miércoles, 12 de febrero de 2014

Face to Face with...Misut Meeple

Con el permiso de mi hermano Nikochan, al que le he plagiado la idea, "Face to Face with..." es la nueva sección de The Black Meeple.

Cada vez somos más los blogs de juegos y detrás de cada uno de ellos hay un friki jugón con su corazoncito y sus aficiones. 

Desde "Face to Face with..." vamos a intentar conocer mejor a esos blogueros que nos hacen el día más llevadero con sus historias, sus reseñas y sus ocurrencias varias.


with... Misut


Hoy presentamos en el Face to face a uno de los blogueros que está en mejor forma: actualiza contenido bastante a menudo y le podemos ver en casi todos los saraos lúdicos: podcasts, foros, comentarios de los blogs...

Este Misut no para. A ver qué cuenta.



1.- Preséntate como dios manda: ciudad, profesión, edad, blog de juegos que regentas.

Me llamo Iván, sevillano de nacimiento, aunque desde hace tres años vivo en Gijón (aaaaaaayy el amor). Soy Ingeniero de Telecomunicaciones especializado en la rama Telemática. Me encanta el desarrollo y trabajo en ello. En Enero de este 2013 publiqué la primera entrada de mi blog, Misut Meeple (para variar haciendo gala de mi original apellido).


2.- ¿Por qué decidiste crear tu propio blog y hablar de juegos?

Hace años que me introduje en el mundillo de los juegos de mesa, aunque no fue hasta el año pasado cuando me ocurrió el “boom” y comencé a ampliar mi ludoteca de forma importante. Siempre tuve ganas de abrir un blog (de hecho hice una intentona con otra de mis grandes aficiones, pero no cuajó). Entonces vi la oportunidad de explayarme en la red comentando mis ludico-vivencias, y también con la intención de establecer lazos con otros jugones.

3.- ¿Te ves de aquí a un par de años dándole caña al blog?

Esa es mi intención. Soy bastante perseverante. Es cierto que he comenzado fuerte, publicando dos o tres entradas semanales. Espero mantener este brio inicial. ¡Por juegos y partidas no va a ser!

4.- Supongo que visitas cada día “The Black Meeple” (si no lo haces ¿a qué esperas?) ¿qué te gusta y qué no te gusta de este humilde blog y qué sugerirías para hacerlo más interesante?

Pues desde la primera vez que lo visité, lo que más me gustó y, a la vez, me inquietó es, sin duda, la imagen de cabecera. Me evoca sensaciones conocidas. Noches de no poder dormir pensando en mil cosas. Pero encima está el gato ahí… inquietando aun mas. Respecto a las sugerencias… difícil.. Ya me cuesta pensar en novedades para el mío :P

5.-  Tus tres juegos favoritos

Mi favoritismo lo tengo muy claro: Agrícola. En un siguiente escalón colocaría Dominion y Juego de Tronos (El juego de tablero).

6.- ¿Y tu diseñador preferido? ¿Y ése que no te gusta na de na?

Tengo tres diseñadores por los que me siento realmente atraídos (como la gran mayoría), que son Stefan Feld, Vlaada Chvatil y Uwe Rosenberg. Uwe me tiene ganado por el Agricola, pero también es cierto que cada vez que pruebo un nuevo juego de Feld o Vlaada, flipo en colores. Pero me quedaré con Uwe.

De momento no tengo nada en contra de ningún diseñador :P Dame tiempo.

7.- Un juego imprescindible en cualquier ludoteca.

De nuevo, amén de ser pesado, Agricola. Para mi es un juego maravilloso, para todos los públicos, jugones y no jugones, que consigue hacerme sentir un delicioso estrés.

8.- Un juego sobrevalorado.

Aun no le he dado suficiente caña, pero de momento el Android: Netrunner no me parece la maravilla que creí que iba a ser. Pero como digo, he jugado poco.

9.- El juego al que nunca te niegas a jugar y al que no te apetece jugar nunca.

Agrícola ¿alguien apuesta cuantas veces mas voy a nombrar este juego en el resto del cuestionario? Ya puedo estar muriéndome, que si me dices -¿Echamos un Agricola?- Sacaré fuerzas de flaqueza. Por otro lado, le tengo una ligera (pero muy ligera) manía al Bang! Lo cogí con ganas al principio, pero le he cogido algo de tirria.

