martes, 31 de diciembre de 2024

Resumen lúdico 2024

 


Otro año se acaba y con él regresa el habitual resumen de lo mejor (y a veces lo peor) del año.
Un año en el que nos hemos sentado a jugar bastante menos de lo habitual: 176 sesiones, 648 partidas a 170 juegos diferentes.

Desde hace un par de años cuesta un poco más sacar tiempo para sentarse a jugar, pero aún así han aparecido un buen puñado de buenos juegos.

Vamos con ellos.

Fillers y familiares


Belladone Bluff


Un poco de memoria, un poco de cálculo y bastante faroleo en este juego de cartas no demasiado conocido en el que iremos añadiendo cartas de ingredientes a una de las tres pociones disponibles hasta que se completen todos los ingredientes de la fórmula. Así, se van añadiendo ingredientes uno bocarriba y otro bocabajo alternativamente hasta que alguien coloca el séptimo ingrediente de una poción. Quien la complete, se la lleva y recibe o pierde puntos por cada carta en la poción. Se trata pues de intentar colársela al prójimo y enchufarle puntos negativos o hacerle creer que se la estamos colando y llevarnos un buen puñado de puntos positivos. 

Sencillo y de fácil acceso muy recomendable si os gustan los juegos de bluff y engaño.


Big Top

Sencillo juego que mezcla las subsastas y el bingo. Sí, el bingo. En nuestro turno ponemos a subastar una de nuestas dos cartas de la mano y los jugadores pujan para llevársela. Las cartas, que son personajes del circo, tienen estampados diferentes números, como si fueran cartones de bingo. Cuando alguien dice un número de una carta en subasta, se pone una moneda de la banca en dicha carta tapando ese valor de puja. Quien gana la carta le paga al que subastó y si gana el que subastó el dinero va a la banca. 

Cuando ganamos una carta la colocamos en nuestra zona de juego y cada vez que hagamos una puja con un valor igual a un número de alguna de nuestras cartas tapamos ese valor, como en el bingo.

Las cartas no puntúan hasta que hayan sido completadas (se hayan tapado todos sus valores), momento en que se colocan bocabajo y se recuperan las monedas que taparon los números de la carta.

Big Top no es un pepino, pero es un juego original y sencillo que siempre triunfa cuando lo saco con nuevos jugadores, La producción de Allplay y las ilustraciones de Mihajlo Dimitrievski (aquí fuera de su registro habitual) le dan un plus de calidad al juego.



Castle Combo

Castle Combo es seguramente uno de los fillers del año. Sencillo y de fácil acceso el juego gana cuando conocemos las cartas y aprendemos a encontrar los combos que buscamos.

Como muchos juego de cartas tiene un azar que alguna vez puede ser frustrante, pero en la mayoría de partidas vamos a poder controlarlo. Y si es una de esas pocas veces en que nos sale todo al revés por mala suerte, pues nos echamos otra porque en 15 minutos te ventilas una partida.

Estupendo filler con una producción fantástica de Catch Up Games y un arte chulísimo de Stepahne Escapa quien hace unos días publicó en BGG un gran artículo sobre su proceso de ilustración en Castle Combo. Podéis Leerlo aquí.




Expansión de Faraway

Después del exitazo de Faraway en 2023 era bastante probable que Catch Up sacara una expansión para un filler que ya está bien cerrado.

Para quienes hemos jugado muchas partidas (muchísimas en mi caso) esta expansión venía a darle nuevas opciones al juego y sobre todo a refrescarlo. 

La expansión ciertamente lo consigue: con pocas cartas añadidas se crean nuevas opciones, nuevas estrategias con nuevas formas de puntuar. Con poco añadido se consigue muy sutilmente darle un aire nuevo al juego, pero a pesar de ello tengo sensaciones encontradas con esta expansión. La encuentro necesaria después de muchísimas partidas en BGA, pero por otro lado se pierde el control y el azar se potencia muchísimo.

Probadla y decidme.


