miércoles, 10 de diciembre de 2014

Games & Rock'n'Roll 14

Games & Rock'n'Roll es la nueva sección de la Ficha Negra en la que vamos a ponerle banda sonora a algunos juegos de mesa. Espero que os guste.

Volvemos con un poco de música y juegos en la Ficha Negra.


Freedom: the underground railroad (Brian Mayer, Academy Games, 2012) - Rockin' in the free world (Neil Young, Freedom, 1989) / Freedom (George Michel, Listen without prejudice, 1990)

Juego desconocido para la Ficha Negra aunque se leen por ahí comentarios muy positivos. Se aceptan comentarios y recomendaciones. Y las dos canciones, casi del mismo año y no se parecen en nada. Keep on rockin' in the free world es una canción que siempre me ha molado de tito Neil y el video de George Michael lo petó a principios de los 90. That's what you get!



 




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Maria (Richard Sivel, Hsitogame, 2009) - Maria (Blondie, No exit, 1999)

Wargame que reimplementa el Fiedrich y que no he tenido el gusto de jugar. Y la canción un tema pop bastante cutre para mi gusto. Sobre todo considerando el icono que fue Debbie Harry.




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Go West (Leo Colovini, Mayfair y Phalanx Games, 2005) - Go West (Pet Shop Boys, Very, 1993) 

Juego del adorado u odiado Leo Colovini que no es gran cosa, pero que se puede jugar. Y el tema, un pelotazo pop de Pet Shop Boys. A mí me da un poco de rabia esta canción, pero bueno.



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Rattus (Henri y Anse Berg, White Goblin Games y otros, 2010) - Rats (The Kinks, Lola versus Powerman and the Moneygoround, 1970).

Un juego sencillote y que nunca ha acabado de gustarme y uno de los discos favorito del mejor grupo de la historia. La canción es de Dave y es de las flojas del disco.





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Louis XIV (Rudiger dorn, Alea y otros, 2005) - Louie, Louie (The Kingsmen, 1963)

Gran juego de mayorías de los tiempos en los que Rudiger Dorn era un gran autor. La canción es un hit de los Kingsmen versionando a Richard Berry (canción que por cierto también versionaron los Kinks)




Muy popera ha salido hoy la sección. Hasta la próxima selección musical.


martes, 9 de diciembre de 2014

Juegos pequeños, grandes juegos: Baobab

En Juegos pequeños, grandes juegos hablaremos de juegos que pueden entrar en tu ludoteca sin que tengas que preocuparte por el poco espacio que te queda en las estanterías, porque abultan muy poco, pero son muy recomendables. 


Diseñador: Josep Mª Allué
Publicado por: Piatnik y 999 Games
Año de publicación: 2012
Duración: 20 minutos
Número de jugadores: 2-4


Este fin de semana me pasé por las Ayudar jugando con mis hijos Adrià (6 años) y Rai (4 años). Ambiente estupendo, como siempre, y una ludoteca bien dotada de juegos infantiles gracias a la cual pudimos jugar y descubrir este Baobab que analizamos hoy.

Baobab es un juego de destreza creado por Josep Maria Allué que se juega en veinte minutos y que tenía todos los requisitos para ser un éxito en casa: ligero, divertido y con animales, cosa que vuelve loco a mi primogénito.

110 cartas y un tronco de árbol de cartón son los componentes de este pequeño gran juego.

El tronco. Foto BGG
Las cartas se reparten entre todos los jugadores que en su turno deben colocar hasta tres cartas sobre la copa. Hay diferentes tipos de cartas que indican cómo deben colocarse en el árbol.

Por ejemplo, las cartas de leopardo se deben dejar caer desde unos 10 centímetros, las de mono deben sobresalir de la copa en al menos dos de sus esquinas, las flores en una, las de murciélago deben colocarse con los ojos cerrados, las de tucán deben lanzarse desde fuera de la copa, etc.

Cada jugador coloca hasta tres cartas en su turno (puede pasar) y si se cae alguna carta del árbol se acaba su turno y guarda las cartas caídas aparte , pues se contarán como puntos negativos al final de la partida.