10.- El juego que te arrepientes de haber vendido.

Nunca he vendido un juego, y no creo que venda ninguno. Tengo un claro síndrome de Diógenes bien enfocado. Me cuesta deshacerme de las cosas, aunque sepa que no les voy a dar mas uso.

11.- Todos hemos pasado una fase de compras compulsivas. Dime un juego que te hayas comprado a ciegas, sólo porque la ilustración de la caja te parecía acojonante. ¿La cagaste?

La ilustración no se, pero el hype general sobre Android: Netrunner me ha hecho adquirirlo. Nunca habia jugado a un LCG, y tal vez debería haberme informado mas antes de lanzarme a por el. Pero bueno, dentro de un par de meses a lo mejor es mi juego favorito.

12- Hablando de portadas dime una que te guste y la portada más fea de la historia.

De los juegos que actualmente componen mi ludoteca, me encanta la portada del 7 Wonders. Mira que lo quemé relativamente rapido y me cuesta sacarlo a la mesa, pero es que las ilustraciones son magnificas.

13.- ¿Wargames, Ameritrash o Euros?

Eurogames, sin duda. Me encanta esos estrujes de sesos e intentar previsualizar los movimientos de mis adversarios. Por ello tampoco le hago ascos a los Wargames. Por contra, los Ameritrash no me terminan de llamar. Algun que otro juego temático si que tengo, pero son excepciones.

14.- ¿Familiares o sesudos?

Tengo de todo y juego a todo, pero me encantan los sesudos. Que cada movimiento tenga un peso en la partida hace elevar mi nivel de estrés, cosa que me encanta.

15.- ¿Tema o mecánica?

Pues obviamente la mecánica. Una buena mecánica es suficiente para un buen juego. Obviamente, si se le coloca un tema acorde y bien integrado, sale un juego redondo… como Agricola :P

16.- ¿Con qué color te gusta jugar?


Siempre juego con el verde. Los juegos que no tienen verde me enervan.

17.- Como sabes, en  The Black Meeple se habla mucho de música. ¿Qué te gusta hacer cuando no juegas? Cuéntanos tus aficiones alternativas.

Pues tengo no pocas aficiones. Por un lado, soy un gran aficionado al deporte, tanto practicado como visionado (obviamente visiono mas que practico). En especial fútbol y tenis, donde el Real Betis Balompié es otra de mis grandes pasiones. Soy feliz en época de Olimpiadas, que vibro con todas y cada una de las disciplinas deportivas.

Por otro lado me encanta la música electrónica, en especial el Trance y, algo menos, el House y todas las variantes de ambos generos (Progressive, Techno, Electro, Deep, etc.). Tengo una discoteca importante y, en mi época fuerte, filtraba en torno a los 1000 y pico temas para quedarme con lo mejor de lo mejor.

18.- Y hablando de música: deberían ser los Kinks, pero no todo el mundo tiene el mismo buen gusto que yo… ¿cuál es tu grupo favorito?

Uf… ¿Consideramos a grupos y a artistas por su cuenta en la misma pregunta? Para mi el mejor es Armin Van Buuren, el máximo exponente del Trance. Desafortunadamente este estilo de música en España no tiene mucho arraigo, pero una persona que llena año tras año estadios de fútbol de mas de 50.000 personas, algo tiene que tener.

19.- No te doy más la lata, ya acabamos. Ahora que ya te conocen un poco más recomiéndanos unos cuantos blogs de juegos que te gusta visitar cada día.

No tengo un blog que visite especialmente. Soy un twitteradicto, y tengo una enooooorrrmeeee lista (a la que cualquier Twittero puede aderirse) y que gestiono y visualizo mediante Twetdeck, por lo que digamos que tengo mi “feed” personal. Cada vez que salta un tweet (ya sea directamente desde la cuenta de Twitter del blog o mediante alguno de los agregadores de feeds como Planeta Ludico, Qué Juego, La BSK, etc.) clico y leo.

Y dale, otro teleco. Los blogueros que no son informáticos son telecos. Luego no queréis que nos llamen frikis. Aquí la Ficha Negra, de letras puras, rompiendo.

Sólo un año y pico en el vicio y ya estamos a este nivel... mal asunto. vacúnate, hombre. Ja, ja.