Flip 7

Flip 7 es uno de esos chorrijuegos que, a pesar de lo que ponga en la portada, no creo que tenga demasiadas pretensiones y da lo que ofrece: un rato de forzar tu suerte con momentos de risas cuando alguien se pasa de avarcioso.

He leído de este juego comentarios muy negativos que no parecen tener en cuenta qué tipo de juego es.  Hay que valorar cada diseño en función de su categoría y Flip 7 es un buen diseño dentro de los chorrijuegos.

Triunfará sin duda en cualquier cita con novatos. 



Skull Queen

Cuando hablemos de Skull Queen inevitablemente vamos a compararlo con la obra maestra que es Skull King y, a pesar de sus similitudes (ambos son de bazas, son juegos en el que de alguna manera vamos a predecir cuántas manos vamos a ganar y ambos son de Schmidt), son juegos que dan sensaciones diferentes: Skull King es quizá más chichoso y Skull Queen da más momentos de risas cuando alguien la lía y se cae por la tabla.

Comparaciones aparte, un gran juego muy recomendable si os gustan los juegos de bazas.



Agent Avenue

Agent Avenue es otro pequeño filler de faroleo que, como el Belladone Bluff, consiste en engañar al contrario y hacerle coger las cartas que queremos que se lleve.

Muy sencillo y accesible es un buen juego en su categoría aunque personalmente me gusta más el Belladone Bluff.

Indispensable jugarlo en la versión avanzada.


Smart10

He tardado pero finalmente he probado el Smart10. Me costaba probarlo porque los juegos de preguntas me dan bastante repelús. Suelen ser un coñazo importante por muchos motivos.

Sin embargo, Smart10 es un juego muy bien diseñado: sencillo, con turnos rápidos, preguntas muy variadas y la suficiente chicha como para que suela ganar el listillo, aunque hay preguntas de todo tipo que permiten no quedar fuera de la partida si no dominas alguna materia. 

Muy contento por haberlo comprado.



Stick'em

Stick'em es sin duda mi filler favorito de 2024. Un juego de bazas en el que no hay baza ganadora (sólo perdedora) en el que al inicio de la ronda elegiremos en secreto un color de baza (una vez todos lo eligen se muestra). Ese color es nuestro color a evitar. Cada carta que ganes de tu color "maldito" te va a dar tantos puntos negativos como su valor. 

Comerse más de una carta gorda de tu color es un dolor de muelas, así que debes procurar no ganar las bazas en las que aparece tu color. Pero tampoco puedes jugar muy conservador, porque cada carta ganada de los demás colores te da un punto. 

Filler estupendo que da momentos tremendos. 

Como únicas pegas decir que quizá es poco intuitivo y necesita de un par de partidas para controlarlo y, sobre todo, que es prácticamente imposible conseguirlo (es un diseño de 1993).

A ver si alguien se decide a reeditarlo.




Time Bomb Deluxe

Filler de roles ocultos muy "apañao". Fácil de explicar, fácil de entender, partidas cortas (unos 20 minutos) y buenos momentos de comer orejas, acusaciones y sospechas.

Muy reocmendable.


Wandering Towers

Las Torres Errantes es un sencillo juego de memoria y colecciones que me parece estupendo para jugar con críos. 

Lo recomiendo porque me parce un diseño ideal para iniciar a los más pequeños y empezar a jugar con ellos juegos con mecánicas nuevas y un pelín de gestión.

La producción es fantástica y le da un plus de calidad.

Si tenéis niños de 6 años en adelante no lo dudéis y dadle un tiento.

La doble K no engaña.



Voo doo Prince

Otro filler descatalogado y bastante difícil de encontrar pero que, si te gustan los juegos de bazas y consigues una copia, lo vas a disfrutar muchísimo. 

El típico Knizia cabroncete en el que tienes que intentar ser el de los últimos en ganar un número determinado de bazas, pero no el último porque en ese caso no te llevas puntos.

Superfiller para jugones.


