Seguimos con un muy buen ritmo de juego este 2016. 108 partidas jugadas en el quinto mes del año y 11 nuevos descubrimientos que mayoritariamente son familiares.
Últimamente mis niños están locos por jugar y eso provoca que busque y compre nuevos familiares que les puedan gustar.
Vamos con las novedades de este mes de mayo.
Abyss
Vistoso juego creado por Bruno Cathala y Charles Chevalier quienes nos traen un tutti frutti de mecánicas con muy poco acierto. Push your luck, subastas, gestión de mano y set collection se mezclan de forma muy poco afortunada, soporífera y escasamente original. Lo único destacable del juego (en positivo) es su espectacular portada y las ilustraciones de los personajes (no así del resto de componentes). A menudo pienso que Five Tribes fue un accidente en la trayectoria de Bruno Cathala. Abyss es otro buen ejemplo (uno más) de un juego insufrible en su obra.
Eight Minute Empire: Legends
Hay compañeros de mesa que se empeñan en hacerme jugar medianías como ésta. Con el poco tiempo que hay para jugar y la de juegos buenos y ¿tenemos que perderlo con esto? Si el imperio en ocho minutos ya es un juego regulero, ¿por qué el señor Laukat se empeña en hacer un remake igualmente mediocre?
Si antes hablábamos de Cathala como un autor con bastantes pifias, Laukat es otro autor del estilo: sobrevalorado (a un nivel inferior, eso sí, respecto a Cathala). Los juegos de Laukat entran por los ojos (aunque cada vez me parecen más cutres y repetitivas sus ilustraciones) pero que por desgracia, al probarlos, la mayoría resultan ser cojos y con importantes lagunas que además suelen dar la impresión de estar poco testeados.
Este remake del imperio en ocho minutos es más de lo mismo con los personajillos añadidos. Un juego regulero con muy poca chicha y muy pocas decisiones interesantes que tomar. Ni filler ni juego serio.
Ponzi Scheme
Juego de negociación muy difícil de encontrar que lo ha petado en crítica y comentarios en las redes.
Para mi gusto un juego que no está mal, sin más, pero que desde luego no vale la millonada que se pide por ahí. Si queremos jugar a juegos de negociación podemos encontrar diseños más divertidos y con más interacción a patadas.
Eso sí, Ponzi Scheme tiene su gracia en el hecho de que el juego acaba cuando alguien quiebra. De ahí que te pasas la partida viendo quién se hunde antes.
Dale of Merchants
Juego de cartas con las mecánicas de deck building y set collection que no ha acabado de convencerme.
Merece otra oportunidad porque a pesar de su sencillez y corta duración se vislumbra algo de chicha en el juego.
Seguiremos informando.
Scotland Yard
Un clásico de deducción que nunca antes se había jugado en casa de la Ficha Negra.
El juego enfrenta a un espía, que no debe ser atrapado, y a los policías (en plural) que deben atraparle.
A los niños les ha encantado y resulta un juego sencillo con el que introducir a los más pequeños en esta mecánica un poco más sesuda.
Bucket King 3D
Interesante filler de Stefan Dorra, uno de mis autores favoritos.
El juego es una reimplementación del Bucket King de 2002 y es un diseño de cartas de los de toda la vida con un componente tridimensional divertido.
En lugar de pagar con fichas o con monedas, quien pierde la mano (que se juega con un solo color/palo) debe eliminar un cubo de ese color de su pirámide de cubos (probablemente ese cubo provocará que caigan otros).
Muy divertido y vistoso.
Interferencias
Party game que se puede jugar con papel y lápiz.
Una idea sencilla en la que hay puntuaciones que, creo, nadie usa porque lo importante es descojonarte vivo sin más. En más de una partida he acabado con lagrimones de risa.
Si encontráis uno a buen precio no lo dudéis.
Si no lo encontráis barato, papel y lápiz.
Brutal party.
Animals on board
Un juego familiar, filler en caja grande, de los autores de Finca.
Diseño com unos buenos componentes que resulta ser un Coloretto 2.0. mezclado con la mecánica de partición de San Marco.
Un buen filler a un buen precio que va a ser editado en castellano por Masqueoca.
Dungeon Raiders
Poco me esperaba de este fillercillo que es la mecánica de toda la vida de los chinos pero con mazmorreo, cartas de personaje y habilidades.
Todo ello ilustrado por Chechu Nieto.
Si veo uno baratito me lo llevo para jugar con mis minions.
Potion Explosion
Compré este juego con poquísima fe, encandilado por sus componentes, temeroso de haber comprado el fiasco del año y haber hecho una inversión lúdica pésima.
Por suerte, la intuición falló.
Potion Explosion es un muy buen juego familiar. Repito, muy buen juego familiar.
Mecánica sencillísima inspirada en Candy Crush y similares que hace pensar y ofrece, sorprendentemente, un buen puñado de posibilidades en cada turno e incluso la posibilidad de hacer combos con nuestras pócimas.
Encantado con mi compra.
Turfmaster
Espectacular juego de carreras que, con poco, ofrece mucho.
Aunque a veces parece que el juego te lleva, siempre hay momentos míticos en los que tienes que decidir cómo joder mejor a los contrarios.
Estamos ante un fantástico juego de carreras que supone una versión avanzada y chichosa de mi adorado Ave César. La mecánica de estos dos juegos es muy similar, si bien, Turfmaster tiene una turno de movimiento con cartas y otro con dados, el cual le da una chispa realmente divertida.
Y vamos con el mejor "descubrimiento" del mes de mayo.
Esta vez vamos a destacar como mejor descubrimiento un juego que ya habíamos estrenado, pero que causó una muy mala impresión en su primera partida.
Como rectificar es de sabios, es justo que coloquemos este Grand Austria Hotel en el lugar que se merece.
La primera partida a este juego fue un absoluto infierno porque la jugamos a cuatro jugadores.
Se ha hablado mucho, y creo que con razón, de que la forma en que está diseñado el orden de turno se carga el juego a cuatro jugadores. A cuatro el entreturno puede ser un auténtico horror. Una pesadilla.
A pesar de mi terrorífica experiencia en la partida inaugural, se le veía algo al juego y decidí probarlo a dos y tres jugadores. Y no puedo decir más que me parece un joya.
Si los jugones ponen un poquito de su parte a dos y tres jugadores los turnos tardan muy poquito en regresar y siempre tienes decisiones interesantes que tomar.
Como casi todos los juegos, Grand Austria Hotel gana mucho con más partidas, pero en este caso lo hace especialmente porque estamos ante un juego de combos. Cuanto más conoces las cartas más aumenta el goce del juego.
Sin duda uno de los mejores juegos descubiertos en 2016, que me gusta más que Marco Polo (de los mismos autores) y me resulta tremendamente adictivo.
Incluso se me está pasando la urticaria por las ilustraciones de Klemens Franz.
Bueno, no. Eso no.
¿Alguien puede decirme qué coño son esas mesas camilla que parecen quesos de Burgos?
Ayyyy Klemens.