Un poco tarde este resumen mensual en el que hacemos microreseñas, pero más vale tarde que nunca.
77 partidas este mes y 15 estrenos que pasamos a comentar. Un exitazo.
Warband.
Después de una pésima explicación por parte de Murdockus intentamos jugar como buenamente pudimos a este juego.
No llegamos a acabar la partida porque no le veíamos sentido ni gracia alguna. Habría que ver si la culpa de esta pésima experiencia se debió al juego o a la explicación. Pero muchas ganas de repetir no tengo.
Terra
Un buen juego de preguntas, pariente cercano de Fauna.
Mismas mecánicas que Fauna pero Terra es un poco más complicado que su antecesor.
Between Two Cities
Juego de colocación de losetas y draft en el que deberemos construir simultáneamente dos ciudades.
Un juego ligero, demasiado ligero, que se juega en media hora y que no convenció a nadie de la mesa. Una sola partida (eso sí) que sirvió para darnos una primera mala impresión.
Sçythe
El juego con más hype de los últimos tiempos junto al 7th continent. Jugamos con un print and play y no desagradó a nadie, pero tampocó entusiasmó. Se vende como un 4x, pero combate hay muy poco. Es un euro con cosas interesantes. No me convenció para entrar en el Kickstarter.
Dice City
Tontá de juego. Un juego insulso con poco que decidir y pocas decisiones interesantes que tomar.
No gustó a nadie. Muchos lo comparan con Machi Koro, y no sé si se parecen mucho como juegos, pero sí en lo soporíferos que son ambos.
Barony
Un juego que aparentemente casaba con mis gustos pero que pinchó muchísimo y se convirtió en una pequeña gran decepción.
No es mal juego, pero demasiado abstracto y farragoso y con una interacción que no acabó de cuajar.
Concordia
Mac Gerdts es uno de los autores que menos me gustan. No he probado juego de él que me guste. Concordia estaba avalado por muchas opiniones positivas y hay que decir que el juego no está mal, pero la partida a 4 jugadores fue insufrible por su duración y su entreturno.
Un juego demasiado sencillo para durar lo que dura a cuatro jugadores. Seguramente ganará a dos jugadores, pero no tiene lo suficiente para querer comprarlo.
Cafe Melange
Un juego al estilo Tobago, pero mucho más sencillo y simple (en el sentido malo de la palabra). Un juego de deducción un poco sosainas.
Bretagne
Un juego aceptable, sin más. Nada espectacular en cuanto a sensaciones y mecánicas y con una producción lamentable. No hay suficientes fichas de ingeniero, ni suficientes monedas para jugar una partida. Y además, hay errores de impresión graves en algunas losetas.
Se deja jugar sin ser espectacular, pero el tema de la producción lo hace totalmente prescindible.
Spirits of the Rice Paddy
Un juego de colocación de trabajadores y programación en el que programar bien es complicado y esencial.
El juego es exigente y tiene cosas muy interesantes, pero presenta varios problemas: toda la partida va encaminada a la programación correcta del último turno, el juego está bastante dirigido al principio y la rejugabilidad es dudosa. Otro juego que prometía y tras la segunda partida pasó a los descartes.
Nyet!
Nyet es la reedición de un filler de Stefan Dorra. Típico juego de bazas cuya gracia está en que antes de jugar las cartas, en cada ronda, hay una fase en la que los jugadores eligen cuales son las bazas ganadoras y el jugador inicial.
El juego es muy interesante y gustó mucho, pero hay que hacer algo con la duración: Dura demasiado para ser un filler.
Automania
Sencillo juego de colocación de trabajadores capaz de gustar a novatos y con suficiente chicha para agradar a los jugones. Una de las sorpresas agradables de Essen. Espero que se ponga a tiro porque puede entrar en la colección.
Mafia de Cuba
Un gran party game de roles ocultos. Jugamos unas cuantas partidas seguidas y gustó mucho.
Lo que cabrea de este juego es que se pusiera a la venta la expansión quince días después de salir a la venta el juego base. Salvo el timo de la expansión aparte, un muy buen party.
Grand Austria Hotel
Uno de los juegos que más me interesaban de Essen.
No es un mal juego. Típico euro de cubo p'arriba cubo p'abajo con decisiones decentes que tomar pero que para mi gusto no llega al nivel de otros juegos de peso y mecánicas similares.
Además de no brillar especialmente, el entreturno horrible a tres y cuatro jugadores provoca que acabe por ser más un descarte que una futura adquisición.
Lo jugaría de nuevo a dos jugadores pero no me entusiasmó en absoluto.
Beasty Bar: New Beasts in Town
Segunda parte del filler de Zoch Beasty Bar. Este juego se puede jugar por sí solo, sin necesidad de jugarlo con Beasty Bar. Esta segunda parte mantiene las mecánicas y el espíritu de la primera aunque para mi gusto las cartas son mucho más divertidas que en su predecesor.
Un filler muy familiar y con mucho azar, pero muy divertido. Una joyita en su categoría.
Y hasta aquí los estrenos del mes. La crónica ha llegado un poco tarde porque estas microrreseñas iban a ser el contendio del primer podcast del blog.
El podcast se va demorando y el blog se va uriendo, así que he decidido adelantar este post y ya seguiremos microrreseñando en el podcast.
Hasta la próxima.