Harmonies

Probablemente el mejor familiar de este año. Un juego abstracto de patrones y draft en el que deberemos ir colocando nuestras fichas para confeccionar en nuestro tablero los patrones de las cartas de animales.

Familiar con chicha que funciona bien a dos jugadores pero que mejora a tres y cuatro.

A destacar también el arte y la producción del juego que, por calidad-precio, es una ganga.





Rock Hard 1977

Juego de colocación de trabajadores (trabajador en este caso) que tiene su pequeña gestión y un poquito de azar. No es un juego dirigido a eurogamers que amen optimizar, optimizar y optimizar y que además detesten el azar. 

En Rock hard no nos vamos a enfrentar a un puzzle denso ni a un reto mayúsculo para sacar puntos de victoria de debajo de las piedras, el fuerte de este juego es lo bien tematizado que está.

Si te gusta el rock'n'roll y los juegos de mesa Rock Hard es un buen cóctel.




Skyrise

Reimplementación del antiguo Metropolys editado por Ystari. Metropolys ya era muy buen juego, pero había quedado un poco anticuado debido a su sistema de puntuación demasiado lineal y soso. 

Skyrise cambia el sistema de puntuación y divide las partidas en dos rondas diferenciadas y además añade algún detallito extra, como por ejemplo los monumentos. Todos estos cambios no alteran la esencia del original, pero sí le dan el empujón necesario para hacerlo un buen juego más moderno, más brillante y más divertido.

Se ha conseguido mantener la sencillez del original y además darle un nuevo brillo.

Estupendo juego.

Juegos para jugones



Zhanguo the first empire

Reimplementación del Zhanguo de la desaparecida What's your game?, editorial que editaba sus juegos con una estética que no me gustaba nada en absoluto. 

En esta reedición se cambia completamente la estética del juego y se añade una nueva zona en el tablero y por tanto una nueva acción principal.

La mecánica base es la misma que en el original por lo que el juego te coloca continuamente en  disyuntivas importantes: las cartas son multiuso y usarlas en el tablero principal o en tu tablero personal es delicado. Además, si las juegas en el tablero principal deberás optimizar la acción elegida para sacarle el máximo partido y eso no siempre es posible dependiendo de la mala leche que tengan los demás jugadores.

Pedazo de euro.


Wonderland's war

Juego que mezcla la mecánica principal de forzar tu suerte con el draft/rondel de la primera fase de cada ronda, bag building y un sitema de combate original y divertido.

La producción es realmente espectacular (de ahí su precio también "espectacular") pero el juego es una delicia para los ojos y para las neuronas.

Muy divertido.




Phoenix New Horizon

Juego de colocación de trabajadores con un sistema de acciones fresco en el que, en principio, sólo dispondremos de doce acciones por partida (si optimizamos podremos conseguir alguna o algunas acciones extra).

Me gusta el sistema acciones que permite bloquear las más deseadas por otros jugadores.

No me gusta tanto el diseño de los tableros (ni del principal ni del personal) y algunas capas extra a las que no le veo demasiado sentido (por ejemplo los bonus por conseguir generadores en zonas adyacentes).

A pesar de esos puntos que menos me gustan, el juego está muy bien parido y se convierte en una carrera por conseguir los objetivos, por lo que se hace preciso interpretar bien el tablero al inicair la partida.

Muy buen juego.

Men Nefer

Otro estupendo juego de Germán Millán editado por Ludonova con una fantástica producción.

El juego es bueno, exigente y apretado, con muchas decisiones interesantes que tomar.

No ha entrado en mi ludoteca porque es un juego que, aunque tiene una personalidad propia, bebe de muchas fuentes y recuerda a muchos otros euros que ya tengo y a los que no va a sustituir a la hora de ver mesa.

Aún así, super recomendable.


The Last Kingdom 

Probablemente una de las grandes sorpresas positivas del año.

Juego de gestión de mano, mayorías y traiciones con la autoría de John D. Clair, autor capaz de crear auténticos pepinos y también auténticas mierdas dignas de copar cualquier top de lo peor del año.

