt0f8pLftvRV2Fb2H6r5X4_ozyqxkXUZk4P51G8rZ6y2vNcg4ylJMzgiGz6JoY4BBQr=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="379" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhkwt_WYVMoOUxPFLLUl2PCTrT6amDqHRH-SlQNH7wblkoo-8hYx97q_KLbf8JDbMWTZZjxDemPYtRYFw5vS4MUhUa7lPgVcU6RSHX0im0s5h8ij4747povTJt0f8pLftvRV2Fb2H6r5X4_ozyqxkXUZk4P51G8rZ6y2vNcg4ylJMzgiGz6JoY4BBQr=s320" width="202" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Q.E.</b></p><p style="text-align: justify;">Juego de subastas, casi party, que se juega sin dinero. Como leéis: pujamos por losetas para hacer colecciones que nos den puntos, pero el dinero es virtual. La gracia del juego, una de ellas, está en que el que haya gastado más dinero virtual al final de la partida queda eliminado.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Familiares - Pesos medios</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEicVcGJJiB9uLC6Qn_gR6ex5s5NKlTXCKV6NKeLEVZwyKxz04X0jlrL2UJSeOZzwzWUKfksJdQbr2zRyeFVi6Rtq17-YGThp_mY_r1T9XBzyg8BRCTZazT5SxC8EfnM4J_q5Gdi0BAOivgUr4F4p6pDjCm7Dbh5i34g62GrMpCd_YIb4tVyXPEUY6ov=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEicVcGJJiB9uLC6Qn_gR6ex5s5NKlTXCKV6NKeLEVZwyKxz04X0jlrL2UJSeOZzwzWUKfksJdQbr2zRyeFVi6Rtq17-YGThp_mY_r1T9XBzyg8BRCTZazT5SxC8EfnM4J_q5Gdi0BAOivgUr4F4p6pDjCm7Dbh5i34g62GrMpCd_YIb4tVyXPEUY6ov=s320" width="320" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b>Nidavellir</b></div></b><div style="text-align: center;"><br /></div><div>Otro juego de subastas que ha triunfado en casa. Colecciones y pujas con la mecánica de ir mejorando tus monedas con las que pujar. La expansión tiene opiniones muy diversas pero a mí personalmente me parece que le da un punto estratégico estupendo sin alargar demasiado la partida.</div><div>Ya no voy a jugarlo sin expansión.</div><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgRlPO5jEyzyjaKmpIJLWYoA8w9Hw5nPlBBUzXUkKuOKzOL7QJPrEp349-v4mt0sBMS7EB8gVHDi6tav4DSZKUdXX9LQbPPqG2gRwd5_mMUxeL7FstjphFfD2G1g_xvRwoh8S13dqDgLrsUcBMbG98dCLh5H6df_apHQe3KrUsCSpgHSfPwxEws4n0L=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgRlPO5jEyzyjaKmpIJLWYoA8w9Hw5nPlBBUzXUkKuOKzOL7QJPrEp349-v4mt0sBMS7EB8gVHDi6tav4DSZKUdXX9LQbPPqG2gRwd5_mMUxeL7FstjphFfD2G1g_xvRwoh8S13dqDgLrsUcBMbG98dCLh5H6df_apHQe3KrUsCSpgHSfPwxEws4n0L=s320" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Por el rey y por mí</b></p><p style="text-align: justify;">Reimplementación de Biblios con un cambio de look que le favorece y unos retoques sutiles de normas (puntuación básicamente) que también le benefician.</p><p style="text-align: justify;">Un filler que se puede jugar con jugones y no jugones ya que tiene su miga en las dos fases diferenciadas de la partida.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguW9Q4uw-Ru-Nq5X9AZs5j_VyYcnay5nTG0qc7kIU8vlyqKtcp2n71vKXNt0Ab67HDrmfcJwdpURM7Q8O00OJGhgYXu9uKqLhU-tcPwTUFcyIoCDsAbJQRkwTCuUSrjvyrf-vYeikB3QooymRk3neqRZeTfawDKmRYlIU6rN_WM9jUmcxS_cyptmc5=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="419" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguW9Q4uw-Ru-Nq5X9AZs5j_VyYcnay5nTG0qc7kIU8vlyqKtcp2n71vKXNt0Ab67HDrmfcJwdpURM7Q8O00OJGhgYXu9uKqLhU-tcPwTUFcyIoCDsAbJQRkwTCuUSrjvyrf-vYeikB3QooymRk3neqRZeTfawDKmRYlIU6rN_WM9jUmcxS_cyptmc5=s320" width="223" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b>La isla</b></div></b></div><div><div style="text-align: center;"><br /></div>Un Feld feo como el demonio y del que poco se habla. Me parece un peso medio estupendo para jugar tanto con expertos como con novatos. </div><div><br /></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjU00lfuZ8BZLHxllsDF8B3q-JYTJRNZpzHJCPSesHtykHpp8j9LnginRMfJHlydawFh1h_gY8FmesYcyd6hrcP2Jakb0t8MMMl9nce3MYCbFYF9-HbObYfrq_VFKrRYjcCmgFRdkczR6912GbWfJxtSa_f_kvj01syOUuoVHU7XxtgCtQ-W56AkMqo=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjU00lfuZ8BZLHxllsDF8B3q-JYTJRNZpzHJCPSesHtykHpp8j9LnginRMfJHlydawFh1h_gY8FmesYcyd6hrcP2Jakb0t8MMMl9nce3MYCbFYF9-HbObYfrq_VFKrRYjcCmgFRdkczR6912GbWfJxtSa_f_kvj01syOUuoVHU7XxtgCtQ-W56AkMqo=s320" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Bastille</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lancaster light. El típico juego de 45 minutos que se echan los jugones para cerrar una sesión porque no da tiempo para más. Producción correcta y grafismo espartano de Queen Games para un juego que está saldado por todas partes y del que no se ha hablado ni creo que se hable. Injustamente por cierto.</div><div><br /></div><div>Como juegos para jugones me quedo con tres:</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEihJfdCiTHZGCfmbMzwHIvxTWoTLGW0m0xkPj6LEWG9oQTClKpOM_EeqZeVr3shiIAEn4F_1msqgcbknrzVjcLPFtrt3e5eSSeN9nJ7SSfxaOFZ1AN3jWNxKwEhweghmS4IoqCaT1GDIXFwm5yMFH4nujrz4tdOBMntHEPxcxSJ5uhYSmJNHST1ykxX=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEihJfdCiTHZGCfmbMzwHIvxTWoTLGW0m0xkPj6LEWG9oQTClKpOM_EeqZeVr3shiIAEn4F_1msqgcbknrzVjcLPFtrt3e5eSSeN9nJ7SSfxaOFZ1AN3jWNxKwEhweghmS4IoqCaT1GDIXFwm5yMFH4nujrz4tdOBMntHEPxcxSJ5uhYSmJNHST1ykxX=s320" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Obsession</b></div><div><br /></div><div>Diseño de cartas, también feo como él solo, que tiene demasiada parafernalia para lo que luego es el juego. Si no fuera por el infecto reglamento, este juego podría estar casi en un peso medio. Hay muchas normas y micro normas que recordar por eso sube de peso, pero cuando sabes jugar es sencillo y fluye. </div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjZwFEnJIvhhPQjDDUs7ObtNPMmfC_ZDmjefJ1mkJ9qFrwxNGyAhsPjVcjoIj15fadBuHaM2C8U1KD5JOdPfiNQ6gnkbbJgKY0RuHAgXbQRld_9d27mb3XiIHtHNF7exM0CV2an4tAvSDxjnexJlydgfA5NKkNt-HnggSJjzW3umfY7_CNL9cyGluyx=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjZwFEnJIvhhPQjDDUs7ObtNPMmfC_ZDmjefJ1mkJ9qFrwxNGyAhsPjVcjoIj15fadBuHaM2C8U1KD5JOdPfiNQ6gnkbbJgKY0RuHAgXbQRld_9d27mb3XiIHtHNF7exM0CV2an4tAvSDxjnexJlydgfA5NKkNt-HnggSJjzW3umfY7_CNL9cyGluyx=s320" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Dune Imperium</b></div><div><br /></div><div>Clank con confrontación y batallitas para obtener bonus a final de ronda. Se nota la mano de los autores de Clank detrás de este diseño. Gran juego con su decj¡kbuilding y su toque de carrera que tensiona a los jugadores.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLLT3AhT7QgJ-Kkb3UfrRaz57wA7nCbt7MixqNJI5ajdRsZ_myfgvN20aT1snETm6NUELMDJvRgQBv8d_Y7AlPdcyAYO-i7uJMpPxaL9ADhPBtKpoXTblbmZoxyVoyDpLn2JinHQLrQ8pcW_b3Q4mmLwEZf5MiIvFretNzdRCsiTnwcCzrNYKHYQ4y=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLLT3AhT7QgJ-Kkb3UfrRaz57wA7nCbt7MixqNJI5ajdRsZ_myfgvN20aT1snETm6NUELMDJvRgQBv8d_Y7AlPdcyAYO-i7uJMpPxaL9ADhPBtKpoXTblbmZoxyVoyDpLn2JinHQLrQ8pcW_b3Q4mmLwEZf5MiIvFretNzdRCsiTnwcCzrNYKHYQ4y=s320" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Bitoku</b></div><div><br />Mi juego favorito de los descubiertos en 2021. No lo considero un juego especialmente duro porque a pesar de las muchas posibilidades que te permite tu turno, las mecánicas son fáciles y es un juego del todo asequible. El juego me entusiasma por muchas cosas, ya las comentaremos a fondo, pero la más importante es que siempre que acabo una partida me echaría otra inmediatamente. Y no hay mejor señal que esa para detectar que amas un juego.</div><div><br /></div><div style="text-align: justify;">Pues hasta aquí un poquito de lo mejor de 2021, como veis me debo estar haciendo viejo (normal porque hoy este moribundo blog cumple 12 años) ya que me ha costado hacer una lista con juegos favoritísimos. Espero que sólo sea cosa de esta mierda de pandemia y que 2022 sea un año brillante para todos en lo lúdico y en todo lo demás. <br /><br />Que tengáis buen año y muchas gracias por seguir leyendo mis posts cada vez más infrecuentes y salpicados.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Feliz año!!!!!</div><div><p style="text-align: justify;"><br /></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-88965240376323508192021-11-22T13:56:00.002+01:002021-11-22T14:13:57.107+01:00Morir de éxito<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1t6T3MCjHjtke8NR2mIcLHVRqNGXYLQ1PkYx6EduTWOAPGoh7y12-xwmA9P7T1xE4IgZs8zd-25-YeYNH_Dxf69N_XwsJ6sulRgCyjRQuW-4lLpSrIMQEjStS0SiusFJaihc0GWHuBKw/s2048/DAU.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="333" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1t6T3MCjHjtke8NR2mIcLHVRqNGXYLQ1PkYx6EduTWOAPGoh7y12-xwmA9P7T1xE4IgZs8zd-25-YeYNH_Dxf69N_XwsJ6sulRgCyjRQuW-4lLpSrIMQEjStS0SiusFJaihc0GWHuBKw/w444-h333/DAU.jpg" width="444" /></a></div><br /><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como todos debéis saber, este fin de semana se ha celebrado
en Barcelona el DAU, el festival de juegos más grande de España que en 2021
celebraba su décimo aniversario (y además la despedida de su ideólogo, padre y
madre Oriol Comas).<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"></p><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">DAU es un evento que ha hecho muchísimo por la difusión del juego y el
crecimiento de la industria lúdica en este país. Un éxito descomunal que se ha visto
reflejado en su constante crecimiento y aumento de asistentes. Cada año más
actividades y más público.</div><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Basta con asomarse a las redes para ver cuánta alegría y
buenas palabras hay para el festival. Editoriales, autores e “influensers” se
congratulan de lo fantástico que ha sido el evento. <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"></p><div style="text-align: justify;">Y no me cabe ninguna duda de que así ha sido para ellos.</div><div style="text-align: justify;">Como autor entras al festival con tu “acreditación”, sin colas, y tienes tu
mesa siempre llena de gente que prueba gustosamente tu diseño. Una maravilla.</div><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como “influenser” saludas a tus colegas de toda España,
charlas, salseas, te ríes y disfrutas el festival durante y después del mismo.
Inmejorable.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Como editorial tus mesas siempre están llenas y tus juegos
se dan a conocer a un público cada vez mayor. Perfecto.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Un servidor ha ido al DAU en casi todas sus ediciones en su
rol de padre de familia que acompañaba a sus niños (uno muy poco jugón) a pasar
un día de juegos.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Este año no.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y no he asistido porque me parece terrible que para un
evento así haya que hacer colas de hora u hora y media fuera del recinto, por
mucho que haya animadores contratados para hacerte la espera más llevadera. No
he asistido porque una vez que has accedido al evento tras hora y media de
espera vas a tener que deambular otro buen rato para encontrar alguna mesa
vacía. No he asistido porque (así me lo han dicho otros padres y madres
asistentes) muchas veces debías volver a hacer cola cuando cambiabas de recinto
dentro de la propia feria.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"></p><div style="text-align: justify;">Reitero que no se le puede quitar ni una milésima de reconocimiento al festival
y que no se le puede negar todo lo que ha hecho por los juegos de mesa en
España.</div><div style="text-align: justify;">Pero he tenido que escribir estas líneas porque no he leído aún ni un solo comentario negativo en relación al festival y creo que es positivo poner el
acento en las cosas que quizá no han funcionado tan bien.</div><o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">DAU es un festival al que el recinto Fabra i Coats hace
tiempo que se le ha quedado pequeño y lo que eso puede provocar en algunas
familias, en la mía por ejemplo, puede ser muy <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>contraproducente pues, al menos en mi caso, no
vamos a volver al festival mientras sigan dándose estas circunstancias.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Y es una pena porque siempre que hemos ido lo hemos
disfrutado muchísimo.<o:p></o:p></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Espero que haya muchos DAU venideros. Pero así no, por favor.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Morir de éxito.</p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><o:p></o:p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-14518469138987668702021-11-12T10:58:00.003+01:002021-11-12T10:58:34.653+01:00Partidas octubre 2021<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX9TAj1UfuoO6XjkzMzyIFXreBLCPTnkwfRGmk8Stf3CMWVNZZ7eB8f1faXM6vD-1ucWINegll0kY82JVnSLZ9m2ONPMgvDOzKvuCru3jJjp24zTr1mGMYM709ZpYa_G5TeNCt2u986x8/s899/sil.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="899" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX9TAj1UfuoO6XjkzMzyIFXreBLCPTnkwfRGmk8Stf3CMWVNZZ7eB8f1faXM6vD-1ucWINegll0kY82JVnSLZ9m2ONPMgvDOzKvuCru3jJjp24zTr1mGMYM709ZpYa_G5TeNCt2u986x8/w407-h272/sil.jpg" width="407" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Menos juego de lo habitual en octubre: 82 partidas a 29 juegos diferentes y 9 descubrimientos que os paso a comentar. </div><div style="text-align: justify;"><br />De nuevo no consigo la meta de jugar todos y cada uno de los días del mes (las extraescolares de los niños me han dejado sin jugar todos los miércoles).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jlb1JxvKaTY7YYHNB6onvI3GYkbRV1_t4APIPag_3Hk36MJ8Zj6A3eXTvrZqlEjGHrd5jezBx0D-Skn9BaYxFq5dWnsKSZfRcI0-KPbzVKMQDjlol8L04ZmFEtlzKLMR-TuODD38UDQ/s601/luna.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jlb1JxvKaTY7YYHNB6onvI3GYkbRV1_t4APIPag_3Hk36MJ8Zj6A3eXTvrZqlEjGHrd5jezBx0D-Skn9BaYxFq5dWnsKSZfRcI0-KPbzVKMQDjlol8L04ZmFEtlzKLMR-TuODD38UDQ/w276-h275/luna.jpg" width="276" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Luna Capital</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Uno de los nuevos lanzamientos de Devir para Essen, un juego draft y colocación de losetas en el que deberemos crear nuestro propio asentamiento lunar mediante la construcción de edificios conectados entre sí. Al final de la partida cada tipo de edificios nos dará una serie de puntos, generalmente por conexión.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego se desarrolla con la mecánica de draft pues en cada turno elegimos una carta de terreno lunar, la cual va asociada a una loseta de edificio (luego dos, luego tres y luego cuatro, para volver a empezar el proceso). Acto seguido jugaremos una de nuestras cartas de la mano, la elegida u otra que ya tuviéramos, y luego estamos obligados a colocar la loseta/s elegida este turno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Las cartas tienen un número y deben colocarse respetando su orden numérico bien aun lado o bien a otro de una de las tres filas que podemos tener abiertas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Además de los edificios, los jugadores pueden conseguir puntos cumpliendo alguno de los tres objetivos comunes mostrados al inicio de la partida. Estos objetivos le dan un punto de carrera al juego ya que son exclusivos del jugador o jugadores que primero los consigan en un turno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego familiar de duración ajustada (unos 45 minutos) que cumple con su cometido y destaca por su estupenda producción (si bien el gris predominante es demasiado "triste" y acusado para mi gusto).<br /><br />Un juego bien diseñado pero que no estaría entre mis preferidos de esta mecánica.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUmHuQjRiLLYoDtzlUvsR81px9fZEnF0II7CEEV1q37qDzhai-Dc2v1OB0ixFTPvMGLf_2JOqKKgjL9WMUoByMxiKGi-tLp63P0IYsJ31MuKLuUmcLisVp0r_LuvgE7AHP4v6HgG_k3Q8/s600/nanga.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="407" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUmHuQjRiLLYoDtzlUvsR81px9fZEnF0II7CEEV1q37qDzhai-Dc2v1OB0ixFTPvMGLf_2JOqKKgjL9WMUoByMxiKGi-tLp63P0IYsJ31MuKLuUmcLisVp0r_LuvgE7AHP4v6HgG_k3Q8/w187-h276/nanga.png" width="187" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Nanga Parbat</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego para dos jugadores de Steve Finn (Biblios, Sunset over water, Waters of Nereus, etc), un señor que tiene su propia editorial y que normalmente edita juegos ligeros muy amenos y apañaos, rompiendo la regla de que el autor-editor que publica sus propios juegos suele parir mierdas como castillos.</div><div style="text-align: justify;"><br />Nanga Parbat no es la excepción. Estamos ante un filler sencillo de colecciones con una producción apañada y un precio digno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mueves tu meeple a la región en la que se encuentre el meeple guía, eliges el animal de esa región que desees y mueves el guía a la región del número correspondiente al animal que elegiste.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cada animal puede utilizarse para activar su acción especial y al final de la partida puntuaremos por colecciones de animales iguales o colecciones de animales diferentes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Lo dicho, agradable, sencillo y muy ameno.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinxTDFiv9aDRblDrmIwAJHQ3v9_HEwDxl7xXzV22UvGWODnkmqsXjfq2sOchpXs-O1Jc2uvK4x_aNNYj84KZbaCvsRMh3Re4AuFmgHwa8TNnhwPPKie_FhN27mxMtF5n5bnQQ53Ka0kCE/s600/furnace.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="420" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinxTDFiv9aDRblDrmIwAJHQ3v9_HEwDxl7xXzV22UvGWODnkmqsXjfq2sOchpXs-O1Jc2uvK4x_aNNYj84KZbaCvsRMh3Re4AuFmgHwa8TNnhwPPKie_FhN27mxMtF5n5bnQQ53Ka0kCE/w176-h252/furnace.png" width="176" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Furnace</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">Diseñado por Ivan Lashi (Skytopia y Smartphone Inc) Furnace es un diseño de subastas y una especie de "tableau building" compuesto por dos fases bien diferenciadas.</div><div style="text-align: justify;"><br />En la primera los jugadores entran en una subasta por las cartas disponibles en la ronda. Cada jugador dispone de 4 fichas de subasta numeradas del 1 al 4 y sólo puede pujar una vez por cada carta (tampoco puede haber dos fichas con el mismo número de puja).