Que sí, que sí, Iván, que el Agrícola te gusta. Eres más pesao que el tipo ése... la Ficha Negra cuando habla del Carson City. A mí también me gusta el Agrícola. Juegazo. Y no entiendo por qué es un juego que genera opiniones tan dispares y recibe críticas feroces de algunos. Uwe rules!


Mr. Feld (aka Milhouse)
con cara de sorpresa.
No entiende las críticas 
Ahora bien, sobre Feld, decir que es un sin sangre. Sosainas a más no poder. Me gustan muchos de sus juegos, pero hay que decir que casi siempre le falta un poco de chispa (o mucho) y de interacción. Lo dicho es el Milhouse de los juegos de mesa. Sosainas.

Y sobre Bang sólo quiero decir que es el juego más odioso del mundo. ¿Por qué? ¿Existe un juego en el que puedas acabar la partida antes de empezarla? No hase falta desir nada más...

Armin Van Buuren...??? Bufff, no estoy muy metido en el Trance. El único que conoce el "trance" en mi grupo de juego es Pepe, pero no el musical, sino el trance de quedarse en silencio esperando 5 minutos a que tire alguien y le toca a él.. efecto Boy George.

Y nada, Iván, yo también soy futbolero y lo del Betis este año huele muy mal. O se os aparece la Virgen del Rocío o vuelve don Manuel Ruiz de Lopera o... yo qué sé. Lo tenéis jodido, my friend. Y me jode, porque yo soy madridista, pero en simpatía soy más bético que sevillista (no me mola nada el Sevilla). Palanganas!!!!

Ánimo y a esperar el milagro de la salvación, que está muy chungo.

Muchas gracias a Misut por participar en el Face to Face. Ha sido un placer.

Hasta la próxima entrevista.

lunes, 10 de febrero de 2014

Reseña: Kolejka





Autor: Karol Madaj
Publicado porInstytut Pamięci Narodowej
Año de publicación: 2011
Duración: 60 minutos
Número de jugadores: 2-5
Mecánica: colocación de trabajadores, gestión de cartas y un toque de memoria.

La vida en Polonia en los ochenta era jodida. Y eso es lo que ha querido recordarnos el Instituto de Memoria Histórica Nacional polaco al financiar y editar este estupendo juego. Al menos, así se explica en el prólogo al reglamento y en la nota oficial de presentación en BGG: "El juego Kolejka cuenta la historia de un día cotidiano en Polonia al final de la era comunista. La tarea de los jugadores parece simple: deben enviar a sus familiares a las diversas tiendas del tablero para que compren los productos de su lista de la compra. El problema está en que las estanterías de las cinco tiendas están casi vacías".

Tema

Muy original y que encaja con las mecánicas y el desarrollo del juego. La escasez y la necesidad de llenar la cesta de la compra en la Polonia comunista de los ochenta no parece un tema muy molón, pero sólo lo parece. La idea mezclada con la mecánica, con el desarrollo del juego, con la interacción y con el diseño gráfico hacen que todo encaje y fluya a la perfección. Kolejka demuestra como de un tema serio y, en definitiva, triste se puede hacer algo fresco y divertido. Bien por el Instituto polaco de Memoria Histórica.

Componentes

Todos muy correctos, de buena calidad. 50 cartas de cola (10 de cada color de jugador), 5 cartas de lista de la compra, 60 cartas de bienes (12 de cada color, tamaño mini), 15 cartas de entrega de bienes (tamaño mini), 5 cartas de ayuda (tamaño mini) , 1 marcador de jugador inicial, 1 comerciante del mercado negro y 30 meeples (5 en cada uno de los 5 colores de jugador y 5 meeples negros que son los especuladores del mercado negro).


Las cartas de cola (cartas de acción) vienen en polaco y para jugarlas hay que pegarles los adhesivos del idioma deseado. Digo del idioma deseado porque Kolejka trae el reglamento en 5 idiomas diferentes y adhesivos de cartas en esos 5 idiomas. Un coñazo absoluto pegar todas las pegatinas, pero luego merece la pena.

El reglamento es sencillo (no hay mucho que explicar) pero aún así presenta lagunas: cosas sin explicar o mal explicadas y con cuestiones puntuales de reglas mal estructurados (cuestiones importantes no explicadas en el apartado oportuno y en una sola y breve frase). Al parecer, estos errores están provocados por la traducción desde el polaco. Ayyyy esas traducciones.