En este caso John D. Clair acierta y nos trae un juego con mucha chicha y comidas de oreja.

La lástima es que las cartas no son ilustraciones, sino fotografías de los personajes de la serie y detesto los juegos con fotos...

Aún así, ¡juegazo!!!!!




Juego de Tronos

Nunca antes había jugado a juego de tronos (al de tablero) y la verdad es que es un muy buen diseño de conflicto, negociación y tortas.

Juego de tronos es uno de esos juegos que funcionan de perlas en mi casa: a ver quién es más cabroncete de la mesa.

La única pega es que el juego debe jugarse con seis jugadores para que sea perfecto y que las dos horas y media, mínimo, no te las quita nadie (esto último tampoco es malo sobre todo si te lo estás pasando bien).



La Famiglia

Otro juego de planificación secreta y combate muy similar en algunas cosas a Juego de Tronos con la diferencia de que la Famiglia es para cuatro jugadores (exclusivamente cuatro) y que se juega por equipos dos contra dos.

No es un juego que se pueda recomendar alegremente a cualquiera porque tiene mil mini-reglas (sobre todo en el combate), tiene curva de aprendizaje y es muy especial.

Superada la primera barrera encuentras un juegazo importante.


Blood on the Clocktower

Blood on the Clocktower merece todo el ruido que ha generado en redes porque es el juego de roles ocultos definitivo porque mezcla los roles ocultos con la deducción y eso permite a los más jugones disfrutar de cada partida.

Además, no hay eliminación total de los jugadores que mueren como sí sucede en otros juegos de esta mecánica.

Estupendo juego que no se puede recomendar alegremente por su precio y porque necesita de un grpo de jugadores elevado (mínimo siete u coho, pero empieza a brillar a partir de 10).

Juegazo.


SETI

Uno de los euros del año. El juego es más sencillo de lo que parece tras leer las reglas, aunque optimizar es otra historia. Parece que no llegas a todo lo que quieres hacer y tienes que saber cómo usar las cartas multiuso para sacarles el máximo rendimiento. 

Desarrollar las tecnologías adecuadas para optimizar tu estrategia es importante también.

Mucha tela que cortar para hacer una simple mini-reseña. 

Seguiremos informando pero dos partidas que han sabido a gloria.




Wondrous Creatures

Camino de la veintena de partidas en un mes y medio. Así ha impactado Wondrous creatures en casa.

Muchos dicen que este juego es la unión de Everdell y Ark Nova y aunque ciertamente tiene aspectos de los dos juegos es lo suficientemente diferente a ambos com opara poder compartir estantería.

Mezcla de pequeños combos y tableau building con unos objetivos comunes que son bastante importantes.

El juego tiene escasa interacción directa y el enfrentamiento está en un pequeño bloqueo en el tablero a la hora de conseguir recursos y cartas y por otro lado la carrera por conseguir los objetivos antes que los demás.

Muy buen juego que sale en castellano en 2025.



Hasta aquí los mejores juegos descubiertos en 2024.

Mi filler preferido descubierto en 2024 es Stick'em
Mi familiar preferido Harmonies
Y mi euro preferido Wondrous Creatures

Pero todo su Yin tiene su Yang y hemos hablado de 25 juegos buenorros, pero ha habido un puñado de decepciones y de mierdas importantes.

Vamos con ellas para preveniros.


Lands of Galzyr

Muchas ganas de que gustara este juego en casa por su propuesta original y llamativa. El resultado un compendio de historias sin ningún tipo de gancho ni atractivo. Todas muy ligeras, descafeinadas y muertas por dentro. Creo que ni a los críos les pueden divertir.

Una pena.


Hamburg

Hacía años que tenía gana de probar el Bruges. Nunca tuve la oportunidad de darle una partida y al ver una copia de Hamburg en tiendas me tiré de cabeza.

Decepción absoluta. No sólo por el lamentable trabajo de diseño gráfico de Queen Games que no deja de sorprendernos con su cutrez estética, sino también con unas mecánicas que no me dijeron absolutamente nada.

