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viernes, 11 de julio de 2014

Odio el hype: Speed Cups

Diseñador: Haim Shafir
Publicado por: Amigo y otros. Distribuido por Mercurio en España.
Año de publicación:2013
Duración: 15 minutos
Número de jugadores: 2-4
CULPABLE DEL HYPE: la maldita web y sus vídeos molones.

Estaba buscando juegos nuevos para las actividades extraescolares del próximo curso y en la investigación descubres algún vídeo molón....ZASCA!!!!!!! esas monjas que parecen ir a cámara lenta me impactan.

Además, unas semanas después Mercurio nos pasa a los blogs nota informativa de su nuevo catálogo (con el susodicho vídeo de las monjas incorporado). Se junta el hambre y las ganas de comer.

En Speed Cups cada jugador recibe 5 cubos de plástico en colores diferentes. Se baraja un mazo de 24 cartas y se coloca en el centro de la mesa junto a la un timbre. En cada turno se muestra una carta al azar en la que aparecen objetos alineados o apilados. Los jugadores deben conseguir la serie mostrada en la carta con sus cubos de plástico. El primero en conseguirlo pulsa el timbre y se lleva la carta. Se enseña otra carta y así hasta que se acabe el mazo. Quien tenga más cartas, gana.
Este juego tengo que tenerlo. Sí o sí. Y tengo que tener más de una copia para hacer grupos grandes. Tengo que tenerlo como friki jugón y  para las actividades lúdicas de las escuelas (ya se me está ocurriendo tener 2 ó 3 Speed Cups y montar torneos eliminatorios. Sólo puede quedar uno. Diosssssss qué vicio).

Un juego sencillo, vistoso, ágil y sobre todo divertido que estoy convencido lo va a petar el próximo curso en casa y en los coles.

Puto hype. Ya llega pidiendo dos o más copias de un juego.

Mirad cómo se lo pasan... (ojo con las monjas)


martes, 19 de noviembre de 2013

Odio el hype: Russian Railroads

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.





Diseñador: Helmut Ohley y Leonhard "Lonny" Orgler
Publicado por: Filosofia, Z-Man, Hans im gluck y 999 games
Año de publicación:2013
Duración: dos horas
Número de jugadores: 2-4
CULPABLE DEL HYPE: Isra de Discutir Jugando, Edgar de Muevecubos con sus post Essen y la BGG.

Veintiún juegos volvieron de Essen en la maleta. Muchos de ellos ya han sido estrenados y la verdad es que el balance de compras está resultando muy satisfactorio: juegazos a tutiplén y aciertos en casi todo lo estrenado.

Compré casi todo lo que buscaba y sólo realicé un par de compras impulsivas (que son las que suelen ser un error).

El único juego que no llevaba en lista y que me arrepentí de no haber comprado es este Russian Railroads. Todo el mundo hablaba fenomenal de él, tenía un aspecto estupendo e Israel se pasó toda la feria comiéndome la oreja para que le echáramos un tiento. No hubo ocasión y luego me arrepentí.

Ahora Muevecubos no para de enseñarnos los juegos más valorados después de la feria y Russian Railroads ahí está en lo más alto, por encima de grandes diseños y enormes hypes.


Curiosamente, poco se está hablando de este juego en la blogosfera española.

Por suerte queda poco para el cumpleaños de Black Meeple y, Juegamestore mediante, el (auto) regalo de cumpleaños está de camino. 

¡Maldito hype!!!!!!!!!

viernes, 15 de febrero de 2013

Odio el Hype: Florenza

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.




Diseñador: Stefano Groppi
Publicado por: Elfin Werks, Placentia Games y Post Scriptum
Año de publicación: 2010
Duración: 120-180 minutos
Número de jugadores: 2-5
CULPABLE DEL HYPE: Quim rv y yo mismo.


2010, el año de 7 wonders, de Troyes y de Civilization. 

Ese 2010 Florenza pasó casi desapercibido (35 en el buzz de Essen y actual 863 de la BGG).

Casi no se habló (ni se habla) de él, pero los pocos comentarios que de vez en cuando se encuentran de rebote en la red  hablan de juegazo. De juego para jugones. De una especie de Caylus con cositas nuevas.

Palabras mayores.

Después de hypearme yo solito, le pregunté por Florenza a mi amigo Quimrv  porque sé que es un amante del juego. 

Esperaba que me dijera que era una copia light de Caylus y me desanimara. Pero no fue así. Quim me ha puesto el juego por las nubes, así que "he tenido" que leerme las instrucciones.

Después de leer las reglas, parece que detrás de esta portada sobria y elegante hay un señor juegazo.