Cuando todos los jugadores han colocado todas sus cartas se cuentan los puntos negativos (las cartas que cayeron y se apartaron) y el que tenga menos es el ganador.

Personalmente me encanta el rollito temático del juego pues parece mentira como el tronco vacío va cogiendo forma de árbol, hasta parecerlo. Muy acertado el tema.

Como único aspecto negativo mencionar el aspecto gráfico, que personalmente me parece tremendamente feo. Con unas ilustraciones mejores (cosa muy sencilla) este pequeño gran juego aún sería más grande. No sé por qué, pero no se menciona quién es el ilustrador. Ay, ay, ay...

Así queda el árbol. Foto BGG
En resumen, creo que muy poco necesita este Baobab para ser un pequeño gran juego de esta sección del blog. Sencillo, muy adecuado para los más pequeños y muy divertido, baobab es un estupendo juego de destreza que os gustará jugar con vuestros niños. Nosotros lo descubrimos en las Ayudar Jugando y se lo vamos a pedir a los Reyes Magos. A ver si nos lo traen.

Mirad qué cara se le quedó a Rai cuando nos ganó:




lunes, 1 de diciembre de 2014

La ludoteca blackmeepleiana




Desde hace unas tres semanas tengo la suerte de estar cumpliendo el sueño de muchos jugones (al menos mío sí). 

Mi ludoteca había crecido demasiado y en casa no nos sobraba demasiado espacio que digamos. Los juegos se apelotonaban dentro y fuera de los armarios y necesitaban respirar.


Así que gracias a la colaboración de mis dos amiguetes Pepe y Óscar he podido montar mi propia ludoteca privada debajo de casa. Gracias a los dos por su aportación económica, por venir a disfrutar los juegos conmigo y por aguantar "the Dark Side of Black Meeple"


Esta ludoteca es un espacio para jugones mayores (con sus mesas de juego, sus estanterías repletas con más de 300 juegos, su diana, su nevera y su cafetera) y también para los más pequeños (con su mesita, sus taburetes, sus pinturas, construcciones y demás).

Ya estoy disfrutando este nuevo espacio con mis hijos y espero que sea un lugar para jugar, para preparar nuevos prototipos y también para conocer gente nueva a la que le guste esta afición nuestra tan adictiva.

Lo dicho, tengo la suerte de poder disfrutar de este espacio. Aquí os espero.

Os dejo con algunas fotos.







domingo, 30 de noviembre de 2014

Cosecha Essen 2014


Ya ha pasado mes y medio desde que volvimos de Essen y, aunque no hemos podido jugar todo lo que quisiéramos, ahí van las primeras impresiones (y algunas opiniones más firmes) de todas las novedades estrenadas hasta la fecha.

Como digo, la mayoría son opiniones con una o dos partidas.

Ahí van por orden alfabético.

15 Días.

En Essen tuvimos la oportunidad de conocer a Gonzo Bríos, autor e ilustrador de este juego. Él mismo nos lo explicó y pudimos jugar una partida con él. La impresión de esa primera y única partida hasta ahora es que el juego parece bien engrasado y tiene alguna mecánica original. No obstante, no es un juego que vaya a entrar en mi ludoteca, por ser un diseño complicado y barroco. Los juegos complicados (entendiendo la palabra como duros) me gustan, pero 15 días creo que hace cosas sencillas de manera sobrecargada. Además, los iconos no ayudan a rebajar la carga de dificultad. Es un juego que con partidas gana, seguro.


 Alchemists

A Alchemists ya he jugado 4 partidas, así que la opinión es un poco más consistente. Buen juego con una original mezcla de mecánicas (deducción y colocación de trabajadores) con el añadido de la tecnología para ayudarnos en las partidas. El uso de la aplicación es muy interesante e incluso divertido, pues le da un toque de tensión gracioso que está muy bien engrasado. Insisto en que es un buen juego y que me gusta, pero le veo algunas pegas: los defectos de los componentes son lamentables (cuestión subsanable), el juego puede tener problemas de rejugabilidad y resultar repetitivo y por último creo (así nos ha pasado ya en varias partidas) que si algún jugador descubre una fórmula muy pronto la partida se rompe a su favor porque la deducción crece muy rápidamente una vez descubierto un ingrediente.