Coñazo importante.


Sankoré

Aunque Lopiano sigue dejando rastros de su originalidad (esa mezcla de innovación y tradición viejuna) sus nuevos juegos se parecen cada vez más a cualquier otro diseño moderno. Y esta vez se parece en el mal sentido.

La sencillez de sus diseños anteriores ha desaparecido. Mucha capa extra que sólo proporciona ruido.
Sankoré es un juego que aporta lo que muchos otros euros de su estilo pero de forma infinitamente menos elegante.

Sopor infinito.


Tir-Na -Nog

Colocación de trabajadores y patrones es una mezcla que sonaba muy bien. Además, la estética del juego me gusta mucho, pero el juego en sí ha sido un bajonazo importante. 

No me parece mal juego, pero no me transmite absolutamente nada.

Una pena.


The Grand Carnival

Entré en este Kickstarter por las buenas críticas y la esperanza de que fuese un familiar que encajase en casa. Leyendo las reglas encajaba. Nada más lejos de la realidad.

Sobre el Kickstarter decir que nunca más. El juego salió el doble de caro que para quienes lo compraron en tiendas, sin aportar absolutamente ningún extra. Un robo a mano armada.

Y el juego un desastre. De lo más insulso y abusivamente aburrido que he jugado en años. 

Absoluto sopor que no se arregla ni con la expansión modular que aporta unos cuantos añadidos para parchear el desastre inicial.

De verdad que en algunas ocasiones como ésta es imposible entender las alabanzas y reseñas positivas de algunos.

Tremenda mierda.

Hasta aquí lo mejor y lo peor del año espero que tengáis un feliz 2025.

jueves, 26 de septiembre de 2024

ESSEN 2024

 


Un año más ya tenemos a la vuelta de la esquina la feria más grande y más molona para los aficionados a los juegos de mesa. SPIEL!!!!!!

Con alojamiento reservado, juegos ya pagados (otros reservados) y tres maletas de ilusión (una por la gozosa experiencia que es ir a Essen con los amigos, otra porque acompañaba a Nano en su primera vez y otra porque mi hijo mayor también debutaba en la feria), me quedo en tierra por un imprevisto insalvable de última hora.

Debéis saber que escribo este artículo con mucha penita porque me pierdo uno de mis momentos del año habiendo hecho ya los deberes: lista de BGG más que sabida, más de 20 reglamentos leídos, entradas preparadas...

Será un poco triste como cada año que no puedo ir, pero sé que mis compis de mesa estarán allí para darlo todo y traerme una maleta de juegos para estrenar. Con algo habrá que conformarse.

Este año Spiel se organiza de nuevo por pabellones. Así, se agrupan las editoriales según el público al que van dirigido. Parece que esta fórmula ha venido para quedarse a pesar de que tiene sus pros y sus contras. Por un lado es más agradable pasar por pabellones menos concurridos (los familiares e infantiles) sobre todo cuando tus pies necesitan un descanso. Pero por otro, se echa de menos poder ver un juego que ocupa dos mesas y al lado un fillercillo en una mesa ínfima. 

Como siempre, muchos juegos, mucho público y sobre todo muchísimos juegos. Aquí va alguno de mis destacados.


Expansiones y reimplementaciones.

A casa van a venir la de Akropolis, Matcha, la de White Castle, obviamente la de Faraway, la mini expansión de Famiglia, los mapas de Ark Nova y, quizá, la de Flamme Rouge, que permite hacer vueltas por etapas de forma fácil y añade nuevas losetas de terreno (digo quizá porque cuesta 35 eurazos).

Como reimplementaciones destacan el Beyond the Horizon (Beyond the sun) para los culoduros y el Middle Ages, que reimplementa Majesty: for the Queen, del que cambia las cartas de personajes por losetas de edificios y la mecánica de mercado creciente por la selección "a la" kingdomino. Si no tenéis el Majesty, es un imprescidible. 