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Así, sólo el jugador con la ficha más alta se llevará la carta a su zona de juego y el resto, en compensación, podrá activar el bonus loser de la parte superior de la carta (tantas veces como el valor de su ficha de puja).</div><div style="text-align: justify;"><br />Esta mecánica es una de las cosas más originales y graciosas del juego pues a veces te interesa perder una carta para obtener el recurso que necesitas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Una vez todo el mundo ha jugado sus fichas de subasta, se reparten las cartas y se adjudican los bonus a los perdedores.<br /><br />Entonces entramos en la segunda fase del juego, la de colocación y activación de cartas. Cada jugador coloca las cartas conseguidas en su fila de juego (en el lugar que desee) y luego activa todas las cartas de izquierda a derecha, Estas cartas permiten obtener alguno de los recursos del juego y manipularlos, cambiando unos por otros o por dinero.<br /><br />Al final de la partida quien haya obtenido más dinero gana.</div><div style="text-align: justify;"><br />Podemos describir Furnace como un juego con doble cara: la primera fase es brillante y divertida y la segunda es manida, sosa y tediosa hasta la muerte.</div><div style="text-align: justify;"><br />La primera fase salva el juego de ser una mierda seca, pero no de quedarse en el limbo de los fillers.</div><div style="text-align: justify;"><br />Vendo Furnace.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSG16To0RwiGl1jwFTJFWSrG7XCKr_XThi5a8lAjUee8t1A_UYqlZmvPDnfZN81i_xginj9Vrnxel6Vh2R-c2AjDNAdaymLLvVTnIl5syjpMizOepxjjVvkVZnpzV8iCfTzU0lpHsyFJM/s600/ardillas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSG16To0RwiGl1jwFTJFWSrG7XCKr_XThi5a8lAjUee8t1A_UYqlZmvPDnfZN81i_xginj9Vrnxel6Vh2R-c2AjDNAdaymLLvVTnIl5syjpMizOepxjjVvkVZnpzV8iCfTzU0lpHsyFJM/w251-h251/ardillas.jpg" width="251" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Ardillas Voladoras</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Reedición de Eclipse editorial del juego Sugar Gliders del amiguete Néstor Romeral.</div><div style="text-align: justify;"><br />Un sencillísimo juego abstracto de movimiento y recolección de losetas que recuerda bastante a Pingüinos (Hey, that's My Fish).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pingüinos es un estupendo juego viejuno (2003) que tenía como hándicap el hecho de que duraba más la preparación del tablero que la partida.<br /><br />Este Ardillas voladoras deja unas sensaciones similares a Pingüinos en cuanto a movimiento y bloqueo, pero nos ahorramos el sopor de la farragosa puesta en escena.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un juego recomendable para iniciar a los más pequeños de la casa a los juegos de mesa (juegos en general y abstractos en particular).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHmxqCyP40vRji9kd_K_ZCK88k5aVWTtSFlvZ5mgvlYe1eSkXeCKXNGDnTRKCY9Oam9yMvILKpUtedMpbJsuO1VcOm0ICovCeyfa_pKC-YRyZe_wI9qEltY06T5gDGH_jke_gHeNUOx-k/s512/kohaku.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="510" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHmxqCyP40vRji9kd_K_ZCK88k5aVWTtSFlvZ5mgvlYe1eSkXeCKXNGDnTRKCY9Oam9yMvILKpUtedMpbJsuO1VcOm0ICovCeyfa_pKC-YRyZe_wI9qEltY06T5gDGH_jke_gHeNUOx-k/w251-h252/kohaku.png" width="251" /></a></div><div style="text-align: center;"><b>Kohaku</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de draft y colocación de losetas con una producción muy bonita (jugué con la edición deluxe y la producción es lujosísima hasta el absurdo) pero que no brilla especialmente por ningún aspecto original o atractivo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un juego correcto de draft y losetas pero que, como está el mercado de saturado, no va a destacar demasiado.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2SSJPmWlPtZmipZGCPDtS4HkPfnivpfvQrWZrmN1QP7qt61nkxFjHHHYW-BF6wxnXmVsvujItHsFMYHonf_jMgLJ_S5AM6rUuMT7K1YM8lpIO1vMtBQ3AuTFCyjKQVoJkZNckqBanp8s/s608/pakal.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="608" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2SSJPmWlPtZmipZGCPDtS4HkPfnivpfvQrWZrmN1QP7qt61nkxFjHHHYW-BF6wxnXmVsvujItHsFMYHonf_jMgLJ_S5AM6rUuMT7K1YM8lpIO1vMtBQ3AuTFCyjKQVoJkZNckqBanp8s/w245-h242/pakal.png" width="245" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Pakal</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Chuminada supina de juego en el que deberemos conseguir un patrón de imágenes en uno de esos puzzles de bolsillo de los ochenta en los que debías mover las fichas de una en una por el único espacio libre del tablerito.</div><div style="text-align: justify;"><br />En cada turno se muestra una loseta con tres iconos y el objetivo de la ronda, a tiempo real, es que en tu tablero personal se vean únicamente esos tres símbolos,. Eso se logra porque hay un espacio libre (el de movimiento) en el tablero y otras fichas transparentes que muestran lo que hay debajo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Además de la loseta de patrón, se sacan tres fichas de premio. El primer jugador en conseguir el patrón del turno elegirá nu premio de entre los tres disponibles. Y luego el resto por orden. Esos premios permiten mover tu ficha en el tablero principal hasta el siguiente icono de ese premio. Ganará la partida el primero que alcance alguno de los espacios finales del tablero.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Si alguien coge una loseta de premio que muestre uno de los iconos a conseguir en el patrón de turno, no avanza.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">He dicho que Pakal es una chuminda y lo es, pero una chuminada muy divertida para jugar en 15 minutillos después de una sesión de euros.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Buen filler de patrones y carrera.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">No tiene precio acabar primero una ronda, y quedarte mirando la cara de concentración de los demás a sabiendas de que cuando cojan su premio no van a poder avanzar porque las fichas que quedan se corresponden con el patrón de ese turno.<br /><br />Cuánto cabrón.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5z5QB78wpjhHweAgEs_MXYLLJBhxi-h2QxxWFe-Rw0q0lWtXxiLjp-edygabrQht3njLDmz-RZWV_SAFDfHyREUntWCmiPh2CpE0LzHcdkZs98zmnftOhL-tpyexjBJ9aHrDvmzrjEag/s600/silver.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5z5QB78wpjhHweAgEs_MXYLLJBhxi-h2QxxWFe-Rw0q0lWtXxiLjp-edygabrQht3njLDmz-RZWV_SAFDfHyREUntWCmiPh2CpE0LzHcdkZs98zmnftOhL-tpyexjBJ9aHrDvmzrjEag/w279-h279/silver.jpg" width="279" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Silverwood Grove</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego que ha llegado a casa gracias a Kickstarter y en el que entré por su aspecto y sus ilustraciones extremas que muchos odian y otros adoran. Yo soy de los segundos.<br /><br />Sorprendentemente el juego ha llegado más de dos semanas antes de lo previsto en la campaña. Tal como está el patio esto es un logro sobrenatural.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego es un diseño de puntos de acción que, a pesar de su aspecto amigable con animalitos simpáticos, resulta ser bastante hijoputa porque sudas sangre para sumar puntos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Me parce un buen diseño con una producción muy maja (aunque el inserto no deja enfundar las cartas, tocte los huevos Maria Antonia) y un reglamento total y absolutamente mierdoso que ya nos hemos encargado de torpedear los mecenas tanto en la web del proyecto de Kickstarter como en la BGG.<br /><br />El autor está redactando unas FAQ que colgará en breve en la BGG.</div><div style="text-align: justify;"><br />A pesar de esto, muy contento con la compra por producción, precio y, lo más importante, por el juego en sí.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg31CFlEAayeogtgjTIb8FxnMPijVZT2BUhjSflHu093GqmjPwlVyvrw8zx43p3sF1nMUBdi4bO_6hhdGyAy2DPnQnFxl-HnipYQQm0tsXn2aug-ii1mZHY1Z6N9mUrTy_JbPvmeAMsrA4/s600/boca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg31CFlEAayeogtgjTIb8FxnMPijVZT2BUhjSflHu093GqmjPwlVyvrw8zx43p3sF1nMUBdi4bO_6hhdGyAy2DPnQnFxl-HnipYQQm0tsXn2aug-ii1mZHY1Z6N9mUrTy_JbPvmeAMsrA4/w248-h248/boca.jpg" width="248" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>La Boca</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En otra vida debí ser muy buen tipo porque de vez en cuando alguien me hace algún regalo tan molón como este buscadísimo la Boca (gràcies Toni), al que ya le hemos dado unas cuantas partidas en casa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Otro juego de patrones a tiempo real que tiene la gracia de que debemos conseguir un patrón de fichas 3D en colaboración con otro jugador de la mesa. Según el tiempo que invirtamos en conseguirlo puntuaremos más o menos los dos jugadores. </div><div style="text-align: justify;"><br />Cuando todos los jugadores han jugado un número determinado de rondas con cada otro jugador de la partida se suman los puntos y el que tenga más gana.</div><div style="text-align: justify;"><br />Muy buen juego semi cooperativo, pero competitivo, de construcción y, sobre todo, de comunicación.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivuSh6xGNL56RIVgfyoW0U9s4AtpMk3bKLTpkOGYk6dbZcxXY57A2pcb-g7WUK3IE2GkyFe8Swu8NFBOcaUUwmSFjl7_xecbH4Ev3CID2QAVozsR4fs2MkiuFxiQsPBCntg05lflC4-5Q/s600/for+the+king.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivuSh6xGNL56RIVgfyoW0U9s4AtpMk3bKLTpkOGYk6dbZcxXY57A2pcb-g7WUK3IE2GkyFe8Swu8NFBOcaUUwmSFjl7_xecbH4Ev3CID2QAVozsR4fs2MkiuFxiQsPBCntg05lflC4-5Q/w279-h279/for+the+king.jpg" width="279" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>For the King (and me)</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Segundo juego de esta lista creado por Steve Finn, que supone una reedición del buen (y feísimo) filler Biblios.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En castellano ha sido editado por TCG Factory.</div><div style="text-align: justify;"><br />"Por el rey y por mí" es un juego de cartas y pujas que, como Furnace, también se juega en dos fases: en la primera el jugador activo va mirando cartas del mazo de una en una y respecto a la carta que mira decide si quedársela, si ponerla boca abajo en un mazo de pujas o si ponerla boca arriba en el centro de la mesa. Cuando ha cogido una carta para sí, ha ocultado una en el mazo de subastas y ha puesto boca arriba tantas como contrincantes, cada oponente por orden de turno elige una de las cartas y la lleva a su mano. Entonces el siguiente jugador repite el proceso. Y así hasta que se agote el mazo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cuando esto ocurre se inicia la segunda fase, la de pujas.<br /><br />Se baraja el mazo de pujas y se muestra una carta. Entonces los jugadores pujan con sus cartas de la mano para ver quién se lleva la carta rifada. Si es una carta de mayorías o de alterar el valor de las mayorías se puja con dinero. Si es una carta de dinero se puja con cantidad de cartas de la mano.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El objetivo del juego es ir alterando unas losetas de color del tablero principal (en Biblios eran dados) para, al final de la partida, entregar puntos de victoria a cada jugador que tenga mayoría de cartas (mayor valor) en esas losetas de color.<br /><br />En Biblios cada color (cada dado) otorgaba puntos solamente a quien ganaba la mayoría. En esta edición se dan puntos al primer jugador en la mayoría y la mitad al segundo. Un cambio sutil pero muy interesante.</div><div style="text-align: justify;"><br />Estupendo filler que ha vuelto a casa (vendí el Biblios por feo y por ese tema "tan molón" de monjes).<br /><br /></div><div style="text-align: justify;">Un acierto de Iello y TCG.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y hasta aquí mis partidas y descubrimientos de este mes. Un mes flojucho tanto en partidas como en estrenos. Está el mercado saturado de novedades pero poca cosa me chisposa para mi gusto.<br /><br />Esperando a Pfister...</div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-35032305229962033602021-10-12T17:24:00.004+02:002021-10-12T17:24:57.947+02:00Essen 2021<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvy5bdbakgKc2AeV7i728YWZXOWAnKx3hyphenhyphenrnIDTzADA8mfxqLnYEE4LElqDe9XpPFITAlGIKs6qYIulaReqVNsE4FYSEfnk-RhgNwFajhmLI-j_a511FdWTe4UbAgs1v0RVzmnjGo3n0/s351/SPIEL21_Webseite.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="100" data-original-width="351" height="121" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvy5bdbakgKc2AeV7i728YWZXOWAnKx3hyphenhyphenrnIDTzADA8mfxqLnYEE4LElqDe9XpPFITAlGIKs6qYIulaReqVNsE4FYSEfnk-RhgNwFajhmLI-j_a511FdWTe4UbAgs1v0RVzmnjGo3n0/w426-h121/SPIEL21_Webseite.png" width="426" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Después de la voluntariosa (y contra natura) edición online de 2020 vuelve la mejor feria mundial de juegos de mesa en su formato habitual (si entendemos habitual como formato físico), aunque de habitual va a tener poco por varias razones. <br /><br />En primer lugar hay que destacar que la presencia de editoriales ha bajado considerablemente respecto a ediciones anteriores. Las editoriales americanas han decidido casi de forma unánime no asistir al evento y muchas europeas no van a hacerlo por cuestiones sanitarias, logísticas y sobre todo porque muchos de los juegos que debían presentarse en esta edición corren peligro de no llegar a tiempo por los problemas del transporte de mercancías derivados de la pandemia. No tiene sentido gastar dinero en la feria si no tienes producto que vender.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La ausencia de muchas editoriales ha provocado el descenso del número de juegos presentados: de 1247 juegos listados en la última edición física de 2019 hemos pasado a 488 este 2021.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Se van a exigir medidas sanitarias tanto a los asistentes (acreditar la vacunación o tests previos a la feria) como a los editores que parece ser van a estar más separados en el recinto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Todas estas circunstancias presentan un evento un poco extraño.<br /><br />Los años que no puedo asistir a Essen estoy que me subo por las paredes, pero este año quizá me resulte un poco más llevadero quedarme en casa. Si hay un año para no ir a la feria puede que sea este 2021 (esto lo digo con la boca pequeña porque mientras escribo esto estoy empezando a ponerme de mala leche por no poder ir).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A pesar de todo esto la feria presenta algunas novedades interesantes. vamos con ellas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmrF7rkOXcWe3AxVToM3eXupgra2rsFe3uYjIWJxXkx9_CO17ylKjhJhQEIkkHIFFXyENvRwrK8VI6JBm-XQopeTr7DXcnIZdKjXGjsKPg1gQy-O13qJbvJU8kbUigqQ4w705Evhge9o/s2000/collage+essen+2021.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2000" data-original-width="2000" height="408" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmrF7rkOXcWe3AxVToM3eXupgra2rsFe3uYjIWJxXkx9_CO17ylKjhJhQEIkkHIFFXyENvRwrK8VI6JBm-XQopeTr7DXcnIZdKjXGjsKPg1gQy-O13qJbvJU8kbUigqQ4w705Evhge9o/w408-h408/collage+essen+2021.jpg" width="408" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">A primera vista parece que las editoriales han ido a seguro y presentan un montón de expansiones interesantísimas de buenos juegos que han triunfado estos últimos años. A mis estanterías van a ir seguro las expansiones de <b>Arnak, Bonfire, Nidavellir, París</b> (demo) y <b>Maracaibo</b>, y se presenta también la expansión de Paleo, muy recomendable para los jugadores de cooperativos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como euros medios me interesan <b>Shinkansen</b> de Llama Dice: juego que ya he probado y doy fe de que es un título super recomendable; <b>Bad Company</b>, un juego de colocación de trabajadores con dados de Aporta Games, que suele ser una garantía de diseños familiares estupendos; <b>Savannah Park</b> de la doble "K" Kramer y Kiesling y finalmente un diseño que no se va a presentar en Essen pero que sí ha asomado en la Gen Con: <b>The Hunger </b>de Richard Garfield, un deckbuilding de carreras con temática de vampiros.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pocos fillers veo este año que me llamen aunque seguramente me traería para casa <b>TEN </b>(un forzar tu suerte) y <b>Art Robbery</b> de Reiner Knizia un juego de gestión de mano y "take that".</div><div style="text-align: justify;"><br />En el apartado para jugones me quedo con más títulos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><b>Boonlake </b>sería compra segura (a ciegas) por ser de Pfister. <b>Golem </b>me apetecía mucho pero se me ha desinflado un poco, así que antes de comprar me gustaría sentarme a probarlo. <b>Origins, Hippocrates y Settelement </b>serían apuestas personales que probaría antes de traerme a casa. <b>Ark Nova y Bitoku</b> van a ser probablemente los dos titulos más calientes de la feria. <b>Ark Nova</b> lo tengo un poco en cuarentena por los ocmentarios que lo asemejan a Terraforming Mars pero aún así tengo ganas de probarlo. Y <b>Bitoku </b>es sin duda el título que más me ha motivado en los últimos tiempos. Ya le he echado cinco partidas y sólo puedo decir que tengo ganas de otra y otra...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En fin, otro año más sin ir a la feria por culpa de la pandemia. Voy a intentar no asomarme mucho a las redes sociales a partir del jueves para no hacer mala sangre.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Echaré de menos esas caminatas que te dejan agotado, los reencuentros con jugones de todas partes, los saludos de desconocidos que te conocen por el podcast o el blog, comprar juegos a porrillo, las cenas, las partidas, el ambiente...