A pesar de la crítica, el reglamento no presenta problemas insalvables. Suficiente pelao.

El juego

Listas de la compra
Muy sencillo.

Cada jugador recibe al principio de la partida una carta con una lista de la compra que debe completar. Debe conseguir los 10 bienes del tipo indicado en la carta. El primero en conseguirlo gana la partida.

Para conseguirlo hay que colocar los meeples en las colas de las cinco tiendas de bienes. En cada tienda se vende un tipo de bien y al principio del día, el camión de reparto entregará bienes sólo a algunas tiendas.

Sólo los ciudadanos que estén al principio de la cola podrán llevarse a casa algún producto de su lista,

Las cartas de cola
Todos los jugadores tienen un set de 10 carta de acción (cartas de cola), las mismas acciones para todos. Cada ronda tiene cinco turnos y en cada turno se pueden jugar como máximo tres cartas de cola.

El turno se desarrolla de esta forma: colocar los meeples que tengamos al final de las colas que deseemos, colocar bienes en las tiendas según las cartas de reparto, jugar cartas de acción para avanzar en la cola, abrir las tiendas (los primeros en la cola cogen los bienes), cambiar bienes en el mercado negro y fase de mantenimiento.

La gracia del juego está en la fase de jugar cartas de acción. Sólo disponemos de 10 y sólo podemos jugar 3 por turno. Hay 5 turnos así que si jugamos muy pronto las cartas nos quedaremos sin nada que jugar los dos últimos. Sólo al final del quinto turno se recuperan las cartas jugadas en turnos anteriores.

El mercado negro
Las cartas nos permiten avanzar un puesto en la cola, hacer retroceder a otro meeple dos lugares, ponernos primeros en esa cola, cambiarnos de cola y ponernos segundos en la nueva, cerrar una tienda ese turno, invertir el orden de una cola, cambiar de tienda un bien, añadir un bien a las tiendas en el momento del reparto, etc.

Así, al final de cada turno, si en una tienda hay dos bienes, los dos primeros meeples de la cola se van a casa  con su producto. Al inicio de la siguiente fase los que vuelven a casa se pueden recolocar al final de cualquier cola. 

El primer jugador en conseguir completar su lista gana la partida.

A la cola
Opinión

Gratísima sorpresa este Kolejka. Un juego sencillo, con mecánicas simples, con algo de suerte, con un poco de caos y, sobre todo, interactivo y puteante a más no poder.

Si os gusta el puteo y la interacción, Kolejka os va a gustar sin duda y os va a divertir un rato por esos giros inesperados en las colas de las tiendas.

No esperéis en Kolejka un juego super estratégico o sesudo es un casi filler con chicha e interacción en el que, eso sí, hay que saber administrar las cartas y esperar qu elos demás no te desbarajusten los planes (aunque ahí está lo divertido del juego, sin duda).

Otro aspecto interesante en cuanto a la mecánica está en la necesidad de ir recordando qué cartas aún no has jugado de tu mazo. Recordar qué cartas restan por salir es vital para minimizar la suerte y jugar con estrategia.


Listos para empezar a putearnos
En definitiva, Kolejka es un familiar vitaminado, un pseudo-filler con tema, editado de forma brillante y vistosa que rebosa interacción y puteo con un toque de azar. Estamos sin duda ante un juego familiar que aportará a las reuniones caseras un buen puñado de risas y también cabreos por las zancadillas y triquiñuelas.

Loquito estoy buscando la ampliación del juego que aporta 4 mini expansiones muy interesantes con nuevas cartas de eventos, cartas de acción para mayor puteo y material para un sexto jugador.

Gran juego Kolejka. Gracias a Sibi por descubrírmelo.

viernes, 24 de enero de 2014

Face to face with...Coop-Land

Con el permiso de mi hermano Nikochan, al que le he plagiado la idea, "Face to Face with..." es la nueva sección de The Black Meeple.

Cada vez somos más los blogs de juegos y detrás de cada uno de ellos hay un friki jugón con su corazoncito y sus aficiones. 

Desde "Face to Face with..." vamos a intentar conocer mejor a esos blogueros que nos hacen el día más llevadero con sus historias, sus reseñas y sus ocurrencias varias.

with... Rod


Hoy tenemos en nuestro Face to face al último ganador del premio JT@-net otorgado por la asociación Jugamos todos.