Beasty Bar

Pequeño filler de Zoch que triunfó en Essen. Juego de cartas al estilo Guillotine en el que tendremos que jugar nuestras bazas para hacer avanzar en una fila a los animales de nuestro color. Sólo los primeros entrarán en el bar y obtendrán puntos al final de la partida. Un filler sencillo y gracioso que me va de perlas para los talleres en los coles.



Colt Express

Uno de los éxitos de Essen. Juego familiar de programación en el que lo divertido es ver cómo tus planes casi nunca surten efecto o, lo que es mejor, ver cómo le fastidias los de los demás. Por culpa de unas expectativas muy altas es un juego que no me ha apasionado, pero sí creo que es altamente recomendable para familias y jugones que quieran tener buenos familiares en su ludoteca. Un acierto seguro como regalo navideño.


Crazy Circus

Reedición (no es del todo una novedad) del juego MaNiKi! Esta edición es más moderna en cuanto a diseño, pero a mí me gustan más los animales geométricos y austeros de ediciones anteriores. Un juego que se juega en tiempo real y en el que hay que darle bastante al coco y ser el más rápido con la vista. Genial para jugar con los niños en casa y en los colegios.



Deus

Disfrazado de juego de civilizaciones Deus es realmente un juego de cartas y combos. Poca interacción salvo los ataques a las aldeas y los robos de los ejércitos para un juego aceptable y correcto pero nada espectacular. Personalmente creo que baja el nivel de Pearl Games, que siempre acostumbra a editar juegos de muchísima calidad.

Doodle City

Un pequeño gran juego que ya reseñé aquí y del que poco más puedo decir. Gran filler familiar que gusta y enamora a todo el mundo que lo prueba por su sencillez, originalidad y tener más miga de lo que parece.



Essen, the Game

Sólo media partida en la feria. Fue sólo media (o menos) porque este "pick up and deliver" era un auténtico coñazo. Sí, muy flojo el juego en el que parece que lo importante ha sido el tema para vender como churros en Essen.  



Gaia

Juego con componentes vistosos que se juega en media hora y que va cargado de puteo y mala leche. Bastante interacción pero nada especial en cuanto a mecánicas y sensaciones. Un juego correcto que va a estar a la venta en breve por no haber cubierto mis expectativas.




El Gaucho.

Un juego familiar que ya reseñé aquí. Juego de colección de sets con algo de mala leche que se juega en una hora y que no creo que vaya a salir de mi ludoteca. Bastantes partidas ya.



The Golden Ages.

Ayer mismo jugué una segunda apartida a este juego. La primera a dos jugadores me dejó frío (supongo que el ser sólo dos es uno de los motivos, además de haber cometido algún error por culpa del mini reglamento). La segunda partida fue más rica y emocionante. Un juego que se puede jugar en una hora cuando conoces las cartas y que tiene todos los ingredientes de un juego de civilizaciones, pero sin la paja y todos los factores farragosos. Sencillo, elegante y con chicha suficiente para una hora de juego. Buen descubrimiento.


Hoyuk

Prometedor juego de colocación de losetas y mayorías con unos componentes preciosos. Desafortunadamente las expectativas se convirtieron en humo porque el juego tiene un grave problema de mecánica: en los primeros turnos (incluso puede ocurrir en el primero) un jugador puede quedar totalmente fuera de la partida. Hay un efecto bola de nieve brutal. En cada fase del turno construyes usando cartas y las cartas se obtienen por las construcciones previamente colocadas en el tablero. En un turno se reparten muchas cartas. Así, si un primer turno desastroso hace que losdemás cojan muchas cartas y tú muy pocas o ninguna, los demás luego construirán más con esas cartas obtenidas y cogerán aún más cartas tú aún menos... En la feria lo comenté con el propio autor y me reconoció que era cierto, argumentando que eso mismo podía pasar por ejemplo en el ajedrez si te mataban la reina al principio se acababa tu partida.. Detesto en los euros que se procure que los marcadores vayan igualados, pero una cosa es eso y otra que por un pequeño error o bien por el propio azar del juego tu partida se acabe en el primer o segundo turno. Aguantar una hora y media como espectador cada vez más humillado y sin posibilidades de hacer nada no es precisamente una experiencia divertida. 
Los mecanismos de equilibrio (las catástrofes) son aleatorias y curiosamente aún pueden hundir más al jugador descolgado... Ya salió de mi ludoteca. Una pena porque el juego es muy bonito.