</div><div style="text-align: justify;"><br />Joder, ya me he puesto de mala leche. </div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-27351718927603702442021-10-05T19:42:00.004+02:002021-10-05T19:42:50.950+02:00Partidas septiembre 2021<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyT4K6B1ETkdKcndp4WQFhhIqG5PJs3nbLg6XvZ3xllnS57S6zw0zhPIBCBlPRiwvuwBKE3pYJS3n3VDAsik5iVuFMYw8NbXnjHK0Wj6onCyuT_FGdICToYHaRSZG2KG1aPawOx8U0Aeg/s2048/btk.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="399" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyT4K6B1ETkdKcndp4WQFhhIqG5PJs3nbLg6XvZ3xllnS57S6zw0zhPIBCBlPRiwvuwBKE3pYJS3n3VDAsik5iVuFMYw8NbXnjHK0Wj6onCyuT_FGdICToYHaRSZG2KG1aPawOx8U0Aeg/w299-h399/btk.jpg" width="299" /></a></div><p><br /></p>Buen mes de juegos este septiembre. 117 partidas a 26 juegos diferentes y 6 descubrimientos que pasamos a comentar. <p></p><p>Además, hemos logrado el objetivo de sentarnos a jugar todos y cada uno de los días del mes.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Qo3n7zsRSVcu-BDRM_ETfL6ViBL3GWtHZE8kZzQhyphenhyphenP0gBQ_YvQOU6JAAwbi4zZ2VURgYBlkbyqRu0YRTL8IDwCj91YbyHLtLeJhPFJ-THqOtQ3vGgsKJw-TylbuvrFZLvRJXi7wQWD0/s600/spicy.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Qo3n7zsRSVcu-BDRM_ETfL6ViBL3GWtHZE8kZzQhyphenhyphenP0gBQ_YvQOU6JAAwbi4zZ2VURgYBlkbyqRu0YRTL8IDwCj91YbyHLtLeJhPFJ-THqOtQ3vGgsKJw-TylbuvrFZLvRJXi7wQWD0/s320/spicy.png" width="227" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Spicy</b></p><p style="text-align: justify;">Fillercito que actualiza el mentiroso de toda la vida. 30 cartas de cada una de las 3 especias numeradas del 1 al 10 (3 veces cada palo). El que inicia el turno juega una carta boca abajo, canta el palo y el número que supuestamente ha colocado ahí, y arrastra con el palo. Uno tras otro, los siguientes jugadores, deben superar el número del mismo palo que el anterior jugador colocando otra carta boca abajo encima de las jugadas previamente. La gracia está en que no tienes por qué decir la verdad (procurando que no te pillen, claro).</p><p style="text-align: justify;">En el momento en que alguien te reta, acusándote de mentir, el acusica debe decir si mentiste en el palo o en el número. Si te pillan robas dos cartas y el que te pilló se lleva todas las cartas jugadas hasta ese momento (cada carta un punto). Si te acusan injustamente o yerran en la mentira (palo o número) ese jugador roba dos cartas y tú te llevas los puntos.</p><p style="text-align: justify;">Si alguien se queda sin cartas y no es desafiado obtiene un trofeo que equivale a 10 puntos.</p><p style="text-align: justify;">Sencillo y adictivo. El típico filler para llevar a un viaje con amigos y echarte unas risas.</p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoEjI-b-QBvTFiGww0okUDDif1AlR6iwW4EZohuiUrhDf9S3yn8NDluYtQU2Iq85tW_sp9ac-7qR2cmvV3fmeVHrkk8zg9EAInmv_nlj8Htn-fmFu3m1wZZ2VYpIlUdzqVw-gd2leRJV0/s600/shinkansen.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="426" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoEjI-b-QBvTFiGww0okUDDif1AlR6iwW4EZohuiUrhDf9S3yn8NDluYtQU2Iq85tW_sp9ac-7qR2cmvV3fmeVHrkk8zg9EAInmv_nlj8Htn-fmFu3m1wZZ2VYpIlUdzqVw-gd2leRJV0/s320/shinkansen.png" width="227" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Shinkansen: Zero Kei</b></div></b><p style="text-align: justify;">El nuevo juego de Llamadice y Ludonova. Tanto la mano de los diseñadores como la producción y el buen gusto de la editorial se notan en el diseño. </p><p style="text-align: justify;">Cuando te explican el juego parece que vas a jugar una sosería plana e insípida, pero luego... hay amigo, luego hay una colaboración necesaria y una jodienda obligatoria que molan muchísimo. </p><p style="text-align: justify;">Sencillo peso medio con más chicha de lo que parece y una muy buena opción para adquirir un familiar con interacción interesantísima.</p><p style="text-align: justify;">Buen juego.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik7tP_O3OZkS5lxMqLhptLR9mlAOxZf90itDDH1bGnnaXUnypLYY5a_w0Sz9OEbcc3JtWEOBlscs4nJCOOS6UhyphenhyphenLQ1GDfAFaCcF3rESrlQqGWqeC78L2K_aMbIfBXIo7KxO8NznolES6Q/s605/claim+kingdoms.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="605" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik7tP_O3OZkS5lxMqLhptLR9mlAOxZf90itDDH1bGnnaXUnypLYY5a_w0Sz9OEbcc3JtWEOBlscs4nJCOOS6UhyphenhyphenLQ1GDfAFaCcF3rESrlQqGWqeC78L2K_aMbIfBXIo7KxO8NznolES6Q/w244-h242/claim+kingdoms.jpg" width="244" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Claim Kingdoms Royal Edition</b></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Juego de losetas (cartas en este caso) de mayorías. Ya había jugado el Claim Kingdoms original que resultaba divertido pero que cojeaba en algunos detalles.</p><p style="text-align: justify;">Esta reedición/reimplementación pule las carencias del anterior añadiendo más razas y sobre todo unos mapas que le dan una pizquita de interés a dónde y cómo colocar.</p><p style="text-align: justify;"><br />No es el juego definitivo de mayorías pero sí un familiar semi-filler muy apañado con altas dosis de azar (en casa lo mitigamos permitiendo tener dos cartas en mano en lugar de una). </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0y_PonCIt3XqBAWaZIbxk8PnChsUtvRRVQn1R5vlufdwtjRnLOb8tTkqArA8l0FKwfiSDfihWZ0QDchWDhJbf62gLLivWVKYLJicplsneW60cJ6xnwPRIozo2A6QYtKARU4iTz-ZiBOs/s600/almanac.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="464" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0y_PonCIt3XqBAWaZIbxk8PnChsUtvRRVQn1R5vlufdwtjRnLOb8tTkqArA8l0FKwfiSDfihWZ0QDchWDhJbf62gLLivWVKYLJicplsneW60cJ6xnwPRIozo2A6QYtKARU4iTz-ZiBOs/s320/almanac.jpg" width="247" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Almanac: el camino del Dragón</b></p><p style="text-align: justify;">Juego familiar con una mecánica esencial, nuclear, de colocación de trabajadores pues en cada una de las seis rondas que se van a disputar lo único que debes hacer es colocar tus meeples (de 3 a 6) en las diferentes casillas de acción. Esas casillas permiten hacer cosas básicas: coger recursos, venderlos, cumplir contratos, coger nuevos o ampliar tus caravanas.</p><p style="text-align: justify;">Visto lo esencial de las mecánicas la gracia del diseño está en que el juego trae un libro, que actúa de tablero, en el que hay 17 localizaciones de las que sólo visitaremos 6 en cada partida.</p><p style="text-align: justify;">Cada una de estas localizaciones presenta un mapa diferente y unas normas de colocación diferentes. Así, tenemos una especie de 6 mini partidas en las que debemos intentar optimizar nuestras acciones.</p><p style="text-align: justify;">Al final de ronda se puja por ser el guía, jugador inicial, que será quien tenga ventaja en un evento y, sobre todo, decida a qué localización se va a viajar en la siguiente ronda. </p><p style="text-align: justify;">Para mi gusto Almanac es un estupendo juego familiar que se puede jugar con la familia pero que (a pesar de su poco peso) no va a aburrir a los jugones.<br /><br /></p><p style="text-align: justify;">Como pega quizá indicar que las partidas duran algo más de la cuenta y que es un juego que hay que dejar respirar más de lo normal porque las mecánicas son muy básicas y se puede quemar pronto.</p><p style="text-align: justify;">.Aún así una buena adquisición y mis tres partidas han sido tres hermosuras.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeob_JO-xXlXcyJeYKmwyKKdmBNK13INfvBtZoiln23VmMrNE5DfSkOHruQDW0SNE9IBd5Of5AjM-S6yr8rPFDc-isPs7rX4DeocdNwP3SAP9F-WWO1c5E_EtmvWgmn2Ae_KqA1aD_DhE/s601/dino.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeob_JO-xXlXcyJeYKmwyKKdmBNK13INfvBtZoiln23VmMrNE5DfSkOHruQDW0SNE9IBd5Of5AjM-S6yr8rPFDc-isPs7rX4DeocdNwP3SAP9F-WWO1c5E_EtmvWgmn2Ae_KqA1aD_DhE/w289-h288/dino.jpg" width="289" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Dinosaur World</b></div></b><p style="text-align: justify;">No había jugado a su primo hermano Dinosaur Island, pero me he informado y este Dinosaur World es muy similar a su predecesor pero sin la mecánica de los gamberros que te pueden salir en la bolsa.</p><p style="text-align: justify;">Juego de colocación de trabajadores muy molón que me ha entusiasmado y que se va a venir para casa con mucha probabilidad.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm6VCo3i351Lqrv1ZvVtiIh9gAQ11nrEByWHIvcF4rTZlil46EuKlbyMhusXTHQwRn3fIP5CZkN22iz7UJCw7E41dtTRHp-UUwWnI-ZXPln3aZJlSYHwVAXtiXn2i3-j6oNUmfn6Nby5M/s600/bitoku.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm6VCo3i351Lqrv1ZvVtiIh9gAQ11nrEByWHIvcF4rTZlil46EuKlbyMhusXTHQwRn3fIP5CZkN22iz7UJCw7E41dtTRHp-UUwWnI-ZXPln3aZJlSYHwVAXtiXn2i3-j6oNUmfn6Nby5M/s320/bitoku.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>Bitoku</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div>Y si Dinosaur World me ha entusiasmado, Bitoku me ha flipado.</div><div><br /></div><div>Juego de colocación de trabajadores con un peso medio-alto (similar a Marco Polo) en el que para mi gusto destacan 3 aspectos.</div><div><br /></div><div>1) La estupenda producción en la que se nota la mano de David Esbrí: caja a petar y componentes de calidad superior (ojo a esos tableros de dos capas troqueladitos para las losetas y al grosor del cartón).</div><div><br /></div><div>2) La sencillez (que no simplicidad) de normas que contrasta con la cantidad de opciones que nos va a ofrecer el diseño. En tu turno sólo puedes hacer tres cosas: jugar carta, colocar dado en el tablero central o cruzar el río con un dado colocado previamente. Con esas tres sencillas acciones se abre una descomunal variedad de caminos en los que conseguir puntos de victoria. </div><div><br /></div><div>3) La interacción puñetera con el uso de los dados. Se genera una jodienda perversa al estilo Crystal Palace. Es decir, colocar valores altos va a dificultar, incluso impedir, a los demás jugadores realizar las acciones que desean y seleccionar los bonus óptimos.</div><div><br />Si a todo eso le añadimos el toque de carrera por ser el primero en cruzar el río y obtener lo que realmente precisamos nos queda un cóctel realmente ilusionante.<br /><br />Hacía tiempo que no echaba una primera partida que me generase tantas ganas de repetir y tan buen feeling.</div><div><br /></div><div>Bitoku va a ser sin duda uno de los triunfadores de Essen y no va a ser de lo mejor del año sin más, creo que va a ser uno de esos juegos que ocupen mi balda de juegos preferidos.</div><div><br /></div><div>Y hasta aquí las partidas y estrenos de septiembre.,</div><div><br /></div><div>Octubre ha empezado algo flojete, pero espero mantener la línea.<br /><br /></div><div>Seguiremos informando.</div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-50740034388943264172021-09-20T18:50:00.001+02:002021-09-20T18:50:34.157+02:00Novedades mayo-agosto 2021<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie4yDJltSJgR4ZiQsM-s5Qz5zv12sHU-gjFNZYRwypplj8vyNfqRMXBBphUtAetOJdwBCJzcd1xIxme6dhLwgg-mjybyB5bul0yQm2H6-bR7KV5Wrsf6DKdX8jiCL8i0N7CRv-uk2e48I/s900/skulls.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="550" data-original-width="900" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie4yDJltSJgR4ZiQsM-s5Qz5zv12sHU-gjFNZYRwypplj8vyNfqRMXBBphUtAetOJdwBCJzcd1xIxme6dhLwgg-mjybyB5bul0yQm2H6-bR7KV5Wrsf6DKdX8jiCL8i0N7CRv-uk2e48I/w425-h260/skulls.jpg" width="425" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El desgaste por la pandemia, el exceso de estrés laboral y sobre todo la pérdida de mi gata Pisu (21 años como amada compañera de vida) han hecho mella en el blog y han provocado que estos últimos meses hayan desaparecido totalmente las ganas de escribir y asomarme por aquí.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Por suerte las ganas de jugar nunca desaparecen y las partidas son uno de los salvavidas al que agarrarse para olvidar las preocupaciones.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Más vale tarde que nunca así que, como los juegos no caducan (aunque en redes parezca que sí), os muestro los juegos que he descubierto estos últimos meses.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mayo ha sido un mes aceptable con 88 partidas a 23 juegos diferentes y pocos (3) descubrimientos. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR9ian-nANwnIWK8JvqUVTKcYqXU1fgsS8RHFTi7W5fCuCpy19Ji8Zj-8oBx8EVSxiZBCtewItwEO1aZP6L7aun1iiG2FQQTvK9PlUC6Hjd0a95nSKasywlypqRm-UTgx_f4RBiSi2qn8/s600/meadow.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="599" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR9ian-nANwnIWK8JvqUVTKcYqXU1fgsS8RHFTi7W5fCuCpy19Ji8Zj-8oBx8EVSxiZBCtewItwEO1aZP6L7aun1iiG2FQQTvK9PlUC6Hjd0a95nSKasywlypqRm-UTgx_f4RBiSi2qn8/w217-h218/meadow.jpg" width="217" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Pradera</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de cartas y colecciones, sencillo y bien cerrado que, con una mecánica central calcada a Quadropolis, nos ofrece una experiencia agradable y con algo de chicha, pero que resulta plano y tremendamente repetitivo, pues las partidas son un deja vu perpetuo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego decente, sin más, que sorprendentemente ha recibido alabanzas bastante importantes, cuando Quadropolis, muy similar mecánicamente, recibió tortas como panes, siendo para mi gusto muy similar a este Meadow.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPG7pZZZ2zBjcyV8HDtzomsHWZNA9J1pVYgtfo3fKrbXHYyBBRFYrpXjq9JJxjRaPSc5qA-P7Txo63qY_dvPOpjFo41RdS97cAQfRYl_oasxNJlxnJbWAEOhZlSuOVjQVi_75oTkzNe1Q/s600/mazescape.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="373" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPG7pZZZ2zBjcyV8HDtzomsHWZNA9J1pVYgtfo3fKrbXHYyBBRFYrpXjq9JJxjRaPSc5qA-P7Txo63qY_dvPOpjFo41RdS97cAQfRYl_oasxNJlxnJbWAEOhZlSuOVjQVi_75oTkzNe1Q/w148-h238/mazescape.jpg" width="148" /></a></div><div style="text-align: center;"><b><br />Mazescape (Ariadna y Laberinto) </b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Innovadores juegos solitarios tipo puzzle en los que deberemos ir doblando y desdoblando un mapa con el fin de lograr conectar dos puntos del mismo sin levantar el lápiz/puntero de madera.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mazescape es uno de esos pequeños juegos solitarios ideales para llevar en el bolsillo que sustituyen el cuaderno de autodefinidos o sudokus. </div><div style="text-align: justify;"><br />No es de mis solitarios ligeros preferidos (señor Cabezarepollo, Limes, Isla animal...) pero es original y puede encajar para quienes os guste jugar en solitario a pasatiempos ligeros.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn6WFh1sc4m19_n43FUR10woz_HbIfRUQZoQ12fzxCAZyDq6CWcclMrYRA8j0_K5txowr2YRozoPn9MoYF1wCaXtGz0Cq2_zWesZXJcETGq5NySSiSyPJAte5EBbWvA_M9SG2b0YnP9BA/s600/wsencounters.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="440" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn6WFh1sc4m19_n43FUR10woz_HbIfRUQZoQ12fzxCAZyDq6CWcclMrYRA8j0_K5txowr2YRozoPn9MoYF1wCaXtGz0Cq2_zWesZXJcETGq5NySSiSyPJAte5EBbWvA_M9SG2b0YnP9BA/w181-h247/wsencounters.png" width="181" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Wild Space Encounters</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Expansión para el filler de combos Wild Space del que podéis ver la reseña <b><a href="https://theblackmeeple.blogspot.com/2020/11/resena-wild-space.html" target="_blank">aquí</a></b>.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La expansión aporta cosas muy interesantes que le dan chispa y un puntito de vitalidad al juego base, sobre todo para los que lo hemos quemado.</div><div style="text-align: justify;"><br />Un nuevo recurso nos permitirá contratar potentes alienígenas para nuestra tripulación que se reclutan de un mazo diferente al mazo de robo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pequeña, sencilla y barata, pero con una aportación interesante. Buena expansión que hay que comprar si amáis el juego base como un servidor.</div><div style="text-align: justify;"><br />Parece que Tranjis no la va a editar y es extraño porque, a menos aparentemente, el juego pareció ser un éxito de ventas. Quizá no.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tras un aceptable mes de mayo, junio ha sido hasta la fecha el peor mes del año con sólo 55 partidas a 23 juegos diferentes y 3 novedades que os comento. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKoUaIOXzZOWxK4rECe9a1Dg2JU7jv4tgXRsavJ_sXeF6b92hx-XEijF5yXalUrVkTaZwdyn1q31AOCOm755QgTMaCSxVWhks4kn7JbpsT2nXB_Fax9aAhWa7lpTZ1Ya4i4tSZ3LhW_DA/s600/feuville.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKoUaIOXzZOWxK4rECe9a1Dg2JU7jv4tgXRsavJ_sXeF6b92hx-XEijF5yXalUrVkTaZwdyn1q31AOCOm755QgTMaCSxVWhks4kn7JbpsT2nXB_Fax9aAhWa7lpTZ1Ya4i4tSZ3LhW_DA/w214-h214/feuville.jpg" width="214" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Feuville</b></div><div style="text-align: justify;"><br />Juego muy familiar, casi infantil que no arranca y al que le falta bastante para alcanzar el aprobado. Colocación de trabajadores, selección de losetas con tirada de dados, no llega a un nivel decente. Y encima ilustrado por Lohausen. Enough is enough.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgdlx8fMns-EU4OT0cbYBkib2a6_iBGe50H4MsXZ88VSGqjHLtuiC6nOxK3bP9P597bWhxaY3VYDCJNgMoJAHZSggAEvn8n23BPSxrcivIKbeZHyZAOipWiSOizR94s9J5xH9s0D1X5TI/s600/nidavellir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgdlx8fMns-EU4OT0cbYBkib2a6_iBGe50H4MsXZ88VSGqjHLtuiC6nOxK3bP9P597bWhxaY3VYDCJNgMoJAHZSggAEvn8n23BPSxrcivIKbeZHyZAOipWiSOizR94s9J5xH9s0D1X5TI/w219-h219/nidavellir.jpg" width="219" /></a></div><div style="text-align: center;"><b>Nidavellir</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Selección simultánea, pujas y colecciones Nidavellir es un juego que lo ha petado en casa y al que le hemos dado muchas partidas. Sabor clásico para un familiar medio, casi filler, con un toque original en cuanto a la "construcción-mejora de monedas".