Coop-land es un blog que empezó centrándose en los juegos cooperativos y que poco a poco se está abriendo a otros estilos de juego con su sección infantil y "no solo coop".

Vamos a conocer un poquito más albloguero que hay detrás de Coop-Land





1.- Preséntate como dios manda: ciudad, profesión, edad, blog de juegos que regentas.


Soy de Madrid, aunque últimamente me gustaría vivir más al sur o en Barcelona, que son los sitios de España donde de verdad se mueve el “cotarro lúdico” (aunque con las LES de este año la cosa se está poniendo seria en la capital).

Tengo 39 años. Al borde de la cuarentena y mira… un orgulloso jugón que piensa llevarlo a gala hasta que se no pueda aguantar los dados (o las cartas).


2.- ¿Por qué decidiste crear tu propio blog y hablar de juegos?


Creo que que tengo interés por escribir desde que tengo uso de razón. Yo nací bloguero, aunque por entonces nadie imaginase que un día existiría algo como internet. He tenido blogs de mil cosas, ninguno con éxito. Coop-Land resultó de la idea de montar un blog basándome específicamente, en algo que me apasionara, sin preocuparme del éxito que pudiera tener: aunque a priori fuera una locura. Un blog de juegos de mesa (hace dos años parecía más locura que hoy) ya parece que mueve a minorías, y encima cerrarme al grupo de jugones que adoran los cooperativos… parecía una verdadera majadería.
Hoy ya no lo es tanto… Entre otras cosas porque he abierto la mano un poco a contenidos “no_solo_coop”.


3.- ¿Te ves de aquí a un par de años dándole caña al blog?


¡Sí! Esto no quiere decir que, por causas de fuerza mayor no tenga que aparcarlo o dejarlo, pero si lo he mantenido mientras mi hijo tenía entre 2 y 4 años… ¿Por qué no voy a poder a partir de ahora? Hoy tengo más ganas que nunca.


4.- Supongo que visitas cada día “The Black Meeple” (si no lo haces ¿a qué esperas?) ¿qué te gusta y qué no te gusta de este humilde blog y qué sugerirías para hacerlo más interesante?


No lo hago. Tampoco suelo mentir. Lo que sí he hecho es echarle un ojo a raíz de este “face to face” y creo que no tardaré en volver.


5.- Tus tres juegos favoritos


¡Odio esta pregunta! Pero me he comprometido a ceñirme al cuestionarío, así que alllá van:


- Defenders of the Realms
- Formula D
- Sentinels of the Multiverse


6.- ¿Y tu diseñador preferido? ¿Y ése que no te gusta na de na?


Corey Konieczka me interesa muchísimo. Ojo, que no he dicho que me encante todo lo que hace. Pero cada vez que anuncia algo, me atrae… En España estoy muy espectante a lo nuevo de Diego Lobriñas (Huida de Silver City).
En el otro lado (y tampoco es que no me guste “na de na”) está Knizia… me da pereza.


7.- Un juego imprescindible en cualquier ludoteca.


¡Depende tanto de los gustos! Pero últimamente he descubierto la magia y elegancía de Hanabi, de Bauzá. Por ese precio, y por lo que ofrece ¡imprescindible! (siempre que te guste cooperar, claro)


8.- Un juego sobrevalorado.


Arkham Horror. No digo que sea malo… ¡ni de broma!. Pero está sobrevalorado.


9.- El juego al que nunca te niegas a jugar y al que no te apetece jugar nunca.


Siempre es buen momento para un Defenders of the Realms. Siempre me da bajón cuando me proponen un El Señor de los Anillos de Knizia.


10.- El juego que te arrepientes de haber vendido.


El Furia de Drácula. No es una obra maestra, pero me gustaba tenerlo a mi lado. ¡Devolvedmeloooo! ;)


11.- Todos hemos pasado una fase de compras compulsivas. Dime un juego que te hayas comprado a ciegas, sólo porque la ilustración de la caja te parecía acojonante. ¿La cagaste?


El Legendary, de Marvel. Me lo acabó regalando mi mujer por mi cumpleaños. Y no, no la cagué (cagamos). Sin ser un juego redondo, te engancha y no te suelta el cab...