Johari 

Del autor Carlo Lavezzi (padre de otro flojo juego de cartas "Oddville") encontramos este filler de cartas con unas ilustraciones horripilantes de Klemens Franz. Este juego no pasará a la historia por nada en concreto. Un juego normalito de cartas "a la Jaipur" (que ya no me parece demasiado espectacular) pero en cutre.





 Kanban

Juego duro de explicar, duro de entender y duro de jugar. Con kilos de componentes, un tablero estresante y un set up infernal. Kanban es probablemente el juego duro de Essen 2014. Un euro peso pesado al que sólo le he jugado una partida en la que estuve aprendiendo los dos primeros turnos y al tercero ya era demasiado tarde para no caer aplastado en el marcador. Un buen juego duro que necesita varias partidas para controlarlo y gozarlo y que no me importaría tener en mi ludoteca, 

King's Pouch

Juego con la mecánica de "bag building" presentada este Essen. De las tres novedades con esta mecánica es el más sencillo y feo (Orleans e Hyperborea son los otros dos). Salvo la mecánica indicada, King's Pouch es un juego bastante sencillo, plano y simple que además es tremendamente feo para mi gusto. 

Prescindible.


Mr. House.

Juego de colocación de trabajadores que jugamos en la feria con bastantes ganas (esa mecánica me puede)  a pesar de su horroroso aspecto. El juego es decepcionante. Un familiar muy simple, sin decisiones interesantes que tomar, sin interacción y con varias normas bastante chocantes que nos hicieron consultar a la moza que explicaba el juego si lo estábamos haciendo bien. Y sí, todo bien. Así que había cosas en las mecánicas que chirriaban y que hacían el juego aún más prescindible.

Orleans

Ya di mi opinión en esta micro-reseña/comentarioun juego bonito y vistoso que cuando leí las reglas me pareció interesante, pero que en la práctica resultó tedioso por ser lineal, simple, con decisiones poco interesantes y escasísima interacción. Un juego que ya se fue a un hogar mejor.



Patchwork

Un Uwe para dos muy sencillo. Demasiado. El juego es agradable de jugar, se juega en veinte minutillos y está entretenido, poco más. No es una joya pero se queda en la ludoteca para esos veinte minutos muertos en los que descansar un poco después de un Kanban o similares.


Robin

Sencillo y poco pretencioso juego de cartas que mezcla la negociación y la colección de sets. El juego admite hasta seis jugadores y es una buena opción para jugar, por ejemplo, las navidades con la familia.



 
 The Staufer Dinasty

Típico juego Hans im Glück: componentes fantásticos en caja mediana, juego de mayorías con decisiones que tomar a corto y medio plazo y un par de mecanismos interesantes como el orden de turno y el movimiento del rey. No me parece tan bueno como se dice por ahí, pero es un buen euro  que aún no sé si se va a quedar en casa después de las tres primeras partidas. Veremos.


Wakanda

Sencillo juego para dos jugadores con chicha escasa. Unos componentes de muchísima calidad y pocas decisiones que tomar. Flojete.





The Walled City

Juego abstracto (no, abstractísimo) con unos componentes muy vistosos y unas ilustraciones que me encantan. estamos ante un juego de mayorías y selección de roles con bastante interacción, tema pegado y una relación duración-profundidad bastante adecuada. Una apuesta ciega que nos ha gustado bastante y que verá mesa de nuevo próximamente.




 22 novedades de Essen probadas hasta ahora. No he contado el Five Tribes comno novedad de Essen porque lo tenía bastante antes de la feria. Y eso que Five Tribes es mi juego favorito de este 2014.

De lo que vino de Alemania esto es lo que me falta por probar:









 Tanto juego y tan poco tiempo.
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