Me gusta que es un juego para jugones, su mecánica de colocación de trabajadores y sus reminiscencias a Caylus (mi juego favorito). ¿Qué más se puede pedir?

Ya viene de camino. Me he llevado el último que quedaba en una tienda online...

Maldito hype!!!!

viernes, 9 de noviembre de 2012

Odio el hype: Tempest Saga

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.





CULPABLE DEL HYPE: Yo mismo, navegando por internet.


La editorial Alderac Entertainment presentó en la pasada feria de Essen su nueva línea de juegos de la misma familia.

Tempest son cuatro juegos diferentes que comparten línea argumental, personajes, diseño gráfico e ilustradores, aunque están diseñados por autores diferentes.


Dominare 

Un juego de mayorías y de gestión de cartas que parece bastante potente. 

Todavía no se sabe demasiado de él y no hay reseñas en la red.




Mercante

Un juego de colocación de trabajadores con subasta del que tampoco se sabe demasiado aún.

El autor es el mismo de Herejía de Horus.


Courtier

Un juego de mayorías y gestión de cartas diseñado por Philip duBarry, autor de Revolution! y Kingdom of Solomon.




Love Letter 

Chorrijuego que ha sido uno de los grandes triunfadores de Essen este año.

16 cartas y nada más para esta reedición de un juego japonés de Seiji Canai.





Love Letter ya está en casa. 

Los demás no porque este año no he podido ir a Essen y aún no están disponibles en las tiendas (ni online ni físicas).

Muy probablemente Courtier entrará en mi ludoteca, avalado por el Kingdom of Solomon que es uno de mis descubriminetos del año.

De los demás esperaremos que no crezca demasiado el hype con reseñas y comentarios positivos.

De Courtier aquí tenéis una reseña calentita.

Hasta otro hype.

lunes, 4 de junio de 2012

Odio el hype: Ascending Empires

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.




Diseñador: Ian Cooper
Publicado por: ZMan
Ilustrado por: Chechu Nieto
Año de publicación: 2011
Duración: 90 minutos
Número de jugadores: 2-4
CULPABLES DEL HYPE: Lethan y la portada de Chechu Nieto.
RESULTADO: en mi ludoteca desde las pasadas navidades


A mediados del año pasado descubrí las primeras noticias e imágenes de este juego. En junio, Bruno Faidutti lo incluía en su ludoteca ideal y lo reseñaba.


A pesar de que no me interesa demasiado la temática de ciencia ficción, el juego me llamó la atención por esa portada, esos componentes tan chulos, y, sobre todo, por las buenos comentarios que iba leyendo por aquí y por allá.

¿Un juego de estrategia con un toque de destreza? ¿Unas chapas galácticas?

Hace tiempo que la ludoteca meepleiana empieza a tener demasiados juegos y a la hora de comprar nuevos busco algún indicio de originalidad. 

La reseña de Lethan aumentó mi ansia por el juego y las pasadas navidades llegó a casa. ¡Y estrenado!

Juegazo tremendo.


Componentes chulísimos (a pesar de los sabidos problemas de encaje del tablero), tema, reglas sencillas, rejugabilidad garantizada y originalidad total.

¿Qué más se le puede pedir a un juego?

Yo fui víctima del hype, pero me alegro mucho de haber añadido Ascending Empires a mi ludoteca.

miércoles, 14 de marzo de 2012

Odio el Hype: Trollhalla


Diseñador: Alf Seegert
Publicado por: Z-Man
Año de publicación:2011
Duración: una hora
Número de jugadores: 2-4
CULPABLE DEL HYPE: Yo solito navegando por internet y, en especial, por esta reseña de Dice Hate me.

Sigo en mi línea perezosa de no leer reglamentos densos.

Estoy más en la onda de estrenar juegos sencillos y familiares. Los juegos duros que están por estrenar van a coger un poco de polvo. Sólo salen a la mesa juegos densos que ya he jugado antes.

Navegando por internet en busca de información lúdica estoy en la misma línea: juegos familiares, con su chicha, pero que entren bien.


Y he aquí que navegando, navegando voy a parar a esta reseña de Dice Hate Me. ¡Maldita la hora!

En ella veo que Trollhalla es un juego familiar, sencillo y divertido que tiene suficiente profundidad para hacer as delicias de jugones y no jugones.

Si a eso le añadimos que es un juego que mezcla algunas de mis mecánicas favoritas (worker placement, set collection y pick up and deliver), ya la hemos cagado: acabo de ser víctima del hype. ¡Mierda!

Por último, si a todos estos ingredientes le añadimos que el diseñador es Alf Seegert, pues no me queda otra que rendirme a la evidencia: el hype se ha apoderado de mi. Joderrrr!