12- Hablando de portadas dime una que te guste y la portada más fea de la historia


Me centro en lo que tengo o ha pasado por mis manos. Me encanta la portada de Huida de Silver City, no por virtuosismo, sino porque se adapta como un guante a lo que ofrece el juego. Es un “trailer” de un sólo fotograma”.
Los de Flying Frog (“Last Night on Earth” o “Fortune & Glory”) son… difíciles.


13.- ¿Wargames, Ameritrash o Euros?


Ameritrash. Y hay en mi coleccion juegos de los tres géneros. De hecho nunca lo hubiera dicho así en frío. Pero haciendo recuento, los Ameritrash ganan por goleada. Será por las temáticas, será por los componentes…


14.- ¿Familiares o sesudos?


Sesudos. Me atraen más, me dan más horas de diversión, me motivan y me enseñan. Eso no quiere decir (ni mucho menos) que me cierre a los familiares… ¡Los hay buenísimos!


15.- ¿Tema o mecánica?


No entiendo el uno sin la otra. Ni viceversa.


16. - ¿Con qué color te gusta jugar?


Morado. Rarísimos los juegos que lo incluyen. Negro sería mi segunda opción, pero tampoco es habitual del todo… Anda, dame el color que nadie quiera ¬¬


17.- Como sabes, en The Black Meeple se habla mucho de música. ¿Qué te gusta hacer cuando no juegas? Cuéntanos tus aficiones alternativas.


Aunque cada vez menos, me gusta tocar la guitarra. También dedico parte de mi tiempo a diseñar mis propios prototipos, leer, y escribir. El cine es la pasión que tengo más reservada a mis escasos ratos de tranquilidad con mi mujer.


18.- Y hablando de música: deberían ser los Kinks, pero no todo el mundo tiene el mismo buen gusto que yo… ¿cuál es tu grupo favorito?


Si tuviera que destilar todos mis gustos musicales (a ecléctico no me gana nadie) creo que me quedaría con los 5 primero LPs de Metallica. A partir del Load, se los pueden meter por el….


19.- No te doy más la lata, ya acabamos. Ahora que ya te conocen un poco más recomiéndanos unos cuantos blogs de juegos que te gusta visitar cada día.

No suelo visitar blogs cada día, pero si tengo unos cuantos que visito más a menoudo (aunque nunca me cierro a un click facilón). Me gusta Turno de Juego, Ultimo Turno, 5mpj.es del gran Stephane y, a partir de ahora, Black Meeple. 


Mira que no conocer a la Ficha Negra hasta este cuestionario... Ay, ay, ay. bueno, a ver si a partir de ahora vamos recibiendo tu visita. Este humilde blog siempre tiene abiertas sus puertas a todo el mundo.

Está bien eso de jugar cada partida con el color que te dejen, qué tío tan generoso, aunque no sé si a ti te pasa, pero cuando juego con un color que no es el mío, si alguien juega con mi color habitual suelo equivocarme y pensar la jugada con las fichas de otro. Nefasto.

Otro "poco fan" de Knizia ya somos dos. Tiene juegos que me gustan mucho (especialmente el samurai) pero es un poco cansino y repetitivo.

Cooperativo y ameritrashero... buena combinación.

Bueno Rod (no has dicho tu nombre, ero lo sabemos), un placer haberte tenido por aquí y esperamos verte asomar por The Black Meeple.

Hasta el próximo Face to Face.

lunes, 20 de enero de 2014

Matrimoniadas


Turno decisivo. Cuatro jugadores. Dos de ellos son pareja.

- Pongo aquí y me llevo las dos fichas extra -dice él para iniciar el último e igualado turno.
- Cari, ni se te ocurra que me jorobas la jugada.
- Bueno, amor, pues ya lo pongo aquí y no te fastidio -así hace y luego le da un besito cariñoso a su señora.

No me jodas. Lo que hay que aguantar. 

Últimamente estoy teniendo que padecer estas cosas y ya se sabe que soy altamente inflamable.

Luego, además, tiene uno que escuchar que si come orejas, que si intenta interferir en las decisiones ajenas, que si hace comentarios fuera de tono... esto sí que es adulterar y no lo de comer orejas.

Vamos a ver, delante de un tablero no hay amigos, no hay hermanos, no hay novias, ni esposas ni madres de tus niños.