Fillers

Castle combo. El Faraway de este año. Editado también por Catch Up games. Super filler con las mismas sensaciones de adicción y enganche de Faraway. Imprescindible.

Courtisans. Otro filler de Catch Up, muy sencillo e interactivo, ideal para jugar con personas no muy jugonas.

Panda Spin. Filler de bazas de Carl Chudyk (Innovation, Glory to Rome, Red7, etc.). Un filler con chicha que se vendrá para casa.

Agent Avenue. Pequeño juego para dos diseñado por Laura y Kristian Kudahl (éste último coautor de Mindbug) que me gustaría haber probado allí, pero que se tendrá que venir a ciegas después de haber leído las reglas. Faroleo y rollo piscológico con colecciones.

Flip7. Un juego de forzar tu suerte para jugar entre euro gordo y euro gordo. Muy alegre y colorido pero con una caja descomunal para ser un mazo de cartas. El 21 con cartas especiales.

Skull Queen, Nada que ver con Skull King (éste Skull Queen es de Stefan Dorra) salvo que ambos son juegos de bazas. En Skull King debemos adivinar cuánta manos vamos a ganar cada ronda y en éste Skull Queen debemos procurar ganar manos para que nuestros meeples vayan moviéndose por la tabla de nuestro barco pirata y acaben en las casillas que dan más puntos. 

Chu Han. Filler de bazas para dos jugadores editado por Matagot y creado por Thomas Lehmman (Race y Roll for the galaxy, Res arcana, etc.).. Tiene pintaza. Cartas multiuso y unas ilustraciones guapísimas. 

Seers catalog. juego de Bazas de Bezier Games sin demasiado tema pero pinta interesante, Me hubiera gustado porbarlo.



Familiares

Ésta es quizá la sección con más chicha para mí porque es el núcleo de juegos del que siempre suelo comprar más por ser los que más juego con la familia y porque comprar un juego gordo a ciegas al precio que están... Prefiero comprarlos cuando ya los he jugado.


Sparks. Draft de dados de Adrian Adamescu (Sagrada) y Kristian Amudsen Ostby (Revive, Santa Maria, Escape, Capital Lux, etc). 

Tir na Nog. Familiar plus de patrones que sólo va a estar en la feria en demo por estar agotado, pero por suerte he conseguido una copia. En breve se abre un Kickstarter con la reimpresión y una expansión.

Snowcrest. Juego de gestión de mano en el que debemos crear otra parrilla de tres por tres (como en Castle Combo) pero aquí hay más gestión de cartas que oportunismo. Bajar carta, activar carta o descansar para ir generando recursos que nos permitan conseguir pergaminos y hacer ofrendas que dan puntos de victoria,. No suena a pepino, pero como familiar sin roce, tiene buena pinta.

Rock Hard 1977. Ya jugado y disfrutado. Su mayor virtud es la relación que hay entre el tema y las mecánicas. Todo amante del rock'n'roll lo va a gozar muy fuerte jugando a este juego, A pesar de que lo más destacable es el tema, la mecánica está muy bien pulida y hay que saber gestionar bien tu único trabajador. Un juego de excelente alto que no llega a matrícula de honor por las ilustraciones que, a pesar de ser estupendas, desentonan con el tono del juego.

Tower Up. Codiseño de Sebastien Pauchon (Metropolys, Skyrise, Jaipur, Jamaica, Yspahan, etc.) bastante abstracto pero interactivo. Sencillo de reglas pero muy buena pinta a pesar de esa mierda de portada que ha hecho el ilustador.

Tea Garden. Deck Building del autor novel Tomas Holek (quien en la feria presenta también SETI y Galileo Galilei para hacer un hattrick) que combina el deckbuilding con los puntos de acción (dados por las cartas). Muy vistoso y prometedor.

Santa's Workshop second edition. Éste colocación de trabajadores me tiene enamorado por estética y temática,. Familiar sencillo que espero tenga en mi estantería la primera semana de octubre.