Alf Seegert es el autor de "The Road to Canterbury" grandísimo juego, sencillo y divertido, que ya entró en mi ludoteca por culpa del hype. Por suerte fue una gran compra.

Además, Alf Seegert es un gran tipo con el que he podido enviarme algún email. Un gran diseñador que además es un hombre amable, humilde y sencillo.

Y cuidadito con él, que acaba de quedar segundo en el prestigioso concurso de juegos Hippodice de Bochum, Alemania, con el juego Druid Stones y además tiene en la parrilla de salida lo que parece ser un juegazo de tres pares: Fantastiqa, que será editado por Gryphon Games.

Estad atentos. MÁS HYPE por culpa de Alf Seegert.

jueves, 16 de febrero de 2012

Odio el hype: Santa Cruz

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones
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Ayyyy (suspiro) ¡Qué bonico es el jodío!
Diseñador:  Marcel-André Casasola Merkle
Publicado por: Hans im Glück
Año de publicación: 2012
Duración: 45 minutos
Número de jugadores: 2-4
CULPABLE DEL HYPE: Yo solito, navegando por la BGG, y CLINT, que lo ha rematado.

Marcel-André Casasola Merkle + Michael Menzel + Hans im Glück.

Grasias (Clint), no hase falta desir nada más:


martes, 17 de enero de 2012

Odio el hype: Vanuatu

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones
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Diseñador: Alain Epron
Publicado por: Krok Nik Douil editions
Año de publicación:2011
Duración: 90 minutos
Número de jugadores: 3-5
CULPABLE DEL HYPE: Yo mismo, navegando por la BGG y los simios.

El año pasado en la feria Jugar por Jugar de Granollers conocí al autor Alain Epron y a la gente de la editorial Krok Nik Douil Editiions.

Con Epron jugué a su "Mâamut", un abstracto de dos jugadores sencillote. Como a mí no me van mucho los abstractos, el juego no caló, y cuando me enteré de que Epron sacaba otro juego no le hice mucho caso.

Meses después del descubrimiento de su publicación, empecé a ver reviews y comentarios de este Vanuatu, y todas hablaban maravillas de él.

Un juego con mucha chicha, denso, con sensación de escasez perpetua, y con unos componentes y un diseño gráfico que me encantaron. Ved sino:




Ya la teníamos liada.

Y para rematar el hype hace unas semanas leí esta gran reseña.

Malditos monos.

Me habéis hypeado.

lunes, 2 de enero de 2012

Odio el hype: The Road to Canterbury

Descubres un juego y se despierta tu interés por él. Visitas blogs, investigas en la BGG, buscas información por todas partes y lo único que consigues es que te entren unas ganas tremendas de comprarlo. El hype te domina y quieres conseguirlo.

"Odio el hype" es una nueva sección de "The Black Meeple" en la que hablaremos de juegos que están en la lista de posibles adquisiciones por culpa de la información recopilada en la red, las buenas críticas y los comentarios de otros jugones.





Diseñador: Alf Seegert
Publicado por:Gryphon Games
Año de publicación:2011
Duración: una hora
Número de jugadores: 2-3
CULPABLE DEL HYPE: Yo mismo, navegando por la BGG.

Ummmmmmm! Juego de mayorías con cartas. Me interesa
Juego pensado sólo para 2 ó 3 jugadores.... Ummmmmmmm! Raro.... Me interesa

Un tema friky de cojones (me gusta): eres un monje que se gana la vida tentando a los peregrinos (con las cartas de pecados) y luego perdonándoselos (con las cartas de perdón). A sacarles los cuartos. La fe tiene un precio.

Leo un par de reseñas (bien escritas y con fundamento) y lo ponen muy muy bien. Este hype se pone feo.

El aspecto gráfico es lo mejor. ¡Qué preciosidad por Dios! (nunca mejor dicho). Un juego precioso. Espectacular. Para muestra un botón:












Todas las imágenes han sido tomadas de la estupenda reseña en inglés del blog THE CARD GAMER. Aquí está la reseña

Definitivamente, el aspecto gráfico ha acabado de convencerme. El hype se ha apoderado de mí y este juego está en mi wishlist en un puesto muyyyyy alto. En el más alto. ¡Lo quiero YA!

Por suerte, tras investigar en las tiendas online, veo que no es fácil encontrarlo y que tiene un precio de espanto (sólo está en Juegamestore por 49 machacantes). Esto me va a tener un tiempo pensándomelo.

El precio suele ser la mejor (a veces única) vacuna contra el hype.

¿Alguien lo conoce? ¿Alguien puede bajar esta fiebre?
Apiadaos de mí. Ayudadme, que acaba de empezar el año.

Maldito hype!!
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