</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sencillo pero con chicha, estamos ante un juego nada pretencioso con sabor clásico pero con un punto de originalidad bastante molón.<br /><br />A punto de llegar a las tiendas su primera expansión, veremos si ésta le da un plus para quienes lo hemos jugado mucho o bien estropea esa sencillez y frescura que es lo que hacen de Nidavellir un juego agradable, asequible e interesante que cumple sobradamente con el público al que va dirigido.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9XPvsPd0DBk7ERiAzVLIYAyV6yazVqw5endPXCbtDmhElYwnxoZOQXBBjvN2GxeDSuw-_GnQ6kOmuhxzZMmY1dQCLAGyY6GtvdT0vGzTQQvQn5Pg35T9ODkTOlRMaWu_AmsWuM6s0LCU/s600/obsession.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9XPvsPd0DBk7ERiAzVLIYAyV6yazVqw5endPXCbtDmhElYwnxoZOQXBBjvN2GxeDSuw-_GnQ6kOmuhxzZMmY1dQCLAGyY6GtvdT0vGzTQQvQn5Pg35T9ODkTOlRMaWu_AmsWuM6s0LCU/w243-h243/obsession.png" width="243" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Obsession</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de cartas con un poco de construcción de mazo, otro poco de colocación de trabajadores, un toque de colecciones y un mucho de gestión de mano, cuyo reglamento realmente invita a huir en dirección contraria (no por su complejidad, sino porque parece que sea una enciclopedia por fascículos).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Superada la pereza por el reglamento nos queda un juego que se explica en diez minutos y que ofrece partidas muy divertidas y con chicha en la gestión de tus cartas (siempre falta una carta o el meeple adecuado para poder hacer todo lo que quieres hacer).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">No paro de leer en redes lo temático que es, aunque yo sólo me atrevería a decir que el tema está bien pegado. Otra cosa es que el juego sea temático (con ese criterio es temático hasta Bonfire).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aunque es más feo que Picio y el aspecto gráfico es bastante espartano, la calidad de los componentes es excelente y una cosa compensa la otra. O no. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Como decía, superada la barrera del desordenado reglamento, encontraremos un juego sencillo y con chicha que no me atrevería a recomendar a todo el mundo.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tras el triste junio, en julio hemos remontado un poco: 108 partidas a a 25 juegos diferentes con 5 novedades interesantes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4B_tqyFzze2goGU-SEMIVvNqEQJeB0d27UtJ8GWdLsw0c2UCrTIV3JHYWopD0dv0jUIIVyx6ApENcjmqSHYHy5CMHCu4P-0J6PNCrnop-uzfWEnyuLeL9qfCYyMzpPW_VnOvB52WYAcA/s600/kulami.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4B_tqyFzze2goGU-SEMIVvNqEQJeB0d27UtJ8GWdLsw0c2UCrTIV3JHYWopD0dv0jUIIVyx6ApENcjmqSHYHy5CMHCu4P-0J6PNCrnop-uzfWEnyuLeL9qfCYyMzpPW_VnOvB52WYAcA/w198-h198/kulami.jpg" width="198" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Kulami</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Maravilla de juego abstracto para dos jugadores. Tres normas y un juego para darle al coco. Lo que debe ser un juego abstracto bien hecho. Lo explicas en 5 minutos, lo juegas en 25 y quieres echarte otra al acabar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Excelente producción y un precio más que razonable.</div><div style="text-align: justify;"><br />Gran compra.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigkcaL3kSXJ8e7AMD2Aai-kjSCuCepcktRbJsVpQmdfOk2yViIyaexxwunGlwJx7d2e730HdcEXOio3AEycVZBO7jODN0ByHF9eRSawjNv1XKpxFfVjEXNJwAbXTn25jOxjajL4uW3um0/s600/SCHOTTEN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="405" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigkcaL3kSXJ8e7AMD2Aai-kjSCuCepcktRbJsVpQmdfOk2yViIyaexxwunGlwJx7d2e730HdcEXOio3AEycVZBO7jODN0ByHF9eRSawjNv1XKpxFfVjEXNJwAbXTn25jOxjajL4uW3um0/w168-h249/SCHOTTEN.jpg" width="168" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Schotten totten</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego original semilla de Battle line.</div><div style="text-align: justify;"><br />Poco que decir de este clásico para dos jugadores. Es un juego fantástico en todas sus ediciones aunque las ilustraciones de ésta de Iello de 2020 no me gustan demasiado, prefiero la edición medieval de GMT de 2017.<br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijp85A-pXkhaQ4VOPFgL5dF8_3yY0_xzP8TDyN77oH0IxflCQtIhwL0BO6w7UuiJ-FzBxPvNMgOqWohhbtXr4H5rfP0y44fR9Pdq8-ML4LlD5QqMpqdhUbN6R5lPvY0io8oTOqZc0G0jk/s600/MERLIN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijp85A-pXkhaQ4VOPFgL5dF8_3yY0_xzP8TDyN77oH0IxflCQtIhwL0BO6w7UuiJ-FzBxPvNMgOqWohhbtXr4H5rfP0y44fR9Pdq8-ML4LlD5QqMpqdhUbN6R5lPvY0io8oTOqZc0G0jk/w224-h224/MERLIN.jpg" width="224" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Merlin</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego raro de Stefan Feld porque no tiene minijuegos sino un rondel sobrio y directo para hacer acciones diferentes fuera del tablero 8ahí si es algo Feld). No me parece un juegazo, pero tampoco la mierda que han dicho algunos. </div><div style="text-align: justify;">Un juego aceptable y bien cerrado que, al parecer, gana con las expansiones.</div><div style="text-align: justify;"><br />Le falta trempera y ciertamente hay centenares de juegos mejores que éste, pero tampoco está en el pelotón de cola. Por los 50 euros que piden los chorizos de Queen no lo compraría nunca, ahora bien, por los 12 que valía de segunda mano (y al final me lo acabaron regalando) estoy contento con mi adquisición y ya le he echado tres partidillas.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">No sé si se quedará en casa. Probaremos las expansiones antes de decidirnos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid8wxRUQtBl_1tZ_8mkBA_sUeCYEsWglOhowV3wc_ykm-LcNGlk_Vl4LHMffZgtwe-1KEusR42mC_oCkQ7M6tV05IhAN22vAd3N5kytqPczpaInsIn0AfOnwDLPc97ZG5CS6WC2Vi_Fis/s548/fr.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="548" height="209" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid8wxRUQtBl_1tZ_8mkBA_sUeCYEsWglOhowV3wc_ykm-LcNGlk_Vl4LHMffZgtwe-1KEusR42mC_oCkQ7M6tV05IhAN22vAd3N5kytqPczpaInsIn0AfOnwDLPc97ZG5CS6WC2Vi_Fis/w266-h209/fr.png" width="266" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Magic the Gathering: Forgotten Realms</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tras Kaldheim y Strixhaven llega el crossover de Magic the Gathering y Dungeons & Dragons. Esta colección sustituye a la colección básica de Magic en 2021 y aporta la nueva mecánica de las mazmorras.</div><div style="text-align: justify;"><br />El sellado de esta colección es divertido (para mi gusto más que las básicas ordinarias, que detesto) pero fuera del sellado aporta pocas mecánicas jugables y pocas cartas pepino.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tras jugar la primera presentación oficial en años, prefiero el molón regreso a Innistrad que saldrá a tiendas en unos días. Vampiros y Hombres Lobo molan mucho más.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjre8bjNql5OBkWiIzH9VpqxK2ACmocR2ZsejTuaEesf9tO4Crfpw8Ppaq5YqM2_TxyZ3FmrU6-by6-C7cCSrUd10TggIaLUac81W_Hu-LiyOmlvOidl6zj9s5rxCM-JvmfXRPU9Ft_jN4/s600/GAH.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="428" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjre8bjNql5OBkWiIzH9VpqxK2ACmocR2ZsejTuaEesf9tO4Crfpw8Ppaq5YqM2_TxyZ3FmrU6-by6-C7cCSrUd10TggIaLUac81W_Hu-LiyOmlvOidl6zj9s5rxCM-JvmfXRPU9Ft_jN4/w197-h276/GAH.jpg" width="197" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Gran Austria Hotel. Let's Waltz</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Cuando anuncian una expansión para un juego tan pepino como GAH hay que asustarse un poco porque puede ser el requetepepino que eleve el juego al Olimpo o bien el timo del tocomocho que aporte menos que Hazard a la delantera del Madrid.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pues bien, Let's Waltz es una expansión que viene a ser el lo que el cerdo en la cocina: se aprovecha todo. Expansión modular en la que todos los módulos aportan algo interesante. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tenemos una expansión modular que cambia el orden de turno y ofrece una acción alternativa en lugar de coger un dado (y te pude salvar el culo en lugar de humillarte pasando y volviendo a tirar. Sí, ocurre. Sí, me ocurre).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tenemos la expansión de los VIP, personajes que utilizaremos solamente un turno pero que, bien explotados, pueden generar una orgía de combos sorprendente.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Tenemos también el módulo de los hoteles especiales que aporta asimetría y diferente inicio para cada jugador, así como una habilidad especial, que funciona como las familias de Lorenzo il Magnifico.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Y por último tenemos el módulo principal del baile en el que podremos enviar nuestros huéspedes al baile en lugar de alojarlos en las habitaciones. Cada salón de baile (3) podrá darnos (o quitarnos) puntos al final de cada una de las tres rondas.</div><div style="text-align: justify;">Este módulo aporta un nuevo recurso, el cava, necesario para enviar a los huéspedes a bailar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La primera partida con todos los módulos abruma y te da la sensación de chochazo total, caos y sobre complicación innecesaria. Pero con un poco de paciencia te das cuenta de que aporta muchísimo y que todo tiene un sentido y está bien equilibrado.</div><div style="text-align: justify;"><br />Gran expansión que aporta nuevas y múltiples opciones.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Agosto ha sido un excelente mes lúdico con 155 partidas a 39 juegos diferentes y 7 descubrimientos.<br /><br />Además, ha sido el cuarto mes del año en el que me he podido sentar a jugar todos y cada uno de los días del mes a echar una partida.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjku6ew2ESeGiIuOqpMAv85HmxeBc9uhXLPbJeLOJJrRDHAnRdhfGLQRM5DzvQ3-UfE3ML8DvTN3Hg2bdewVdEfRZzqcztDVGDxIYWRRE5NQwFaovfgmPbWiHjH-Qioj8sr_-9sXW0evKE/s600/botanik.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="433" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjku6ew2ESeGiIuOqpMAv85HmxeBc9uhXLPbJeLOJJrRDHAnRdhfGLQRM5DzvQ3-UfE3ML8DvTN3Hg2bdewVdEfRZzqcztDVGDxIYWRRE5NQwFaovfgmPbWiHjH-Qioj8sr_-9sXW0evKE/w170-h235/botanik.jpg" width="170" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Botanik</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego de losetas "a la" Splendor o Ankhor para dos jugadores(Pauchon es uno de sus coautores y se nota mucho su deje).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Filler sencillo y original que os puede funcionar si os gustan los fillers que suele diseñar Pauchon.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego además, está muy bien producido.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZBuOakgVAGbOvCO1LO6pIENg7XX_wQ2cqNYyiUrGlz80Am93L29IqvgagS_FBLvAjFKt8vJldW0VSQn-5-aERbu3YbgAkzv0fh4yzFMLSU67J_4LM4blfWhxrMUryoqBmn2VZ7BjG_DI/s620/douro.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="620" height="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZBuOakgVAGbOvCO1LO6pIENg7XX_wQ2cqNYyiUrGlz80Am93L29IqvgagS_FBLvAjFKt8vJldW0VSQn-5-aERbu3YbgAkzv0fh4yzFMLSU67J_4LM4blfWhxrMUryoqBmn2VZ7BjG_DI/w242-h234/douro.png" width="242" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Douro 1872</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Pseudo plagio de segunda división de la obra maestra Land Unter. Un juego feo como el demonio que "se inspira" profundamente en el clásico de Dorra, pero que no le llega ni a los tobillos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Regulero, no es un adefesio, pero hay fillers mejores y más originales.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC2E9fO3E5UqiLdO5N9E8iqB_NyMC0gTPcFWOX8WVft6IzMylwwqYwvZSBpUi_ihvBDCNEqlkOKmi6ut0lnHSezfh11LZAiJghSKmoz_RJ5Hbai66XDM7Tm04XEOD70dVyFimfNWbWjAc/s600/magnificient.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="599" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC2E9fO3E5UqiLdO5N9E8iqB_NyMC0gTPcFWOX8WVft6IzMylwwqYwvZSBpUi_ihvBDCNEqlkOKmi6ut0lnHSezfh11LZAiJghSKmoz_RJ5Hbai66XDM7Tm04XEOD70dVyFimfNWbWjAc/w230-h231/magnificient.jpg" width="230" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: center;"><b>The Magnificient</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Sólo una partida que resultó una mala experiencia porque no entendí bien el funcionamiento de una mecánica y me frustré. Creo que es un buen juego, pero que no es para mí porque los diseños que tienen ese componente espacial se me dan como el culo y me desesperan.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Le daré una segunda partida gustosamente para ver si me hace click, pero a priori no está hecho para mí.</div><div style="text-align: justify;"><br />Seguiremos informando.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje6hXov9qhyphenhyphenkIvHrXcvTjv1FVlMlD-wOQPhnoKVMY5_lojU9CPNkstj29_KeQ_cvmYKXCo0_HhPWjLkI-barKCKbFQVxuCoTo_NkEyYAEKfnINc3gXtUBTMH50_mQHuy5WqezQVCL-EtM/s600/mundodisco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje6hXov9qhyphenhyphenkIvHrXcvTjv1FVlMlD-wOQPhnoKVMY5_lojU9CPNkstj29_KeQ_cvmYKXCo0_HhPWjLkI-barKCKbFQVxuCoTo_NkEyYAEKfnINc3gXtUBTMH50_mQHuy5WqezQVCL-EtM/w228-h228/mundodisco.jpg" width="228" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Mundodisco Ankh-Morpork</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Juego descatalogado del que no se va ver reedición alguna con este nombre y temática por el tema de los derechos de la obra de Pratchett. Se pagan auténticos pastizales por este juego cuyo valor lúdico no es excesivo. Supongo que se paga más por la rareza que por la calidad del juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El diseño es casi un party game, un festival del caos con gestión de mano y mucho "take that" al estilo Vineta pero con roles ocultos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Un must para los fans de Pratchett pero muy prescindible para el resto de mortales.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQtvl6z4J_VZn00CyGfLN51KLHbh3kyYCjqCGeWXx9iJlXl6hn1iJlGa0Qj9IvxqX0l8Pnlb1bVFn9avm1TcC37kHZVkSxJBokrpmC75PJiKB7Wk2inI82FGMO5TN1ubmIJljGUbNcvHI/s600/cubitos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQtvl6z4J_VZn00CyGfLN51KLHbh3kyYCjqCGeWXx9iJlXl6hn1iJlGa0Qj9IvxqX0l8Pnlb1bVFn9avm1TcC37kHZVkSxJBokrpmC75PJiKB7Wk2inI82FGMO5TN1ubmIJljGUbNcvHI/w240-h240/cubitos.png" width="240" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Cubitos</b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Estrepitoso fracaso personal. En casa ha gustado, pero yo no volvería a jugar esto ni por dinero. Me parece un auténtico coñazo que afortunadamente ya tiene un nuevo dueño que lo va a querer y disfrutar en su morada.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Si ha funcionado con mi familia quizá el problema soy yo, pero Cubitos no, gracias.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">No quiero a Bob Esponja en mi casa.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd7ZH8LS5pn3vejCcWOoPR26Xxepww9RJiJgHYQojWPVS1-uqs1SsNPEqDEeglG-dY55dMGzmTB8jS-oGE7oCbgay5TpE1DFWFAJuHnR0e7vNNJS99gDxQptMLRZbJOwegNnjybYVG7kE/s501/isla+animal.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="501" data-original-width="368" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd7ZH8LS5pn3vejCcWOoPR26Xxepww9RJiJgHYQojWPVS1-uqs1SsNPEqDEeglG-dY55dMGzmTB8jS-oGE7oCbgay5TpE1DFWFAJuHnR0e7vNNJS99gDxQptMLRZbJOwegNnjybYVG7kE/w203-h277/isla+animal.png" width="203" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Isla Animal</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Micro juego de Scott Almes editado por Salt & Pepper Games.</div><div style="text-align: justify;"><br />Juego en solitario con una mecánica muy sencilla pero con un objetivo nada fácil de conseguir. Estupendo micro juego para llevar en el bolsillo y echarte una partida mientras te tomas el café y el croissant de chocolate.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Trae además un par de micro expansiones que le dan diferentes opciones.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muy apañao.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieUh9C9zp7tic7LFtCOPwGSuOufzFYZkq2SnRTByyzYGkVf3kdgwZw0JM92lqHG-QeiVxZ62RYFA3LxSCRg_-B3S_RDI3XBtkEUE8apMtDrVH5rOy8foPgDyRcLyOF5EIZa7qIZ5MyiSI/s729/nutrias.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="729" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieUh9C9zp7tic7LFtCOPwGSuOufzFYZkq2SnRTByyzYGkVf3kdgwZw0JM92lqHG-QeiVxZ62RYFA3LxSCRg_-B3S_RDI3XBtkEUE8apMtDrVH5rOy8foPgDyRcLyOF5EIZa7qIZ5MyiSI/w251-h206/nutrias.jpg" width="251" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Nutrias ganadoras</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Micro juego de bazas para dos jugadores que funciona realmente bien y que se juega en diez minutillos. <br />Además, esa nutria rosa con cara de mala leche es la hostia. Sólo por ella hay que comprarse el juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6wJr1wnVs7vx1c_I4mbEe65_wXIRcQD71VlYgd8OlGfWkxYD5uTzm9t9wB0ig7yHGmFrnfycxNMEkvLnxqxKYD2VfQTlUWf2XZZqo-wY0ZZSLUIIlA2ZI3fZksumCpRElIYJgpLb8cdc/s729/sedlec.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="729" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6wJr1wnVs7vx1c_I4mbEe65_wXIRcQD71VlYgd8OlGfWkxYD5uTzm9t9wB0ig7yHGmFrnfycxNMEkvLnxqxKYD2VfQTlUWf2XZZqo-wY0ZZSLUIIlA2ZI3fZksumCpRElIYJgpLb8cdc/w310-h255/sedlec.jpg" width="310" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Calaveras de Sedlec</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El tercer título de la trilogía veraniega de Salt & Peppers. Este micro juego ha sido sin duda el hit playero de mis vacaciones estivales. Chuminada supina de juego pero que mola muchísimo. <br /><br />Partidas de 10 - 15 minutos en las que colocas en mesa una de tus cartas de la mano, seleccionas carta de las disponibles o te arriesgas a mostrar dos ocultas y quedarte con una (igual no te van bien las dos mostradas). El objetivo es colocar esas cartas en tu pirámide para puntuar al final cada tipo de calavera en función de sus adyacencias y su posición en la construcción.