Un poco tarde pero vamos con el resumen de las partidas y, sobre todo, una pequeña opinión de los estrenos de julio.
32 partidas en julio y sólo 5 juegos nuevos.
Madeira
Para mí una auténtica mierda pinchada en un palo. Madeira es el ejemplo de cómo hacer de un juego lo menos elegante del mundo. Con unas mecánicas en el fondo sencillas, el juego entra en una espiral de complicarlo todo y cubito (meeple) "parriba" cubito (meeple) "pabajo" no hay quien lo aguante. Sopor y exceso de complicación que muchos suelen confundir con complejidad, chicha y profundidad cuando en realidad es una carencia de sutileza descomunal.
Suspenso, se fue de casa.No sé qué me dio por él si los juegos (originales) de What's your game no suelen gustarme.
Blox
Típico juego abstracto del abuelo Kramer en el que hay que saber colocarse y saber cuándo darle el palo al otro. Me faltan partidas pero el juego entra en cualquier ludoteca si te gustan este tipo de abstractos. Un buen juego en su categoría.
Nations. The Dice Game
Filler de dados y civilizaciones que está pegando fuerte.
A mí me parece un juego muy bien diseñado que me recuerda un poco a CV pero en bueno, por ser más dinámico, menos farragoso y que sus partidas duran menos de la mitad.
Un buen juego pero "not my cup of tea". No lo compraré.
Guillotine
Clásico filler que no había jugado antes. Tontuno y sencillísimo. Hay fillers mejores a patadas, pero tampoco es para quemarlo en San Juan. Aceptable.
Lords of Waterdeep
Juego de colocación de trabajadores descafeinado, sosete, con interacción ligera y camuflada de importante, pero que entra muy bien y a la gente le gusta. Estoy a la espera de probarlo con expansión o se irá de casa.
Como digo, juego sobrevaloradísimo gracias a su tema mazmorrero (pegado con loctite). Actualmente ocupa el número 28 del ránking BGG (si esto es el 28 y Carson City el 232 apaga y vámonos. Increíble. Menudo criterio).
Ha mejorado el ritmo de partidas. Que siga así.





