viernes, 15 de febrero de 2013

Odio el Hype: Florenza

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.




Diseñador: Stefano Groppi
Publicado por: Elfin Werks, Placentia Games y Post Scriptum
Año de publicación: 2010
Duración: 120-180 minutos
Número de jugadores: 2-5
CULPABLE DEL HYPE: Quim rv y yo mismo.


2010, el año de 7 wonders, de Troyes y de Civilization. 

Ese 2010 Florenza pasó casi desapercibido (35 en el buzz de Essen y actual 863 de la BGG).

Casi no se habló (ni se habla) de él, pero los pocos comentarios que de vez en cuando se encuentran de rebote en la red  hablan de juegazo. De juego para jugones. De una especie de Caylus con cositas nuevas.

Palabras mayores.

Después de hypearme yo solito, le pregunté por Florenza a mi amigo Quimrv  porque sé que es un amante del juego. 

Esperaba que me dijera que era una copia light de Caylus y me desanimara. Pero no fue así. Quim me ha puesto el juego por las nubes, así que "he tenido" que leerme las instrucciones.

Después de leer las reglas, parece que detrás de esta portada sobria y elegante hay un señor juegazo.

Me gusta que es un juego para jugones, su mecánica de colocación de trabajadores y sus reminiscencias a Caylus (mi juego favorito). ¿Qué más se puede pedir?

Ya viene de camino. Me he llevado el último que quedaba en una tienda online...

Maldito hype!!!!

5 comentarios:

  1. Pues qué te voy a decir, ¡con ganas de que nos cuentes más sobre el juego!
    Un saludo

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  2. Una reseñita cuando lo pruebes nos vendría de lujo. No conocía este Florenza...

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  3. Lo hemos jugado hoy en Lex Ludi por segunda vez... ¡qué juegaco y qué partidaca! Hemos quedado 89, 90 y 93 (yo último).

    Tiene unos dados que se tiran así un poco por la cara, estilo Carson City, y que viendo lo apretado de las puntaciones pueden decidir un poco la partida si tienes muy mala suerte, pero le añaden bastante gracia al juego. Una contradicción en mí visto lo que opino de los dados del Carson, pero es que este tema me gusta muchísimo más xD

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  4. Que panda de mamones.
    Callaros ya copón.

    Venga esa reseñita rica en cuanto lo cates, que cualquier compración buena con Caylus me hace salibar

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  5. Ves, tío, a mí que funciono un poco como tu, rastreando juegos por todos lados, siguiendo reseñas y opiniones y cuanto más busco más ganas me entran de comprarlo, ya me has puesto la mosca detrás de la oreja, jajajaja.A ver que más se cuece por ahí con respecto a este juego. Y a esperar tu reseña para que nos llenes más la boca de agua.

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