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">El juego va de uno a cuatro jugadores y funciona muy bien a cualquier número. en solitario tiene una mini expansión con la que deberemos construir dos edificios en lugar de uno.<br /><br />Excelente micro juego chorruno que tiene una sola pega para mi gusto (al igual que el nutrias y el isla animal): las cartas no son de muy buena calidad y eso es una cosa que quizá debería revisar la editorial.</div><div style="text-align: justify;"><br />Por lo demás los tres micro juegos son recomendables a tope, pero Calaveras de Sedlec el que más, con diferencia.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Hasta aquí el repaso a las partidas y descubrimientos de los últimos meses. </div><div style="text-align: justify;">Después de unas cuantas adversidades superadas espero recuperar las ganas de escribir y poder publicar un par de artículos de opinión que llevan en borrador siglos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-18360911918394153342021-05-09T11:52:00.002+02:002021-05-09T11:52:22.599+02:00Partidas abril 2021<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs5Y_EA_wmMmovaKiMn0i9mEYGyPfDBAMIJgNr96vgHV-9K6tR90RcWliPcUkmpoEb4q2pdWrlXT4mhNVBYuR9zoozeFKviILTyEW1vYpk9bYpOEZmGYhTzwznAR7Y6xU913I2B4gR6yo/s600/ovb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="369" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs5Y_EA_wmMmovaKiMn0i9mEYGyPfDBAMIJgNr96vgHV-9K6tR90RcWliPcUkmpoEb4q2pdWrlXT4mhNVBYuR9zoozeFKviILTyEW1vYpk9bYpOEZmGYhTzwznAR7Y6xU913I2B4gR6yo/w369-h369/ovb.jpg" width="369" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;">Reanimamos ligeramente el moribundo blog con el resumen de las partidas jugadas en abril y las mini reseñas de los descubrimientos del mes.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">98 partidas y 9 estrenos que pasamos a comentar.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAkhNkKOiea_mcxxZkdJbG2952vn4Ia7wIoWVp8689EiqQDHLIixIVZgYESiJFQTMVpvX-9dTv7bu0pqLQlgEH8b0nxPglIgcPd5xTGU6Ku7f4VXFQZ66FBHSv0TEkDrSO6woClBx7WIs/s600/picnic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="414" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAkhNkKOiea_mcxxZkdJbG2952vn4Ia7wIoWVp8689EiqQDHLIixIVZgYESiJFQTMVpvX-9dTv7bu0pqLQlgEH8b0nxPglIgcPd5xTGU6Ku7f4VXFQZ66FBHSv0TEkDrSO6woClBx7WIs/w174-h252/picnic.jpg" width="174" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Picnic</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">Pequeño gran filler de draft y colocación de losetas (en este caso cartas alargadas) que tendremos que ir zurciendo unas con otras con el objetivo de conseguir el mayor grupo posible de tipos de mantel e iconos de alimentos. Cuanto más grande el grupo, más puntos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La mecánica principal del juego es el draft, pero la chispa está en cómo son las cartas y cómo las tienes que ir colocando. Como he dicho antes se trata de zurcirlas, porque puedes hacer que las cartas, al ser alargadas, pasen unas por encima y debajo de otras, consiguiendo un ingenioso y divertido efecto.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Además del intento de conseguir grupos grandes de iconos y manteles, en cada partida también hay un par de objetivos que pueden puntuar o penalizar por determinados tipos de objetos o manteles así como por la posición de los mismos.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muy recomendable en su categoría por su frescura, su interesante puzle para una duración tan comedida (15 minutos) y por su buen precio (unos 10€).</div><div style="text-align: justify;"><br />Se va a la ludoteca recomendada del blog y eso es mucho.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9eGA8iQJslthJt_Lat57UXP0nK6tkAEN74KrH5HMcnBNpHFaWmMUlJ9ZOrUtBuAIh9bPzJAbw9KbecMbta0ZQX4otRAzkw2vxhZ5a8F_IRi4z0x8V1DQUokPkI3RDYULWgBh8VldSGrQ/s601/pan+am.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9eGA8iQJslthJt_Lat57UXP0nK6tkAEN74KrH5HMcnBNpHFaWmMUlJ9ZOrUtBuAIh9bPzJAbw9KbecMbta0ZQX4otRAzkw2vxhZ5a8F_IRi4z0x8V1DQUokPkI3RDYULWgBh8VldSGrQ/w293-h292/pan+am.jpg" width="293" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Pan Am</b></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Mucho se ha hablado en redes de este Pan Am que tuvo el privilegio de ser el juego de la semana en esta fiebre lúdica que quema los juegos en dos días.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Estamos ante un juego de colocación de trabajadores, rutas y en el fondo, compraventa de participaciones sociales, que es el objetivo del juego.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Muy sencillo (que no simple) y accesible, con su punto de azar correcto y una duración ajustada a lo que ofrece, estamos ante un buen familiar que cabe en cualquier ludoteca por tener un toque diferente.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En casa aún no ha entrado porque ahora mismo está difícil de conseguir. Veremos si acaba en las estanterías.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhycI2eN2Zjj3WFiI7legIxfauqNbgnxnX3Imx81c7pK71FOxmOsUIJgkYDeRcMcQedp3n5sHhVSI02dvNM6elhmYlQhfevrtNTLt1IBVPkYSouOPseWqP1QXI6u61NxkgvXoE3vjM6wh4/s600/aeon%2527s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="289" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhycI2eN2Zjj3WFiI7legIxfauqNbgnxnX3Imx81c7pK71FOxmOsUIJgkYDeRcMcQedp3n5sHhVSI02dvNM6elhmYlQhfevrtNTLt1IBVPkYSouOPseWqP1QXI6u61NxkgvXoE3vjM6wh4/w289-h289/aeon%2527s.jpg" width="289" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><b>Aeon's End</b></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: justify;">Vamos con el gran lanzamiento de abril.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"> Aeon's end era uno de los juegos más esperados desde hace tiempo por su fama y por no existir edición en castellano hasta la fecha. El juego además venía con polémica después de la edición de Mage Knight por parte de SD. Respecto a la edición de Aeon's nada que decir: todo en su lugar y una edición inmaculada.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Después de echarle un par de partidas tengo que reconocer que es un buen juego pero que no es para mí.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Con Aeon's end me ocurre algo similar a mis sensaciones con Marvel Champions: juegos con muy buena crítica, alabados por jugones y arriba en el ránking de la BGG, pero a mí me aburren un poco.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En el caso de Marvel Champions la mecánica no me acaba de fluir y acabo las partidas bastante aburrido. En el de Aeon's End, el tema de que no se baraje el mazo y la dinámica de las partidas no me va demasiado. Creo que es un juego de construcción de mazos que se ha quedado un poco oxidado (ya podéis venir a darme palos).</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Obviamente lo que me ocurre con estos juegos es algo personal y entiendo que tengan sus seguidores.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Aeon's end es en definitiva un buen juego que no es para mí y en mi caso disfruto mucho más, por ejemplo, de un legendary Marvel. No quiero más juegos de cartas que acaban siendo coleccionables pues para eso ya tengo Magic the Gathering.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Si os gustan los deckbuilding y no lo habéis probado, hacedlo. El mundo no puede estar equivocado. O sí.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp6HAZjucl0lwhRNjokktJybsIIWbonIxiSQ58JMEg8pMgKV8nGeOcyGn_JpLVJKY1jJuJiIbcCxGYO6x_sLaVAlCyVzkwAPU1tGcYdylkMTZodabLYYy1jxBUuCbUmfuv3sWABKLLc1E/s600/formosa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="430" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp6HAZjucl0lwhRNjokktJybsIIWbonIxiSQ58JMEg8pMgKV8nGeOcyGn_JpLVJKY1jJuJiIbcCxGYO6x_sLaVAlCyVzkwAPU1tGcYdylkMTZodabLYYy1jxBUuCbUmfuv3sWABKLLc1E/s320/formosa.jpg" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Formosa Tea</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Juego taiwanés de colocación de trabajadores con un tema muy bien implementado y que a mí personalmente me ha gustado bastante. No obstante, entiendo que no enamore demasiado al público y que no se hable demasiado de él porque tiene algunas lagunas o defectillos que le perjudican.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">En primer lugar el reglamento de este juego es realmente pobre. Sin ejemplos y con pequeños flecos que interpretar. Las reglas no ayudan demasiado a amarlo desde el principio.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Además de esto, las mecánicas son muy "orientales". Me explico. Los mecanismos del juego no son complicados, pero sí quizá demasiado enrevesados y poco intuitivos. Mucho cubo p'arriba-cubo p'abajo y movimiento de los meeples en los tracks con mini normas extrañas.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Estas dos pegas eclipsan un poco un juego que en el fondo es sencillo y dinámico, con una interacción sutil y elegante y con una buena producción.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Para mi gusto es además un juego que puede satisfacer a jugones, por ser un peso medio plus, pero es cierto que corre el riesgo de quedarse en tierra de nadie. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Un título que no se puede recomendar a todo el mundo pero que a un servidor le ha gustado y por ahora se queda en casa.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWRMOFeaf68hM5DN_1vNEkgXhTZQGJIZkdsSgEfyqi1SpfizqKB_oVEWuuRfk8ZwYkmGe3A8y_LT8tKC3PiSVaphZH27SrIWK3suXXhUYgf8EonTQEmox6WuPDPGPevaj3bBhGsUA2Oss/s600/remember.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="591" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWRMOFeaf68hM5DN_1vNEkgXhTZQGJIZkdsSgEfyqi1SpfizqKB_oVEWuuRfk8ZwYkmGe3A8y_LT8tKC3PiSVaphZH27SrIWK3suXXhUYgf8EonTQEmox6WuPDPGPevaj3bBhGsUA2Oss/w273-h277/remember.png" width="273" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Remember our trip</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Vamos con otro juego oriental, en este caso japonés, más feo que Picio y más frío que la entrepierna de un Yeti, pero que tiene algo original y chisposo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Estamos ante un juego abstractísimo de draft y crear patrones muy apañao que se juega en media horita y que de nuevo, como el Formosa Tea, tiene ese deje raruno de los diseños orientales.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Aún así, si os gustan este tipo de juegos de crear patrones Remember our trip os va a encajar seguro y va a ser una buena compra por su relación calidad precio (unos 25-27€).</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs5JT-iHNK9xQVJcPR9JfU0TVP6S4HLhQq2GKiYKjZCxGtpK6acUjV8VQCYZ3E2jjnITwkiyw0YIt0PCa1ZQRpfaKsdPISHBsVrsAbOenkZF5j3pGne3QaTdMqTy32-rBiepN8Knw5b8Q/s600/sakura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="433" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs5JT-iHNK9xQVJcPR9JfU0TVP6S4HLhQq2GKiYKjZCxGtpK6acUjV8VQCYZ3E2jjnITwkiyw0YIt0PCa1ZQRpfaKsdPISHBsVrsAbOenkZF5j3pGne3QaTdMqTy32-rBiepN8Knw5b8Q/s320/sakura.jpg" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Sakura</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Fillercito del Doctor Knizia que, como casi siempre, hace un juego muy apañao con muy poco. Menos es más para el doktor.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Juego abstracto de acción simultánea en el que los jugadores juegan una carta oculta simultáneamente, las muestran ala vez y las resuelven por orden numérico procurando que el meeple de su color y el del maestro acaben en el lugar deseado en el momento oportuno.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">No estamos ni mucho menos ante uno de los mejores diseños de Knizia, pero sí ante un filler con su poco de caos, un poco de suerte y unas cuantas risas cuando la lías con tu movimiento.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpMpzz6ydDPwobuehMa8nPbMuHW1MADuhTNmXzwYSbPBKgMZbOHAXcWr6dX7rX-CQK1IkTL8qaMv3jmigH_YWKpR6W6cYbkdH6c-R9f311xu1-rhlIkGUm51JKYkQ27MrTXWbMktLyLZw/s600/overboss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="598" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpMpzz6ydDPwobuehMa8nPbMuHW1MADuhTNmXzwYSbPBKgMZbOHAXcWr6dX7rX-CQK1IkTL8qaMv3jmigH_YWKpR6W6cYbkdH6c-R9f311xu1-rhlIkGUm51JKYkQ27MrTXWbMktLyLZw/s320/overboss.jpg" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Overboss</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Juego de draft, colocación de losetas y patrones "a la" Kingdomino con algo más de parafernalia.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">En Overboss tenemos que crear nuestro reino con diferentes losetas y monstruos, cada turno activo elegimos una de las cuatro losetas disponibles en el mercado las cuales van acompañadas de un mini-monstruo que deberemos colocar por lo general encima. Así, el turno activo es elegir pareja de edificio y mini-monstruo y colocarla en nuestro reino. Sin más.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Cada tipo de edificio tienen un efecto al jugarlo de modo que ahí es donde está la gracia de las partidas.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />La partida acaba cuando todo el mundo ha completado su reino y entonces se puntúa cada tipo de edificio (cada uno puntúa de una forma: por series, por adyacencias, etc.), por monstruo que coincide con el tipo correcto de edificio y por grupos de monstruos, las bandas, que son grupos iguales adyacentes en horizontal y vertical.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Además, cada jugador puntúa por el mini objetivo de su jefe, una carta que ha elegido entre dos posibles al inicio de partida.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Buena producción, duración correcta y un toque retro atractivo hacen de este Overboss un buen diseño en su categoría que, para quien pueda interesar, tiene modo solitario.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Como aspecto negativo algunos se quejan de la preparación de la partida algo farragosa (debes elegir y separar los monstruos y edificios de 5 tipos entre los diez que hay) y su falta de profundidad.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">A mí personalmente me parece un juego ideal para jugar con los pequeños de la casa pero que se queda muy corto para jugar con adultos porque las decisiones son más bien escasas y la interacción inexistente.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Kingdomino es un juego similar más sencillo pero con más y mejores decisiones que tomar.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Aún así, Overboss se va a quedar en casa porque tiene su momento y su público.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaNWe-38jauazAHljuEmK2RkOFvWWWZO9fJHAvFJvtOqejUjEzH0lubu0jeodSPh3M2M8JPmOIUZJuLR5CtjczOS4MCHAWHwkmmLIn8_jmf9yGHNBMQm5Y47c7irIzGnXCNIvhwzWhI0I/s600/fairy+tale+inn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaNWe-38jauazAHljuEmK2RkOFvWWWZO9fJHAvFJvtOqejUjEzH0lubu0jeodSPh3M2M8JPmOIUZJuLR5CtjczOS4MCHAWHwkmmLIn8_jmf9yGHNBMQm5Y47c7irIzGnXCNIvhwzWhI0I/s320/fairy+tale+inn.jpg" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Fairy Tale Inn</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><br /></b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Ya sabemos que Paolo Mori es capaz de diseñar un par de obras maestras como Libertalia y Dogs of War, juegazos como Ethnos y buenos juegos de diferentes estilos y pesos como Sospechosos Inhabituales, Vasco de Gama y Blatterrauschen. <br /><br />Además, Mori diseñó un juego dignísimo como Augustus a partir de la reimplementación del Bingo.Sí, del Bingo. Y lo ha vuelto a hacer: a partir de las tres en raya encontramos en Fairy Tale Inn un filler fantástico, super inteligente y fresco para dos jugadores.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Como únicas pegas indicar el precio (35€ por un filler pica demasiado) y que el juego trae pocos personajes para darle variedad a las partidas. Esto último tiene solución, así que esperemos que Paolo Mori diseñe algunos personajes con nuevas fichas y formas de puntuación.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Buen filler. Muy fan del señor Mori.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT1uZmcvVpoeKDoobvtgNrqjMCIhltwsCQaYB8_KzUYCTjcNT98HK11htVX0k1RsOoMAJR0iQ8hYOV6LZjVcGtvRjMI2Xmviho5nZnkQNQoA0vduZAhMAcu2BgFEkS1qJqWor7q2bFua0/s558/strixhaven.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="495" data-original-width="558" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT1uZmcvVpoeKDoobvtgNrqjMCIhltwsCQaYB8_KzUYCTjcNT98HK11htVX0k1RsOoMAJR0iQ8hYOV6LZjVcGtvRjMI2Xmviho5nZnkQNQoA0vduZAhMAcu2BgFEkS1qJqWor7q2bFua0/s320/strixhaven.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Magic the Gathering: Strixhaven</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">No sé si será la pandemia y la falta de torneos pero me da la sensación de que las colecciones duran muy poco y se queman demasiado rápido. Parece que fue ayer cuando abríamos sobres de Kaldheim y ya tenemos aquí la nueva saga magiquera.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Strixhaven está ambientada en un plano Harrypotteriano, tema que me parece bastante cutre, aunque los textos de ambientación de las cartas y los nombres de las asignaturas son muy cachondos.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />En cuanto a mecánicas, la hechicería y las lecciones me gustan mucho y tienen como consecuencia un juego más de conjuros e instantáneos que de bicharracos, cosa que un jugador "azul" como yo siempre agradece.