Juegos familiares plus

En este apartado no suelo estar muy empollado porque no me leo los reglamentos ya que en Essen normalmente sólo puedes jugar una o varias rondas, así que suelen entrar en casa después de la feria una vez leo opiniones y, normalmente, ya los he jugado.

Destacan SETI y Galileo Galilei del ya mencionado Tomas Holek, el ya apuntado Beyond the Horizon, y el Civolution de Feld (para el que deberás comprar además una mesa auxiliar porque si no, no cabe). 

Queen Games también saca unos cuantos títulos de Feld, pero mi antipatía hacia ellos es importante por sus precios y esos Kickstarters cutres y peseteros, así que lo dejo para los muy cafeteros.


Hasta aquí mi lista inicial de Essen. Espero poder probar pronto algunos de estos juegos y volver a escribir sobre ellos. Ya habéeis podido escuchar algunas opiniones en el último capítulo de Funattic Channel, el podcast y, si no lo habéis hecho, hacedlo AQUÍ que es gratis y se puede comentar.

Espero coger impulso para volver a escribir como antes. Lo intentaremos.


Hasta pronto.


lunes, 1 de enero de 2024

Resumen lúdico de 2023

 


Se acaba el 2023 y con su despedida repasamos el año lúdico y recuperamnos los mejores  descubrimientos del ejercicio.

De los 365 días del año me he sentado a jugar 211 sesiones, bastantes menos que los años anteriores, sesiones en las que he jugado 903 partidas a 207 juegos diferentes, 82 de ellos novedades para mí.

Lo más destacable de 2023 es quizá la vuelta a Spiel, al que no asistía desde antes de la pandemia.
Además, este Essen ha sido uno de los que he disfrutado muchísimo.

Creo que, en general, 2023 no ha sido un año con mala cosecha. Es cierto que cada vez es más dif´cil que aparezcan "clásicos modernos", pero han aparecido un puñado de juegos estupendos.

Vamos con ellos.

Expansiones


Este año he estrenado expansiones interesantes como la de Bonfire (una expansión modular que, sin complicar el diseño, le da a las partidas un poquito más de chicha) o la de Boonlake (con un nuevo tablero y nuevas formas de conseguir puntos que debo explorar aún para decidir sí mejoran o no el juego).

Pero de todas las expansiones estrenadas me quedo con Lost Ruins of Arnak: the missing expedition.
Y la elijo como mejor expansión estrenada en 2023 no sólo por sus nuevos personajes y mapas, sino también por la estupenda campaña que, sin ser demasiado temática, sí aporta al juego una nueva modalidad de juego con un nivel de dificultad bien ajustado.

Fillers

Año con un puñado de fillers interesantes. Buena cosecha de pequeños grandes juegos.



Mu & More

Genial juego de bazas en dos actos: uno para elegir compañeros de equipo para la ronda y otra la fase de bazas propiamente dicha. Gran juego de 1995.



That's not a hat

Filler-chorrijuego de memoria y faroleo en el que deberás intentar colársela al siguiente jugador. Un juego que demuestra cómo con poco puede conseguirse mucho.



Sea, salt and paper

Pequeño gran juego de cartas con mecánicas de gestión de mano, colecciones y un poquito de forzar tu suerte. 

Partidas cortas y adictivas que te piden una detrás de otra.

De lo mejorcito de 2023.


5 towers

Otra pequeña genialidad de Kasper Lapp, mismo autor de That's not a hat.
Un juego de subastas con 4 reglas y una mecánica muy original.

Estupendo filler.

Tatsu

Original juego de bazas que se juega por parejas y en el que sólo podremos jugar cartas de nuestro equipo, de modo que podremos pedirle a otro jugador, de nuestro equipo o del contrario, que juege la baza por nosotros usando una de las cartas de nuestro color.

Muy chulo.

Pesos medios


Big shot

Juego de mayorías y subastas con una mala leche bastante importante. Juego muy táctico cuya única pega es la habitual en este tipo de juegos: todo el mundo tiene que controlar el juego, porque, si no, el novato la puede liar.