La Ficha Negra es de esos que no deja ganar a sus hijos (generalmente no hace falta porque Adrià me suele ganar) y tampoco a su señora.

Si hay que poner una ficha donde hace daño, se pone. Y si luego hay que dormir en el sofá, se duerme en el sofá.

Si hay que machacar a la parienta con una jugada porculiana, se machaca. Y si luego hay que estar dos semanas sin sexo, se está sin sexo.

Estas situaciones, matrimoniadas, han entrado directamente al número uno de mi ránking de TOCAMIENTOS.

¡Buffff qué rabia!



domingo, 5 de enero de 2014

¡Que vienen los Reyes!


Con los excesos de Essen, la Ficha Negra no ha pedido este año ningún juego. Aunque Baltasar quizá se enrolle.

Que os traigan muchos juegos los Reyes Magos.

jueves, 2 de enero de 2014

Juegos pequeños, grandes juegos: Jericho

En Juegos pequeños, grandes juegos hablaremos de juegos que pueden entrar en tu ludoteca sin que tengas que preocuparte por el poco espacio que te queda en las estanterías, porque abultan muy poco, pero son muy recomendables. 


Autor: Thomas Lehmann
Publicado por: Abacusspiele y Uberplay
Año de publicación: 2006
Duración: 20 minutos
Número de jugadores: 3-5

El anterior juego pequeño, gran juego reseñado en The Black Meeple fue To Court the king. Tanto aquel como este Jericho son dos diseños de Tom Lehmann (Race for the Galaxy, Phoenicia, Pizarro and Co.).

Jericho es un juego sencillo, compuesto únicamente por 110 cartas y caracterizado básicamente por una interacción tremenda y un puteo constante.

Cada jugador tiene en su mano 5 cartas (en la primera ronda, 4 en la segunda y 3 en la tercera) y en su turno debe jugar una carta de su mano para hacer una de las siguientes acciones:

- Añadir boca abajo una de sus cartas de la mano a la reserva general. 

- Jugar una carta de muro en su zona de juego. Si es un muro de un color ya iniciado lo amplía. Si es un muro de un color no iniciado, empezar la construcción del muro de ese color recién jugado.

A puntuar
- Jugar una carta de trompeta. a) sobre un muro que tengamos en construcción b) eligiendo un color de muro que no poseamos. Tras jugar una trompeta se eliminan de la mesa la o las cartas de valor más alto de ese color y se ponen en la reserva general boca abajo. Vamos, que juegas una trompeta y revientas las cartas más altas de ese color que haya sobre la mesa. Haciendo amigos.

El juego se juega en tres rondas. Cuando sale una carta de puntuación se procede al recuento y se procede al puntaje: se muestran las cartas de la reserva general y quien tiene el muro más grande de cada color se lleva las cartas de la reserva de ese color (por ejemplo, quien tenga el muro marrón más portente -suma de sus cifras- se lleva todas las cartas marrones del montón central, es decir, de la reserva). Cada carta es un punto al final de la partida  (al final también las cartas de valor uno construidas valen un punto) y quien tenga más puntos gana.

La trompeta de los coj**es
Jericho es un pequeño gran juego bastante infravalorado. Dentro de la categoría de fillers merece una puntuación alta. Estamos ante un juego sencillo de explicar y con muchísima interacción. De hecho, el quid de la cuestión en Jericho es que es un juego porculiano, lleno de maldad y destrucción en el que debemos jugar las cartas gordas en el momento oportuno y, sobre todo, jugar las trompetas de la forma adecuada para reventar los muros de los demás. 

Eso de tener que pensar cómo hacer más daño es algo que me pone loco.

Como pequeña pega apuntar que su número ideal de jugadores es tres o cuatro y a cinco pierde parte de su gracia porque se convierte en un caos importante.

Pequeño, sencillo, barato, interactivo y maligno. ¿Qué más se le puede pedir a un filler?

Por todo lo dicho, Jericho es un juego altamente recomendable. 




miércoles, 1 de enero de 2014

Cumpleaños feliz


Pues sí, en medio de tanta celebración, tanta comilona y tanta indigestión, este humilde blog cumple hoy cuatro añitos.

Nos hacemos mayores.

Esperemos que los reyes traigan nuevas ideas y muchos juegos para todos.

¡Salud y a jugar mucho!
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