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Inicialmente el sellado me pareció una explosión de frescura, pero tras varios drafts me da la sensación de que los colegios/casas acotan demasiado el juego y la elección de cartas se resiente un poco. </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Magic sigue salvando mi vida lúdica en estos tiempos de mierda que algún día llegarán a su fin.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Ahora sólo deseo poder jugar torneos...</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Hasta aquí los estrenos del mes de abril.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Poca novedad pero interesante.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />Espero vuestros comentarios.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br /></div><p></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-12472066455674459772021-04-10T10:40:00.006+02:002021-04-12T12:43:36.167+02:00Partidas marzo 2021<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5WTWgD0WpbOHlEP4KI8jqwHWRkjygJ_0hgJ6cWamU_bajMPj-0R8yKoLFXVB11dYkHeWDXhTlG9_xOQW7Yh1w1PfP_aSXLeY5aQHz80WbveG-cBcc8KPSIXOXyfmOTtcCcWTl1GX5fpA/s895/di.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="895" height="311" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5WTWgD0WpbOHlEP4KI8jqwHWRkjygJ_0hgJ6cWamU_bajMPj-0R8yKoLFXVB11dYkHeWDXhTlG9_xOQW7Yh1w1PfP_aSXLeY5aQHz80WbveG-cBcc8KPSIXOXyfmOTtcCcWTl1GX5fpA/w463-h311/di.png" width="463" /></a></div><br /><p>Complicado mes de marzo con pocos estrenos, mucho trabajo y desbordante estrés. Pésimo combo.</p><p>75 partidas y únicamente 3 descubrimientos. Pocos pero buenos.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRONC9-WcXnddhJ2etaSb3infRSlzzRuWpfI9XXC6Nz8_4bAkhYjCaGQdJo_xcZ7WybiGF1u2IPIGISksKJpyyTVMM-NrxnJjOiiiCnRwpt2znG7YyDgtmsBdF1qUdywTWsmefSH0O-JY/s600/city.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRONC9-WcXnddhJ2etaSb3infRSlzzRuWpfI9XXC6Nz8_4bAkhYjCaGQdJo_xcZ7WybiGF1u2IPIGISksKJpyyTVMM-NrxnJjOiiiCnRwpt2znG7YyDgtmsBdF1qUdywTWsmefSH0O-JY/s320/city.jpg" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>My City</b></p><p style="text-align: justify;">Sencillísimo juego de poliminós cuya chispa está en que nos presenta una campaña de 24 partidas en modo legacy.</p><p style="text-align: justify;">Cada capítulo de la campaña se desarrolla en tres partidas en las que irán apareciendo nuevos componentes, nuevas normas y restricciones.</p><p style="text-align: justify;">Al incio de cada capítulo abrimos un sobre sellado y descubrimos qué nos va a ofrecer la nueva trilogía de partidas.</p><p style="text-align: justify;">Los ganadores van añadiendo puntos según su puntuación en cada partida y al final de cada una de ellas recibirán bonus según su posición. Los que queden primeros reciben más puntos, pero por contra reciben también menos bonus o algunos "malus".</p><p style="text-align: justify;">El juego es sencillísimo: cada jugador tiene el mismo juego de poliminós. En el centro de la mesa hay un mazo de cartas en el que cada carta muestra uno de esos poliminós. En cada turno se revela una de las cartas del mazo y cada jugador coloca esa loseta en el tablero respetando las normas de colocación.</p><p style="text-align: justify;">Cuando ya no se pueden colocar más losetas de poliminós porque se acaba el mazo, porque los jugadores no pueden colocar o porque todos han pasado, se cuentan los puntos y finaliza la partida.</p><p style="text-align: justify;">Como decía el juego es tremendamente sencillo y el incremento de normas y componentes no complica excesivamente el desarrollo de las partidas. Es un juego para disfrutar en familia y gozar la campaña con las sorpresas, así como las nuevas trabas y los nuevos retos que van apareciendo.</p><p style="text-align: justify;">Como pegas diría que al final de la campaña te queda la opción de jugar al juego base, el cual resulta demasiado plano e insulso.</p><p style="text-align: justify;">Además, otra cosa que no me ha entusiasmado es la forma de equilibrar la partida mediante los bonus o malus que se entregan a los jugadores al final de cada partida. Ganar determinadas partidas te puede penalizar bastante en el futuro sin poder evitarlo, porque no sabes muy bien qué va a venir.</p><p style="text-align: justify;">Aún así, y a pesar de estos dos pequeños defectos, en casa hemos disfrutado enormemente la campaña y la recomiendo encarecidamente, en especial para quienes tengáis niños en casa o familiares no muy jugones.</p><p style="text-align: justify;">Estupendo juego familiar ligero.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik3bHcfSMx4Qa7qMUC5AODPeQdHWHBZxYMPO3l3XNhIPdnZloREqdtAFK-IoQ2h7yf2lANcxYyJvrcV4ttdFSvGpWtFFufVlfnaa4kC2_0IVCgv8Wrt_8sqQiUtqdRkPyLDtyGN21yp1I/s600/honey.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik3bHcfSMx4Qa7qMUC5AODPeQdHWHBZxYMPO3l3XNhIPdnZloREqdtAFK-IoQ2h7yf2lANcxYyJvrcV4ttdFSvGpWtFFufVlfnaa4kC2_0IVCgv8Wrt_8sqQiUtqdRkPyLDtyGN21yp1I/s320/honey.jpg" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Honey Buzz</b></p><p style="text-align: justify;">Colocación de losetas y trabajadores en un juego con un componente puzzle muy importante, pero con su importante dosis de estrategia.</p><p style="text-align: justify;">Detrás de ese aspecto afable, casi infantil, se esconde un juego un poco seco, sesudo y bastante cabrón en el que te quedas sin las losetas de néctar que necesitas en cuanto te despistas un par de turnos. </p><p style="text-align: justify;">En ese sentido de relación estética-sequedad-sesudez, Honey Buzz es como Calico, otro juego que aparenta ser cuqui y luego es otra cosa. No obstante, Honey Buzz es como Calico, "pero bien": mejor cerrado, más compacto, con más variables y con bastante más interacción.</p><p style="text-align: justify;">Calico se fue de casa por ser excesivamente solitario y seco. Honey Buzz en cambio tiene un punto de interacción con los bloqueos en la colocación de trabajadores (bloqueos por cantidad de abejas) y por la carrera en obtener las losetas de néctar, los objetivos de puntos y los encargos de miel.</p><p style="text-align: justify;">Un juego precioso con componentes fantásticos, su parte solitaria, su parte interactiva y muchísima más chicha de lo que aparenta. </p><p style="text-align: justify;">Estoy encantadísimo con su compra y ha sustituido a Calico que ya está en otro hogar en el que le darán el amor que se merece (o no).</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsWOs_ym4jorGBNMydD_sl8EzzFjdPc0i2qT19N9uUxd92n7tApcdzOjH_6zzyJ5MLO8JJwamyJ0zQ9M7OMG1-jZakt9tzdW-_FYvJbwYYASUoBhmR07VdVGa_-1ncB91dMKm8B8mg0k8/s600/dune.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsWOs_ym4jorGBNMydD_sl8EzzFjdPc0i2qT19N9uUxd92n7tApcdzOjH_6zzyJ5MLO8JJwamyJ0zQ9M7OMG1-jZakt9tzdW-_FYvJbwYYASUoBhmR07VdVGa_-1ncB91dMKm8B8mg0k8/s320/dune.jpg" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Dune Imperium</b></p><p style="text-align: justify;">Al acabar la primera partida de Dune Imperium te queda la sensación de que estás ante un Clank! con pelea. Y claro, cuando le echas un vistazo a los autores del juego te das cuenta que son los mismos creadores de Clank!</p><p style="text-align: justify;">Misma mecánica de mercado y misma mecánica en el multiuso de cartas con algún matiz interesantísimo en la gestión de estas últimas. En tu turno robas 5 cartas, juegas una por meeple que tengas y el resto es lo que te queda para comprar en el mercado y obtener recursos. La gracia está en que las cartas te indican qué planetas (es decir qué casillas) puedes activar. Dicho de otro modo: sólo puedes enviar tu meeple a los planetas-casillas que indica la carta jugada. Eso limita mucho y hace que en Dune Imperium sea más importante que en Clank! la adquisición de cartas del mercado. </p><p style="text-align: justify;">Otra importante diferencia con Clank! está en la batalla de final de ronda. Al final de cada una los jugadores luchan en la batalla que se ha ido cociendo en los turnos previos mediante el envío de tropas. El ganador de la batalla recibirá un suculento bonus y el resto de participantes algún aliciente según su clasificación en el conflicto. Cada batalla ofrece momentos tensos y divertidos, con giros inesperados y raciones de buena jodienda bien divertida.</p><p style="text-align: justify;">El final de partida se dispara cuando un jugador alcanza los diez puntos de victoria. Entonces se acaba la ronda y quien tenga más puntos gana. Como podéis ver, los puntos son escasos y difíciles de conseguir. Sólo puedes puntuar subiendo en el track de cada planeta (cada vez que visitas un planeta exterior avanzas en su correspondiente marcador y obtienes un punto de victoria si llegas a una determinada altura de dicha pista), obteniendo la exclusiva insignia de un planeta (llegando a los tres últimos pasos de cada pista de planeta), con el bonus de vencedor de algunas batallas, con el uso de algunas (pocas) cartas, con algunas cartas de intriga que dan puntos durante o al final de la partida y finalmente comprando cartas que te dan un punto pero te ensucian el mazo (lo que serían los tomos de Clank!).</p><p style="text-align: justify;">Y poco más, Dune Imperium es un "Clank! adulto" que cambia la carrera por el conflicto directo y la pelea. Un Clank! 2.0 en el que hay más tensión y puntuaciones ajustadísimas. En mis tres partidas la última ronda siempre ha sido durísima y casi todos los jugadores han llegado con posibilidades de victoria, que se ha decidido por giros inesperados, golpes de suerte o sorpresas sobre la bocina.</p><p style="text-align: justify;">Quienes leáis este blog sabéis de mi amor por Clank! y a pesar de sus similitudes con éste, Dune Imperium tiene suficientes aspectos diferenciales que le permiten coexistir con aquel en una ludoteca. Aunque es feo como el demonio, compra segura. Qué digo, segurísima. Caviar.</p><p style="text-align: justify;">Mientras escribo esta mini reseña rememoro la última partida jugada y lloro al recordar a la rata de Funattic Channel ganándome inesperadamente en el último turno al robar la carta necesaria en el momento apropiado. Me vengaré, joder, sois testigos!</p><p style="text-align: justify;">Ganas de echar la cuarta ya!!!!!!!!!!</p><p style="text-align: justify;">Y hasta aquí las novedades de marzo. Como decía al principio pocas pero buenas.</p><p style="text-align: justify;">Jugad mucho.</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-2399370789313763482021-03-01T18:28:00.001+01:002021-03-01T18:28:45.390+01:00Partidas enero y febrero 2021<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRKRY8qYONAP0GF_m-LdwVJ9CrhXbVYryRdKWyrZe-jdRykZIrOpKMCnu6rDiI60rC05R2zGRzXwPqnuTu5gdL443RG8Q3ecPPuk6FcjFhJwdUKSb703_xVvc1DHqXZteSoB8t2LVfVDI/s2048/pr.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" height="339" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRKRY8qYONAP0GF_m-LdwVJ9CrhXbVYryRdKWyrZe-jdRykZIrOpKMCnu6rDiI60rC05R2zGRzXwPqnuTu5gdL443RG8Q3ecPPuk6FcjFhJwdUKSb703_xVvc1DHqXZteSoB8t2LVfVDI/w451-h339/pr.jpg" width="451" /></a></div><br /><p><span style="text-align: justify;">Agrupamos el resumen de partidas de estos dos primeros meses de 2021 tras un inicio de año estresante con demasiado trabajo y poco tiempo para leer reglamentos y jugar.</span></p><p style="text-align: justify;">Aún así, no puedo quejarme pues desde que empezó 2021 he conseguido sentarme a jugar cada día al menos una hora.</p><p style="text-align: justify;">Enero se se cerró con 138 partidas y sólo cuatro estrenos. Febrero acabó con 84 partidas seis estrenos.<br /><br />Vamos con las impresiones de las novedades.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVMKlfA-pQhTGJ_XIRm04-Bi58ExZUL9rDrkjx-0lDK4lZQQivNDgT8c7AyiXoLDQr8JxMYyAfqBRHXM6eeUfXCNMChjkZHyxtWitZeBN6kC9PcRJlkTrOo3GpYsTaciuzooB70KerKL8/s600/santa+monica.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVMKlfA-pQhTGJ_XIRm04-Bi58ExZUL9rDrkjx-0lDK4lZQQivNDgT8c7AyiXoLDQr8JxMYyAfqBRHXM6eeUfXCNMChjkZHyxtWitZeBN6kC9PcRJlkTrOo3GpYsTaciuzooB70KerKL8/w255-h255/santa+monica.jpg" width="255" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Santa Monica </b></p><p style="text-align: justify;">Buen filler con un aspecto gráfico muy atractivo. Draft, colecciones y colocación de losetas (cartas) en un juego muy majete. La iconografía puede echar un poco para atrás al principio, pero es sencilla en cuanto juegas un par de partidas. </p><p style="text-align: justify;">La primera pega es la descomunal caja y la cantidad de aire que lleva, suficiente para crear una atmósfera respirable en Marte.</p><p style="text-align: justify;">La segunda es pagar casi 40 euros por este juego. Afortunadamente llegó a casa desde el mercado de segunda mano por un precio mucho más razonable.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiaerCEm1Fn_t5IeRi3VoAZpo0SyBgR0u7U4G-tu8ZVZuBdmWg91mvvHobwZFQps9Ypusqfvao7oeZoSd60OsX0Olj9srp7-R-LBep-NmZjsJ1JRtzU2RMGTy7XHNK2cUdRkPstSgEfNg/s900/golpe+de+fe.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="358" data-original-width="900" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiaerCEm1Fn_t5IeRi3VoAZpo0SyBgR0u7U4G-tu8ZVZuBdmWg91mvvHobwZFQps9Ypusqfvao7oeZoSd60OsX0Olj9srp7-R-LBep-NmZjsJ1JRtzU2RMGTy7XHNK2cUdRkPstSgEfNg/w371-h147/golpe+de+fe.jpg" width="371" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Golpe de Fe</b></p><p style="text-align: justify;">Sencillo y divertido juego de "flickin''" en el que deberemos golpear nuestros discos para hacerlos llegar a las diferentes islas y obtener puntos por mayorías. Además, el juego tiene unos eventos y unos poderes asimétricos que le dan chispa al juego.<br /><br />Excelente en su categoría para jugar con los peques de la casa. y echar unas risas.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFn7nqDb65UcDzjUNcSL5RvN11STyGDQYmg0mJPOap0O-wVFVIMQMHc7TMICD5jGzup4BwvTlQdFHdfB6AyEoaVJX9IIRYK0yhDfadfmAXT56A0Syk15mpufLzK8A6fg42Smairhkyxh0/s600/roedores.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="397" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFn7nqDb65UcDzjUNcSL5RvN11STyGDQYmg0mJPOap0O-wVFVIMQMHc7TMICD5jGzup4BwvTlQdFHdfB6AyEoaVJX9IIRYK0yhDfadfmAXT56A0Syk15mpufLzK8A6fg42Smairhkyxh0/s320/roedores.jpg" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Roedores</b></p><p style="text-align: justify;">Otro diseño para jugar con los pequeños de la casa. Un juego de colecciones en el que para ganar la partida deberemos recolectar cinco cartas de un mismo tipo de semilla.</p><p style="text-align: justify;">Cada jugador recibe un set idéntico de cinco cartas de roedores (cada una de ellas tiene una habilidad especial) y en cada ronda los jugadores eligen y juegan boca abajo dos de sus cartas. Por orden de turno cada jugador muestra y activa una de ellas. Una vez todos han activado una de sus cartas de nuevo por orden se muestra y activa la segunda. Las cartas permiten coger una carta de semilla del mazo, robarle a otro jugador, defenderte de un robo, repetir un efecto o bien intentar ser el único en jugar un castor y robar tres cartas del mazo.</p><p style="text-align: justify;">Buen juego en su categoría que sirve para introducir la mecánica de faroleo en el grupo de los más pequeños. Si en casa tenéis peques a partir de 6 años seguro que os va a funcionar.</p><p style="text-align: justify;">La única pega es que quizá se echa de menos alguna carta más de roedor para poder darle un poquito de variedad a las partidas.</p><p style="text-align: justify;">Aún así un éxito asegurado para jugar en casa.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9J92hR50mO86AejkGc0Iv5ajz3CybXaNcdpW4eti4sLhJ0nX9xZxCnGrAbENJ3uMBg-t13zcRySMe_faF5XHlf8Hy-t3m1lcZPSK_eKcpbpO8Vu6su4up2-fte8KkUMnhNXUhTuHbGQU/s600/la+isla.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="419" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9J92hR50mO86AejkGc0Iv5ajz3CybXaNcdpW4eti4sLhJ0nX9xZxCnGrAbENJ3uMBg-t13zcRySMe_faF5XHlf8Hy-t3m1lcZPSK_eKcpbpO8Vu6su4up2-fte8KkUMnhNXUhTuHbGQU/s320/la+isla.jpg" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>La isla</b></p><p style="text-align: left;"><span style="text-align: justify;">Uno de los juegos "pequeños" de Feld que no está demasiado bien valorado, pero que a mí me ha sorprendido gratamente.</span></p><p style="text-align: justify;">Juego sencillo, directo y bien cerrado con una mecánica de gestión de mano bastante chisposa.</p><p style="text-align: justify;">Muy ajustado en cuanto a peso/duración y, aunque es feo como el demonio, es un diseño muy apañado en su categoría.</p><p style="text-align: justify;">Se queda.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Unjd9yz-sBQk4g-HmLq0ax0uJEJLvL4R__CfNfRZ7LwK_usYKFiuGBbQjK6oJbgot91zocP-8sPWeSv-l7epTbtRb7fb-ppuIw15V3pOjg9Rwmu497h6LZiXYQJX59VwO0gOapNpBXQ/s600/renature.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Unjd9yz-sBQk4g-HmLq0ax0uJEJLvL4R__CfNfRZ7LwK_usYKFiuGBbQjK6oJbgot91zocP-8sPWeSv-l7epTbtRb7fb-ppuIw15V3pOjg9Rwmu497h6LZiXYQJX59VwO0gOapNpBXQ/w288-h288/renature.jpg" width="288" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Renature</b></p><p style="text-align: justify;">El dominó de los abuelos Kramer y Kiesling que ha pasado sin pena ni gloria en la avalancha de novedades me parece un juego estupendo con una mala leche tremenda y una competición perversa a cara de perro.</p><p style="text-align: justify;">Estamos ante un juego familiar con bastante maldad que destila el sabor "old school" típico de la doble K.</p><p style="text-align: justify;">Mecánicas sencillas para un juego de mayorías muy cabronas.</p><p style="text-align: justify;">Eso sí, a feo no lo supera nadie.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVZzlRIlXIMbztHBwssi_UuNKmngWU_w_BZqK-qX35qdgcHCK4euIE_7XmE3o5m3xJiHpzkesGWuTsnpR89prRmoxLHCzGwt_cAA9AM4zeTZjCrWIp-uZ-Ag2Rt3iiAAwb62QaTILAWzI/s600/holi.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVZzlRIlXIMbztHBwssi_UuNKmngWU_w_BZqK-qX35qdgcHCK4euIE_7XmE3o5m3xJiHpzkesGWuTsnpR89prRmoxLHCzGwt_cAA9AM4zeTZjCrWIp-uZ-Ag2Rt3iiAAwb62QaTILAWzI/w275-h275/holi.jpg" width="275" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Holi</b></p><p style="text-align: justify;">Juego abstracto que requiere de algunas partidas para pillarle el punto.