Estupenda "novedad" de 2001 de Alex Randolph.



The White Castle

Muchos dirán que the White Castle no es un peso medio porque tiene su chicha. Y quizá estén en lo cierto, pero entra en esta categoría porque en el fondo es un juego sencillo en cuanto a reglas y porque su duración es tan ajustada. Todo muy atómico: nueve acciones en las que optimizar a muerte y que siempre te saben a poco.

Gran diseño que, con poco, da mucho juego.


Juegos para jugones


The Thing

Seguramente el juego es demasiado farragoso para lo que luego ofrece. Demasiadas normas y mini normas para un juego de roles ocultos que al fin y al cabo se basa en moverse y ejecutar una acción.

Así que, aunque es cierto que quizá es demasiado complicado de explicar, el juego luego ofrece partidas divertidísimas y épicas en las que lo importante es la interacción que se genera entre los jugadores, la paranoia y los reproches.



Barcelona

Muy buen euro al que cuesta un poco verle la mala leche que esconde. Después de un par de partidas le ves al juego pequeños matices muy interesantes.

A pesar de que tiene pequeños detalles de diseño que no entiendo y que no me gustan demasiado, el juego es fantástico.


Amalfi Renaissance

Sencillo juego de colocación de trabajadores con una mecánica muy interesante en la que los meeples son trabajadores y recursos a la vez.

Producción fantástica y muy comedida para los tiempos que corren.



Wars of the Roses: Lancaster vs. York

Gran juego con un poquito de draft, mayorías y mucha interacción, cuya pega principal es que debe jugarse única y excluisivamente a cuatro jugadores que juegan por parejas, aunque sólo hay un jugador ganador.

¿Hay algo más bonito que traicionar por sorpresa a tu socio en la última ronda?

Cosa que yo no hago, ¿eh?  Que conste.

Además de las categorías clásicas, hay un par de juegos que quiero mencionar por ser diferentes o especiales en casa.


Aventureros al tren: leyendas del oeste

Divertidísima campaña del aventureros al tren. Le cuesta arrancar, pero una vez juegas las dos primeras partidas el juego acelera y es una gozada. 

Lo hemos disfrutado muchísimo en familia y por eso es uno de los detsacados de 2023.



The Shipwreck Arcana

Juego cooperativo de deducción que es además de lo más precioso que he visto nunca. Fantástico juego que ahora mismo es imposible de conseguir.

Quiero uno.

Top 3

Aunque ya he hablado de muy buenos juegos, si tengo que quedarme con tres descubrimientos de 2023 mi selección sería ésta:



Nucleum

Sólo una partida pero suficiente para que me flipara el juego.
Esa mecánica de las losetas con acciones me parece alucinante.

La única pega que le veo es quizá la preparación inicial de las partidas y el absurdo tamaño de todos los componentes, especialmente los tableros, que provocan que a cuatro jugadores sea difícil encontrar una mesa de su tamaño.

Deseando darle más partidas.



Darwin's Journey

Gran juego de colocación de trabnajadores con ese toque tan chulo de los meeples especialistas que tu mismo debes ir especializando con los sellos.

El juego base me gusta más que con el añadido de la expansión por el azar y el caos que ésta aporta.

Una estupenda adquisición para la estantería de los euros con chicha.



Faraway

Pues sí, Faraway es mi juego preferido de 2023 y lo es a pesar de su principal defecto que es la presencia de bastante azar. No obstante, es un azar que no molesta y que le da al juego esa pizca de adrenalina fugaz que nos llevará inevitablemente, ganemos o perdamos, a echar otra partida.

Partidas de quince minutillos en un juego que escala de forma espectacular y que tiene un arte precioso.

Un producto de diez que entra en la lista de fillers de matrícula de honor.

Y hasta mis descubrimeintos preferidos de 2023.

Sólo me queda desearos un feliz 2024 y que sea para todos un buen año en partidas. 

Jugad mucho.

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