</p><p style="text-align: justify;">Aparte de la estructura en tres dimensiones, en Holi destaca la interacción y la confrontación directa con los rivales.</p><p style="text-align: justify;">Estamos ante un diseño con ideas muy interesantes pero cuya experiencia de juego se ve truncada por varios aspectos negativos como por ejemplo el azar de las cartas de movimiento. La mala estructura del reglamento es otro aspecto oscuro que no ayuda demasiado en las primeras partidas.</p><p style="text-align: justify;">Un juego bien producido y con buenas ideas que puede gustar a los amantes de los abstractos con interacción.</p><p style="text-align: justify;">A mí personalmente no me ha entusiasmado.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHl8Wv79SWbjr0SBJmqm-YxUVXthy4wIFs93-AySSX-rUGLo-gPQ_6FrCt5gu-1sGWgkO8mLGae0dcPnZLnJNkEuP8Ablv_TOZvG2w447Bm7X5IWaG5n1RcRmEZGDAmaaVI0mVMDEpPTY/s600/drafto1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="300" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHl8Wv79SWbjr0SBJmqm-YxUVXthy4wIFs93-AySSX-rUGLo-gPQ_6FrCt5gu-1sGWgkO8mLGae0dcPnZLnJNkEuP8Ablv_TOZvG2w447Bm7X5IWaG5n1RcRmEZGDAmaaVI0mVMDEpPTY/s320/drafto1.png" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b>Draftosaurus: Aerial y Marina</b></div><p style="text-align: justify;">Estas dos expansiones de Draftosaurus no son la bomba, pero refrescan el juego si le habéis dado muchas partidas.</p><p style="text-align: justify;">En Marina podremos elegir de la bolsa los nuevos plesiosaurios y desplazarlos por el nuevo tablero de río. Cuanto más avancen, más puntos.</p><p style="text-align: justify;">En Areial podremos elegir los nuevos pterodáctilos y colocarlos en el mapa de montaña, dándonos así un bonus o un dinosaurio extra que habremos colocado al azar al inicio de partida.</p><p style="text-align: justify;">Lo dicho, dos expansiones que no son imprescindibles pero que refrescan el juego.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj-QpJS_SK86q0K_6vzdLaW4TVbqo-ti9BQla-3DlG8mAHB3_-HqnYD7spgSaK0Ty3dSzDrlN9FaDqDk7Uk2mg1Jv3BYUSbI6T5CKlIwLrDCVBODsir-AZB_z9MOR5LjWML8IUJBC-G60/s600/bastille.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj-QpJS_SK86q0K_6vzdLaW4TVbqo-ti9BQla-3DlG8mAHB3_-HqnYD7spgSaK0Ty3dSzDrlN9FaDqDk7Uk2mg1Jv3BYUSbI6T5CKlIwLrDCVBODsir-AZB_z9MOR5LjWML8IUJBC-G60/w248-h248/bastille.jpg" width="248" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Bastille</b></p><p style="text-align: justify;">Juego familiar de colocación de trabajadores y colecciones que podríamos catalogar como el "Lancaster familiar". </p><p style="text-align: justify;">Estamos ante un juego que no innova absolutamente nada pero que se juega gustosamente por estar bien diseñado y por tener una duración muy bien ajustada a su peso. En 45 minutos te juegas una partida con una competición interesante.</p><p style="text-align: justify;">Juego de corte clásico, más feo que Picio, que funciona perfectamente en su categoría de familiar con chichilla. </p><p style="text-align: justify;">Contento con mi compra.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfnU2ACoK4NXnjGJ9VTp8GdVjbfo7iSx6xDASIssGUNgf9AFSlvIDWKNQEPBBD2ulrBIJafq59srV1IRLbK-M-pqarqIrbTdF0rRaw_40qDmj-bbNEWKKk9Zi-UBsGpXSc-HA5ho-QJx4/s600/meepleland.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfnU2ACoK4NXnjGJ9VTp8GdVjbfo7iSx6xDASIssGUNgf9AFSlvIDWKNQEPBBD2ulrBIJafq59srV1IRLbK-M-pqarqIrbTdF0rRaw_40qDmj-bbNEWKKk9Zi-UBsGpXSc-HA5ho-QJx4/w238-h238/meepleland.jpg" width="238" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Meeple Land</b></p><p style="text-align: justify;">La pandemia ha cambiado los hábitos de juego en casa: más familiares y más partidas en solitario. Eso fue lo que me llevó a comprar este Meeple Land. </p><p style="text-align: justify;">Tras leer las reglas pensé que la había pifiado estrepitosamente por parecerme un juego soso y tontuno.</p><p style="text-align: justify;">Sin embargo, el juego nos ha encantado en casa. Colocación de losetas con un buen ingrediente de puzzle y un puntito de gestión de dinero para conseguir los edificios que necesitas. Sudoku muy interesante.</p><p style="text-align: justify;">Aunque el diseño es propenso al análisis parálisis, la duración está ajustada a lo que ofrece y la partida te tiene 45 minutos metido a tope en intentar optimizar tu parque, en rascar puntos con los meeples y en invertir de la mejor forma posible el escaso dinero de cada ronda.</p><p style="text-align: justify;">El hecho de pasar antes que otro jugador y elegir el autobús apropiado para nuestros intereses suele ser clave, por lo que la tensión por pasar o comprar otra atracción siempre está ahí.</p><p style="text-align: justify;">Notable alto para este juego al que se le pueden poner un par de pegas: la rejugabilidad, porque siempre haces lo mismo (si bien llevo 16 partidas y ahora mismito me jugaría otra la mar de a gusto), y esa caja descomunal con ese inserto tan poco funcional y lamentable.</p><p style="text-align: justify;">Buen juego al que me encantaría verle una expansión que le diera vidilla.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4Kr-UUuvK6I4XKhl3PmoA3H3rxt6cNI5f9qmAg0OW-kUVP9ka0bjqrNIHOmxt3eiknIW7bG2wd1XZC2-UYi1K_7KKL0jPJ1gqdqAcyeO3vfhy4sLZhl7zmuzNuX3BReKsiTej_nSRWyQ/s600/praga.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4Kr-UUuvK6I4XKhl3PmoA3H3rxt6cNI5f9qmAg0OW-kUVP9ka0bjqrNIHOmxt3eiknIW7bG2wd1XZC2-UYi1K_7KKL0jPJ1gqdqAcyeO3vfhy4sLZhl7zmuzNuX3BReKsiTej_nSRWyQ/w274-h274/praga.png" width="274" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Praga Caput Regni</b></p><p style="text-align: justify;">Estaba deseando meterle mano a este Praga del que todo el mundo habla las mil maravillas: "juegazo, euro del año, lo mejor de Essen..."</p><p style="text-align: justify;">Pues ya le he echado dos partidas y se va de casa a un hogar mejor.</p><p style="text-align: justify;">Praga es un juego de mecánicas sencillas y, según dicen, con un puñado de combos y cosas molonas.</p><p style="text-align: justify;">Yo las mecánicas sencillas sí se las veo porque es muy fácil de explicar, las cosas molonas no tanto y los combos... ¿combos?. </p><p style="text-align: justify;">Estamos ante un juego con un montón de minijuegos inconexos que nada combinan uno con el otro. Suchy hace un Feld, pero mal.</p><p style="text-align: justify;">Este problema aumenta cuanto menor es el número de jugadores. Entiendo que a cuatro jugadores uno puede ir a una cosa y los otros pelearse por otra, así que seguramente en algún lugar habrá disputa y conflicto (o no, ¿quién sabe?). Pero es que a dos o tres jugadores, cada uno puede ir a un minijuego diferente y pasar el rato cada uno a lo suyo con la única interacción de decir "te toca".</p><p style="text-align: justify;">Ni pugna, ni interacción, ni reto interesante... ni innovación, pues no me parece que la rueda aporte algo especialmente brillante ni novedoso. Es una forma como cualquier otra de ponerle precio a las losetas de acción y lo único que me ha aportado es confusión a la hora de contar los turnos. </p><p style="text-align: justify;">En fin, Praga Caput Regni no me parece un mal juego, pero sí uno que se queda lejos de ser estupendo.</p><p style="text-align: justify;">No me parece que tenga ni el peso ni la tensión de los que tanto se habla. </p><p style="text-align: justify;">Ésta era mi última oportunidad para Suchy, un autor que había dado un salto de calidad con Underwater Cities pero que por lo general, me aburre.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFtWpTBuyBBNGKhAaNslKmx6GToO61qkh3HMweOfQm5UCdnsQb1MyJpyx1omMR5FRonIAQ1gAfITMErZ3Qzh_YrLg8Ps0mba435gKKWKU9-jJ848iOEXwt-FS05x8OFocZDXpdrpVlZnw/s548/kaldheim.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="432" data-original-width="548" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFtWpTBuyBBNGKhAaNslKmx6GToO61qkh3HMweOfQm5UCdnsQb1MyJpyx1omMR5FRonIAQ1gAfITMErZ3Qzh_YrLg8Ps0mba435gKKWKU9-jJ848iOEXwt-FS05x8OFocZDXpdrpVlZnw/s320/kaldheim.png" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Kaldheim</b></p><p style="text-align: justify;">La última colección de Magic ha entrado fuerte en casa. Un guapísimo aspecto "metalero" y unas nuevas y chulísimas mecánicas como profetizar y alardear hacen que esta colección mole mucho en formato limitado. </p><p style="text-align: justify;">¡Maldita droga!</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Y hasta aquí los estrenos de estos dos últimos meses.</p><p style="text-align: justify;">Espero que el estrés me permita tener un poco más de tiempo para leer reglamentos y estrenar cosas que tengo ahí pendientes.</p><p style="text-align: justify;">Informaremos debidamente.</p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-46158366989070335282021-01-18T20:36:00.004+01:002021-01-27T17:13:34.931+01:00Reseña: Paris<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkFf1FqT9rTKC2IQBYK7-7dcBGt2YwaBl3lyTA1q9zKxR0IwpWigUI1wceAAfl0lHxvChagIqgw-oD727jg4-UNPPCumdsLzywIyK6iiUFOUe9SX3ww0SCPQe0lAIxGXVLsyirUmgS-60/s600/PORTADA.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkFf1FqT9rTKC2IQBYK7-7dcBGt2YwaBl3lyTA1q9zKxR0IwpWigUI1wceAAfl0lHxvChagIqgw-oD727jg4-UNPPCumdsLzywIyK6iiUFOUe9SX3ww0SCPQe0lAIxGXVLsyirUmgS-60/s320/PORTADA.jpg" /></a></div><b style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><p><b style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><br /></b></p>Autores</b><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;">: Wolfgang Kramer y Michael Kiesling</span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;" /><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><b>Publicado por</b>: Maldito Games</span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;" /><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><b>Año de publicación</b>: 2020</span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;" /><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><b>Duración</b>: 70-90 minutos</span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;" /><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; line-height: 19px; text-align: justify;"><b>Número de jugadores</b>: 2-4</span><br style="background-color: white; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;" /><div style="text-align: left;"><b style="font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;">Categoría</b><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px; text-align: justify;">: mayorías</span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif" style="background: white; font-size: 10.5pt;">El talero circular que recuerda al correcto
y poco resultón Porta Nigra, la escasa euforia en los comentarios y las pocas, casi inexistentes, reseñas me hicieron perder la fe en este Paris de la doble K. Pero después de
unas cuantas partidas hay que reconocer que nunca se debe desconfiar del equipo Kramer y Kiesling que, salvo escasos patinazos, son garantía
de éxito.</span><span style="font-size: 13.5pt;"><o:p></o:p></span></p><p>
</p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"><span face="Arial, sans-serif" style="background: white; font-size: 10.5pt;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"><span face="Arial, sans-serif" style="background: white; font-size: 10.5pt;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0GLtDDacHpf4Hhyphenhyphen-BxIq6iiLipqPtGTWTqqiUhuTTfgJqPVn2DLVM_oitjwwkiBR0BJwFqKD4JjliTTJxwZ9uFJ1nycvNJAIAhzV0O5arINsYIGrALewClFmDavQOKjJsFySJZnPV_lY/s900/ARCO.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="900" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0GLtDDacHpf4Hhyphenhyphen-BxIq6iiLipqPtGTWTqqiUhuTTfgJqPVn2DLVM_oitjwwkiBR0BJwFqKD4JjliTTJxwZ9uFJ1nycvNJAIAhzV0O5arINsYIGrALewClFmDavQOKjJsFySJZnPV_lY/s320/ARCO.jpg" width="320" /></a></span></span></div><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"><span face="Arial, sans-serif" style="background: white; font-size: 10.5pt;"><b style="font-size: 10.5pt;">Componentes</b></span></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"><span face="Arial, sans-serif" style="background: white; font-size: 10.5pt;">Una de las primeras cosas que destacan de este París es la estupenda producción y el fantástico aspecto de sus componentes. Cartón grueso y bonito diseño que hace que todo quede preciosos en mesa.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Lo peor de los componentes es el tamaño de las monedas que es excesivamente pequeño y provoca que sean un poco incómodas de manejar.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Destaca también el arco de triunfo en 3D que se sitúa en el centro del tablero. Es éste uno de esos accesorios meramente decorativos que quedan muy bien en mesa pero hacen más mal que bien, porque el susodicho arco tapa la visión de los barrios del tablero que quedan al otro lado del arco.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Muy buena producción en general que al parecer es aún mejor en la edición deluxe. Por 40 euros me quedo con mi copia estándar que es más que suficiente y bien ajustada de precio.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span face="Arial, sans-serif"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEJWwj6p0zrh7psC7PihQtBPkneWdVJR3y6GEvjAsgLtomqJbnw7Vu6EX9CYZO2vmY3mt_ry67ODtRUiH6CF5BmJUyIOxzwln1LUfaaIQioUVd45Z8zthaeQqouY8S8uryb4nipMhiLHw/s900/tablero.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="900" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEJWwj6p0zrh7psC7PihQtBPkneWdVJR3y6GEvjAsgLtomqJbnw7Vu6EX9CYZO2vmY3mt_ry67ODtRUiH6CF5BmJUyIOxzwln1LUfaaIQioUVd45Z8zthaeQqouY8S8uryb4nipMhiLHw/w355-h236/tablero.jpg" width="355" /></a></span></div><p></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><b>El juego</b></span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">París es un juego de mayorías puro y duro ("area control") en el que deberemos competir por las mayorías en algunos de los 6 distritos de París (seguramente no todos se van a puntuar). Cada distrito contiene seis espacios para seis edificios de niveles 1, 2, 3, 4, 5, y 8. El número de cada espacio es el precio que deberemos pagar por el edificio. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">El turno del jugador activo es muy sencillo: como acción obligatoria debe coger la loseta superior de una de las tres pilas de losetas boca abajo. En esas pilas están las losetas de edificio que se deben colocar en los distritos y espacios correspondientes. En el reverso de la loseta se indica a qué barrio pertenece y en el anverso se indica exactamente qué edificio es: se indica su valor 1, 2, 3, 4, 5 u 8 y el tipo de negocio (cafetería, hotel, librería, etc.).</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Así, el jugador activo elige una loseta de las tres pilas (sólo sabe a qué distrito pertenece) la voltea y la coloca en su lugar correspondiente.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span face="Arial, sans-serif"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipifQ2YQ0EdOtS-A1jtVEzgAq-7B_fQK0TYqRcyGi4t68j5R6ubpYSdBjjB5XuBHPTQajTPx31k4Df9aO-MIogc8Nh9ovUYWMx5jKy4mKo1csNHa6v3dVcbGiGHzIf5CBpAn5HOKm5N1M/s809/kiosco.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="809" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipifQ2YQ0EdOtS-A1jtVEzgAq-7B_fQK0TYqRcyGi4t68j5R6ubpYSdBjjB5XuBHPTQajTPx31k4Df9aO-MIogc8Nh9ovUYWMx5jKy4mKo1csNHa6v3dVcbGiGHzIf5CBpAn5HOKm5N1M/s320/kiosco.jpg" width="320" /></a></span></div><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></p>Tras esto, el jugador activo realiza una de las dos acciones posibles: colocar una llave o mover una llave previamente colocada.</span></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Si decide colocar una llave de su color, coge una de su reserva (son limitadas según el número de jugadores en la partida) y la coloca en el banco de uno de los distritos de la ciudad o bien en el arco del triunfo en el centro del tablero.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Cada distrito dispone de un banco en el que podremos colocar nuestra llave. Al hacerlo, recibiremos una cantidad de dinero variable en cada distrito (de dos a siete francos). Si colocamos la llave en el arco de triunfo no recibiremos dinero, pero obtendremos una ventaja que explicaremos a continuación.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Si el jugador decide mover una llave en lugar de colocarla, elige una de sus llaves ya en el tablero (bien en un banco, bien en el arco de triunfo o bien en un edificio) y la coloca en un edificio. Si decidimos mover una llave en el banco de un distrito, esa llave deberá ir a uno de los edificios que ya se hayan colocado antes en ese mismo distrito. Para ello, pagaremos el precio de esa loseta de edificio y obtendremos la ficha de bonus que éste lleva asociada (si nadie la cogió antes de abandonar ese edificio). Si el edificio es un 1 o un 2, podremos coger una loseta de bonus del circuito circular que hay alrededor del tablero. Las losetas de ese circuito dan recursos o puntos al gastarlas. Si el edificio al que movemos nuestra llave es un 3 podremos pagar 2 francos para coger una loseta de bonus.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">La gracia de ese circuito de bonus es que una vez avanzas con tu meeple renuncias a todas las losetas que hayas dejado atrás pues ya no puedes retroceder en esa pista.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Si decidimos mover la llave previamente ubicada en un edificio, podemos moverla a otro de valor superior del mismo distrito pagando la diferencia de precio entre ambos. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Si decidimos mover una llave del arco de triunfo podremos ponerla en un edificio disponible en <u>cualquier </u>distrito. Así, al colocar una llave en el centro del tablero no obtenemos dinero, pero a cambio conseguimos una importante flexibilidad de poder tener presencia en cualquiera de los distritos de París.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span face="Arial, sans-serif"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhix3JToWgSTctKf4hh_G27fmTnuhBGmKYswFRY6ovUuXvAxtY2zVksieh1p55yBbl_rQjQ4ZgGjDqY__n25f4w6qnj8XiLe0xuDpuHZv-6hlBGOkZ_NAKERz_0aUOfhF_oeFwBjwf4P_g/s900/monumentos.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="430" data-original-width="900" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhix3JToWgSTctKf4hh_G27fmTnuhBGmKYswFRY6ovUuXvAxtY2zVksieh1p55yBbl_rQjQ4ZgGjDqY__n25f4w6qnj8XiLe0xuDpuHZv-6hlBGOkZ_NAKERz_0aUOfhF_oeFwBjwf4P_g/w381-h182/monumentos.jpg" width="381" /></a></span></div><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></span></p>Además de los edificios existen unas losetas de monumento que se pueden construir en los distritos (con presencia previa o desde el centro del tablero) pagando un elevado importe de dinero y varios recursos (que se obtienen al colocar llaves en los edificios, bien con las losetas del circuito exterior o bien comprándolos si algún jugador los ha gastado previamente). Se pueden construir varios monumentos en un distrito, pero los nuevos siempre deben ser de mayor valor que los ya edificados.</span></span><p></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Cuando un jugador coloca la cuarta llave en uno de los distritos, elige una de las losetas de puntuación y la coloca en <u>cualquier </u>distrito del tablero. Ojo porque este dato es importante. La loseta de puntos se coloca en <u>cualquier </u>distrito, no necesariamente en el que se colocó la cuarta llave. Este hecho provoca que tener una llave en el centro del tablero nos dé muchas opciones de elegir qué distritos se puntuarán. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Al final de la partida, las losetas de puntuación otorgan puntos a los tres jugadores con más presencia en el distrito. Esa presencia se calcula en función de la suma del valor de todos sus edificios y monumentos. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Una vez se acaban las tres pilas de losetas de edificios puedes elegir entre continuar poniendo/moviendo llave o bien coger una loseta de bonus de una pila de losetas de bandera. Es decir, el jugador activo ya no puede coger edificio pero en su lugar puede coger una loseta de bonus (la elige entre las que queden) a cambio de renunciar a su acción (poner o mover llave) </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Cuando se agota la pila de losetas de bonus, se finaliza la ronda en curso y se juega una ronda final tras la que se calculan los puntos de mayoría de cada uno de los distritos en los que haya ficha de puntuación.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"><b>Opinión</b></span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">El control de áreas (mayorías) es u</span></span><span face="Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;">na de las categorías en las que siempre han brillado Kramer y Kiesling (Australia, El Grande, la trilogía de la máscara, etc.).</span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Además de por usar una de sus clásicas mecánicas, el juego tiene el sello de los abuelos por su sencillez y elegancia: elegimos loseta, colocamos loseta y ponemos o movemos llave, posicionándonos tácticamente en el tablero para poder luchar por las mayorías y, sobre todo, para poder decidir qué distritos se van a puntuar.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">El juego es extremadamente táctico pues debemos tener un ojo puesto en lo que hacen los demás y saber ubicarnos en los mejores distritos y edificios, procurando no quedarnos sin dinero y obteniendo recursos suficientes para poder construir monumentos que puedan garantizarnos una mayoría.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Estamos ante un juego que difícilmente va a apasionar a los amantes de abundantes capas mecánicas. Como en muchos de los juegos de mayorías de Kramer y Kiesling en París hay una o dos cosas que hacer, no más, pero hay que hacerlas bien si se quiere ganar.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;">La duración de las partidas es muy ajustada a lo que ofrece el juego y</span><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;"> oscila entre los 60-90 minutos dependiendo del número de jugadores. Ése aspecto, el número de jugadores, es quizá en el que puede cojear el diseño: a dos es aceptable, a tres aumenta la tensión y a 4 encontramos su número ideal. Como casi todos los juegos de mayorías: cuantos más, mejor. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Volviendo a la duración de las partidas, el hecho de que una vez acabadas las losetas de edificios podamos coger loseta de bonus o realizar acción puede alargar la partida. Ese es un aspecto que se le critica al juego. En nuestro caso jugamos mal las tres o cuatro primeras partidas y se nos hacía corto. Aplicando bien la norma el juego aumenta en duración, pero razonablemente, porque llega un momento en el que te quedas sin llaves o sin dinero para poder moverlas en el tablero.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Otro aspecto en cuarentena puede ser el de la rejugabilidad pues en este juego siempre vas a hacer lo mismo: se trata de posicionarse bien y de luchar por la mayoría. No esperéis que las partidas sean tremendamente variables. </span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Sencillo pero con decisiones interesantísimas, directo, elegante (salvo por el final de la partida y las losetas de bonus), terriblemente táctico y con interacción muy perra si se juega con el grupo adecuado, París ha sido una grata sorpresa que, aunque no puede recomendarse a la ligera a todo el mundo por su aroma viejuno y su escondida profundidad, en casa de la Ficha Negra ha encontrado un hogar en el que se le quiere y en el que se va a jugar a menudo.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="background-color: white; font-size: 14px;">Hasta la próxima reseña</span></span></p><p style="text-align: justify;"><br /></p>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2769343796666890519.post-45410458162236742632021-01-10T11:41:00.002+01:002021-01-10T11:41:48.032+01:00Partidas diciembre 2020<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQyVkKE79pQNKZT5hpYIREF-QxgK5tQaFZpwmcFtesoJLQsGhfiYKOYUsmhHEYknMM5X1MsxTDoZ29IVoLrDjLuz-8JOoJaN2loh3hrVPagKXfTlPbm4M-3Y1VZHavd81v9zZqt_J1Uvg/s900/merv.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="599" data-original-width="900" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQyVkKE79pQNKZT5hpYIREF-QxgK5tQaFZpwmcFtesoJLQsGhfiYKOYUsmhHEYknMM5X1MsxTDoZ29IVoLrDjLuz-8JOoJaN2loh3hrVPagKXfTlPbm4M-3Y1VZHavd81v9zZqt_J1Uvg/w431-h287/merv.jpg" width="431" /></a></div><br /><p></p><p>Os dejo con las mini-reseñas de los estrenos de diciembre, un mes con 107 partidas y 9 descubrimientos.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQuY115y5z11thDn83g1GN0FjKExskPBQR9JtnGPUHjSvdMs7LA2Zm-nTFzDhUgHBhwdGWOjJWaIQ3vr_sZh8hXB3BfvaAlBd0xiYyc_82-ahzXJt5q4J26Pnxr8-9N-RHhn1W5vy9Fuw/s800/zendikar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQuY115y5z11thDn83g1GN0FjKExskPBQR9JtnGPUHjSvdMs7LA2Zm-nTFzDhUgHBhwdGWOjJWaIQ3vr_sZh8hXB3BfvaAlBd0xiYyc_82-ahzXJt5q4J26Pnxr8-9N-RHhn1W5vy9Fuw/w274-h274/zendikar.png" width="274" /></a></div><p style="text-align: center;"><b>Magic Zendikar Gift Edition</b></p><p style="text-align: justify;">Empezamos con algo que no es un juego propiamente dicho. El Tió nos ha cagado esta caja de Magic para hacer un draft bien hermoso. 14 sobres estándar, un sobre collector, un pack de 20 tierras foil, un dado gigante y una carta foil (Charix) con dibujo alternativo.</p><p style="text-align: justify;">Si tienes suerte con el sobre de coleccionista, la caja te puede salir casi regalada. Nosotros tuvimos mucha suerte (cartonzao foil en el sobre collector) y para celebrarlo echamos un draft molón. </p><p style="text-align: justify;">Magic es el juego. </p><p style="text-align: center;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOtRdeWbmL7piEffa1JTHk0XW4siCzeuNJGQYYbrFPGJplzcuWkdc17kB8gAQTuBOxf8s_cra26QZtutCaTOWeNx_k0OULOJ1t7-rrpJNv9OUfcy47to0UJPN_BhubmtraiJ83Rkl87io/s600/mariposas.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="599" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOtRdeWbmL7piEffa1JTHk0XW4siCzeuNJGQYYbrFPGJplzcuWkdc17kB8gAQTuBOxf8s_cra26QZtutCaTOWeNx_k0OULOJ1t7-rrpJNv9OUfcy47to0UJPN_BhubmtraiJ83Rkl87io/w218-h219/mariposas.jpg" width="218" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Mariposas</b></p><p style="text-align: justify;">Este último diseño de Elizabeth Hargrave del que sólo leo buenas palabras por todas partes ha sido un rotundo fracaso en mi casa. Buena producción y un diseño correcto para unas partidas insulsas, tremendamente aburridas y lineales. No encuentro ni un solo argumento para que este juego compita con otros familiares de su peso-estilo. Decepcionante.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXuDdHV1F4TOaKplDnDybwhVhDzRPszaBAmNYAnhvrND94yClrvEIHnnydK90HAknEMj8LCra6ZUD-Ry89wwOCdUzXko9BM5zEeA1FxTQHqsABSg4vktWxMfxqZE1Z-JAocAUzt8UQGj8/s600/tussie.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="429" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXuDdHV1F4TOaKplDnDybwhVhDzRPszaBAmNYAnhvrND94yClrvEIHnnydK90HAknEMj8LCra6ZUD-Ry89wwOCdUzXko9BM5zEeA1FxTQHqsABSg4vktWxMfxqZE1Z-JAocAUzt8UQGj8/w182-h254/tussie.png" width="182" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Tussie Mussie</b></p><p style="text-align: justify;">Micro-juego con la mecánica de draft de "cortar y elegir" iniciada con el gran San Marco.</p><p style="text-align: justify;">Este diseño es también obra de Elizabeth Hargrave y me parece un diseño mucho más elegante, más brillante y más divertido que el Mariposas que acabo de comentar. </p><p style="text-align: justify;">Con un pequeño mazo de 18 cartas tenemos un micro juego estupendo para llevar en el bolsillo y poder jugar a la hora del café.</p><p style="text-align: justify;">Comparándolo con el otro micro-juego de Salt & Pepper, Campos de arroz, me quedo con éste.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8KbWHEuXfJn1W0AXhdxU_AzzzOoluuB7qWgykJWMBVIhEq3T__faZHKxmpiJJco03XUPEtEYYWhQfbNt8Kqa25WQAa0DsYHOwIWsrfUZMGo3kQkPapSYj-RjH2BydAxGQdvriMcvhT18/s600/orchard.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="450" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8KbWHEuXfJn1W0AXhdxU_AzzzOoluuB7qWgykJWMBVIhEq3T__faZHKxmpiJJco03XUPEtEYYWhQfbNt8Kqa25WQAa0DsYHOwIWsrfUZMGo3kQkPapSYj-RjH2BydAxGQdvriMcvhT18/w198-h264/orchard.png" width="198" /></a></div><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Orchard</b></div><p style="text-align: justify;">Orchard es otro micro juego muy bien diseñado. Con 18 cartas, 15 dados y un par de fichas tenemos un pasatiempos estupendo para llevar en el bolsillo y pasar 10 minutillos de reto personal. En cada partida usaremos sólo 9 de las 18 cartas del juego y se nos planteará un reto exigente dentro de su peso y categoría, claro. </p><p style="text-align: justify;">El juego plantea una serie de retos en dos campañas que están a vuestra disposición en la web de Melmac Games (<b><a href="http://melmacgames.com/juegos/orchard/">aquí</a></b>) de modo que deberemos ir superando determinadas puntuaciones utilizando las cartas en un orden preestablecido.</p><p style="text-align: justify;">Si os gustan los juegos de bolsillo Orchard es una opción muy recomendable.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1UTbQkw83_HJ5URX4nrc7CeemtdjCBvd59g0X96oFI891xHzoyD6M5z6gqYGUBZ8GzyWUJxES7KHIDEajsSSZTRyTxNnx-EyvYLDx20DixC2jSVGDbqKh-ue1f45v19HJatgp-W2Fy44/s663/greed.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="663" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1UTbQkw83_HJ5URX4nrc7CeemtdjCBvd59g0X96oFI891xHzoyD6M5z6gqYGUBZ8GzyWUJxES7KHIDEajsSSZTRyTxNnx-EyvYLDx20DixC2jSVGDbqKh-ue1f45v19HJatgp-W2Fy44/w270-h245/greed.jpg" width="270" /></a></div><b><div style="text-align: center;"><b><br /></b></div><div style="text-align: center;"><b>Greed</b></div></b><div><b><br /></b><p style="text-align: justify;">Greed es la rarunada del mes. Un juego muy poco conocido de 2014 con mecánica de draft que me ha gustado mucho y que estoy deseando jugar con mi grupo habitual. </p><p style="text-align: justify;">Coges carta, juegas carta, activas cartas y pasas el mazo.</p><p style="text-align: justify;"><br />Sencillo directo y muy majete, con su punto de maldad y de memoria para intentar combar con las cartas que pasas y deseas que te vuelvan.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBoU9IkUwT78N8LicGu31lES-R1p0nlNpNQmwp2hnJGMOITOSAk6_Orh-Xp0T1THPyNclG0bK7iNWB-vs1LvFlODRPq6ckrPXwyYcvM0ONZXudzryzmGYpEfeu-VBkVQ7-YdXWLIuicKI/s600/tobago.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBoU9IkUwT78N8LicGu31lES-R1p0nlNpNQmwp2hnJGMOITOSAk6_Orh-Xp0T1THPyNclG0bK7iNWB-vs1LvFlODRPq6ckrPXwyYcvM0ONZXudzryzmGYpEfeu-VBkVQ7-YdXWLIuicKI/w224-h224/tobago.jpg" width="224" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Tobago Volcano</b></p><p style="text-align: justify;">Por fin he estrenado la expansión de Tobago, una expansión muy esperada en casa y que creo va a despertar opiniones muy contrapuestas.</p><p style="text-align: justify;">Tobago Volcano añade al juego un punto extra de interacción maligna y eso no va a ser del gusto de los amantes de los juegos amables y familiares como es el juego base.</p><p style="text-align: justify;">Con la expansión los jugadores podrán dar una pista incorrecta de su mano y sustituirla por una de las pistas de lava, que debe sí debe ser cierta. Además, cada vez que un jugador coja un amuleto debe colocar una loseta de lava en el tablero, con lo que puede así cambiar la ubicación de un tesoro, complicar la movilidad de algún jugador en el tablero y, lo más importante y dañino, hundir un tesoro en la lava y dejar a todos los que participaron en su búsqueda con un palmo de narices.</p><p style="text-align: justify;">Más interacción y maldad que no van a ser del gusto de todo el mundo. En mi caso, creo que es una excelente aportación a un juego familiar fantástico.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnB6nkPWBaM2HSFIr-xBdup11Fl1AALIy2NgPuJO3B81T2yaGgj1dqduANxPJsQns9wy6dVBkVGSrxCTRNwyGGm5SufqbxqcRpy2plcx37DsXBxsXsEM8Bg8jyjPGhIDAU4wQiNkLGh7Y/s600/vizcondes.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="600" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnB6nkPWBaM2HSFIr-xBdup11Fl1AALIy2NgPuJO3B81T2yaGgj1dqduANxPJsQns9wy6dVBkVGSrxCTRNwyGGm5SufqbxqcRpy2plcx37DsXBxsXsEM8Bg8jyjPGhIDAU4wQiNkLGh7Y/w264-h264/vizcondes.png" width="264" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Vizcondes del reino del oeste</b></p><p style="text-align: justify;">Última entrega de la trilogía del reino del Oeste es quizá el que más me gusta de los tres y eso que el rondel no es de mis mecánicas preferidas.</p><p style="text-align: justify;">Como digo, mecánica principal de rondel aderezada con una pequeña construcción de mazo. </p><p style="text-align: justify;">Buen diseño al que tengo ganas de jugar con 3 ó 4 jugadores pues sólo lo he jugado en solitario y a 2 jugadores, que evidentemente no es su mejor número.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYmveWvo5tpevFctl5_02ROrFE_kvaszZMtDjdD8qQaYrua5gysUwfCe-W1wbGJXN0FmeRlQQuH9oBNAgKseac3EEq2W3ZBLtp9hoIWL0JMKGxaor6bGZkH9LfxFApRv8XiTN66JjN1h0/s600/monas.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="429" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYmveWvo5tpevFctl5_02ROrFE_kvaszZMtDjdD8qQaYrua5gysUwfCe-W1wbGJXN0FmeRlQQuH9oBNAgKseac3EEq2W3ZBLtp9hoIWL0JMKGxaor6bGZkH9LfxFApRv8XiTN66JjN1h0/w209-h292/monas.jpg" width="209" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><b>Monsaterium</b></p><p style="text-align: justify;">El nuevo diseño de Arve D. Fühler (Pagoda y el Gaucho) con el que da un paso más allá en cuanto a peso. Monasterium es un euro de libro: secote, sesudo y bastante abstracto.</p><p style="text-align: justify;">Mecánica de dados con reminiscencias a Gran Austria Hotel se nos plantea una dura competición por enviar novicios a los monasterios gestionando los recursos e intercambiando cada dado por una acción.</p><p style="text-align: justify;">Muy buen eurogame que me parece muy bien construido salvo en la puntuación final que es un poco farragosa, detalle que no va a impedir que se quede en casa y lo sigamos disfrutando.<br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTIqZuL8TgwHhjydL4GxGN5qxNlgQs8trYLQKPf0PDrffpX4LHK9sVrYs866eSMX2Yy03lFJiIa_OyAfSXlxWJO3mDxSYJ6UW5r7x-gANfi_1NzlJumWTimopW-i1SQs7_eOoGDR_QCnQ/s601/merv+portada.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="601" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTIqZuL8TgwHhjydL4GxGN5qxNlgQs8trYLQKPf0PDrffpX4LHK9sVrYs866eSMX2Yy03lFJiIa_OyAfSXlxWJO3mDxSYJ6UW5r7x-gANfi_1NzlJumWTimopW-i1SQs7_eOoGDR_QCnQ/s320/merv+portada.jpg" width="320" /></a></div><br /><p style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><b>Merv</b></span></p><p style="text-align: left;"><span style="text-align: justify;">Como ya comenté en la entrada de lo mejor y lo peor del año, Merv ha sido mi eurogame favorito de 2020.</span></p><p style="text-align: justify;">Aunque se añaden una serie de "minijuegos" para la puntuación, la mecánica central del juego es al más puro estilo Lopiano: directa, sencilla y elegante. </p><p style="text-align: justify;">Dieciséis acciones en toda la partida para una feroz lucha por conseguir puntos. </p><p style="text-align: justify;">Deseando jugarlo de nuevo a cuatro jugadores que es el número en el que realmente brilla.</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Hasta aquí los descubrimientos del mes de diciembre, algunos ya comentados en otros artículos.<br /><br /></p><p style="text-align: justify;">¡Jugad mucho!</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;"><br /></p></div>The Black Meeplehttp://www.blogger.com/profile/14042037417594890867noreply@blogger.com9